A história dos jogos de Guerra nas Estrelas

Aqui vai um histórico sobre os jogos de video-game do Guerra nas Estrelas. Eu só citei os jogos que eu conheci ou pelo menos vi alguma foto ou li algum comentário. Possivelmente existem mais jogos lançados, por isso se vc tiver alguma informação sobre algo que eu não coloquei é só mandar!

O primeiro jogo de Guerra nas Estrelas lançado foi STAR WARS-The Arcade Game. Esse fliperama era basicamente um simulador de tiro, cujo objetivo era abater Caças Tie de dentro de seu Asa-X e no final destruir a Estrela da Morte. A máquina usava gráficos vetoriais, ou seja, poligonos, o que na época era impressionante. Star Wars- The Arcade Game ficou muito popular, afinal, todos queriam pilotar um Asa-X depois de assistir o filme.

Depois desse foram lançados alguns jogos para videogame e computadores, mas nenhum que valha ser citado. Foi só no começo dos anos 90 que jogos de StarWars se transformaram nos arrasa-quarteirões de hoje.

O primeiro dessa safra foi o jogo StarWars, para o Nintendinho 8 bits. Numa época em que os consoles de 16 bits já despontavam como o padrão, a Lucasfilms Games lançou um jogo magistral. Talvez estranho para o padrão de hoje em dia, pois trazia todas as características dos jogos da época, o cartucho levava o velho 8 bits ao extremo, fazendo muita gente deixar seus Mega e SuperNES de lado (inclusive eu!) para jogar a novidade.

O jogo conseguiu reproduzir muito bem as situações do filme, indo da captura da princesa Leia até a destruição da Estrela da Morte. As fases iam da tradicional visão de lado, até fases de simulação nas batalhas espaciais, de dentro e fora da nave. A galera vibrou, adorou e jogou até não querer mais. Eu, particularmente, não saí da frente da TV até terminar o jogo. Depois foram feitas versões para o GameBoy, MasterSystem e GameGear (este, com fotos digitalizadas.).

O sucesso foi enorme e levou a produção de sua continuação, The Empire Strikes Back. Os gráficos e sons foram melhorados e algumas fotos digitalizadas foram incluidas. Eu não joguei na época e só tive a chance de faze-lo há pouco tempo, e não consegui passar da primeira fase. Portanto não posso dar uma descrição mais apurada do jogo. Só posso dizer que foi um sucesso incrível, capa de quase todas as revistas de videogame.

Os anos se passaram e os consoles de 16 bits dominavam o mercado. Era hora de usar as novas tecnologias, e o videogame escolhido foi o SuperNes. Explorando ao máximo os recursos de Zoom, rotação e outras doideras do Snes, a Lucasarts (o novo nome da Lucasfilms games) fez um jogo animal. Também alterando cenas de ação e simulador, o SUPER STAR WARS foi um passo a frente dos jogos da Lucasarts. Os filminhos entre as fases e a última fase na Estrela da Morte estavam perfeitos. Foi lançada uma versão desse jogo para o PC também.

As continuações, SUPER THE EMPIRE STRIKE BACK e SUPER RETURN OF THE JEDI, seguiram o mesmo esquema do anterior, com a diferença de que vc podia usar os poderes da Força.

Ainda para consoles de 16 bits foram lançados mais dois jogos (que eu me lembre.), dessa vez para o console da SEGA, o Mega Drive. STAR WARS CHESS era uma espécie de Battle Chess onde os personagens de Guerra nas Estrelas ficavam no lugar de peões, bispos e rainhas. Quando uma peça comia a outra (no bom sentido!), surgia uma animação de luta. Era preciso ter o Sega Cd p/ joga-lo.

STAR WARS-The Arcade Game, apesar do nome, não é o mesmo jogo dos anos 70. Usando o acelerador32X, p/ o Mega, essa jogo trazia ótimos gráficos e sons. Vc podia jogar com um Asa-X ou um Asa-Y para lutar contra o Império.

Eu nunca joguei, nem ao menos vi, nenhum desses jogos. Na verdade muitas poucas pessoas os compraram, devido a curta vida desses periféricos do Mega, em especial o 32X, que não durou mais que um ano.

O último grande lançamento para videogames de Guerra nas Estrelas foi Shadows of the Empire, para o Nintendo 64. Shadows of the Empire foi alvo de todos os esforços da Lucasarts no ano de 96, e incluiu no projeto o livro, gibis e esse jogo. O jogo usa os efeitos do N64 (Animais, diga-se de passagem.) para reproduzir a emoção do livro. Existem fases em primeira pessoa (tipo Doom), terceira, e simulação, tudo intercalado por aqueles filminhos que só a Lucasarts consegue fazer. Apesar das duras críticas quanto a jogabilidade, o jogo fez muito sucesso e foi relançado p/ o PC (aqui no Brasil ainda não foi.) com gráficos e sons melhorados. O problema é que o jogo só roda em um PC com acelerador gráfico 3d.

Ainda foram lançadas versões p/ videogames, como o Playstation, de jogos de PC, como Dark Forces e Rebel Assault 2. Porém nenhum jogo inédito.

Atualmente a Lucasarts parece estar mais interessada no mercado de jogadores do PC, onde já tem um público garantido, especialmente em jogos multiplayer.

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