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"El Señor de los Anillos: el Juego de Rol en la Tierra Media" es la traducción oficial al castellano del juego original llamado MERP (Middle Earth Role Playing).

Ha sido diseñado para ser fácil de juagr sin perder realismo, basándose en la obra de Tolkien, para así hacer posible jugar teniendo a hobbits o elfos como personajes, y viajando por los mismos lugares en donde se desarrollan las historias de "El Señor de los Anillos" o "el Hobbit".

Es el sistema que nosotros hemos usado desde hace bastante tiempo, y resulta un muy buen sistema mientras uno no se dedique a seguir las reglas al pie de la letra, pues puede hacerse muy lento. Entre sus ventajas, se debe considerar lo siguiente:

  • El hecho de basarse directamente en la obra de Tolkien.
  • Su gran realismo: Tiene respuestas para todo (o casi todo).
  • Es fácil de jugar: todo se reduce a los dados percentiles (de 100, o dos de 10 caras, para cada dígito).
  • Está enteramente traducido al castellano.
  • Sus explicaciones son bastante claras como para aprender a jugar sin mucho esfuerzo.

Entre las desventajas, es necesario considerar:

  • Su gran número de tablas lo hace lento y difícil de manejar para el máster (o GM, o DJ).
  • La magia deja mucho que desear:
    • Es difícil tener como personaje a un mago de primer nivel y hacerlo que sobreviva, mientras que los de nivel alto son casi invencibles. Para poder hacer una magia que sirva para atacar es necesario estar en cuarto nivel al menos, y para hacer un ataque decente, en séptimo nivel.
    • El sistema mágico es muy rígido en su estructura de "listas de sortilegios".
    • Se hechan de menos sortilegios más simples, como el "cantrip" de AD&D.
    • En el caso de la magia, las tablas traban aún más la agilidad del juego, pues existen varios procedimientos distintos para los diferentes tipos de sortilegios.

El libro con el sistema de reglas tiene (tantas) páginas de un tamaño aproximado a las hojas de carta.

También existe un sistema de reglas básico, pero es recomendable sólo para niños chicos, puesto que a cualquiera que se inicie en los juegos de rol con él, le quedará chico al poco tiempo de jugarlo. En cualquier caso, este libro consta de 126 páginas.

Los libros se pueden conseguir, más o menos, a los siguientes precios:

Artículo

Chile

España

Libro de Reglas Avanzado $ 18.600

Sin información

Libro de Reglas Básico $ 14.800

3.000 ptas.

Módulo de Juego desde $ 9.800
hasta $ 16.100
desde 1.500 ptas.
hasta 1.700 ptas.
Libro de Aventuras Básico Sin información 2.200 ptas.

Chile: Precios de Librería "El Hobbit" (Paseo Las Palmas 2223, Providencia), el 12 de Febrero de 1999.

España: Información entregada por Diego Hellín, precios promedio.

En fin, no hemos encontrado ninguna página que ofrezca este juego a través de Internet en español. Te podemos ofrecer la home page de Iron Crown International (ICE), la propietaria de el sistema de juego, en inglés.


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