DETONADO - CASTLEVANIA ARIA OF SORROW |
Após o desmaio, Soma acordará dentro do castelo. Mina estará lhe consolando e Soma conhecerá Genya Arikado que revelará que eles estão dentro do castelo de Drácula. Depois da conversa aparece alguns inimigos, quando um deles tenta atacar Mina, Soma o golpeia e captura sua primeira Soul.
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Na primeira sala da nova área, siga em frente até chegar nas 2 escadas quebradas, suba na da esquerda. Logo à esquerda suba um pouco e pegue $100, desca para a sala anterior e suba pela outra escada. Vá subindo pela parte direita da sala, cuidado com os Bone Pillar, continue subindo até achar os sinos, siga pelos sinos verdes a esquerda, suba pela parte esquerda e pegue uma Mind Up. Vá para a esquerda e tome cuidado para não cair, senão terá que subir de novo, use os sinos verdes para pular do outro lado do murinho que você não conseguiria pular normalmente, agora na parte inferior esquerda da sala suba e pegue uma Bamboo Sword, não a equipe, pois seu ataque é muito baixo, cuidado com os Bone Pillar, tente evitá-los e passar por cima, desca as escadas e siga para a direita, novamente desca as escadas e tome cuidado com o Giant Ghost, desca toda a escadaria até a parte onde tem apenas plataformas que você pode subir ou descer, suba as plataformas e na parte superior direita da sala pegue $100, suba as escadas próximas para a sala acima. Suba pela parte esquerda até o topo da sala e vá para a direita usando as plataformas, mais uma vez cuidado com os Bone Pillar, continue até avistar o item na parte superior direita da sala, pegue uma Rapier, desca e volte para a parte das plataformas. Dessa vez desca para a sala abaixo das plataformas, na próxima sala, logo a esquerda tem um save point, salve o jogo e volte para a sala anterior e desca até o fim. Entre na porta da esquerda, cuidado com o Rock Armor, e com as Une, no final da sala mais uma porta com um novo chefe.
Esse chefe também não é muito difícil. Primeiramente suba nas plataformas da direita bem ao lado de onde você está e depois suba até onde terá outra porta que bloqueia sua entrada na sala, use a Flying armor e passe para o outro lado para que a luta fique mais fácil(não é preciso ir para a esquerda, mas a luta se torna bem mais fácil do lado esquerdo), cuidado com as caveiras que ficam girando em volta das plataformas, elas tiram muito HP. Espere o chefe chegar mais perto da primeira plataforma, tanto faz se for da direita ou da esquerda, bata nele, quando o rabo dele balançar apenas saia de perto.
Quando ele for usar a bola de fogo pule para a plataforma (é possível pará-la com um golpe, mas não aconselho porque ela é rápida). Fique desviando do rabo dele, quando ele jogar a bola de fogo pule na plataforma para desviar desca e golpei-o, se fizer isso não terá problema algum para derrotá-lo. (Obs: Se ele te acertar com o rabo você ficará com o status POISON, que fará você perder HP aos poucos).
Quando terminar, suba até a porta q estava inacessível do lado direito e entre na sala. Mate o Skeleton Knight e pegue a Silk Robe. Nesta mesma sala, quebre a parede de cima e entre na sala para pegar $1000.
Volte até a sala do chefe e você verá os inimigos Ghost Dancer, mas tome cuidado com o Quezlcoatl. Entra na porta do lado inferior esquerdo, atravesse o corredor cheio de inimigos e entre na próxima sala. Mate os monstros e entre na porta de baixo, a entrada a esquerda está inacessível. Você chegará na próxima área, “Study”.
Chegando nesta área, siga para a entrada superior direita, atravesse a próxima sala até chegar em uma outra onde você terá que descer. Entre na passagem à esquerda, pois a outra está inacessível. Nesta sala pegue a Bastard Sword, equipe-a e volta para a entrada de Study e siga pela entrada de baixo. Indo pela esquerda você encontrará um Uncurse Potion. Vá pela direita e mate os inimigos. Vá para a próxima e ignore o caixote por enquanto. Caia e entre na passagem à esquerda, aqui você encontra o inimigo Ectoplasm, se você encostar nele ficará com o status CURSE, que fará com que perca MP aos poucos. Atravesse a sala e se encontrará numa outra bem ampla. Aqui você encontrará o inimigo Catoblepas, você pode subir nas suas costas, mas tome cuidado com o ar que ele solta senão você ficará com o status STONE. Vá para a parte superior direita e quebre a parede para encontrar um Kaiser Knucles e um Melon, vá para o lado direito e pegue $100. Agora desca pela entrada de baixo. Na proxima sala, indo pela esquerda você encontrará uma Save Room, salve o jogo e parta para o lado dirteito, pois se ir pelo lado para baixo, estará em um beco sem saída. Na próxima sala você encontrará Yoko Belnades que conversará com Soma.
