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phantasmagoria 2Zak_McKracken
Terça, 12 Dezembro de 200011:32

APARTAMENTO
     Abra a gaveta do criado-mudo e pegue o chocolate, a chave de fenda e a foto. Click no espelho. Vá para o corredor em frente a porta. Click na caixa de correspondência. Vá para a sala. Click na caixa do rato. Pegue a correspondência no inventário e click no Curtis. Pegue a foto na mesa. Vá para a porta da frente. Click na porta. Volte para a sala. Click no sofá. Click na caixa do rato e pegue-o . Pegue o rato no inventário e click no sofá. Depois click com o chocolate no sofá. Vá para a WynTech.

WYNTECH
     Pegue a carteira examine-a e pegue o cartão chave. Use o cartão na fechadura eletrônica. Click no bebedor. Vá ao escritório do Warner (seu chefe). Vá para o escritório de Jocelin (é o que tem plantas). Fala com ela, mostre o cartão postal e as fotos. Vá para o escritório do Tom (é o que tem as chaves). Fale com ele. Use o cartão chave nele. Vá para o escritório de Therese (fica perto da janela, ultimo do lado direito). Fale com Therese. Mostre o cartão postal. Vá para o escritório do Bob ( é o que tem o casaco). Fale com ele. Use a foto nele. Saia e tome mais água. Vá para o seu escritório (é o penúltimo do lado esquerdo). Click na cadeira verde. Olhe a foto do rato. Olhe a anotação ao lado do teclado. Click na porta do escritório do Warner. Lá dentro click no computador e terá um clouse da escrivaninha. Click na foto sobre a mesa. Click na gaveta. Volte ao seu escritório. Click na cadeira. Click no telefone. Ligue para Jocelin (6992). Ligue para Trevor (6125). Ligue para Tom (6120). Ligue para Therese pelo (3038). Ligue para Warner (6996). Click no computador. Use o password BLOB. Ligue novamente para Trevor (6125). Vá para o escritório dele ( é o que tem o globo). Fale com ele. Mostre as fotos e o cartão postal. Click o cartão chave no Trevor. Volte ao seu escritório. Click na cadeira. Click no seu computador. Click em Employees folder e leia todos os Employees files. Click em CurtisC. Click no documento Venimen_Sagawa até Curtis ter a alucinação. Click no monitor novamente. Ligue para Trevor (6125). Vá para o depósito (é a porta em frente as dos escritórios, no corredor de entrada). Vá para o canto direito da sala. Click nas caixas de papelão. Click na porta que vai aparecer. Use a chave de fenda na porta. Vá para o escritório do Trevor. Fale com ele e vá com ele ao Dreaming Tree.

DREAMING TREE
     Converse com ele e volte para a empresa. Wyntech Vá para o seu escritório. Click na cadeira. Click no computador. Click nas correspondências. Click no Venimen.doc. O resultado do puzzle é RATBOY. Vá ao escritório do Bob. Fale com ele. Vá ao escritório de Therese. Fale com ela. Vá ao depósito. Volte ao escritório do Curtis. Click no computador. Click no Venimen.doc. Click no documento à esquerda do doc. Vá para o Dreaming Tree. Fale com Jocelin e com o garçom. Click nela várias vezes. Use a carteira na conta. No apartamento do Curtis, click em Jocelin e verá o final do capítulo 1.

APARTAMENTO
     Vá para o quarto. Click no espelho. Vá para a porta da frente. Pegue a correspondência. Vá para a sala. Use a correspondência no Curtis. Click no Blob. Click na foto ao lado da estante. Use o cartão da Dra. Harburg no telefone. Vá para Wyntech. Fale com Jocelin, Trevor e Therese. Abra a porta. Click na porta ao lado e entre no escritório. Pegue o pequeno papel no chão. Click na porta e entre na sala de espera dos escritórios. Fale com a policial e click no escritório do Curtis duas vezes. Vá para o Dreaming Tree. Fale com Jocelin. Fale com Therese. Apartamento do Curtis Na sala olhe o rato e a estante. Vá para o quarto. Olhe no espelho. Vá para a Wyntech.

