Tomb Raider 3
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Cenário 1 – Índia

Fase 1 - Selva (jungle)

Lara inicia o jogo parada em frente a uma grande rampa. Vire a direita e pule sobre um pequeno arbusto. Endireite-se de modo que Lara fique novamente voltada para a rampona. Ande para frente, ela irá escorregar em uma pequena rampa até parar em uma parte plana de solo. Vire seu corpo para a esquerda, ficando assim de frente para uma grande pedra amarela. Caminhe até a extremidade da pedra (segurando R1), dê um salto simples para a frente. Um som indicará que você pegou o 1ºsecret do jogo. Neste mesmo lugar está a shotgum e munições, aperte x para pega-los. Vire a direita e escorregue pela grande rampa,. Salte os espinhos dirigindo-se levemente para a esquerda de modo que você vá acabar parando em uma outra parte plana, a esquerda na rampa. Ali você encontra flares e um medikit. Uma pedra rola na hora em que você vai pegar o kit, mas é fácil escapar dela. Agora vire-se um pouco para a direita e caminhe até a extremidade do tronco que está a sua frente (segurando R1). Assim que estiver na posição correta salte dirigindo Lara um pouco para a esquerda. Você deverá cair em uma outra superfície plana (do outro lado do tronco). Suba sobre o grande tronco marrom e ali você encontra o secret 2 e outros itens, inclusive um cristal para salvar o jogo. Volte para continuar escorregando pela grande rampa. Chegando ao final da rampa procure um cristal, pegue-o e dirija-se as pilastras que estão a seu lado esquerdo. Suba na primeira. Avance e você terá mais um secret (3). Nas entradas a frente há itens. Retorne ao local onde estava o cristal. O solo marrom a sua frente é de areia movediça. Vá pelo lado direito do cenário onde há uma pequena entrada (porta). A areia movediça acaba ao chegar neste local. Agora aparece um macaquinho, não o mate, ele irá lhe indicar o caminho nas primeiras fases. Siga-o, ele entra por uma fresta na parede. Vire a direita 2 vezes, você verá o macaco largando um item no chão, apanhe- o e dirija-se a alavanca. Acione-a . Você abrirá uma janela do outro lado do cenário onde você encontrou pela primeira vez o macaco. Vá até lá. Suba na raiz da grande árvore. Em frente há uma pedra grande e acima dela está a janela. Entre e vá até a alavanca. Aqui você deve ser rápido. Acione a alavanca e aperte círculo logo em seguida para que Lara possa correr e pular rapidamente em direção a uma janela que há em frente a alavanca. Uma parede de espinhos passará por você. Desça e vá para a região escura de onde veio a grade. Suba na entrada c/ luz e avance até a ponta segurando R1. Lá há uma corda. Posicione-se em frente a ela e segure o botão de ação (x) para Lara se segurar e alcançar o outro lado. Chegando suba na pedra, tome distância e pule para o outro lado. Prepare-se para matar um tigre. Avance no novo ambiente. Você verá a esquerda uma passagem e a direita algumas pedras, vá até as pedras para procurar itens. Volte até a entrada que estava a esquerda. Você verá um tronco c/ um buraco no meio, um túnel, nele existe uma alavanca. Ao aciona-la prepare-se para fugir de uma pedra. Vá para a direção de onde veio a pedra. Suba pela rampa e vire a esquerda. Há uma porta que se abriu quando você acionou a alavanca. Lá há outra alavanca. Acione-a e volte, outra passagem se abriu a esquerda. Entre armado, pois surgirão tigres (procure não desperdiçar munição de shotgum).siga até quase o fim do corredor de onde saíram os tigres, um pouco antes do final vire a direita e passe pela vegetação. A esquerda de Lara há uma pedra onde tem munição. Volte para o corredor. Vá até o final. Vire a direita sobre uma pequena rampa e vá em frente. Você verá entre as raízes mais munição. Caminhe até encontrar uma passagem onde Lara precisará se agachar para passar. Agora siga em direção a uma longa rampa. Vá armado pois mais um tigre aparece assim que você pegar o cristal. Siga por está passarela. Antes de chegar o final, a sua esquerda há uma plataforma onde se encontram outros itens. Pegue-os e volte para a passarela. Assim que você chegar ao final dela, desça dela pela sua esquerda. E vá em direção a janela da esquerda ( de onde saiu um macaco) entre até chegar aos espinhos. Caminhe por eles segurando R1. Vá até a extremidade da rocha e salte para a próxima. Pegue o item e pendure-se sem subir na parede que está a sua frente. Movimente-se para a direita até o final. Desça sobre a plataforma que há abaixo de você. Vá até a frente da pedra com cuidado. A esquerda onde está o cristal há uma rampa inclinada. Você deve fazer Lara pular sobre essa rampa e assim que ela começar a escorregar, aperte "x" para se segurar. Desloque-se pendurado até a extremidade direita onde está o cristal. Neste ponto Lara pode subir, caminhar e apanhar o cristal. Retorne. Para o bloco de pedra onde você estava antes de se pendurar na parede. Vire Lara de frente para a parede a esquerda e pule se pendurando na fresta. Vá movimentando-a para a esquerda até conseguir subir. Escale na pedra que é a parte de cima da fresta por onde você veio pendurado. Caminhando a frente você encontrará uma abertura totalmente escura. Salve o jogo porque agora o esquema é meio difícil. No fundo deste lugar você verá uma alavanca, vá até ela e faça o seguinte rapidamente: acione-a, role e corra (por 15 segundos) até virar a direita e conseguir se abrigar na abertura de onde você veio, escapando assim da pedra. Volte até a alavanca, vire-se a esquerda encostando-se na parede. Pule e pendure-se em uma abertura que existe ali. Entre, nela você encontrará um novo secret (4) e mais alguns itens. Desça daí apertando "x" e volte para a entrada aonde você se abrigou para fugir da pedra. Faça o caminho todo de volta cuidadosamente (pelos espinhos). Você vai sair no ambiente onde terminava aquela passarela. No final dessa passarela, examine, há uma abertura na própria passarela e um buraco embaixo com espinhos. Pendure-se na borda da passarela e entre pela abertura ali há mais um secret (5) e itens que você deve apanhar. Pendure-se novamente na borda, quando você se soltar irá cair nos espinhos, mas não se machucara muito se apertar R1, arme-se e prepare-se para enfrentar mais um tigre. Quando acabar de mata-lo olhe em direção a caixa de espinhos onde você caiu. Do lado esquerdo deles você verá pedras inclinadas sobre estas pedras há itens, procure por tudo e volte caminhando em direção a uma larga porta aberta que está em total escuridão. Entre neste novo ambiente com cuidado. Escale uma raiz a esquerda e observe antes de continuar. A sua esquerda haverá uma parede de vegetação, a direita algumas árvores. Você vai passar no meio desta espécie de clareira e pedras irão rolar. Evite-as e vá na direção de onde elas vieram. Você pode atravessar esta parede de vegetação. Vá pela esquerda para evitar uma nova pedra. Caminhe para frente e você verá um buraco onde há itens. Faça com que Lara se posicione de costas em relação ao buraco que está no chão e pendure-se. Solte "X" e imediatamente aperte de novo para que ela se segure em uma outra plataforma evitando assim os espinhos que estão no chão. Suba nesta plataforma para encontrar um outro secret (6) e itens (cristal e munição), volte para a borda da plataforma por onde você entrou. Você poderá ver acima uma pedra com vegetação, pule e tente se agarrar nela, Lara não conseguirá, mas em compensação irá cair sobre um bloco de pedra. Volte-se 180° e observe em frente a janela de onde você veio e acima a pedra na qual você havia anteriormente se pendurado. Pule pra frente pendure-se novamente voltando para o local de onde você veio (onde há a parede de vegetação). Vá em direção as pedras que rolaram e procure a passagem para um riacho que corre. Encontrando caminhe por dentro dele para a direita. No fundo onde há uma pequena cachoeira você encontrará mais itens. Volte para a plataforma de onde veio e vá até o fim. Há uma espécie de ilha no meio do rio, a direita dessa ilha há uma passagem subaquática. Passe por ela e você acabará dando numa plataforma iluminada onde existem duas alavancas, acione as duas. Você abriu uma nova porta subaquática. Mergulhe e atravesse essa nova porta. Chegando neste novo ambiente aquático, suba para respirar. Ao centro há um bloco de pedra formando uma ilha. Suba neste bloco e apanhe flares. Vá em direção as plataformas que estão rodeando o bloco de pedra. Comece por uma onde há uma porta na escuridão, virando a direita ao fundo você verá uma nova alavanca, acione-a e retorne. Essa alavanca inunda a sala para onde você deve se dirigir agora. Para entrar nesta sala, vá para a plataforma onde há duas carrancas com fogo e entre pela porta iluminada pelas carrancas. Caminhe até o fim dos corredores, tomando cuidado para não cair na água antes de examinar o ambiente. Você vê a esquerda cachoeiras a direita superior um cristal e pilastras encobertas pela água. Mergulhe e atravesse toda esta sala de maneira a chegar a uns degraus submersos. Vá até eles e suba a escada. Suba em uma pilastra onde há grades. Faça com que Lara fique de costas para as grades. Em frente há uma outrapilastra. Corra e pule sobre ela. Vire-se a direita e verá uma nova pilastra e uma plataforma onde se encontra o cristal. Tome distância e pule para apanha-lo. Vire a direita e vá até a extremidade de maneira que você possa ver aquela área toda inundada. Observe as cachoeiras. A que fica em baixo a direita tem uma abertura. Vá até lá, e chegue nesta abertura passando por dentro da cachoeira. Há um corredor e uma escada que você deve subir. A frente você verá a nova cachoeira. Caminhe segurando R1, atravesse a cachoeira e vire-se a direita.( Para virar-se devagar aperte R2). Caminhe pela nova plataforma até a extremidade direita. Você deve encontrar uma nova queda d’água. Vá até ela e faça com que Lara escale a pedra pela qual cai a água. Dê um giro (O) e veja a frente uma nova plataforma entre as pedras. Tome distância e pule para esta plataforma. A esquerda você verá uma nova entrada e ao final do corredor uma nova alavanca. Acione-a e volte até a extremidade passando pela cachoeira. (segurando R1). Olhe para baixo e jogue-se na água. Nadando em frente, você encontrará uma abertura, entre por ela e vá acompanhando a abertura até o fim. É um corredor cheio de curvas. Quando chegar suba e prepare-se para a subidona. Lá em cima há mais um tigre. Mate-o e observe que há uma escada no meio do salão e onde há estátuas de leões e tigres tem duas portas escuras, entre nas duas e apanhe itens. Volte para a escada e suba. Assim que chegar em cima preste atenção: logo a sua frente há uma chave, pegue logo, antes do macaco chegar. Caso ele chegue e pegue primeiro, não há outro jeito senão mata-lo para conseguir a chave. Caminhe até encontrar uma abertura e uma nova plataforma. Há uma espécie de escada que te leva para baixo. Lá há um tigre. Mate-o antes de descer. Já lá em baixo, verifique que há duas plataformas a sua frente onde Lara pode subir. Na da direita há uma fechadura onde Lara deverá usar a chave e abrir a porta entre as pilastras. Entre por esta porta e você terá terminado a primeira fase.

