$ قواعد
المشقاق$
التجهيزات
تحتوي
الوسيلة التربوية الترفيهية المشقاق على حاملين، مجموعة أحجار رئيسية مكونة من
29 حجرة بيضاء تمثل كل حروف الأبجدية (+ الهمزة)، ومجموعتين إضافيتين ملونتين، كل
مجموعة إضافية تشتمل على 10 حجرات حروف.
يتكون
الحامل من غرفة جانبية، و مستطيلين، أحدهما أفقي و الآخر مائل. الحامل يستعمل لحمل
الأحجار الإضافية، و لتكوين الكلمات أثناء اللعب. الغرفة تستعمل للاحتفاظ بالأحجار
الإضافية في البداية، بينما المستطيل المائل يستعمل للاحتفاظ المؤقت بالأحجار
الإضافية أثناء اللعب.
مجموعة
الأحجار البيضاء تحتوي على الحروف التالية:
ء
ا ب ت
ث ج ح
خ د ذ
ر ز س
ش ص ض
ط
ظ ع غ
ف ق ك
ل م ن
هـ و ي
هذا
الترتيب هو الذي يؤخذ بعين الاعتبار أثناء اللعب.
المجموعات
الإضافية تحتوي على الحروف التالية:
هذه المجموعة تحتوي
على كل الحروف التي تساعد على اشتقاق و تركيب معظم الكلمات في العربية. علامة الاستفهام (؟) يمكن أن تأخذ معنى أي
حرف من حروف الأبجدية.
القواعد
1-
المشقاق هي لعبة كلمات عربية، يمكن لعبها بواسطة لاعبين. هدف اللعب هو تكوين كلمات
انطلاقا من جذر ثلاثي. النقاط المسجلة أثناء أي دور هي عدد الأحجار المستعملة في
كلمة واحدة. اللعب يدور بين اللاعبين و في النهاية من يصل الأول إلى العدد الأقصى
من النقاط المحدد في البداية هو الفائز.
2-
في البداية توجد كل الأحجار في الكيس. كل لاعب يخرج أحجاره الإضافية من الكيس و
يضعها في غرفة حامله. كل لاعب يختار حجرة واحدة من الكيس دون النظر إلى الأحجار.
اللاعب الذي يتحصل على أقرب حرف من بداية الأبجدية له الأسبقية في بداية اللعب.
بعد هذا يعود كل واحد بحجرته إلى الكيس. اللاعب الأول يختار ثلاثة أحجار بدون النظر
في الكيس و يضعها على مستطيله الأفقي. اللاعب الثاني يفعل نفس الشيء بعد ذلك. الآن
كل واحد لديه ثلاثة حروف مع إمكانية ترتيبها في عدة وضعيات، و هذا من أجل تكوين
جذر أو كلمة.
3-
في لعبة المشقاق كلمة جذر تعني الفعل الماضي للشخص الثالث مفرد المكون من الحروف
الثلاثة المختارة (كَتَبَ،
مَلَكَ، دَرَسَ ...). يمكن تكوين فعل من حرفين فقط (حَبَّ، شَدَّ، قَصَّ ...) و
ترك الحجرة الثالثة على يسار المستطيل الأفقي.
4-
لا يمكن تكوين سوى جذر واحد مع أي ثلاثة حروف مختارة.
5-
لا يسمح بإخراج الحروف الإضافية قبل تكوين جذر. إذا تمكن لاعب من إيجاد جذر، يسمح
له بأخذ الحروف الإضافية من الغرفة الجانبية و ترتيبها على المستطيل المائل، وهذا
من آجل استعمالها في تركيب كلمة في دور مقبل. يجب التفكير في تكوين الجذر مباشرة
بعد اختيار الأحجار الثلاثة، بحيث لا يسمح بتكوينه بعد تركيب كلمة مستقلة.
6-
بعد استعمال أي حرف إضافي في تركيب كلمة، يجب دفعه إلى الغرفة الجانبية،
و
لا يسمح بإخراجه إلا عند تكوين جذر جديد مع مجموعة ثلاثية جديدة.
7-
عند تكوين جذر جديد مع مجموعة ثلاثية جديدة، يمكن أخذ الأحجار الإضافية من الغرفة
ووضعها مع الأحجار غير المستعملة من الأدوار الفارطة.
8-
عند تركيب كلمة غير مشتقة من الجذر الذي سبقها، يجب استعمال كل الحروف الثلاثة
إذا أدخلت حروف إضافية.
9-
لا يسمح بتركيب نفس الكلمة أكثر من مرة مع مجموعة ثلاثية واحدة.
10-
المثنى غير مسموح.
11-
الجمع غير مسموح.
12-
عندما يكون لاعب كلمة يجب عليه إعطاء معناها، إذا كانت الكلمة غير موجودة في
القاموس المستعمل، يفقد عندئذ دوره دون تسجيل أي نقاط.
13-
لتسجيل النتيجة، يجب استعمال ورقة و قلم، بحيث يوضع عمود تحت اسم كل لاعب، و تكتب
النتيجة مباشرة بعد انتهاء دور اللاعب، و ذلك بإضافة النتيجة الجديدة إلى الرصيد
السابق.
14-
بعد تكوين الكلمة الأخيرة مستعملا نفس الأحجار الثلاثة. يجب على اللاعب دفع كل
الحروف الموجودة على المستطيل الأفقي إلى الغرفة، ثم يختار ثلاث أحجار جديدة من
الكيس و يضعها على مستطيله الأفقي. بعد ذلك
يعيد الأحجار الثلاثة
البيضاء الموجودة في الغرفة إلى الكيس، و هذا قبل أن يستمر اللعب مع اللاعب الآخر.
ملاحظات
مع
كل لعبة أو رياضة توجد بعض القواعد "الذهبية" التي تميزها. و في لعبة
المشقاق تلك القواعد هي رقم 5 و 8.
القاعدة
5 تعتبر أساس اللعبة. بحيث استعمال الحروف الإضافية
مرتبط بإيجاد جذر أولا، و هذا من أجل التعود على تكوين المشتقات و تحديد الجذور في
الكلمات.
القاعدة
8 مهمة كذلك. لأنها تساعد على تنظيم اللعب، و
جعل إمكانية تركيب الكلمات مرتبطة بالحروف الثلاثة المختارة، و ليس بالحروف
الإضافية، و بالتالي إدخال عامل الحظ، و تفادي تكوين نفس الكلمات من طرف اللاعبين.
في
لعبة المشقاق و الخط العربي المنفصل، الهمزة (ء) تعتبر كحرف أبجدي كامل الحقوق، و
تستعمل للدلالة على همزة القطع:
(ء
ك ل=أكل، ب ء ر= بئر، م ء ت م ر=
مؤتمر).
بينما
الألف (ا) يستعمل للدلالة على همزة الوصل فقط:
(ا
ح ت م ا ل = احتمال، ا س م = ا سم، استعمار= ا س ت ع م ا ر).
من
الأفضل عند تكوين كلمة التفوه بنوعيتها، في حالة ما إذا كانت جذر، مشتقة، أو كلمة
مستقلة عن الجذر الذي سبقها، لأن هذا يساعد على تذكر الكلمات المركبة أثناء اللعب.
Ó كل الحقوق محفوظة د.عبد المالك بوحجرة
1990 أنكلترا، 1996 و 1997 الجزائر