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Radoc, "El Unico", que aparece en el libro FR5 es un poderoso archimago- clerigo que ha retornado recientemente de su plano original en New Empyrea (donde el fue clerigo de una deidad conocida como Tangg). Desde su llegada a los reinos no ha recibido ningun conjuro de su antiguo señor y con el tiempo ha decidido que le gusta el plano material primario y en especial la parte norte de Faerun para crear un nuevo reino y quizas una nueva religion. Radoc ha estado estudiando recientemente los sucesos ocurridos en la Era de los Trastornos y se ha interesado por un nuevo y joven dios que se corresponde con su filosofia y forma de actuar (vamos, que le coincide el alineamiento), y claro, Radoc ha rezado y rezado y Xvim ha respondido. Radoc es el instrumento perfecto para Xvim para crear el comienzo de su iglesia en el corazon de los reinos. Radoc es ambicioso, poderoso y Desconocido; un hombre con el carisma necesario para hablar a la gente y conducirlos bajo sus ordenes.
Radoc tambien ve que el tiene mucho que ganar sirviendo a Xvim, ya que se convertir en la cabeza de esta nueva iglesia en los reinos. ¡El primer Archi-clerigo de Xvim ha nacido!
Actualmente (1367) sus seguidores estan creciendo rapido por Thay, Amn, Calisham y el norte del mar de la Luna. Es alli donde Xvim desea establecer una magocracia como la de Thay pero con mayores ataduras religiosas, desde luego, un verdadero desafio para los Zhentarim dado el poder de Radoc.
Preguntas sin respuesta:
Xvim es una potencia menor de Acheron/Gehenna. Sus esferas de control son los asesinatos y la destruccion. Sus seguidores son de alineamiento LM o NM. Su simbolo es un par de ojos verdes brillando en un fondo negro.
Xvim es venerado principalmente en Thay aunque esta tomando nuevas fuentes de poder en los lugares comentados arriba. Su poder no tiene limites robando seguidores de Cyric que formalmente adoraban a Bane o Bhaal.
Se cree que Xvim se ha aliado con Loviatar. Algunos hablan de un baatezu de increible poder (posiblemente un cambion LM) que se ha unido a la causa de Xvim y lidera una parte de la iglesia en los reinos.
Xvim esta buscando activamente introducirse como deidad del culto de los hechiceros de fuego, pervertir a seguidores de la Madre Tierra y Grond Aplastamontañas (deida filborg) en las Moonshaes y liderar a las hordas de goblinoides de las tierra petreas para asaltar y agotar las fuerzas de los valles, Cormyr y Sembia.
Un 80% de los clerigos de Xvim son clerigos especializados. Estos seguidores son fanaticos y salvajes guerreros que extienden la destruccion por los reinos.
REQUISITOS:
Hab: Con 13+; AL LM; AP cualquiera (cimitarra primero);
AP cualquiera
Esferas: Total, Combate, Curadora*, Necromantica*, Sol
(Reversible)*, Proteccion.
Poderes:
Helm :
Alto guardian (C11)
Maestro guardian (C13)
Guardian de la escalera (C20)
Tyr :
Juez reverendo (C10)
Prior (C8) (Note: La persona en cuestion es el asistente del juez)
Alto señor de la justicia (C12)
Tymora :
Suma Sacerdotisa (C10)
Sacerdotisa de la suerte (C9)
Oghma :
Sumo Sacerdote (C9 C11)
Anciano Sabio (C14)
Padre del Conocimiento (C12 C13)
Lathander :
Maestro de la mañana (C15)
Alto lord de la mañana (C13)
Se¤or de la mañana (C12)
Sumo Sacerdote (C10)
Mystra :
Magister (M17)
Selune :
Alta dama de la luna (C18)
Dardo de fuego
Escuela: Invocacion/Evocacion (element. fuego)Similar a los proyectiles magicos. La diferencia esta en que se puede realizar salvacion contra conjuros para mitad de daño y pueden ser lanzados contra objetivos no vivos incendiando aquellos que sean combustibles.
Nivel: 1
Componentes: V,S
Alcance: 10m/nvl
Tiempo de lanzamiento: 1
Duracion: Instant nea
Area de efecto: Especial
Tirada de salvacion: 1/2
Bola de Lava
Escuela: Conjuraci¢n (element. fuego)Este hechizo conjura una bola de incandescente lava que parte desde el lanzador hacia un objetivo. Causa 2d6 de daño por el impacto mas otros 2d6 por fuego. El componente material es un pedazo de roca volcanica.
Nivel: 2
Componentes: V,S,M
Alcance: 10m/nvl
Tiempo de lanzamiento: 2
Duracion: Instantanea
Area de efecto: 1 criatura u objeto.
Tirada de salvacion: 1/2