Fase 2 - Ruínas do Templo ( Temple Ruins)

A sua direita está uma árvore em cujo tronco há um túnel. Entre nele e apanhe o item. Prossiga deslocando-se para a esquerda para desviar de uma cobra. Não existe necessidade de mata-las, mas se você fizer questão, tudo bem! Continue em frente evitando a segunda cobra e vire a direita para encontrar uma alavanca. Acione-a . Você abriu um alçapão que está atrás de Lara. Suba na pedra, ande sobre ela e caia no buraco. Vire a direita, agache-se e passe pela abertura existente. Acenda um flare. Caminhe em frente e vire a direita até a parede, vire a esquerda, em frente você verá uma cobra. Dê dois passos e caminhe novamente a direita para evitá-la. Vá até a parede, vire a esquerda e siga em frente. Entre pela abertura escura. Vá seguindo em direção a luz. Saque a arma para matar dois macacos que surgem. A partir desta fase, os macacos não são mais inofensivos. Suba pela pedra até sair em um novo ambiente, onde há uma grande árvore a sua frente e um rio. Vire a esquerda e caminhe em direção as pedras. Escale as pedras para recolher 2 itens existentes. Volte a árvore inicial. Caminhe pelo lado direito da raiz e observe que no lago a frente existe uma ilha de pedra. Fique na extremidade da raiz segurando R1. Tome um pouco de distância e pule para agarrar-se a pedra da pequena ilha. Pegue o medickit e vire a direita e caminhe até a extremidade da pedra. Apertando L1 observe o movimento das piranhas, aproveite o melhor momento e pule para alcançar uma pedra na margem oposta. Vire a direita e acione uma alavanca que existe na extremidade. Volte. No final desta plataforma há um vão entre o seu piso e um outro existente. Espere o melhor momento, caia e nade pelo túnel até o seu final. Suba e imediatamente arme-se para matar mais macacos. Vá em direção a rampa marrom onde existem blocos de pedras. Bem ao centro desta rampa, quando Lara parar dê um pulo a frente para cair em outro local onde é possível andar. Suba e vire a direita para encontrar uma plataforma de pedra. No meio desta há uma depressão onde existe um outra plataforma com itens. Retorne ao piso marrom e vá para a extremidade esquerda. Ali você verá que existem pequenos degraus. Salte sobre eles e caminhe em direção ao piso de pedra. Com a arma em punho mate macacos. Faça a volta pelas passarelas até encontrar uma entrada a sua direita, mas não entre ainda. Vá até a extremidade próxima a entrada e você verá um muro do lado oposto onde há itens. Com um pouco de esforço dá para recolhe-los. Volte e desta vez entre na entrada escura. Saque sua arma, siga pelo túnel e ao virar a direita mate um macaco. Apanhe o cristal e caminhe até a extremidade da plataforma. De lá você poderá ver uma raiz de árvore amarela. Vá para lá. Procure itens sobre esta raiz. Siga em direção as cachoeiras. Tome distância e pule em direção a um platô existente. Agarre-se nele. E desta vez pule em direção a cachoeira. Contorne as pedras existentes por detrás da cachoeira escalando-a . Saia pelo outro lado e observe que há uma rampa. Vá de costas para que ela escorregue e segure X para pendurar-se. Desloque-se para a direita. Assim que passar o lençol d’água, faça com que Lara suba abaixada para apanhar um item. Volte e pendure-se e caia para alcançar a parte baixa da cachoeira. Lá existe também uma abertura. Pule para dentro desta abertura. No meio do corredor há uma cobra. Prossiga e encontrara flares. Volte para a plataforma de onde você veio. Vá virando a esquerda e você verá atrás de Lara uma pedra inclinada. Faça com que ela fique de frente para rocha oposta a esta plataforma. Dê um salto para trás e assim que Lara bater na pedra pule novamente e aperte X para que Lara se pendure numa fresta. Vire Lara a direita e observe que por ali há um outro macaco. Pule para onde ele está. Mate-o e observe que existe uma passagem a sua esquerda. Entre procurando manter-se a esquerda para evitar cobras, pois elas são venenosas. Se for picado é só tomar um medickit. Siga e a frente logo encontrará outra cobra. Mate-a e prossiga até encontrar uma larga abertura a direita totalmente escura. Fique de frente para ela na sua extremidade direita e faça com que Lara escorregue. Uma pedra passará sem atingi-la. Ao chegar na parte baixa da rampa fique de costas, pule para trás se agarre na pedra para cair num pequeno salão quadriculado. Neste salão existe um bloco de pedra que pode ser removido. Puxe-o e dê a volta nele para descobrir itens no chão. Observe a direita de Lara uma entrada baixa. Passe agachada. Caminhe em frente e vire a direita para escalar um morro e apanhar um cristal e acionar duas alavancas. Ao acionar a alavanca você abriu uma porta a esquerda de Lara. Deslize e entre pela porta recém aberta. Lá dentro liquide a estátua (ela é extremamente boba!!! Aproveite os momentos em que ela está de braços abertos). Agora faça com que Lara entre no túnel existente. A frente na parte superior - direita há uma passagem. Escale e passe para o lado oposto. Fique de arma em punho e mate macacos. Você observa agora uma piscina vazia. E uma porta do lado oposto, vá para lá. Na nova sala há estátuas que cospem fogo e uma piscina, caia nela, nade e vá para o outro lado onde existe uma alavanca. Espere o fogo baixar, entre e acione-a . Volte para a água e nade por um túnel que você acabou de abrir. Vá pela extremidade para evitar dardos envenenados e suba rapidamente a esquerda para evitar uma avalanche. Do lado esquerdo há uma escada natural e do lado oposto há um medickit sobre uma pedra. Aqui você deverá iniciar uma sucessão de saltos difíceis que devem ser absolutamente perfeitos. Faça com que lata escale a escada natural. Assim que ela estiver próxima ao teto dê um salto para trás para que Lara caia sobre uma plataforma. Posicione-a na diagonal em direção a parte livre da pedra e observe que do lado oposto há uma nova plataforma. Pule sobre ela e depois para a plataforma seguinte. Volte Lara para trás e aperte L1 para observar uma parede escalável bem acima dela. Dê um salto pra frente e em seguida pressione X para que ela se segure na escada. Suba e chegando ao alto fique bem a esquerda da nova pedra novamente numa posição diagonal. Observe uma outra plataforma a frente. Pule para lá (é bom dar um save antes). Na nova plataforma fique de novo na diagonal e observe outra plataforma com uma cobra. Pule para lá de arma em punho e mate a cobra. Vá para outra plataforma a frente, observe agora, a direita de Lara uma entrada com uma pequena rampa. Preste atenção, assim que você pisar nesta rampa (saltando em diagonal) faça com que Lara caminhe rapidamente a frente e dê um salto para a direita escapando assim de uma pedra que rola. Agora dardos envenenados saem pela parede e há um par