La Quest Elfica
 
L'antico popolo degli Elfi, ha da sempre abitato in pace i boschi ad est di Alma Civitas, sin dai tempi dell'esodo della loro razza dalle Terre Imperiture, ma adesso, i loro amati boschi sono stati invasi dalla malvagia gene dei Quaggoth, orripilanti omuncoli verdi che tutto distruggono e insozzano, spezzando l'antica magia del bosco. Solo una creatura può far tornare la foresta alla sua antica purezza, il mitico Unicorno argentato. Purtroppo questo magico animale è stato imprigionato nella roccia, e solo un'antica formula magica può risvegliarlo dal suo sonno secolare. Solo voi potete portare sollievo al bosco martoriato e riportare in vita l'antica magia elfica!
Avventura per
    Personaggi di livello non inferiore al 7 e comunque per gruppi ben assortiti. Se siete personaggi malvagi o Dark Elf fate attenzione agli Elfi, e soprattutto alla Regina, che colpisce anche a distanza; cercate di andare invisibili.

Equipaggiamento necessario
    1 pala (alla taberna mercatorum)
    1 zattera o canoa per ogni membro del gruppo (da Skipper)
    1 personaggio con capagità di leggere il magico
    1 ladro o un mago con lo spell 'Knok'
    pozioni bianche antiveleno per i tank

Come arrivare
    I boschi degli elfi si raggiungono facilmente da Platea Quadrata S U 3S 2E 3S 2E N W N(e siete da Quivalen Sath) W N e siete nei boschi. Dovreste averli già visitati almeno una volta, ad ogni modo la Quest si svolge nel giardino oltre il laghetto, tutto a Nord. A questo punto dovreste trovarvi davanti alla Pricipessa Elfica, alla quale potete chiedere informazioni più dettagliate. Dai giardini, basta fare qualche passo a West e vi troverete faccia a faccia coi Quaggoth.

Obiettivo
    Trovare la pergamena magica, la chiave per aprire il cancello e risvegliare l'Unicorno, dopodichè seguirlo. Nel frattempo fare strage di Quaggoth, ovviamente!

Consigli
    Intanto cercate di andare il più numerosi possibile, che 150k px a testa non ve li toglie nessuno per cui più siete meglio è. I Quaggoth sono aggressivi, e attaccheranno in primo luogo gli elfi e i pg più deboli, quindi organizzatevi e mandate avanti i tank. Il Grande Quaggoth avvelena, quindi state pronti con le pozioni. IMPORTANTE: una volta svegliato l'Unicono, questo cercherà di scappare, quindi chiudete a chiave la porta, svegliatelo, e follatelo tutti, quindi riaprite la porta.
 

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