Galerians
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Stage A

The Michelangelo Memorial Hospital

Logo que acordar mexa na mesa com a luz vermelha para pegar um papel com a descrição das drogas que você usara ao decorrer do jogo. Após isso examine a cadeira estranha de onde você levantou (com triangulo) para ver uma cena, após isso vá até a porta examine-a (com triangulo) para abri-la em seguida. Após a cena mate o cientista e pegue o security card em cima de um dos computadores e siga a sala 3. Agora use o cartão de segurança no painel para destravar a porta e, prosseguindo, siga a sala 4, detonando o guarda e acionando o mapa sobre a mesa.

Então, pegue a chave freezer room na sala 5 e aproveite para acionar o botão no computador, abrindo mais outra porta. Entrando na sala 6, pegue a beeject na caixa sobre a prateleira( podendo recarregar sua barra de poder quando precisar, caso tenha os comprimidos correspondentes no inventário). Aproveite para mexer na sala inteira para achar muitas drogas. Feito isso, use a chave freezer room para abrir a porta da sala 7, entre e pegue o fuse na caixa de força e, repentinamente, uma parede de ar frio irá ergue-se e bloquear a saída – para desativa-la é só examinar o painel, bem à frente do painel que acabou de examinar você verá uma luz vermelha use o seu poder (com triangulo) para ver uma cena.

Ao entrar na sala 8, elimine rapidamente os cientistas mantendo distancia deles e usando o poder flame blast, examine a cadeira estranha para ver mais uma cena, após isso apanhe a chave PPEC storage sobre o computador. Em seguida, vá até a sala9 e trate de examinar a parede para revelar a senha secreta 9607932, examine a cadeira também para ver uma cena.Voltando ao corredor, trate de usar o fuse na porta da sala 1 para desimpedir a passagem e utilize a chave PPEC storage no cilindro que esta no canto da sala, abrindo-o e conseguindo encontrar o liquid explosive. Prosseguindo, siga até o portão com o nº 14, use o liquid explosive e, em seguida use seu poder (com triangulo) para arrombar a porta e descer pelas escadas finalmente reveladas.



Entre na sala 10 e assista a animação. Em seguida acione o painel para destravar a porta, siga a sala 11, pegue a chave especial PPEC Office na mesa e examine o resto da mesa para encontrar itens, suba ao 15º andar e use a chave, abrindo a sala 12.

Examine o computador nesta sala e use o security card, usando a senha 9607932 para reformatar o cartão. Então desça ao 14º andar, use o novo security card para abrir a porta do corredor 13e, na sala 14, pegue os medicamentos. No hangar 15, enfrente o perigoso inimigo que usa armadura blindada, para enfrenta-lo corra em sua volta e use sempre logo após que ele atirar, o poder shock wave, mas se o seu AP estiver no máximo aproveite para dar seu especial, pois assim você já mata o inimigo de uma vez só.

Obs: eu recomendo usar sempre nesses inimigos blindados o poder shock wave que fazem mais efeito.

Durante o combate, repita o procedimento até derrota-lo e desça as escadarias adiante.



Assim que descer a escadaria, entre na sala 18 e, prestando atenção, procure pela porta que, pouco visível, fica em frente à sala do save. Ao entrar nessa sala as luzes vão apagar-se, deixando apenas três lâmpadas acesas sobre os computadores. Examine-as seguindo a ordem: direita, esquerda, centro.

Prosseguindo, será possível reativar a caixa de força elétrica e ligar as lâmpadas de toda a sala. Então pegue a chave control room ao lado de um dos computadores para desbloquear as portas de acesso às salas 19 e 20.

Siga até a sala 16 para conseguir a chave test lab, usando-a depois para abrir a sala 17 onde, então pode-se pegar o item the two-headed snake.

Agora, seguindo a sala 19, trate de pegar o item the two-headed wolf. Já na sala 20, você encontra o item the two-headed eagle. Feito isso e, de posse do conjunto de itens, volte ao saguão 21 e suba pelas escadas, entrando na sala 22 (do mapa 2) para pegar a chave research lab.

Volte a sala 18B e destrave a porta para encontrar o item the two-headed monkey. Assim, vá a sala 22 (mapa 3) e encontre quatro suportes nos quais podem ser encaixados os itens do tipo the two-headed. Então, use seus poderes psíquicos para revelar a seqüência correta que é: snake, eagle, wolf, monkey, da esquerda para a direita.