de lâminas acionados. Agache atravesse todo o salão e passe diagonalmente para não ser atingido pelas lâminas. Do outro lado a esquerda a itens no chão, apanhe-os e volte para a outra extremidade. Ali faça com que Lara fique de costas para a abertura existente e pendure-se, sempre rente a extremidade esquerda. Em seguida deixe que ela caia. Volte-a para direita e observe que a frente há um chão c/ arames farpados. Aperte R1 e caminhe sobre os arames. A esquerda existe uma abertura baixa. Agache-se e entre. Vire a direita na extremidade do túnel você terá o secret 7. Agache-se novamente e entre pela abertura a esquerda. Neste túnel, fique sempre a esquerda, pois a frente há uma cobra. Assim que puder mate-a . Entre na saleta, apanhe o cristal e itens. Caminhe agora em direção a janela e observe que lá embaixo está a piscina de onde você veio. Agora, meu amigo, você terá que repetir todo o caminho de volta até a sala onde estão as laminas cortantes. Passadas as lâminas, fique de frente para o cristal, dê três passos atrás e pule para a outra sala. Apanhe o cristal e observe que a direita de Lara existe um bloco de pedra, daqueles que dá pra mover. Empurre-o . A direita de Lara há outro bloco móvel. Empurre-o sucessivas vezes até o final do corredor. Retorne pelo corredor aberto e empurre o segundo bloco para dentro. Faça o mesmo com o terceiro bloco. O quarto deve ser puxado. Contorne este quarto bloco, entre pela abertura feita e empurre-o agora para frente. Surgira mais um. Puxe-o . Atrás dele existe uma alavanca. Acione-a e a piscina se encherá de água. Retorne e vá para a saleta onde está o bloco que foi empurrado até o final do corredor. Repare que existe um corredor com uma porta escura. Antes dela, existe um fosso onde vc deverá saltar. (aproveite pra salvar o jogo). No momento em que você começar a correr duas pedras rolarão e sua visão do caminho a percorrer é bastante prejudicada. Corra e chegando perto do fosso salte para o outro lado. Caminhe e vire a direita para o canto escuro da sala. Vire Lara de costas para o abismo e faça com que ela se pendure antes de cair. Nade para o lado direito. Você estará de volta a piscina dos dardos envenenados. Entre no ambiente da piscina que se encheu agora. Procure por uma alavanca e acione-a . Entre pela porta que se abriu, sobre um platô está uma chave. Apanhe-a, saia da piscina e volte para sala onde você matou a estátua de seis braços. Atravesse a sala em direção a porta do lado oposto e observe que há um buraco no chão, uma porta que se abre. A direita de Lara existe uma alavanca. Não mexa nela ainda. Prossiga até o final do corredor e empurre o bloco. Entre na nova sala abaixado. Aí você pegará o secret 8. Caminhe pela sala e observe que a frente, contornando a pedra, existe um buraco no chão. Faça com que Lara entre e saia dele rapidamente, pois pedras irão rolar. Vire para esquerda e vá abaixada evitando dardos, ultrapasse a primeira sala, e na segunda existem itens que podem ser recolhidos. Retorne para a alavanca que ainda não foi acionada. A porta a frente se abrirá. Entre pelo corredor e no final da plataforma de um salto bem longo. Você irá cair na areia movediça. Caminhe para a esquerda. Chegando ao final do corredor, escale pule sobre a rampa e volte-se para trás. Observe em cima um corredor de pedra. Salte e agarre-se a pedra para subir no corredor. Arme-se para matar o macaco. No final do corredor a esquerda, existe uma nova alavanca. Acione-a . A frente você terá uma sala perigosa. Entre correndo, salte sobre a lâmina e não pare até chegar ao outro lado do corredor. Mate macacos. Nesta nova sala existe uma coluna central e em uma das aberturas uma alavanca, não a acione ainda. Procure por um bloco de pedra num tom mais claro que faz parte de uma coluna. Puxe-o, dê a volta e empurre-o . Depois faça com que Lara puxe e empurre este bloco até a extremidade esquerda da grande pilastra central. A pedra deve ficar a esquerda. Já na posição correta, suba e escale a pilastra. Contorne por uma passarela existente ali em cima até localizar uma abertura no teto do lado esquerdo. Fique bem na borda e pule para frente agarrando-se a escada. Já em cima acenda um flare e apanhe o secret 9 e itens. Observe a alavanca e acione-a . Você verá uma piscina e um cristal. Volte para a sala da pilastra pendurando-se. Agora sim, vá até a pilastra central e acione a alavanca ali existente. Você abriu uma portinhola em cima. Utilize o bloco móvel para alcançar a portinhola. Faça com que Lara caia na água e acione a alavanca existente. A grade abaixo se abrirá. Faça com que Lara suba e tome bastante ar. Mergulhe e siga pelo corredor. No final existem alavancas. Acione-as para abrir um alçapão no teto da área submersa. Volte, entre no corredor e suba pela abertura onde abriu-se o alçapão. Observe uma piscina. Mergulhe e observe que existem 3 alavancas. Acione a do centro e entre rapidamente na porta que se abriu na extremidade oposta. Apanhe o secret 10 e retorne. Acione agora as outra duas alavancas. As carrancas passam a cuspir fogo tornado visíveis blocos que antes você não podia ver. Preste atenção em suas posições e desacione as alavancas para as estátuas pararem de cuspir fogo. Suba nas pedras invisíveis pelo lado direito. Salte de uma para outra até chegar a uma plataforma a frente onde existe outra alavanca. Acione-a e rapidamente caia e entre porta que se abriu ( esta alavanca também é de tempo). No novo ambiente vire a direita e caminhe cuidadosamente até encontrar uma alavanca na parede. Cuidado. Acione-a vire-se para a direita e saia correndo. No final do corredor, no chão existe uma chave que você deve apanhar. Com ela será possível que Lara saia pela porta que se abriu. Ao sair observe que o ambiente se transformou. Entre pela areia movediça. Pelo lado esquerdo é melhor, para evitar pedras que caem. Atravesse todo salão, escale as rampas e entre pela única abertura existente. Vire a direita, suba e verá um corredor. Entre e vá até o fundo subindo as escadas. No final vire a esquerda para apanhar um item. Volte-se e suba somente até o primeiro degrau da escada, apertando em seguida "O" para que Lara retorne e vire a esquerda na porta evitando uma pedra. Suba novamente a escada. Vire a esquerda e uma porta se abrirá. Entre a direita, espere até que a grade se feche e abra a outra. Vá em frente até a alavanca e entre na porta que se abriu. Apanhe a arma e mate macacos. Vá até o cristal e apanhe-o . Volte e entre pelo corredor a direita. Vá até o final e faça com que Lara fique de costas e se pendure, desça a escada até o seu limite para cair no chão da grande sala onde você matou anteriormente a estátua. Agora você use as duas chaves. Uma em cada uma das fechaduras existentes.

