Shun é o mais novo dos
Cavaleiros de Bronze. Quando criança sempre chorava quando não gostava de algo
ou se machucava. Seu irmão mais velho, Ikki, sempre lhe falava para ser bravo e
o encorajava para treinar para ser mais forte. Depois de serem levados para a
fundação Kido, Shun iria ser enviado para a ilha da Rainha da Morte, que é
conhecida como o inferno na terra, mas Ikki escolheu ir no lugar de seu irmão.
E então Shun foi enviado para a Ilha de Andrômeda, aonde conheceu June, uma
Amazona de Prata, por quem se apaixona. Treinou com o Cavaleiro Albiore, que
apesar de ser um Cavaleiro de Prata, tinha poder equivalente ao de um Cavaleiro
de Ouro. Shun conquistou a sagrada Armadura de Andrômeda após a realização
do Ritual do Sacrifício de Andrômeda, que consiste em ser acorrentado com a
corrente de Andrômeda à rochas no meio do mar e sobreviver após a maré alta.
Sua Corrente de Andrômeda tem a capacidade de formar uma barreira de cem mil
Volts em torno de Shun, achar o inimigo aonde ele estiver e também de modificar
a forma de defesa conforme o golpe do inimigo.
Ficha técnica:
Nome: Shun
Idade: 13 anos
Local de Nascimento: Japão
Data: Nove de setembro
Altura: 1,65 m
Peso: 51 Kg
Tipo sangüíneo: A
Local de Treinamento: Ilha de Andrômeda
Instrutor: Albior
Golpes: Corrente de Andrômeda (Nebula Chain), Ondas Relâmpago (Thunder Wave ou Thunder Web), Vapor Nebuloso, Tempestade Nebulosa (Nebular Storm), Nebular Stream, Corrente Circular (Rolling Defense), Teia de Aranha de Andrômeda (Spider Net), Rede de Andrômeda (Casting Net), Espiral de Andrômeda (Spiral Duct), Bumerangue de Andrômeda (Boomerang Shot), Armadilha de Andrômeda (Wild Trap) e Great Capture.
Origem do Nome: Traduzindo o
nome Shun, em japonês, significa piscar de olhos, uma metáfora a velocidade de
suas correntes.