
Raza
de orgullosos, valientes y honorables guerreros, respetados por su alto
poder militar. Provenientes del planeta Qo`noS. Su cuerpo posee múltiples
protecciones para las funciones vitales, característica denominada
Brak`lul, que les brinda mayor resistencia. No poseen lagrimales y su
sangre es color lavanda.
Al
morir un Klingon en batalla o en cumplimiento del deber se celebra el
Heghtay o "Rito de Muerte" con el cual se advierte a los muertos
la llegada de un guerrero. La creencia Klingon postula que los guerreros
muertos con honor van al Sto-vo-kor donde Kahless el inolvidable los espera,
pero quienes mueren sin honor pasan al Gre`thor, lugar cuidado por la
mítica bestia Fek`lhr.
El Nentay o "Rito de Ascensión" se celebra por primera
vez cerca de los 13 años (antes de que un joven se convierta en
guerrero) y marca un nuevo nivel de elevación espiritual. El ascendido
debe pasar por entre dos filas de otros Klingon que lo golpean repetidamente
con el `oy`naQ o "Vara de Dolor".
La "Vejación" o "Ritual de Deshonra" es aplicado
por el Alto Consejo Klingon como castigo en casos de alta traición
al Imperio; el afectado deja de "existir" para la sociedad Klingon
y su familia es deshonrada por 7 generaciones. En los Meg`va (juicios)
se permite el uso de un Cha`Dich (o "segundo") para defender
al acusado ya que se le niega el derecho a luchar durante el proceso.
El Cha`Dich debe obedecer a quien defiende y ayudar con los trámites
del Consejo.