Fase 3 - Rio Ganges ( Ganges River )

Lara está de frente para um quadricíclo, mas não vá em direção a ele. Pelo contrário, faça a volta e caminhe acompanhando o rio até chegar ao lado oposto ao veículo. Ali há uma parede escalável. Vire Lara de costas e faça com que se pendure na parede. Desça alguns degraus e faça com que Lara se desloque para o lado esquerdo até alcançar uma plataforma. Ao chegar à plataforma verifique que a frente existe uma nova plataforma para a qual Lara deve pular. Daqui para a frente, até chegar a sala onde esta o primeiro Secret da fase (11), você terá que dar diversos saltos bastante precisos e, normalmente saltos em diagonal. A visão muitas vezes é dificultada pelo ângulo de visão da câmara. Portanto, sempre que necessário, altere o ângulo, apertando o botão L1. Faça toda a seqüência de pulos até chegar a sala. Assim que você adentrá-la, terá o Secret. Vá pela entrada à esquerda. Observe que a esquerda de Lara há uma pedra em formato de rampa. Faça com que Lara fique de frente para a parede, de modo que ela fique de lado para a rampa. Lara terá que dar um salto lateral, para que cair de frente sobre a rampa e, imediatamente um salto a frente. Será uma seqüência de 3 saltos em rampas, dependurando-se numa plataforma após o último salto. Em frente há um cristal, pule, apanhe-o, assim como um item a direita. Volte para o local após as rampas e suba na pedra a direita para apanhar mais um item. Retorne e deixe que Lara caia na vala. Você estará de volta à entrada da saleta. Volte tudo, dando saltos sobre plataformas, até o local onde está o veículo. Não suba nele ainda. Vá em frente, até a parede e observe que na parte superior há um buraco. Entre nele para apanhar itens que ali existem. Retorne até o veiculo, suba nele apertando o botão X . Para conduzi-lo é bastante simples: direcional, "X" para avançar e quadrado para a ré. Siga contornando o rio, passe pelas pedras esculpidas e vire a esquerda. Há uma espécie de uma rampa que dá para a entrada da caverna. Acelere fundo e salte pela rampa para entrar na caverna. Passe pelo primeiro buraco e aproxime-se do segundo, porém sem saltá-lo ainda. Desça do veículo, pressionando direcional e círculo. Caminhe até o terceiro buraco, faça com que Lara fique de costas e desça pela escada natural que aí existe. Lá embaixo você terá mais um Secret (12). Acenda um Flare para recolher os itens que estão no chão e suba novamente. Vá ao carrinho e salte sobre o terceiro buraco. Continue pelo caminho possível saltando os buracos existentes. Você chegará em uma rampa com um grande buraco no meio. Salte para o outro lado e encontrará uma porta fechada. Desça do quadricíclo, pule para a rampa anterior e observe uma abertura na parede. Tome impulso e salte e segure-se na borda. Suba e vá em frente, tomando cuidado com as cobras que existem no caminho. Prossiga, escalando as pedras quando necessário, abaixando-se, escalando novamente, até encontrar o primeiro buraco, mas não caia nele. Salte sobre o mesmo e tome cuidado com uma cobra que está logo á frente a direita. Passe por ela e verá um novo buraco a frente. Caia por ele e você estará do outro lado do portão pelo qual não pode passar com o carrinho. Acione o botão, mate macacos e volte ao carrinho. Se quiser, atropele os macaquinhos. Siga até pegar o cristal. Nesse ponto você dois caminhos. Escolha o da esquerda. Há um grande buraco a frente. Tome bastante impulso e faça com que o carrinho salte e breque imediatamente, apertando o botão de ré para não cair no buraco. Vire à direita e vá em frente até encontrar a esquerda uma parte mais clara onde existe uma rampa de pedra que você deve descer com muito cuidado. Assim que o carrinho parar, desça e observe à direita de Lara uma janela na parede. Salte até ela pendurando-se, apanhe um item do lado esquerdo, retorne e suba por uma fresta na direita acima. Aí você terá um novo Secret (13). Caminhe por dentro do corredor para apanhar outros itens, inclusive um Cristal. Retorne, suba no veículo e prepare-se para o primeiro grande salto. Tome bastante distância, acelere fundo e salte para cair do outro lado. Circule até encontrar um estreito caminho de pedra subindo a montanha. Siga por ele cuidadosamente, até encontrar um buraco no piso. Tome coragem, encoste o carrinho na pedra atrás e acelere. Não pare após o primeiro salto. Continue acelerando para que Lara salte adiante sobre um enorme precipício. Do outro lado você encontrará um novo Cristal. Desça do carrinho, apanhe o Cristal e continue seguindo a frente a pé. Você encontrará uma parede verde a direita, com uma escada natural. Faça com que Lara suba alguns degraus, depois desloque-a para a esquerda chegando a outra parte da escada. Desça para poder alcançar o piso abaixo. Desça, mate ou evite a cobra e apanhe o item que está no chão. Volte para o carrinho. Observe a frente uma nova fenda. Tome bastante impulso e salte para o outro lado. Deixe aí o quadricíclo e prossiga a pé. Você encontrará a frente uma rampa. Deixe que Lara escorregue por ela até parar, e suba na plataforma superior à frente. Mate os urubus que surgem e vá até o final da rampa. Salte para o outro lado, no espaço existente entre duas paredes. Vire a direita, faça com que Lara encoste de costas na parede atrás e observe a frente uma nova plataforma. Tome impulso e salte para ela. Suba, vire a direita e vá até a extremidade. Observe em frente: á direita há um buraco na parede com uma tonalidade esverdeada; bem ao lado desse buraco há uma rampa inclinada. Você deve tomar impulso, colocando Lara na diagonal, e saltar sobre a rampa, segurando "X" assim que puser os pé na pedra para que Lara pendure-se na mesma. Desloque Lara para a direita e suba. Entre abaixado na gruta com iluminação esverdeada para apanhar o novo Secret (14). Lá dentro recolha os demais itens e retorne à entrada. Vire-se para a direita e observe em frente uma pedra formando uma rampa. Coloque Lara na diagonal, tome impulso e salte. Assim que cair, salte novamente para alcançar uma plataforma segura. Retorne ao carrinho (use uma grade metálica para pendurar-se e poder retornar) e desça nele até o plano mais baixo. Não tenha medo, o carrinho é um verdadeiro Off-Road. Siga em frente, atropele os macaquinhos, apanhe um cristal na caverna, desça do veículo e caminhe para a entrada à esquerda do local onde você apanhou o último Secret. Observe uma área alagado, com diversas piranhas. Suba na primeira pedra, caminhe cm cuidado a frente até o limite possível. Poderá observar então, uma plataforma de pedra à esquerda de Lara. Salte até ela. Mate os urubus. Observe em frente uma nova plataforma. Mais uma vez você terá que dar um salto em diagonal. Da nova plataforma, observe a frente um para com uma fresta horizontal. De onde Lara está não é possível alcança-la. Pendure-se e desça para o piso abaixo. Apanhe itens e salte para a parede com a fresta, agarrando-se. Pendurada, faça com que Lara se desloque para a direita e suba. Ajoelhada, Lara apanhará o último Secret (15) da fase. A frente há um cristal e mais itens no chão. Apanhe-os e volte para a entrada. Pendure-se e caia na água. Nade até a cachoeira, passe por ela, escale as pedra e encontre o corredor que da acesso ao final desta fase.

