*Habilidades
Requeridas:
Força 14 (máximo 20)
Constituição 15 (máximo 19)
Destreza 17 (máximo 20)
Os Demônios
são espíritos dos Planos Infernais que praticaram atos de
deslealdade, insubordinação e/ou falharam em missões
de suma importância. Como represália, seus senhores os atiraram
no Primeiro Plano Material (plano onde as aventuras normalmente são
mestradas), na forma de humanos.
Como seu
espírito, sua consciência e seus instintos ainda são
de Demônios, a única coisa que mudou foi sua aparência
e lógicamente, seu corpo. Possuem um gênio caótico,
anárquico, muitas vezes insano e conservaram também grande
força e destreza.
Quando
ameaçados ou quando ameaçam, sua pele sofre alteração
ficando meio que esticada, como se o espírito quisesse se libertar.
Seus olhos ficam vermelhos, se tornam realmente agressivos e suas unhas
crescem para efeito de rasgar o adversário. Com todas essas transformações,
é fácil de se reconhecer um ( para evitar isso, o jogador
deve jogar o dado obtendo número igual ou acima de 19. Este número
abaixa de acordo com que o nível vai crescendo. Exemplo: Um demônio
de primeiro nível, precisa tirar de 19 prá cima. Um demônio
de segundo nível, precisa tirar de 18 prá cima... até
5, o mínimo não importando o nível). Mesmo com armadura,
um demônio pode ser reconhecido em combate pelos seus olhos de brilho
vermelho e os urros de fera.
Demônios
normalmente não gostam de andar em grupos a não ser que seja
um formado por Demônios. Mas isso não quer dizer que, com
esforço, não possam participar de um grupo comum. Mas sempre
terão atitudes egoístas, instintivas e na maioria das vezes,
agressivas.
Na maioria
das sociedades, a não ser as bárbaras e mais místicas,
eles são vistos como algo que deve ser banido e destruído.
As pessoas de uma cidade podem se revoltar e fazer uma verdadeira caçada
ao Demônio ao descobrirem que ele está lá. Mas isso
também não quer dizer que, se ele estiver em um grupo de
não-Demônios, os jogadores vão deixá-lo na mão.
Demônios
geralmente vivem em florestas frias, úmidas e escuras, às
vezes em clãs, mas na maioria das vezes, sozinhos.
Armas: Pode usar qualquer tipo de arma (as garras só podem ser usadas quando o Demônio está sem armas na mão).
Armaduras: O Demônio só pode usar armaduras de couro por causa de suas deformações em combate. Escudos são permitidos.
Habilidades especiais:
*O Demônio possui o bônus
de Constituição de Guerreiro.
*O Demônio possui o bônus
de Força excepcional de Guerreiro.
*Escalar muros (usar tabela de
Ladrão).
*Ouvir ruídos (usar tabela
de Ladrão).
*Esconder-se nas sombras (usar
tabela de Ladrão).
*Mover-se silenciosamente (usar
tabla de Ladrão).
*O Demônio pode usar qualquer
arma mágica contando que não seja sagrada (armas profanas
podem ser usadas).
*Possui crescimento das unhas em
combate. Dano de 1d6 por mão.
Restrições:
*O Demônio deve possuir alinhamento
Chaotic Neutral ou Chaotic Evil.
*Na maioria das culturas é
temido e odiado (como descrito à cima)
*Não pode entrar em locais
sagrados.
*Não pode portar armas sagradas.
TABELA DE EXPERIÊNCIA DO
DEMÔNIO
Nível
Pontos
Dado
de Experiência de Vida
(d12)
1
0
1
2
2400
2
3
4800
3
4
8600
4
5
24000
5
6
48000
6
7
96000
7
8
192000
8
9
384000
9
10
768000
9+3
11
1536000
9+6
12
3072000
9+9
13
6144000
9+12
14
12288000
9+15
15
14576000
9+18
16
29152000
9+21
17
58304000
9+24
18
116608000
9+27
19
233216000
9+30
20
466432000
9+33