Caminhe pela passagem que se abriu e enfrente os guardas blindados na sala 23 para conseguir abrir a passagem e, finalmente.

Aproximar-se da escadaria. Chegue a sala 24, acesse o terminal do computador e assista a animação mostrando o Dr Lem. Agora ao enfrenta-lo, corra até ficar há uma distância segura e use o seu poder psíquico flame blast, repetindo o procedimento até que o inimigo seja derrotado. Mas o melhor a fazer e só entrar nesta sala a hora que o seu AP esteja no maximo para que você possa dar um especial e ele morrer de uma vez, há e não esqueça de salvar o jogo antes de entrar na sala, o save fica logo à frente da sala que você tem que entrar.

Depois de vence-lo, examine seu corpo para pegar a jóia em seu olho, a qual servirá para ativar o elevador e escapar do hospital.

Stage B

Your House



Obs importante: Ao encontrar inimigos nessa parte jogo esteja preparado pois, eles atiram poderes de longe, e sendo assim quando se deparar com um inimigo aqui lembre-se de manter distância para ataca-lo.

Caminhe pelo portão à direita da mansão e apanhe a chave backdoor localizada no carro estacionado na garagem, aproveite para examinar o carro (com triangulo) para ver uma breve cena. Use então a chave para desbloquear a porta atrás da piscina e conseguir entrar na mansão. Siga rapidamente ate o banheiro(2), acione o interruptor para esvaziar a banheira e assim, revele a chave, second floor. Agora caminhe para a sala 3 e adquira o quadro metamorphosis posicionado sobre o sofá e aproveite para examinar a sala e encontrar itens. Na seqüência olhe (com triangulo) as fotografias sobre a lareira para assistir a uma animação.



Siga até o bar (4) e adquira o item boor knob que esta sobre o balcão e usa-la na porta dupla para conseguir abri-la e, enfim, chegar ao saguão, mas antes de sair do bar faça duas coisas, a primeira coisa é examinar a mesa de bilhar para ver uma breve cena, e procurar por toda a sala itens. Feito isso, volte à sala de jantar e examine a geladeira para ver sua mãe morta (uma coisa que acontece todo dia, né), após isso examine a prateleira ao lado para encontrar itens,use a door knob na porta dupla para conseguir abri-la, ao chegar  no saguão prepare-se pois terá de enfrentar dois inimigos daqueles que jogam raios, após enfrenta-los suba as escadas até o segundo andar, use a chave second floor para destravar a porta.

Entre na sala 9 pegue a chave bedroom sobre a escrivaninha, usando-a para habilitar a sala 10. Feito isso, examine as jóias sobre o criado mudo para assistir a uma animação, volte e siga a sala 7.

No caminho você depara-se com um buraco no meio do corredor, examine-o e escolha a opção yes para pular sobre ele – para pular é preciso apertar repetidamente sem parar e rápido para cima e x ao mesmo tempo.

Agora, chegando ao quarto de Rion (7) use o quadro metamorphosis na área mais clara da parede que fica ao lado da porta para abrir o alçapão.

Desça siga até o banheiro (11), use seus poderes na pia para levitar o item your mother ring no ralo. Agora volte ao quarto (10), use o anel para abrir o porta jóias, encontrando o your father ring. Agora pegue de volta o anel de sua mãe, e antes de sair do quarto examine-o para encontrar itens, saia do quarto, e siga a biblioteca (12) e use os dois anéis nos orifícios ao lado da janela, encaixando o anel de sua mãe à direita e o anel do seu pai à esquerda. (obs: o que é interessante nessa parte do jogo é que tanto se você colocar os anéis na parede esquerda quanto se você colocar na parede da frente vai se abrir à passagem, sendo que se você colocar no lado esquerdo vai abrir em um lugar se você colocar na frente à passagem abrirá em outro lugar).

A estante ira mover-se e revelar a entrada para a sala do computador central (13). Entre assista a animação, pegue a 3 ball sobre a mesa, (ao sair cuidado com os mutantes, tente sair sem enfrenta-los, esquivando-se sempre que possível, pois você precisa guardar itens), volte a piscina (14) e use seu poder em frente dela (com triangulo) onde tem uma marca de roda de carro, levantando o carro que estava escondido debaixo da água e pegue a 9 ball das mãos do falecido Dr Pascalle.