Fase 4 - Caverna de Kaliya ( Caves of Kaliya )

Há um caminho para a direita e um para a esquerda. Escolha o da esquerda. Vire à direita, à esquerda, entre na segunda à direita, Abaixe e vá até o final do corredor. Desça pela parede à esquerda. Fique de frente para o corredor. Vire: esquerda, esquerda e vá até o fim, vire à direita abaixando-se, vire à esquerda. Levante, vire à direita, novamente à direita, mais uma vez à direita, agora à esquerda, à direita, esquerda e caia. Vire à direita e encontrará uma sala com um cristal. Apanhe-o, acenda um Flare, pendure-se e caia em um ninho de cobras. Corra entre as cobras até o fim do corredor, abaixe-se e entre à direita, escapando da pedra. Vá em frente abaixado, seguindo o único caminho possível, até chegar ao local aonde você avista um cristal. Desça pendurando-se, segurando R1 siga em frente até o limite. Selecione a Shotgun, e escorregue pela rampa atirando. Salte sobre o chefão e continue atirando. Quando ele morrer, apanhe o item para passar de fase.

Cenário 2 - Nevada

Fase 5 - Deserto de Nevada

Escorregue pela rampa, apanhe uma arma e, seguindo em frente, mate os urubus que se aproximam. Prossiga desviando-se de uma cobra que há atrás de uma moita. Vire a direita e encontre um item no chão, próximo a uma cobra. Volte, vire a direita contornando a lagoa e novamente a direita. Prossiga até o final do corredor, vire a direita e escale a rampa. Vire novamente a direita e escale a pedra a frente. Novamente escale, vire a esquerda, escale. Fique de costas e escorregue pela rampa, pendurando-se no final. Desloque Lara para a extremidade direita, deixe que ela caia, vire a direita e empurre o bloco móvel que existe ali. Nesta altura você já terá o primeiro Secret da fase (16). Apanhe o item no chão e volte. De a volta, mate as duas cobras, apanhe os itens e o Cristal. Volte até a pedra que você deslocou e escale-a. Vire a esquerda, suba, escale a pedra e volte ao local da rampa na qual Lara se pendurou. Fique na extremidade direita e salte para a plataforma seguinte, pendurando-se e subindo se necessário. Salte para a plataforma seguinte. Vire a direita e escale. Siga em frente até o final do corredor, vire a direita e vá em frente. Você verá passar um jato sobre Lara. Vire pra a direita e observe uma passarela encostada à montanha. Tome impulso e pule para ela. Apanhe uma arma e vá em frente até encontrar uma cobra. Mate-a e salte para o outro lado. Continue até o final da passarela, pulando os buracos existentes. No fim da mesma, à direita de Lara, há um paredão inclinado. Salte sobre ele, escorregue e pendure-se. Desloque-se para a esquerda e caia na plataforma abaixo. Observe à esquerda de Lara um bloco de pedras. À direita desse bloco há uma rampa e à esquerda uma pedra escalável. Antes de saltar para lá, siga em frente e apanhe um medickit na plataforma seguinte. Volte e salte para a pedra. Vá em frente, escale, prossiga e observe que à esquerda existe uma pequena plataforma. De um salto em diagonal para alcançá-la. À direita há uma cobra. Passe correndo por ela e prossiga pelo caminho da direita até alcançar o container. No meio deste há um buraco. Caia por ele para alcançar uma área inundada. Nade até o final do canal e suba. Vá em frente até o limite. Observe o novo ambiente: à esquerda de Lara há uma grande cachoeira, em baixo uma espécie de rio e à direita algumas plataformas pelas quais Lara deverá caminhar. Coloque-a em diagonal em relação a pequena plataforma a frente, de 3 passos para trás e salte para ela. Deixe Lara alinhada horizontalmente em relação ao lado maior que forma o triângulo, corra e pule para a plataforma seguinte, virando, no ar, para a direita e segurando-se na pedra. Apanhe uma arma, vire-se à esquerda e mate o urubu. De um pulo simples para a passarela à frente. Prossiga por ela até encontrar uma rocha. Escale-a pelo lado direito, e repita na pedra seguinte. Vire-se 180 graus e observe uma plataforma do outro lado. Tome impulso e salte para ela, apanhando o item. Retorne para a plataforma anterior. Vire Lara à esquerda e observe um paredão com ranhuras à frente. Lara deverá pular até lá agarrando-se. Desça pela parede, ao chegar à primeira fresta, largue e aperte "X" para que Lara se segure novamente abaixo. Continue descendo e repita a manobra, fazendo com que Lara se pendure na fresta seguinte. Com Lara pendurada, desloque-a para a direita e suba. Entre na caverna e apanhe mais um Secret (17). Recolha os itens, volte e caia na água. Vire-a para a direita e vá em frente. Existem itens no chão que você deve apanhar. No canal, de frente para a cachoeira, existe à esquerda uma parede avermelhada com uma fenda. Vá por lá e escale a pedra. Escale a pedra seguinte. Vá até o fim e vire à direita. Tome impulso e salte para a passarela do outro lado do canal. Vire à direita e salte para a seguinte. Observe na esquerda uma rampa e um item no chão. Apanhe-o e retorne. Fique de frente para uma parede com ranhuras, tome impulso, salte e agarre-se. Suba na pedra e depois escale a parede com ranhuras. Você estará de volta a plataforma inicial. Repita o caminho feito anteriormente, até chegar ao paredão com ranhuras. Desta vez suba ao invés de descer. Vire a esquerda e observe um platô inclinado, sobre o qual Lara pode caminhar. A seguir há uma pequena plataforma triangular. Salte para ela, apanhe um arma e mate uma cobra que está no meio da moita na pedra acima. Escale e vire à direita. Pule para a plataforma seguinte. Aqui você verá passarem mais dois jatos. Agora você que dar um salto meio complicado. Coloque Lara de frente para a cachoeira. Vire-a ligeiramente para a direita, em diagonal. Salte para a frente segurando o direcional para a frente e quadrado e segure-os até que Lara bata na pedra inclinada do outro lado, escorregue e segure apertando "X". Desloque-a para a esquerda e suba assim que possível. Apanhe o Cristal e vá conhecer a caverna. Recolha os itens existentes e observe o detonador e a dinamite. Mas, você não vai utilizá-los por hora. Retorne à entrada da caverna, onde você apanhou o Cristal. Observe a cachoeira. No canal à direita de Lara há uma rampa inclinada. Salte até ela e pendure-se. Desloque-se para a esquerda e suba na pedra. Gire 180 graus e fique de frente para uma pedra. Salte para ela, pendure-se suba, e escorregue do outro lado, pulando imediatamente para a plataforma em frente. Suba na pedra e apanhe o item no chão. Volte para a plataforma e observe uma fresta na parede. Posicione Lara diagonalmente à parede com a fresta, pule e agarre-se na mesma. Desloque-se para a direita. Quando Lara estiver sobre uma pedra, a câmara muda para uma visão aérea. Caia sobre a pedra, e assim que escorregar salte para trás (direcional para trás+quadrado), caindo numa plataforma. Vire a direita e observe uma plataforma a frente. Fique em diagonal, corra e pule para ela. Salte agora para a pedra do outro lado do rio. Vá em frente até um pátio. À esquerda há uma grande pedra com uma abertura em baixo. Entre por ela, vá até o fim e escale a parede com ranhuras. No limite superior, de um salto para trás. Você terá o Secret 18, o terceiro da fase. Apanhe a arma, mate a cobra, apanhe itens e retorne até embaixo. Passe por baixo da pedra e vá em frente. Contorne a turbina, matando uma cobra e um segurança. Escale a turbina pela escada lateral. Lá em cima, observe um canal vazio. Siga pela margem direita até encontrar uns tambores amarelos. Mate os urubus e observe a represa. Há uma cachoeira à esquerda e uma ponte. Salte na água e ache uma alavanca logo abaixo. Acione-a para abrir uma porta atrás onde há itens. Apanhe-os. Nade até a cachoeira. No canto há outra alavanca. Acione-a para abrir a porta que existe abaixo da cachoeira. Entre nadando por essa porta. Logo depois da entrada, em cima está a primeira alavanca. Acione-a. Prossiga até dobrar à direita e encontrar a segunda alavanca. Acione-a também. Nade pelo duto até o alto e saia da água(Não é necessário fazer tudo de uma vez, da para voltar e tomar fôlego). Vá em frente, passe pelas grades e encontre uma chave. Acione-a. Escorregue pela cachoeira até a água. Suba e volte até a turbina. Desça e contorne-a voltando. Entre numa passagem à direita. Chegando numa sala, mate o guarda, apanhe o Cristal, entre no elevador e pegue o detonador da dinamite. Retorne até onde está o explosivo. Use o detonador, fuja da pedra e desça. Escale as pedras e ache a abertura para a Base Secreta. Desça e observe as cercas. Não encoste nelas, pois estão eletrificadas. Vá acompanhando as cercas e, na extremidade esquerda encontre uma janela aberta na rocha. Entre por ela e vá em frente. Salte sobre o buraco dependurando-se. Suba e vire a direita. Escale novamente. Vá em frente e observe abaixo uma área inundada. Caia na água e acione duas alavancas que ali existem. Volte para a grade eletrificada. Entre na caverna que existe no meio do caminho. Mate as cobras e entre pela porta à direita que você abriu ao acionar uma das alavancas. Entre na sala e acione a alavanca. Volte para a Base Secreta. Entre pela janela na parede e agora não salte sobre o buraco. Caia, abaixe-se e passe para o outro lado. Mate os guardas e suba na escada existente em uma das colunas. Caia na água e suba na janela existente. Tome impulso e salte sobre o container do outro lado da cerca. Mate o guarda e vá em frente. Não entre ainda na sala de sinuca. Vá em frente e encontre um galpão. Mate os guardas e pesquise itens. Suba no carrinho e com ele, use a rampa para subir no telhado. Lá no alto, desça do carrinho e apanhe um cartão no chão. Volte com o carrinho e entre na sala de sinuca, mate o guarda, atravesse a outra sala e encontre uma fechadura. Passe o cartão e abra a porta da central de energia. Mate o guarda e acione a alavanca para desligar a eletricidade das cercas. Volte para o carrinho e vá até o portão. Acione a alavanca para abri-lo. Vá para a caverna, atropele as cobras e use uma rampa natural que existe à esquerda para saltar e completar a fase.

