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Biblioteca virtual:
Coleção
de livros, textos e informações textuais representadas de diferentes
formas disponíveis de forma organizada, catalogada segundo padrões
especificados pela Ciência da Informação na rede de
telecomunicações.
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Chat ou sessão bate-papo: É um sistema onde são permitidas conversas on line, onde uma
ou mais pessoas participam ao mesmo tempo de uma conversa.
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E-mail: Correio Eletrônico. O e-mail é um conjunto
de protocolos e programas que permitem a transmissão de mensagens
(podendo conter qualquer tipo de arquivo digital) entre os usuários
conectados a uma rede de computadores. O correio eletrônico é dito
como uma forma de comunicação assíncrona.
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EAD (Educação a Distância):
Modalidade de processo docente que favorece a auto-aprendizagem, com
a mediação de recursos didáticos sistematicamente organizados,
apresentados em diferentes suportes de informação, utilizados
isoladamente ou combinados e veiculados pelos diversos meios de
comunicação. Os cursos ou programas a distância podem conferir
certificado ou diploma de conclusão do ensino fundamental para
jovens e adultos, do ensino médio, da educação profissional, de
cursos seqüenciais e de cursos superiores. É exigido, das
Instituições de Educação Superior que ministrem ou que pretendam
ministrar EAD, que se credenciem especificamente para este fim,
mesmo que já sejam credenciadas para o ensino presencial.
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Educação
Não-presencial:
Processo de educação, no qual professores e alunos ficam separados
fisicamente no espaço e ou no tempo, mas podendo estar juntos
através das tecnologias de comunicação
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Educação
Presencial:
Professores e alunos se encontram juntos fisicamente no mesmo espaço
e tempo (sala de aula, laboratório, etc.)
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Educação
Virtual:
Processo pedagógico que utiliza redes de computadores (Internet e/ou
Intranets) de forma síncrona e/ou assíncrona, visando a veiculação
de conteúdos e interação entre os participantes. Não há contato
físico entre professor e aluno.
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E-Learning
(Eletronic Learning):
Modalidade de ensino-aprendizagem que recebe auxilio de plataformas
virtuais no processo de instrução, formação e comunicação entre
professor e aluno.
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Ferramentas:
Diz-se de mecanismos disponíveis on line para facilitar a
comunicação entre os usuários da rede. Exemplos podem ser: programas
de mecanismo de busca de informação, programas para comunicação como
e-mail, fórum, entre outros.
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Fórum:
Discussão aberta onde uma ou mais pessoas possuem o conhecimento do
assunto em questão e um grupo inteiro participa.
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Hypertexto:
Pierre Lévy discute o hypertexto e faz uma interessante descrição de
suas características. Segundo Lévy, o hipertexto serve como uma
metáfora para o entendimento da comunicação humana. Carlos Irineu da
Costa, em Cybercultura, define o hipertexto como sendo uma forma não
linear de apresentar e consultar informações. Um hipertexto vincula
as informações contidas em seus documentos (ou "hiperdocumentos")
criando uma rede de associações complexas através de hyperlinks ou,
mais simplesmente, links.
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Internet:
rede de
servidores e de canais de comunicação que dá sustentação à Web.
Nela, todos os pontos equivalem-se, e não há um comando central. Ou,
é uma rede de redes (não existe comando único ou lugar único que
governa a Internet) baseadas no protocolo TCP/IP, uma comunidade de
pessoas que usa e desenvolve essas redes, uma coleção de recursos
que podem ser alcançados através dessas redes.
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Link:
Links
ou ligações são conexões entre dois elementos em uma estrutura de
dados. Os links permitem a navegação dentro de um hipertexto. Na
Internet, um link é qualquer elemento de uma página na Web que possa
ser clicado com o mouse, fazendo com que o navegador passe a exibir
uma nova tela, documento, figura, etc.
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Logo:
Logo é
ao mesmo tempo um micromundo e uma linguagem de programação. Essa
linguagem de programação, inicialmente proposta por Papert,
consiste na movimentação de uma tartaruga desenhada na tela do
computador que deixa um rastro por onde passa. Esta tartaruga pode
ser controlada, pelo aluno, interativamente (diretamente) ou através
de um programa. A linguagem LOGO é procedural.
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Mural ou quadro de
avisos:
É um serviço on line onde mensagens são colocadas e ficam à disposição da
comunidade para leitura. Em comparação com o correio eletrônico, o
mural eletrônico oferece a vantagem de a mensagem existir sob forma
de cópia única, mais econômico em termos de espaço ocupado e
permanece durante um determinado tempo exposta no site para todos os
usuários do serviço.
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On-line:Em
sentido restrito, diz respeito ao que é feito enquanto estamos
conectados a uma rede. Em sentido mais usual, diz respeito a tudo o
que acontece na rede, por meio dela. Por isso a expressão "educação
on-line" é sinônima de "educação em rede".
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Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC´s):
São
ferramentas tecnológicas que proporcionam flexibilidade e
acessibilidade à educação e ao desenvolvimento pessoal e
profissional
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Tutor :
O
programa faz as vezes de um professor que ensina, podendo realizar
esta atividade de diversas maneiras. Basicamente todo o conteúdo é
organizado e estruturado pelo autor (ou autores do software) e
posteriormente utilizado pelo aluno.
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Webfolio:
É uma versão eletrônica do portfólio. Ambos são coleções organizadas
de trabalhos, materiais e recursos selecionados. Uma vez publicada
num sítio/página da Internet, esta coleção permite ligações a outros
recursos, cria a interatividade, suscita a reformulação.
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World Wide Web, ou WWW, ou 3W:
Chave de sucesso é o hipertexto - textos e imagens são
interligados por meio de palavras-chave, tornando a navegação
simples e agradável.
Endereços de Web sempre se iniciam com http:// (hipertext transfer
protocol - protocolo de transferência de hipertexto).
Tradução literal = "teia de alcance mundial