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E-Books e o RPG

Para quem não sabe, os E-Books ou Net Books, são uma nova forma de se publicar livros. Com a vantagem de serem eletrônicos e assim não se ter muitas despesa para publicar um livro eletrônico, os E-Books permitem que novos atores mostrem seu trabalho para o mundo. Já existem editoras especializadas na publicação e no comercio eletrônico de E-Books.

Uma das vantagens dos E-Books é justamente a facilidade de publicação que ele proporciona. Já que não é necessário imprimir em gráfica, contratar uma distribuidora, e etc, basta você ter aonde hospedar seu livro. Porém, vejo mais desvantagens do que vantagens nos E-Books. Por se tratarem apenas de um formato eletrônico, os E-Books necessitam que se tenha um dispositivo, seja ele um PC ou um hand held (computadores de mão), para que se possa ler-los. Além disso, não é muito proveitoso se você prefere ler um livro no conforto de seu sofá ou cama, ou ainda carrega-lo para cima e para baixo. E ainda falando no quesito de se tratar de um formato eletrônico, os E-Books são mais restritos do que os livros normais. Mas não estou aqui para falar sobre os E-Books em si, e sim sobre o que eles podem vir a causar no RPG.

Vejo da seguinte maneira: é ótimo pensarmos que com os E-Books novos e bons autores irão aparecer, que você terá a chance de ter bons livros de graça, e ainda suplementos para aqueles RPGs não mais publicados oficialmente por suas micro editoras que faliram. Mas o buraco é bem mais em baixo.

Quem conhece um pouco como funciona uma editora sabe que um bom editor vai muito bem obrigado. Um bom editor vai saber o que é lixo e o que realmente vale a pena no teu livro, ou mesmo se seu livro é uma total perda de tempo, ou se é algo realmente ótimo. Digo isso porque já existem E-Books para RPGs já consagrados com características de mal gosto que beiram a falta de senso. Para quem não sabe existe um E-Book para GURPS que possui uma tabela de com as dificuldades para se realizar uma posição erótica para os momentos mais "quentes" das partidas. Além do mal gosto, muito dos E-Books que possam surgir serão mal escritos, com frases ambíguas, falta de coesão, conteúdo desncessário.

Mas talvez esse não seja o grande problema. Imaginem se uma editora de RPG resolve publicar um E-Book comercial. Suponhamos que o Zé compre o E-Book. Por se tratar de um arquivo eletônico ele pode fazer back-up em um CD, compartilhar na pasta dos programas P2P (peer to peer - programas de compartilhamento de arquivos), passar por e-mail e seja lá por qual método para milhares de pessoas. Por um lado é muito bom, mas por outro é bem ruim. O lado bom é que milhares de pessoas ficam conhecendo o trabalho daquele autor, mas o problema é que essas mesmas milhares de pessoas que poderiam vir a comprar aquele E-Book não mais o farão. Seria uma espécie de foto copia de graça.

Só que como dito lá em cima, os E-Books podem mostrar novos e ótimos autores, os quais poderiam vir a publicar livros convencionais e fazer com que o cenário do RPG fique mais diversificado e com novos ótimos sistemas, suplementos, aventuras, etc. E já que mencionei a publicação de aventuras, os E-Books são muito bons para isso. Aliás, acho que essa é por enquanto a única grande vantagem que os E-books podem trazer: ótimas aventuras para quando se está sem um pingo de vontade ou criatividade para se criar as próprias aventuras.

Termino aqui este pequeno texto. Espero que tenham gostado.


por Cappellano