Fase 6 - Complexo de segurança máxima (High Security Compound )

Lara está presa em uma cela. Atrás dela há uma janela com sensores. Salte para o parapeito da mesma para acioná-los. Um guarda virá verificar o que está ocorrendo. Fuja dele, pois a esta altura Lara não possui mais nenhuma arma. Vire à esquerda no corredor e logo adiante acione um botão na parede para abrir a cela vizinha e libertar um preso. Ele dará conta do guarda. Abra todas as celas do andar, libertando todos os prisioneiros. Existe uma cela, na extremidade esquerda de um dos corredores, que já estava com a porta aberta. Entre nela e veja que atrás da pia há um corredor. Pule por cima da pia e entre por ele. Vá até a caixa ao fundo e empurre-a para revelar um túnel baixo, à esquerda. Abaixe-se e entre por ele. Vá contornando até encontrar uma outra caixa. Empurre-a. Surgirá uma nova caixa à esquerda. Vá até ela e empurre-a três vezes, até o fundo do corredor. Volte para a caixa anterior e puxe-a de volta para o local em que ela estava originalmente. Abaixe-se e contorne à esquerda novamente os corredores, até chegar ao corredor cumprido no qual você empurrou a caixa até o fundo. Vá para a caixa à esquerda e puxe-a uma vez. Abaixe-se novamente e contorne os corredores à direita. Vá até o fundo, onde existe um medickit, apanhe-o obtendo também o primeiro Secret (19). Vá para a caixa na entrada do corredor e empurre-a uma vez. Suba na caixa e tenha acesso a um corredor ao ar livre. Caminhe com cuidado e encontre a frente um fosso, com arame farpado ao fundo. Tome impulso e salte sobre ele. Vá em frente e ao deparar-se com arames farpados, caminhe segurando R1. Vá até o fundo e acione a alavanca. Vire-se para a esquerda e suba. Vá até a metade da plataforma, fique de costas e caia dependurando-se. Desça pela escada, mas não vá até o fundo, que possui arames farpados. Existe uma abertura à esquerda no meio da escada. Entre por ela. Caminhe com cuidado (é muito escuro e Lara não tem Flare). Ao encontrar o primeiro alçapão, não pise sobre ele. Salte-o e prossiga até o final do corredor, aonde existe uma outro alçapão à esquerda. Pise no mesmo e caia no piso inferior. Existe uma área com divisórias de vidro. Logo na entrada há um botão. Aperte-o para abrir uma grade e fazer com que os presos venham para esta área. O guarda que está circulando será liquidado por eles. Assim que o guarda estiver morto, vá até o seu corpo e apanhe um enorme cartão que ele deixa no chão. Vá em frente e encontre um portão de grades fechado. No escuro, à sua direita, existe uma fechadura. Use o cartão e abra-o. Entre pelo corredor e vá até o fundo, virando à esquerda. Ali Lara encontrará um porta fechada. Acione o botão ao lado e a mesma se abrirá dando acesso ao sanitário. Vá até o final e encontre uma nova porta. Aperte o botão e entre em uma sala com diversas caixas metálicas. Uma delas, próxima a coluna central, é móvel. Lara deverá levá-la até a extremidade da sala, ao alto da qual existe uma abertura no teto. Vá empurrando e puxando esta caixa até encontrar a abertura. Entre por ela e Lara estará numa sala com iluminação vermelha. Em frente a Lara existe um cano, próximo ao chão. Salte sobre ele e, virando à direita, encontre uma alavanca. Acione-a para que a sala onde estão as caixas metálicas seja inundada! Volte para a abertura e caia na água. Do outro lado da sala, à direita, existe uma nova abertura no teto. Entre por ela e saia em uma sala em quase absoluta escuridão. Caminhe em direção a única luz existente, segurando R1. Quando Lara parar, olhe para o chão e veja através do buraco uma área com chamas. É a cozinha do presídio. Salte sobre o buraco passando para o outro lado, para a saleta com iluminação avermelhada. Caminhe para o corredor com luz esverdeada. Ao final do mesmo, desça em um outro corredor ao ar livre. Salte os dois fossos existentes no meio do caminho e vá até o final do corredor, virando à direita. Caia pelo buraco no chão. Lara estará em uma sala com iluminação avermelhada. Em um dos lados existe outra sala com luz verde. Vá até lá, encontre uma alavanca e acione-a para apagar as chamas no fogão da cozinha. Volte para a sala de luz vermelha, suba e atravesse o corredor novamente. Suba e vá até o buraco que da acesso a cozinha, caindo lá desta vez. Na cozinha, veja uma bancada em tom verde à esquerda. Suba nela para apanhar um medickit. Vá em frente e encontre uma porta. Acione o botão para abri-la. Atravesse e observe: à esquerda, existe uma porta que dá acesso a uma área iluminada de verde; à direita uma outra porta que dá para o refeitório. Aperte o botão para abri-la. Volte e abra a outra porta. Agora corra para o refeitório, fugindo do guarda. Atravesse-o e ganhe o corredor indo de encontro aos presos. Espere que eles liquidem o guarda. Volte, atravessando o refeitório, e entre na sala com luz verde de onde saiu o guarda. Nela existe um botão que abre uma grade em frente ao sistema de exaustores sobre o fogão. Vá até a cozinha, suba sobre o fogão, passe por sobre as panelas e escale pelo lado direito, com muito cuidado para que Lara não seja trucidada pelas hélices dos exaustores. Vire para a esquerda e caminhe até pegar o Cristal. Volte-se em direção a rampa (dê um Save aqui). Escorregue por ela e salte para agarrar-se na borda do outro lado. Desloque-se para a esquerda para cair sobre uma plataforma inclinada: caia e salte para a plataforma do outro lado. Na parede, ao alto, existe uma abertura. Suba por ela e siga pelo escuro corredor. No final do mesmo existe uma escada. Suba por ela e desça pelo lado esquerdo. Caminhe um pouco e um preso apertará um botão em uma área acima de onde Lara está. Retorne e faça Lara subir pela abertura que o preso ativou. Caminhe até o fim do corredor, virando a direita. Prossiga escalando e virando até encontrar uma grade. Suba por ela e chegue a um largo corredor de luz verde. Suba por ele, virando à direita. Um segurança virá em sua perseguição. Em uma área mais larga, existe uma espécie de piscina vazia no meio e do outro lado duas colunas com uma caixa à direita. Passe pela caixa, virando à esquerda. Vá até o final, vire à direita descendo diversos lances, até encontrar um corredor com duas portas. Acione o botão que abre a porta do lado esquerdo, libertando mais um preso. Ele ira em direção ao segurança, matando-o. Ao lado do corpo do mesmo, apanhe um cartão e volte para a área onde existe aquela espécie de piscina vazia. Nela, em um dos lados, existe uma porta. Use o cartão para abri-la. Suba a escada, apanhe o item e acione um botão meio camuflado entre os computadores. Volte, passe novamente entre a coluna e a caixa e, desta vez, vire à direita. O botão que Lara acionou na última sala, desligou o sistema de censores laser. Atravesse toda a área até encontrar um buraco. Desça pela escada, atravesse a sala e vire à esquerda. Desça pelo corredor e vá até quase o final para encontrar outra porta. Aperte o botão para libertar mais presos. Eles darão conta de outro guarda que se aproxima. Apanhe