Personagens

1. Thor, o Deus do Trovão

Nome: Thor
Campanha: Qualquer
Raça: humano
Classe: Guerreiro
Nível: 25
Tendência: Justo
Aparência:  Milhares de anos, 2,15m, 90Kg, loiro de olhos azuis.
Personalidade: Acredita em tudo que é justo e bom, sendo extremamente honrado em uma batalha (nunca atacar pelas costas, etc), uma coisa que ele gosta muito, se for por uma boa causa.
Histórico: Todos nós sabemos...filho de Odin, irmão de Loki, o deus trapaceiro, vive em Asgard, a cidadela dos deuses nórdicos.
Força: 25
Destreza: 23
Constituição: 25
Inteligência: 19
Sabedoria: 21
Carisma: 25
CA: -10
PV: 700
Thac0: 1
Ataques: 5/2
Dano: Por arma + 14
Perícias com armas: Qualquer uma,. Mas principalmente seu martelo de batalha, Mjolnir.
Perícias gerais: Tudo que é físico (correr, nadar, cavalgar, etc) e a grande maioria das mentais (ele é um deus e viveu muitos anos), ficando a critério do mestre.
Equipamento mágico: Amuleto dos planos, armadura asgardiana (fornece CA -2, mas é extremamente leve; proteção à magia + 60% e 20% de chance de refletir feitiços), braçadeiras de defesa CA 8, capa dos trovões (como um manto do morcego), manoplas de força de ogro, cinturão de força de gigante (tempestade), Elmo de proteção +6, escudo de corpo +5 (indestrutível) e Martelo dos Trovões (Mjolnir).
Dinheiro: Ele pode pedir para Odin quanto ouro quiser, mas não acho que precise...
Pontos de experiência: tá brincando, né?

Obs: O mestre fica livre para adaptá-lo para sua campanha, aumentando ou diminuindo seu poder. Fica claro que Thor é um deus e não é recomendado colocá-lo contra os jogadores, que morreriam como moscas (a não ser que sua campanha seja com níveis muito altos). Seria interessante sua aparição como um NPC, que tenha um papel de interpretação na aventura, e não de parte física.

2. Conan, o Bárbaro

Nome: Conan.
Campanha: Qualquer
Raça: Humano
Classe: Bárbaro
Nível:22
Tendencia: Honrado
Aparência: Extremamente Forte, 1,90m, 115Kg, olhos e cabelos Negros
Personalidade:Mercenário, luta por dinheiro. 
Histórico: Também e bem conhecida. Nasceu na Ciméria. Já foi General de três legiões Nemédias, Amante da Falecida Imperatriz, e agora um Fora-da-Lei. Seu nome poderia levá-lo a Forca em terras Nemédias.
Força:20
Destreza:15
Constituição:19
Sabedoria:16
Inteligencia:14
Carisma:13
CA: 7
PV: 150
Thac0: 1
Ataques: 5/2
Dano: por arma +8
Perícias com armas: Qualquer uma, mas em especial com sua espada.
Tambem é a ele permitido manobrar qualquer machado com apenas uma mão.
Perícias Gerais: Todas as Físicas.
Equipamento Mágico: Não tem. Como todo Bárbaro, ele odeia magia.
Dinheiro:Ele é um Bárbaro, tem apenas o necessário para sobreviver.
Pontos de Experiência: hahaha...

3. Hércules

Nome: Hércules
Campanha: Qualquer
Raça: Humano
Classe: Guerreiro
Nível: 21
Tendência: Justo
Aparência: Jovem, cabelos castanhos compridos, 1,90m 98Kg
Personalidade:Acredita em tudo que é bom e certo, nunca deixando de ajudar quem precise.
Histórico: Filho de Zeus com uma Humana, adquiriu uma força sobrenatural, sendo o homem mais forte na face da terra. É persseguido por Hera, mulher de Zeus, pois ele é a prova da infidelidade de Zeus.
Força: 24
Destreza: 18
Constituição: 19
Inteligencia: 16
Sabedoria: 16
carisma:18
CA: 4
PV: 190
Thac0: 1
Dano por Arma: +12
Perícias com Armas: Espadas em Geral.
Perícias Gerais: Perícias Físicas
Dinheiro: Ele pode pedir o quanto quiser a Zeus.
Experiência:Também tem muita.

4. He-Man

Nome: He-MAn
Campanha: Qualquer
Raça: Humano
Classe: Guerreiro
Nível: 23
Tendência: Justo
Personalidade: Ajuda todos os que necessitam.
Aparência: 1,80m 95Kg, Forte, Cabelos Longos castanhos e olhos castanhos
Histórico: Todos nós conhecemos, o Principe Adam que quando pega sua espáda mágica se transforma em He-Man, e transforma seu amigo Pacato no Gato Guerreiro.
Força: 24
Destreza: 20
Cosntituição: 19
Inteligencia: 18
Sabedoria: 18
Carisma: 19
CA: 5
PV:  250
Thac0: 1
Dano por Arma: +12
Perícias: é perito em combate com espada
Perícias Gerais: Todas as Físicas e Falar com Animais.
Equipamento Mágico: Apenas a Espada de GreySkull(50% de chance de refletir magia, indestrutível, dano 2d12+6, nunca cai de sua mão e não pode ser usada por outra pessoa)
Dinheiro: Bem, ele é um Príncipe...
Pontos de Experiência: o Suficiente...