Retorne ao bar (4) e use as duas bolas na mesa de bilhar, revelando uma passagem secreta. Desça, acione o interruptor das luzes, leia o diário sobre a mesa para encontrar a chave shed entre as paginas.

Um cara que mais parece uma mina vai papear com você, após o papo saia fora da mansão ignorando suas aparições telepatas pelo caminho. Então siga pelo portão, à esquerda da mansão, use a chave shed abrindo a porta do deposito de ferramentas (15). Agora, pegue a Lilia’s doll no chão e procure itens lá dentro também, saia para encontrar Birdman e enfrenta-lo.

Contra ele o bom mesmo é usar o poder flame blast, quando ele dividir-se em três fique correndo ate que os três atirem, e finalmente você poderá ataca-lo, use a droga skip, para aumentar a força de seus ataques, e vence-lo com mais facilidade.

Procure ficar no centro da tela e atirar quando Birdman aparecer.

Obs: com ele é pura perca de tempo deixar a barra de AP no máximo, pois com ele o especial não surte efeito nenhum.

Stage C

Babylon Hotel



Converse com o recepcionista no balcão, suba pelo elevador até o 3º andar, entre no quarto 302. Agora, siga até o banheiro, leia o bilhete colado no espelho, e antes de sair não esqueça de procurar itens, siga ao quarto 306, fale com o homem, saia e volte novamente para conversar com o sujeito.



Desça ate o térreo em direção ao balcão. Em frente siga o rastro sanguíneo e examine o corpo usando seu poder para verificar o que ocorreu. Feito isso volte e converse com o homem próximo ao balcão que lhe ensinara uma batida secreta para acessar o quarto 204 e, acertando o ritmo, o hospede o convidara para entrar no recinto.(é necessário persistência para acertar a batida código)

Após a conversa vasculhe o apartamento para encontrar drogas, e quando for em direção a saída, o sujeito ira chamá-lo e te dar a droga D-Felon.

Agora siga ao quarto 201 e mexa na porta varias vezes ate que o faxineiro deixe você entrar, vasculhe todo o apartamento para encontrar itens.



Suba ao 3º andar, arrebente os inimigos, entre no quarto 304, converse com a mulher, saia e volte para conversar de novo, pegue os itens e saia novamente, para encontrar Rainheart no corredor. Fale com ele, siga ao quarto 301 e encontre a carta de Lilia, e alguns inimigos, não tente desviar deles, pois enquanto você não mata-los não conseguira sair do quarto. Agora, no quarto 303, fale duas vezes com o sujeito e, só então desça ate o dormitório 205, atendendo ao chamado do telefone assim que entrar.

Vá até o quarto 206 e converse duas vezes com individuo. Agora siga ao dormitório 203 e fale com o ocupante do local para, em seqüência, encarar uma briga no apartamento 305, vá preparado,pois, a briga será difícil, são três mutantes daqueles que lançam poder, eu recomendo só entrar lá quando a sua barra de AP já estiver piscando. Então volte ao apartamento202, detone o inimigo a espreita e, antes de descer no 2º andar volte a todos os quartos que você já foi veja se não esqueceu nenhum item, examine os corpos das pessoas para saber como elas morreram, encontre Rainheart em frente ao relógio no corredor, converse com ele, examine o relógio, para ver uma breve cena, e suba ao 305 para enfrenta-lo.

Enfrentando Rainheart, corra assim que ele surgir e ataque com o poder shock wave. Após um certo tempo, ele correra em sua direção e criara monstros de fogo, novamente use o poder shock wave para vence-los, os inimigos de fogo não precisam ser atacados pois morrem sozinhos, concentre-se mesmo em Raimheart. Fique sempre no canto da sala para ataca-lo.

Após o combate, desça ao térreo e puxe conversa com o zelador. Na sala ao lado do balcão de recpeção, desative o interruptor de energia do prédio. Agora volte, e desça pelas escadarias ao lado do elevador, seguindo a sala de maquinas, chegando a sala de maquinas cuidado pois terão dois mutantes que vomitam acido fuja deles, use o elevador ao lado dos mecanismos chegando a cozinha e ao banheiro vasculhe os destroços em busca de comprimidos.Saindo do banheiro cuidado pois você encontrara um daqueles mutantes que vomitam acido. Depois siga pela lateral da cozinha, encontrando Rita.

