ðHgeocities.com/Baja/Dunes/5556/irc.htmgeocities.com/Baja/Dunes/5556/irc.htmdelayedx3JÔJÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿȇÊÒ)OKtext/htmlÀÃgÒ)ÿÿÿÿb‰.HSun, 02 Aug 1998 18:32:38 GMTæ Mozilla/4.5 (compatible; HTTrack 3.0x; Windows 98)en, *3JÔJÒ) IRC
IRC

Guerra Basica

Essa seção é dedicada àqueles que são novos na guerra em IRC. Esse texto vai lhes ensinar as bases
do flood e colisão de nick, incluindo alguns tópicos que você verá adiante.

1. Flood
Essa é uma antiga, elegante e efetiva maneira de p> 


Transfer interrupted!

az com que a vítima mande muita informação para um servidor, que desconecta ela. Para tal são
necessários clones. Clones são outras conexões com o servidor. Copias do seu IRC client. O flood
script, manda os clones enviarem muita informação simultaneamente para a pessoa. Quando o IRC
client dele tenta processar essa informação, manda muitos dados para o servidor, que desconecta ela.

Existem muitos tipos de floods, escolher o certo é importante. Bons Flood são os DCC e CTCP. Os
que não fazem nada são os Text, Notice e Invite floods. Bem como os Crap floods que não fazem
nada mas fazem parecer. Outro fator importante é números de clones que você vai usar. Para dar
flood em uma única pessoa, a melhor aposta que você pode fazer são 3 clones CTCP em floods como
Clientinfo, Userinfo ou Version. ECHO floods são extremamente poderosos, porém requerem mais
clones. DCC floods são muito efetivos também. Existem 4 tipos de DCC flood diferentes. São eles:
DCC Chat flood, que manda toneladas de janelas de DCC chat para a pessoa; DCC send flood, manda
toneladas de DCC send (Se os DCCs forem aceitos automaticamente pode-se encher o HD do
condenado de arquivos desagradáveis; DCC Resume e Accept são outros dois tipos. Esses últimos
foram a melhor forma de flood encontrada, mas IRC clients não os suportam mais, tornando eles
fúteis.

Quando for usar clones ou fazer floods você deve ter cuidado para não ser pego. Isso acarretaria em
um K-line. Para prevenir que isso aconteça, lembre: Não use clones se não for absolutamente
necessário, por que arriscar? Destrua seus clones quando o objetivo for alcançado; Use "nick
changing" clones pra dar flood. Todos sabem sobre o /whois para ver informações da pessoa, mas a
maioria não sabe sobre o /whowas. Assim, se o clone mudar de nome depois do flood, a vítima nunca
vai saber quem o fez. NUNCA dê floods em canais com IRCops ou Network admins! Isso,
certamente, vai lhe custará um K-line. Se for possível, faça o flood junto de um amigo, quanto menos
clones por IP menor a chance de você ser pego.

2. Colisão de Nicks
A colisão de Nicks ocorre quando duas pessoas estão usando o mesmo nick. Como os servidores não
podem suportar isso, as pessoas são desconectadas. Existem dois tipos de colisão de Nicks. A colisão
por split server e a por lag. A por split server acontece quando você põe um bot dentro do splited
server, com o nick da pessoa que você quer matar. No netmerge, as duas morrem. Esse método não
funciona na undernet. O outro método é chamado de colisão por lag. Esse só pode ser feito quando a
pessoa muda de nick. O que acontece é isso: 1. O Lamer muda de nick. 2. O script vê e manda um
sinal para o bot que está no servidor laged e esse muda o seu nick para o novo nick da vítima. 3. Em
uns poucos segundos de lag o servidor em que o bot está dá um kill na outra pessoa, porque acha que o
seu bot pegou o nick primeiro. Essa não é um bom método para um takeover, mas é divertido ver um
bando de gente recebendo kill num grande canal.



                        Tomando Canais

Tomar canais é uma boa maneira de mostrar seu poder ou se vingar de um inimigo. É o motivo básico
das guerras de IRC, controle de território. Essa seção contém informações úteis para fazer-lo de
várias maneiras.


1. Flood no Canal
Esse método é divertido, mas a parte mais difícil é que cada vez mais pessoas estão ficando imunes ao
flood. Conseguindo dar flood em todas as pessoas o resto é fácil. Pegue todos os clones que você usou
e descarte-os. Depois entre no canal e pegue OP. Contudo se seu não cair temos um dilema. Um
canal sem OP e com duas pessoas o querendo. O que você faz? Corra para um netsplit!


2. Netsplit
Um canal sem OP é um alvo fácil para um netsplit. O que você faz é o seguinte: Quando achar um
servidor splited conecte-se a ele. Se não houver ninguém no canal você ganha OP só entrando no
canal. Com o OP, basta esperar por um netmerge e quando todos estiverem no canal novamente você
vai ser o único OP, podendo fazer o que quiser! 

Fazer isso com um canal que já tem OPs não é fácil. Na Undernet é IMPOSSÍVEL. Mas isso não
quer dizer que você não possa se divertir. Pegue o OP e espere um netmerge. Quando as pessoas
voltarem ao canal, rode um desync. O que ele faz, é mudar as banlists, esvazie elas e mude os modos
do canal. Isso realmente acaba com os servidores que já estão mal. Eles ficam tentando colocar o
canal nos modos normais, isso causa um lag terrível que leva o canal à ruína. Isso acaba também com
os bots que não estão splited. Isso pode causa-los flood ou crash. Se você não pode hackear os OPs
pelo menos tem a sua vingança. Essa brincadeira pode levar o canal a ficar mal por uma meia hora
algumas vezes. 