a chave ao lado de seu corpo. Volte todo o corredor, suba, vire à direita e vá em frente. Você irá cruzar uma nova área. No fundo da mesma existe uma porta à direita .Use a chave para abri-la e entre. À direita existe uma divisória de vidro pela qual você pode ver uma avião. Vá em frente, seguindo o corredor. Encontre uma passagem baixa à direita. Abaixe-se e passe para o outro lado. Ao levantar-se, veja lá embaixo, através dos vidros, uma área protegida por um guarda. Desça e rapidamente vá até quase o final do corredor, para encontrar uma coluna com uma alavanca. Acione-a para ligar o laser e matar o guarda. Pouco antes da coluna, existe uma meia-parede. Passe por cima dela, vire a direita e vá em direção a porta entre coluna. Cuidado com o laser: salte sobre ele e entre pelo corredor. Vá acompanhando o corredor até o final. Lara estará de frente para uma torre sobre a qual está um grande radar. Fique de costas e caia dependurando-se para cair sobre uma plataforma metálica. Gire e vá para a escada da torre. Suba dois lances para encontrar uma abertura do lado esquerdo. Um degrau antes da abertura, pendure-se e caia sobre uma plataforma. Fique de frente para a janela, meio em diagonal. Salte e agarre. Suba e vá em frente até encontrar uma abertura no chão. Caia pelo mesmo. Lara estará em uma sala de controle. Encostado à parede de vidro existe um botão. Acione-o para deslocar o radar no alto da torre. Vá para o outro lado da sala, aperte o botão para abrir a porta e entre novamente para o corredor que dá acesso à torre. Desça na plataforma, vá para a escada da torre e suba-a até o final. À direita há uma escadinha. Suba-a para ganhar o topo da torre, onde está o radar. No centro um buraco no chão. Caia por ele. Lara cairá na água. Bem ao centro da área alagada existe uma edificação com uma tampa e uma abertura. Nessa abertura há uma hélice que suga Lara. Nos cantos, aberturas largas com grades ao fundo. Fique em uma dessas aberturas e nade em direção ao centro. Assim que Lara vencer a turbulência, faça-a subir alcançando uma plataforma metálica. Já na plataforma, fique de frente para a área envidraçada. À esquerda de Lara há uma rampa metálica e à direita uma outra estrutura de metal. Salte sobre esta última. Agora Lara já deverá ter Flare. Use um para poder localizar-se. Virando para a direita e caminhado um pouco, aviste pequenas plataformas triangulares. Salte para a primeira e desta para a outra, um pouco acima. Vire-se e veja a frente uma estrutura de pedra. Tome distância e salte sobre a rampa acima dela. Lara irá escorregar e cair na plataforma de pedra. Desta, salte para outra plataforma triangular a frente e dali para a abertura escura na parede. Abaixe-se e entre. Acompanhe o corredor até o final para encontrar uma alavanca. Acione-a para abrir uma porta em uma das laterais da área alagada. Volte pelo corredor e caia na água. Repita aquela operação de nadar vencendo as turbulência e entre pela porta que se abriu. Nade pelo túnel , apanhando um medickit quase no final do mesmo, e saia da água por uma entrada escura à esquerda. Use um flare se desejar. Abaixe-se e passe pela abertura próxima ao chão. Levante-se e vá pela direita, até encontrar uma escada. Suba-a, e vá até o final do corredor para chegar ao pé da torre do radar. Contorne a torre e encontre uma nova escada. Escale-a e suba pelo corredor, virando à direita no final. Vá até o final e suba pela abertura à direita. Vá até o final para encontrar uma chave. Apanhe-a e volte. Decore bem a maneira de chegar a este local, pois Lara terá que voltar até aqui, assim que encontrar suas armas, se quiser passar de fase com todos os Segredos. Desça o corredor e a escada, contorne a torre e entre no túnel. Desça a escada e vá para a sala à direita. Ali há uma fechadura. Use a chave para que uma tampa se feche sobre a hélice naquela edificação central da área alagada. Volte, passe pela escada e entre na sala ao lado. Acenda um flare para poder encontrar rapidamente a passagem rente ao chão, à esquerda, escapando do guarda. Entre novamente na água, atravesse o túnel e nade para o centro da área alagada. Entre pelo buraco e nade rapidamente. Não pare pois o fôlego dá para fazer o trajeto quase que na conta. Acione uma alavanca à esquerda para abrir uma comporta e não apanhe os itens no chão. Vá até o final, fazendo com que Lara nade encostada ao lado esquerdo da parede. Faça-a subir encostada a parede (existem censores pela área central). Tome fôlego e, agora sim, volte para apanhar os itens no chão do túnel. Volte e suba na plataforma na superfície. Fique de costas para a parede e observe a frente uma outra pequena plataforma. Atrás desta, uma abertura com luz vermelha. Salte correndo e caia novamente na água. Nade pelo novo canal até poder subir. Em um dos lados do corredor (as paredes dele são de circuitos impressos) há uma abertura em baixo. Passe por ela e, assim que puder levante-se. Não vá em frente. Vire-se para a esquerda e vá escalando containers. Quando descer, acione o botão para a abrir a porta. Entre e encontre uma sala com, Meu Deus !, as armas de Lara. Apanhe-as e volte com cuidado, pois na sala a frente censores se ligaram. Vire à direita cuidadosamente, escale os containers e retorne para a abertura de circuitos impressos. Agora, faça todo o caminho de volta até o pé da torre do radar, matando um guarda no meio do caminho. Contorne a torre, escale a escada, suba o corredor e entre para matar um outro guarda. Apanhe um cartão ao lado de seu corpo. Vá para o final da sala e use-o para abrir a porta. Entre e obtenha o último Secret da fase (20). Apanhe o item e volte até o corredor de circuitos impressos. Agora siga em frente subindo o corredor à direita. Mate todos os guardas e cães que surgirem. La no alto existe um grande portão. A sua esquerda uma sala escura. Entre e apanhe o item no chão. Volte para o corredor e assim que começar a descer, veja uma escada à esquerda. Suba por ela. Em um dos lados da sala há uma porta com um botão ao lado. Acione-o para abrir a porta e mate o guarda. Na saleta a frente há dois botões: acione apenas o que está mais próximo da porta, pois o outro fará com que mais guardas venham à caça de Lara. Ao apertar o botão uma esteira se coloca em movimento. Desça para o corredor e retorne até a parte mais baixa. Lá você encontrará uma container encostada a uma parede. Suba nele para poder alcançar uma escada. Suba e encontre no meio da sala grades no teto. Pule e dependure-se. No centro, vire à direita e vá até a escada. Suba-a e veja uma abertura acima. Salte para ela, dependurando-se. Lá no alto, mate o guarda, apanhe a chave junto ao seu corpo e apanhe o Cristal. Desça tudo novamente. Lá embaixo há um portão fechado. À sua direita há uma fechadura. Use a chave para abrir o portão. Passe por ele e vá subindo até estar fora da prisão. Observe uma caminhão a frente. Contorne-o matando um segurança, e entre em um depósito. Mate mais um guarda e entre na caçamba do caminhão para terminar a fase.

