E-Books
e o RPG
Para quem não
sabe, os E-Books ou Net Books, são uma nova
forma de se publicar livros. Com a vantagem de serem eletrônicos
e assim não se ter muitas despesa para publicar um livro
eletrônico, os E-Books permitem que novos atores mostrem seu
trabalho para o mundo. Já existem editoras especializadas
na publicação e no comercio eletrônico de E-Books.
Uma das vantagens dos
E-Books é justamente a facilidade de publicação
que ele proporciona. Já que não é necessário
imprimir em gráfica, contratar uma distribuidora, e etc,
basta você ter aonde hospedar seu livro. Porém, vejo
mais desvantagens do que vantagens nos E-Books. Por se tratarem
apenas de um formato eletrônico, os E-Books necessitam que
se tenha um dispositivo, seja ele um PC ou um hand held (computadores
de mão), para que se possa ler-los. Além disso, não
é muito proveitoso se você prefere ler um livro no
conforto de seu sofá ou cama, ou ainda carrega-lo para cima
e para baixo. E ainda falando no quesito de se tratar de um formato
eletrônico, os E-Books são mais restritos do que os
livros normais. Mas não estou aqui para falar sobre os E-Books
em si, e sim sobre o que eles podem vir a causar no RPG.
Vejo da seguinte maneira:
é ótimo pensarmos que com os E-Books novos e bons
autores irão aparecer, que você terá a chance
de ter bons livros de graça, e ainda suplementos para aqueles
RPGs não mais publicados oficialmente por suas micro editoras
que faliram. Mas o buraco é bem mais em baixo.
Quem conhece um pouco
como funciona uma editora sabe que um bom editor vai muito bem obrigado.
Um bom editor vai saber o que é lixo e o que realmente vale
a pena no teu livro, ou mesmo se seu livro é uma total perda
de tempo, ou se é algo realmente ótimo. Digo isso
porque já existem E-Books para RPGs já consagrados
com características de mal gosto que beiram a falta de senso.
Para quem não sabe existe um E-Book para GURPS que possui
uma tabela de com as dificuldades para se realizar uma posição
erótica para os momentos mais "quentes" das partidas.
Além do mal gosto, muito dos E-Books que possam surgir serão
mal escritos, com frases ambíguas, falta de coesão,
conteúdo desncessário.
Mas talvez esse não
seja o grande problema. Imaginem se uma editora de RPG resolve publicar
um E-Book comercial. Suponhamos que o Zé compre o E-Book.
Por se tratar de um arquivo eletônico ele pode fazer back-up
em um CD, compartilhar na pasta dos programas P2P (peer to peer
- programas de compartilhamento de arquivos), passar por e-mail
e seja lá por qual método para milhares de pessoas.
Por um lado é muito bom, mas por outro é bem ruim.
O lado bom é que milhares de pessoas ficam conhecendo o trabalho
daquele autor, mas o problema é que essas mesmas milhares
de pessoas que poderiam vir a comprar aquele E-Book não mais
o farão. Seria uma espécie de foto copia de graça.
Só que como dito
lá em cima, os E-Books podem mostrar novos e ótimos
autores, os quais poderiam vir a publicar livros convencionais e
fazer com que o cenário do RPG fique mais diversificado e
com novos ótimos sistemas, suplementos, aventuras, etc. E
já que mencionei a publicação de aventuras,
os E-Books são muito bons para isso. Aliás, acho que
essa é por enquanto a única grande vantagem que os
E-books podem trazer: ótimas aventuras para quando se está
sem um pingo de vontade ou criatividade para se criar as próprias
aventuras.
Termino aqui este pequeno
texto. Espero que tenham gostado.
por Cappellano
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