WYNTECH
     Entre na sala de espera. Vá para o escritório do Tom. Use o telefone dele e ligue para o escritório do Warner (6996). Vá para o escritório do Warner. Click na mesa dele. Olhe a foto. Olhe a placa na parede. Chegue perto da escrivaninha e abra a gaveta. Pegue a chave. Vá ao escritório do Bob. Click na cadeira dele. Pegue o botão no chão. Vá ao depósito. Mova as caixas e use a chave na porta. Entre e click no armário. Pegue a caixa de metal na gaveta. Click na caixa. Vá para o apartamento do Curtis.

APARTAMENTO
     Use a caixa de metal no Curtis. Pegue a pasta e o pano de dentro da caixa. Click na caixa e veja o compartimento secreto. Vá para o Consultório da Dra. Harburg.Olhe o globo em cima da mesa. Click na doutora. Mostre as fotos e o cartão de Therese. Mostre a pasta. Mostre o pedaço de pano. Use o botão nela e fale do assassinato. Click o cartão da Dra. nela. Vá para o Dreaming Tree. Click no Max. Vá para o Borderline. Mostre o cartão da Therese. Entre no clube e click no cliente do bar. Vá para esquerda da tela. Fale com Therese varias vezes e depois beba o drink. Click no cara no palco. No apartamento, click no umbigo do Curtis e veja o filme de encerramento do capítulo 2. Vá para a sala. Atenda o telefone. Click no Blob e fale com ele. Pegue a correspondência e click ela no Curtis. Vá para Wyntech - Depósito .Olhe a porta secreta. Pegue o martelo na escrivaninha. Vá para a sala de espera. Entre na sua sala. Ligue o computador. Click no archive. Password carpe diem. Leia threshold.doc. Click nos memos. O password para access.doc é infection. O password para energy.doc é revelation. O password para curtis.doc é desecration. Ligue para Trevor (6125). Ligue para Jocelin (6992). Vá para o escritório do Trevor. Fale com ele. Vá ao escritório de Therese. Fale com ela. Vá ao escritório do Bob. Olhe a caixa sobre a escrivaninha dele. Vá ao escritório de Jocelin. Fale com ela. Volte para a sala de espera e click na porta do escritório do Warner. Escute a briga, tome água e click na porta de novo. Hospício Fale com a enfermeira. Click no Curtis e click na fivela do cinto. Distraia o enfermeiro chutando a bola verde. Click no Curtis e na fivela. Click na entrada à direita e escape. Vá para casa. Use a caixa de ferramentas no Curtis. Combine a chave de fenda no martelo. Pegue o resultado e use na caixa. Click a carta em Curtis. Vá para o Dreaming Tree. Fale com Trevor. Vá ao consultório da Dra. Harburg. Fale com ela. Mostre as fotos e o cartão da Therese. Mostre o pano e o Threshold file. Use o botão na doutora. Mostre a carta do pai dele. Vá para o Borderline. Click no cliente no bar. Vá para o apartamento do Curtis. Fale com Therese. Click na Therese varias vezes. Veja o filme de encerramento do capítulo 3. Fale com a policial. Use o cartão da doutora no telefone. Click no Blob 3 vezes. Olhe a estante. Pegue a correspondência e leia. Olhe no espelho. Vá para a Wyntech - Sala de Espera Vá ao escritório do Tom. Vá para o Dreaming Tree. Fale com o Trevor. Volte para a Wyntech. Vá para a sala de espera. Click na porta do Warner. Vá para o consultório da doutora. Fale com a doutora varias vezes. Vire para a porta de entrada, volte e espere ela bater. Abra a porta. Fale com Jocelin. Vá para o quarto. Olhe o espelho. Volte a sala. Pegue o grampo dela na mesa. Volte para a Wyntech. - No corredor use o grampo na porta do Warner. Use a chave de fenda na gaveta. Pegue o papel e o livro de códigos. Click no computador e entre em Curtis. Leia a mensagem do Trevor. Saia e entre em Paul Warner, usando o password carpe diem. Click no ícone para acessar SecureCon. Suba para Curtis nível 3. O código de confirmação é blacklotus. Leia o papel e o livro. Saia pelo corredor. Click na porta de vidro no final do corredor. Passe seu cartão nas duas fechaduras eletrônicas. No próximo corredor click na camisa de força que está no chão e na porta. No terceiro corredor click no brinquedo que está no chão e na porta. Click no cobertor no chão. Click na porta da direita. Click abaixo do B64. O código é 10958 (não demore muito, e não erre). Click no computador. Use o password ROSETTA. Fale com o alien. Ele vai pedir para você entrar. Não entre. Saia e retorne ao corredor de entrada. Vá para o Borderline. Click no cliente no bar. Vá para a esquerda. Fale com Therese e beba o drink. Vá para a porta da direita. Use o convite no segurança. Click no detalhe da porta verde e resolva o puzzle. Click nos apetrechos à direita. Click na cortina vermelha. Veja o filme do final do capítulo 4. Click na policial. Olhe a caixa do Blob. Fale com a policial. Click no Blob. Vá para o quarto. Click no espelho. Pegue a carteira na gaveta. Pegue a correspondência e leia. Vá para a sala. Use o cartão da doutora no telefone. Vá para o consultório dela. Click no telefone em cima da mesa. Click atrás da mesa. Enquanto o policial olha saia dali. Vá para Wyntech. Wyntech - Escritótio do Curtis Click no computador. Click de novo. Vá para o escritório do Bob. Click no teclado do Bob. Vá para o escritório do Tom. Click no computador do Tom. Vá para o escritório do Warner. Entre em Curtis, leia a nova mensagem e saia. Entre em Warner, depois na pasta PaulW e em goldmine.doc. Click em graphic e print. Leia bdabress.doc. Saia e vá para o depósito. Após Trevor morre click nele duas vezes. Vá para a sala do computador onde você falou com o alien. Use o password ROSETTA e acesse o computador. Fale com os aliens para abrirem a porta. Use o cartão chave do Trevor na fechadura eletrônica. Puxe o segundo botão da esquerda para direita. Entre. Click no computador. Paul entra, converse com ele. Converse com o monstro. Ele vai te eletrocutar. Click no computador para ir para o mundo dos aliens. Pegue o lodo marrom no cano. Desça. Lá embaixo tem 4 aliens. Você consegue capturar 3 deles. Combine o que tem forma de ferradura com o que tem forma de estrela do mar. Você terá uma criatura híbrida. Pegue alguns fungos. Vá para a caverna à esquerda da escada. Use os fungos no alien a esquerda da fonte de energia para capturá-lo. Use a criatura híbrida na fonte de energia. Click na fonte de energia. Click no Curtis deformado.