Fase 7 - Área 51

Desça da caçamba do caminhão, vire à esquerda na primeira caixa, suba e caia entre as caixas para apanhar um medickit. Suba novamente e arme-se com as pistolas. Vire a esquerda e caminhe para o corredor. Assim que vir o guarda, saia correndo e atirando nele. Lara deverá liquidá-lo antes que ele possa ligar o sistema de segurança, pois senão uma sala com armamentos no fim do corredor será fechada e Lara não terá acesso a armas ali existentes. Morto o guarda, vá até a sala citada e apanhe as armas. Não aperte o botão desta sala para não ativar os sensores. Volte para o corredor e acione o botão na parede à direita para abrir um grade na parte baixa da parede à esquerda de Lara. Entre abaixada. Apanhe o medickit no chão e suba na janela na parede em frente. Mantendo Lara sempre abaixada vá até o local em que um roda de laser caminha de um lado para o outro. Vire Lara para a esquerda, espere passar o feixe de laser, levante e caminhe rapidamente até a parede em frente, abaixando-se novamente e passando pelo vão. Do outro lado (use um flare se quiser), apanhe o item e retorne. Abaixe e acompanhe o laser. Quando estiver na parte baixa, espere o laser passar, levante-se e corra para a escada em frente, subindo-a. Suba para o próximo piso e avance devagar. Se tiver cuidado, poderá evitar o guarda e matá-lo antes que ele acione o sistema de segurança. Mesmo que não o consiga, vá até a parede e acione o botão para abrir um cela e libertar o preso. Entre na cela e apanhe o item atrás da porta. Volte para o corredor e passe abaixado pelo primeiro laser, entrando na abertura à direita. Prossiga até encontrar o Flare. Apanhe-o e suba. Agache, passe pela abertura e pegue uma boa arma. Suba pelo corredor e mate o guarda antes que ele fecha a porta de uma saleta com armas. Apanhe os itens na saleta, volte para o corredor e prossiga até encontrar um botão na parede à direita. Acione-o e o piso se abrirá. Caia com uma boa arma em punho, contorne rapidamente pela esquerda a parede e mate o guarda na passarela antes que ele acione a segurança, pois se ele o fizer, você não poderá ter acesso ao primeiro Secret da fase (21). Procure itens espalhados e desça para o fosso, tomando cuidado para não andar sobre uma grade falsa que se abre. Acione o botão existente e, aí sim, pise na grade para cair no piso abaixo. Mate um guarda e, em um dos cantos você verá um Cristal. Abaixe-se e entre. Apanhe o Secret e o Cristal. Volte, acenda um flare, e faça Lara entrar abaixada na abertura à frente. Vire na primeira abertura à direita, apanhe o item e volte, seguindo até o final do corredor. Empunhe uma boa arma e pise na grade da esquerda. Ela se abre e Lara caia no piso inferior. Imediatamente liquide o guarda. Caminhe em direção à luz vermelha, vire à esquerda e você verá uma porta. Acione o botão para soltar um prisioneiro. Entre na cela, e localize uma abertura no chão. Faça Lara entrar abaixada, recolha o item e volte para o corredor. Siga por ele e observe se o preso já matou outro guarda. Vá até o corpo do mesmo e recolha o item. Vá em frente e, logo depois de um piso de vidro, vire à esquerda, abaixando-se. Apanhe o item e vá até o outro lado. Vire à esquerda e vá até o fim do corredor para encontrar um botão no canto. Acione-o para desligar censores a laser. Na outra extremidade do corredor há outro botão. Espere o preso liquidar outro guarda, ou faça-o você (não mate o preso!), vá até o botão e aperte-o também. Novos censores serão desligados. Volte para o meio do corredor, onde há uma entrada. Antes de entrar, observe que existem portas fechadas em ambos os lados e uma aberta no meio. Espere o preso entrar por ela e vá em frente. As portas laterais se abrirão e guardas sairão por elas. Liquide-os e vá para a sala da esquerda, na qual existe um botão. Acione-o para abrir uma grade na parte baixa da parede da sala vizinha. Abaixe-se e entre. Passe por um túnel com luz vermelha, virando à esquerda. Quando você sair observará a frente feixes verdes de laser. Passe por eles, de arma em punho. Se o preso entrou antes de você, ele terá liquidado um guarda. Em caso contrário, mate-o você mesmo. Chegando ao alto, observe à esquerda um sala com luz verde e uma rampa para a direita. Suba a rampa de arma em punho, para liquidar rapidamente um segurança numa plataforma do lado oposto ao local em que você está. Caminhe até a extremidade da plataforma metálica, pendure-se e desça para o local onde existe um foguete. Atravesse a área subindo na escada do lado oposto e descendo na plataforma onde está o corpo do guarda que Lara liquidou. Apanhe um disquete ao lado de seu corpo e volte para o outro lado. Desça a rampa e vá para a sala iluminada de verde no final do corredor. Existe aí um piso metálico pelo qual você deve caminhar lentamente, virando à direita. Vá até o fim do mesmo, fique de costas e pendure-se. Caia e observe que a área é toda controlada com feixes de laser. Pule-os todas as vezes que encontrá-los para não acionar armas no teto. Assim que Lara descer, faça-a saltar em direção há uma máquina encostada na parede. Aperte "X" para introduzir o disquete que faz com que um míssil seja erguido numa plataforma próxima. Vá até esse local, evitando os feixes de laser. Antes de subir, caminhe mais para baixo, numa área escura, e apanhe um item no chão. Volte e suba na plataforma do míssil. Há outra plataforma em frente. Suba e apanhe um item. Evitando o guincho em movimento a frente, passe para o outro lado. Observe: em uma extremidade da sala está a máquina na qual você introduziu o disquete, e na outra, acima da plataforma em que você está, existem uma parede. A ultima placa desta parede é de vidro. Pegue as pistolas, de um tiro para quebrar o vidro e entre pelo corredor para obter um Secret (22). Vá até o final do corredor, desça e apanhe o Cristal. Volte tudo. Desça da plataforma e, mais uma vez vá para a plataforma do míssil. Do lado oposto existe uma escada. Tome impulso, salte e agarre-se escalando a escada. Agora você está em uma área com várias aberturas no chão. Atrás de uma pilastra há um guarda. Salte para um local próximo onde ele está e mate-o. De a volta e apanhe a chave do hangar. Volte e desça pela escada. Suba na escada ao lado e volte para o corredor. Suba até o local onde está o foguete. Desça para o piso onde ele está e entre na sala no lado oposto. Há um buraco no chão. Não caia nele ainda. Contorne-o e prossiga. No final do corredor há uma fechadura. Coloque a chave que dá acesso ao hangar. Entre de arma em punho e liquide um guarda. Observe em frente: há uma espécie de trilho. O detalhe é que ele é eletrificado. Portanto, não encoste nele. Caia no piso onde está o trilho e vá para a esquerda até o final. Ali existe uma escada. Suba e lá acione um botão que está bem disfarçado. Desça e faça Lara passar abaixada paro o outro lado. Vá para a direita e encontre uma nova escada. Suba-a e no fundo do corredor encontre a Shotgun. Apanhe-a e volte para o início do corredor. Existe um vagão à esquerda de Lara. Salte em diagonal para cair sobre ele. Caminhe até a extremidade, salte e segure para subir. Caminhe. Passe pela primeira grade e pare no início da segunda, pois ela se abre. Observe o feixe de laser giratório caminhando no teto. Pule e agarre-se na grade no teto. Avance evitando o laser até que possa cair em uma área segura. Caminhe até o final do corredor onde existe uma luz esverdeada. Fique de costas e pendure-se. Caia, e olhe para o outro lado dos trilhos. Tome distância e salte para o outro lado. Liquide o guarda. No piso abaixo dos trilhos há um item. Apanhe-o e volte. Suba pelo corredor. No alto, liquide um guarda. Observe à frente censores de laser. Salte sobre os mesmos. Vire a esquerda e vá em frente. Passe pela sala do disco-voador .