Se você é sortudo o suficiente para estar numa rede lamer que ainda não tem proteção anti-nethack,
você poderá tomar canais com netsplit, bastando ter o script certo. 1. Você precisa de um servidor
splitado sem proteção. O que acontece é que quando o servidor quiser dar OP para alguém ele vai, na
verdade, deOPar essa pessoa. 2. Outra boa maneira de fazer isso é tendo como dar um kickban em
cada pessoa que entrar no canal por um netmerge. Isso combinado com o netsplit protection fará você
tomar o canal depois de uma simples batalha.


3. Pedindo ao OP
Essa é a maneira mais facil de tomar um canal. É efetiva e legal, significa eles te darem OP e você
deOPar todos eles. Os IRCops não podem fazer nada contra isso. A melhor maneira de ganhar OP é
ficar num canal um pouco, sendo amável e prestativo (essa é a parte difícil). Aí diga "Ei, você acha
que pode me OPar? Sou confiavel. Eu tenho te ajudado desde que cheguei". Depois o script cuida de
deOpar todos em massa, isso é fácil. O que o script vai fazer é óbvio: logo quando você ganhar o OP
ele vai tirar o OP de todos os outros, com exceção de você. Eles nem vão ter tempo de reagir! Depois
de estar sozinho como OP do canal você poderá fazer o que quiser, trancar o canal, kickar e/ou banir
todo mundo, tudo que der na telha. O canal é seu agora!



                        Guerra Avancada

Os scripts de guerra estão ficando cada vez mais avançados. Contudo, os servidores e os IRCops
também estão ficando cada vez melhores. Muitos servidores incorporam o Clone Detection. Isso
significa listar as pessoas comparando os IP's e notificando os IRCops. Isso pode tornar impossível
fazer um número de clones suficientes para dar um flood em alguém. Alguns servidores tem proteção
contra táticas de netsplit takeover. Esse tipo de coisa pode deter o hacking contra OPs durante um
netsplit, permitindo somente tomar canais que não tenham OP. Anti Collide é também usado em
muitos servidores. Fazendo com que os dois usuários sejam mortos numa colisão por troca de nick. Se
alguém quiser te ferrar você vai deixar de brigar só porque não pode usar clones e etc??? NÃO!


1. Nuke
Nuke é uma grande arma para tirar alguém de IRC rápido! Funciona assim: O programa de nuke
manda informação para pessoa no servidor e ela é ferrada por eles, causará erros como "dead Socket",
"connection refused", "eof from client" e "machine is not on the network". 

Para usar o nuke é preciso primeiro um modem rápido, 28.8 ou melhor. Você também precisa do
Trumpet© Winsock. Programa dial up que se comunica rapidamente com o modem. Esse programa
pode ser facilmente encontrado na web. Agora só é preciso de um programa de Nuke. Eu recomendo
o Winuke 4 by CHAOS INC. ou Wnewk para maquinas windows, ou se você usa um mac, MAC
NUKE. Depois de pegar esses programas, é fácil ter uma vingança, tomar canais, e matar gente
rapidamente. 


2. Bombas ICMP
ICMP é uma maneira extremamente poderosa de tirar a pessoa , não só de IRC, mas de sua conexão
com a Internet. Funciona dessa maneira: ela manda mensagens ICMP, em uma taxa muito alta de
velocidade, causando barulho na linha, e modem lag. Causa tanto lag, que seu ping aumenta
terrivelmente e o joga pra fora do IRC server. 

Para usar o ICMP você precisa de um Unix Shell account. Por que? Porque para usar o ICMP
efetivamente você precisa de mais do que um modem pode oferecer. Você precisa de uma T1, pelo
menos. Existem muitos programas de ICMP para Windows disponíveis, mas eles não trabalham muito
bem. É a velocidade que importa nessa hora. 

Aqui estão duas formas de usar ICMP num Unix shell: 

ping -s (ip address) (packet size) (# of packets)
ping -s (packet size) -c (# of packets) <-f> (ip address) 

(IP address) é o *!*@seja.la.oque.for
(packet size) é o tamanho de cada pacote a mandar, tente 30kb
(# of packets) é quantos pacotes mandar 3000 é um bom número
-f é opcional em segundo, e manda pacotes a 20/seg

3. Botnet/Floodnet
É cada vez mais difícil usar clones sem ser pego. Você precisa de uma maneira de usar o flood sem
ser detectado. Como fazer isso? Floodnet. Existem duas tipos diferentes de Floodnet. O primeiro é
com Eggdrop bots, esses botnets são compreendidos como eggdrops ligados, e tem um script de
flood comum. Existem botnets com muitas centenas de ligações. É muito difícil parar o flood deles. A
outra maneira, é usar scripts individuais. Os scripts têm comandos comuns, e permitem que usuários
com o mesmo script de se liguem, para juntos combinarem seus clones. Existem vantagens e
desvantagens dos dois. As vantagens dos botnets é que estão sempre online porque estão em um
Shell. Mas as desvantagens é que não são tão dinâmicos quanto um clone floodnet.


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