Depois de ver as animações enfrente Rita, que eu acho a oponente mais difícil do jogo, é preciso ter muita paciência para vence-la, Rita flutua sobre uma mesa e usa os moveis para ataca-lo.Para desviar-se dos objetos arremessados é peciso apenas esquivar-se correndo para os lados. A garota aterrissará e, nesses instantes, aproveite para ataca-la usando o poder flame blast ou shock wave, (eu não aconselho usar contra ela a droga D-felon) repetindo esse procedimento ate vence-la.
Stage D

Mushroom Tower

Aproxime-se do elevador a sua direita e detone os inimigos que surgirem, acendendo a primeira lâmpada do teletransportador central.

Agora examine os cilindros que encontrar para pegar comprimidos.

Usando seus poderes examine os elevadores para desvendar seqüências de cores e trocar de lugar com Lilia. Agora estando sobre o controle de Lilia ative as plataformas na seguinte ordem: amarela, verde, azul, rósea e vermelha.(fique sobre a cor desejada e aperte x para seleciona-la). Dessa maneira você ativara o elevador no centro da plataforma, mas antes de entrar nele salve o jogo.

Voltando a controlar Rion, entre no elevador ativado por Lilia e suba ao 78º andar. Chegando la em cima você terá que enfrentar três guardas blindados, essa batalha não sera nada fácil, mas se você ainda não tiver usado aquela droga chamada appolinar esse é o momento certo para usa-la, pois com a sua barra de AP carregada é so dar um especial e mata-los de uma vez, matando-os você ativara mas uma lâmpada do teletrasportador central. Agora examine outro elevador para desvendar outra seqüência e controlar Lilia novamente. Controlando Lilia, ative as plataformas na ordem: rósea, azul clara, (quando você ativar a plataforma azul clara Birdman ira aparecer para Lilia e bater um breve papo com ela) verde, vermelho e azul. Antes de entrar no elevador central salve o jogo. Depois no controle de Rion novamente se precisar de itens volte novamente ao primeiro andar e pegue os mesmos itens já pegos antes nos cilindros, feito isso suba pelo elevador recém ativado e siga ao 103º andar. Detone os mutantes, ativando outra lâmpada, pegue alguns itens nos vasos brilhantes nesse andar mesmo, e examine o elevador para voltar a controlar Lilia.

Acione as plataformas na ordem: azul, vermelha (quando você ativar a plataforma vermelha Rainheart irá aparecer para Rion e bater um papo com ele) amarela, azul clara, verde. Salve o jogo e suba no elevador. Com Rion, suba ao 150º andar, detone os oponentes e acione a ultima lâmpada do teletransportador central. Examine o elevador para acionar Lilia novamente, com ela ative as plataformas na ordem: vermelha, azul, (quando acionar essa plataforma Rita irá aparecer e conversar com Rion) azul clara, amarela e rósea. Agora Lilia e Rion estão no ponto mais restrito da torre, conhecido com family program room, onde foram criados os galerians. Aqui examine as incubadoras usando seus poderes e descobrindo quais eram os galerians (examine também os vasos para encontrar itens, você vai precisar) ao checar a ultima delas Kain surgira. Nesse ponto do jogo Kain afirmara que Rion não passa de um clone dele, e depois de muita conversa resolvera lutar. Essa batalha é fácil, mais requer muita concetração e calma, fuja dos poderes de Kain, e após o terceiro golpe de Kain ataque-o, quando o inimigo enlouquecer usando seus poderes de fogo, permaneça no centro para não ser atingido pelas chamas, carregue seus poderes, e ataque o oponente quando ele passar a sua frente, repita o procedimento ate o fim.

Depois das animações, siga pela porta dupla para enfrentar o monstro eletrônico mother, criador dos galerianos. Durante o duelo é preciso cuidado e aparecendo, a luz no chão, corra e mantenha-se a distancia para fugir do raio. Quando o laser for ativado, fique junto a base para fugir e, nos contra ataques, use o poder flame blast para atacar os olhos da criatura, corra na lateral para fugir. Seja persistente para, finalmente, dar fim a dor de cabeça que assolou o nosso herói por toda a sua vida.

Agora você finalmente verá o final!!!!!!!!!!!!!!!!