El grupo de los guardianes de Torrecustodia esta formado por los personajes de los miembros fundadores del club. Los personajes tienen ya unos dos años y han crecido bastante desde que comenzaran sus andanzas por los reinos desde nivel 5.
Torrecustodia es una pequeña poblacion en la Costa de la Espada a la sombra de un gran monte. Torrecustodia no seria conocida en el mundo de no ser por que en su seno se aloja la mayor biblioteca de los Reinos Olvidados y un alcazar en la cima del monte volcanico que es el hogar de una orden de templarios, seguidores del Dios Helm y guardianes de la biblioteca.
En esta poblacion fortificada se conocieron los personajes, aventureros de media reputacion que se alojan en la poblacion al servicio del señor de la ciudad, el Baron Ullumas.
El primer viaje que realiza el grupo como tal es hacia las islas Moonshaes en barco, a bordo de una nave llamada Morganatic. El barco embarranco tras una terrible tormenta en una pequeña isla que no aparecia en algunos mapas. Alli encontraron restos de otros naufragios asi como naufragos que parecian estar hechizados bajo la influencia de un genio del agua. Guiados por la mano de Helm, los aventureros liberan a los naufragos y tras ayudarles a alcanzar de nuevo la Costa de la Espada llegan sanos y salvos a las Moonshaes.
En Caer-Corwell, capital del reino de los Folk, se entrevistan con Kaine I, descendiente de Tristan Kendrick en el trono, y casado con la hija de este. Visitan el interior salvaje de la isla y atacan una casa atiborrada de filborgs. Estos eran guiados por un shaman, el cual habia unido a los de su raza y conquistado la isla cercana de Oman. La avanzadilla que habitaba en esa casa es desarticulada y los jugadores asisten a la batalla de la bahia de Hierro donde los Folk y los Barbaros del norte unen sus fuerzas y combaten contra los invasores. Desde este momento, Sir Furlond, el caballero del grupo, adquiere el sobrenombre de Azote de Filborgs.
Tras este viaje, el grupo regresa a Torrecustodia para descansar. Corel Draw, el templario del grupo empieza ha hacer los preparativos para iniciar su busqueda, derrotar a Fzoul Chembril, lider de los Zhetarim.
El grupo marcha hacia Puerta de Baldur, donde se ponen al servicio de un misterioso mercader para ganar dinero para su empresa. Con este mercader, viajan hasta las profundidades de la tierra y hasta la mismisima Menzoberranzan. El grupo tiene su primer contacto con la sociedad de los drow y su peculiar caracter. Tras varios dias viviendo en la ciudad, y siendo manejados por los elfos oscuros, compiten por su vida en una batalla entre dos casas menores de Menzoberranzan.
Tras salir a la superficie, el grupo continua su camido y tras dos años de viajes y varias aventuras, el grupo llega a Alcazar Zhentil. En la ciudad, viven como infiltrados y conocen a una extraña dama (Asmodeus) que les ayuda a entrar en el mismisimo templo de Bane y en los aposentos secretos de Fzoul. Fzoul es herido en el combate y huye al Yermo Gris auxiliado por su Señor. Tras este acontecimiento, los jugadores conocen la verdadera forma de Asmodeus y a pesar de su naturaleza caotica les explica el juego en el que formaran parte y del que han sido elegidos.
Antes de la existencia del mundo, en lo mas profundo y oscuro de los planos, los demonios combatian entre ellos en las interminables guerras de la sangre. Cada uno de los ejercitos estaba liderado por un poderoso general, Demogorgon era el señor de los Baatezus, Orcus el señor de los Tanarïri. Esta dos criaturas eran extremadamente poderosas y los dioses temieron que si alguna de las dos desiquilibraba la balanza, entonces entrarian en el plano material arrasandolo todo a su paso. Por ello, lord Ao, padre de los Dioses entrego siete espadas inteligentes a sus hijos. Estos juntaron esquirlas de cada una de las espada y forjaron una lanza en el interior del monte Olimpo. Con esa fantastica lanza Helm, el Dios guardian, derroto a Orcus y a Demogorgon y encerro sus cuerpos inertes en el plano astral. Pero cuando derroto a Orcus, la lanza se partio y una parte quedo en el interior de su cuerpo.
El tiempo paso y la lanza rota y las siete espadas maltrechas se perdieron en la historia y por el mundo.
Han pasado miles de años desde entonces, y el desequilibrio de las guerras de la sangre se puede romper de nuevo. Un poderoso Tanarïri ha encontrado la lanza rota y con ella podria despertar a Orcus. Si esto sucediera, los Reinos peligrarian. Asi que Helm ha comenzado la busqueda de un nuevo avatar para abortar los planes del Tanarïri. El elegido es Sir Furlond.
La campaña ha comenzado. Helm ha concedido el don de los avatares a su ferviente seguidor y el grupo de jugadores, guiado por Sir Furlond, ha comenzado la busqueda de las siete espadas. Tras buscar en cronicas y conocer a varias personalidades de los reinos, localizan la primera espada en Aguaprofunda, en poder de un caballero llamado Sir Hund, pero el caballero murio hace casi cien años y esta enterrado en Bajomontaña. El grupo se enfrenta al desafio y desciende al dungeon. Tras un par de dias de exploracion, encuentran la tumba y encuentran a "Albyon" en ella, la primera de las espadas.
LOS HEROES