Shun de Andrômeda
 

  Shun é o mais novo dos Cavaleiros de Bronze. Quando criança sempre chorava quando não gostava de algo ou se machucava. Seu irmão mais velho, Ikki, sempre lhe falava para ser bravo e o encorajava para treinar para ser mais forte. Depois de serem levados para a fundação Kido, Shun iria ser enviado para a ilha da Rainha da Morte, que é conhecida como o inferno na terra, mas Ikki escolheu ir no lugar de seu irmão. E então Shun foi enviado para a Ilha de Andrômeda, aonde conheceu June, uma Amazona de Prata, por quem se apaixona. Treinou com o Cavaleiro Albiore, que apesar de ser um Cavaleiro de Prata, tinha poder equivalente ao de um Cavaleiro de Ouro. Shun conquistou a sagrada Armadura de Andrômeda após a realização do Ritual do Sacrifício de Andrômeda, que consiste em ser acorrentado com a corrente de Andrômeda à rochas no meio do mar e sobreviver após a maré alta.
Sua Corrente de Andrômeda tem a capacidade de formar uma barreira de cem mil Volts em torno de Shun, achar o inimigo aonde ele estiver e também de modificar a forma de defesa conforme o golpe do inimigo.

Ficha técnica:

Nome: Shun

Idade: 13 anos

Local de Nascimento: Japão

Data: Nove de setembro

Altura: 1,65 m

Peso: 51 Kg

Tipo sangüíneo: A

Local de Treinamento: Ilha de Andrômeda

Instrutor: Albior

Golpes: Corrente de Andrômeda (Nebula Chain), Ondas Relâmpago (Thunder Wave ou Thunder Web), Vapor Nebuloso, Tempestade Nebulosa (Nebular Storm), Nebular Stream, Corrente Circular (Rolling Defense), Teia de Aranha de Andrômeda (Spider Net), Rede de Andrômeda (Casting Net), Espiral de Andrômeda (Spiral Duct), Bumerangue de Andrômeda (Boomerang Shot), Armadilha de Andrômeda (Wild Trap) e Great Capture.

Origem do Nome: Traduzindo o nome Shun, em japonês, significa piscar de olhos, uma metáfora a velocidade de suas correntes.