ALUCINAÇÕES
     Hospício: pegue a seringa grande.
     Dreaming Tree: click no revolver de Jocelin e pegue-o.
     Wyntech: click para baixo e pegue o cartão chave que está no chão. Use o cartão chave na fechadura eletrônica do elevador.
     Borderline: click na alavanca do lado esquerdo (martelo).
     Casa do Curtis quando pequeno: Click na mãe do Curtis e receba um abraço.

MUNDO DOS ALIENS
     Click no Curtis deformado. Pegue a gosma verde abaixo dele. Vá para a caverna. Combine a gosma verde com o lodo. Click no cano quebrado. Use a combinação no cano quebrado. Suba as escadas. Click onde falta uma lâmpada. Use a criatura híbrida onde falta a lâmpada. Click no mapa de circuito.
1° passo: use os cabos coloridas à esquerda e abaixo para fazer a fixação dos cabos.
2° passo: click uma vez na maçaneta redonda com a pequena seta vermelha.
3° passo: click na lente circular ficando a abertura na posição equivalente a 10 horas no relógio.
4° passo: click no pino de prata acima da lente redonda.
5° passo: click na lente circular até a posição equivalente a 2 horas.
6° passo: click no pino de prata.
7° passo: click na maçaneta redonda com a pequena seta vermelha.
8° passo: click no triângulo à direita até o ponto amarelo ficar em baixo.
9° passo: click no raio para passar pelo ponto amarelo.
10° passo: click nos pinos vermelho, amarelo e azul que estão no centro, nessa ordem de cor.
11° passo: repita os passos 8° ao 10°. Com o circuito completo volte a sala por onde entrou no mundo dos aliens. Agora você pode escolher o final click em Jocelin para continuar humano, ou na fonte de energia para ser um alien (salve antes para poder ver os dois finais).

FIM



Datas
 Monkey  Island 4
 
EUA - Já Lançou!
 BR - Já Lançou!


 Runaway
 
EUA - Sem planos
 BR - Sem planos


 Sea Dogs
 
EUA - 23 de dezembro
 BR - Sem planos


 Stupid Invaders
 
EUA - 20 de janeiro
 BR - Sem planos

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