Yoko afirma conhecer Genya e diz que os poderes que Soma adquiriu são “obscuros”, porém podem ser usados para fazer o bem ou o mal, de acordo com a escolha de quem os usa. Yoko fala sobre Graham e que ele é herdeiro dos poderes de Drácula.
Continue seguindo em frente, mate os inimigos da próxima sala e avance para a próxima. Indo pelo caminho da direita você encontrará $100. Vá por baixo, porém não entre na porta para o chefe ainda, siga pelo outro lado. Aqui o segredo é ficar de costas para a estátua, esperar que ela abra a boca e usar a habilidade Grave Keeper, apertando L. Agora avance até o final da sala e pegue a Whip Sword, ela tem o mesmo poder de ataque da Bastard Sword e é de maior alcance, porém mais lenta, equipando-a você ficara com “pinta de Belmont”. Depois de pegar a arma, volte para enfrentar o chefe.
Este chefe tem um enorme escudo que proteje quase todo o seu corpo, deixando apenas a cabeça e os pés desprotegidos. Para matá-lo o melhor é usar uma arma de longo alcance para poder acertá-lo melhor na parte onde ele é protegido pelo escudo. O chefe possui dois tipos de ataque com sua espada.
1º) Quando ele levantar a espada próximo as suas costas, tome distância para que ele não lhe acerte;
2º) Quando ele levantar a espada próximo ao seu peito, fique abaixado perto dele e ataque-o sem parar;
Assim não terá dificuldades para matá-lo.
Após a luta, siga para a esquerda e encontrará Hammer.
Logo após a conversa você terá acesso a mais uma habilidade, é a Malphas, que permite dar dois pulos seguidos, agora você pode alcançar lugares que você ainda não foi. Pegue-a e volte para aquela sala onde tem um caixote. Primeiro, arraste para a direita e suba nele para ter acesso a outra sala, pegue o Heart Pandant. Agora volte e arraste o caixote para a esquerda, deixe-o cair e arraste-o para direita para pegar a Broadsword. Agora volte para a entrada de Study e siga para a direita. Chegue em um lugar onde você terá que usar o pulo duplo para alcançar a entrada. Entre e pegue a arma Hammer. Agora saia de Study.
Volte para a sala onde temum Zombie Officer, agora você tem acesso àquela passagem à esquerda. Fique do lado direito e dê um duplo pulo depois use Flying Armor até chegar ao outro lado.
Na próxima sala, mate os inimigos e suba e entre na passagem à direita. Atravesse o corredor até chegar em uma sala grande que tem um White Dragen na entrada. Suba e tome cuidado com os Ghost Dancer, eles são muito chatos. Vá até o topo do lado esquerdo e use o Flying Armor para chegar do lado direito e pegue $100. Agora volte até o topo do lado esquerdo e entre na sala. É um teletransporte, no futuro ele será de grande ajuda.
Agora desça, e entre na passagem de baixo. Mate o Une e pegue um Anti-Venon. Volte e saia pela passagem inferior direita, você estará na sala do chefe Manticore. Refaça todo caminho até a entrada do castelo. Lá estará Hammer para vender seus equipamentos, se quizer comprar algum, fique perto dele e aperte para cima.
Nesta mesma sala à direita haverá uma plataforma, suba e vá até em cima para pegar um Lucky Charm. Volte e converse com Hammer para comprar o CASTLE MAP 2. Volte uma sala onde terão os Zumbis e verá mais plataformas, suba nelas. Indo pela esquerda haverá mais um teletransporte. Para usá-lo e só ficar em frente a ele e apertar para cima, porém ainda naum está na hora de usá-lo. Siga para a direita e vá subindo até chegar ao topo. Quando chegar lá desça pela direita e pegue um Cestus. Agora volte para a entrada do castelo e siga até chegar em uma área como a da figura.
Do lado esquerdo pule para subir e chegue numa plataforma à esquerda. Suba nela e use Flying Armor até chegar ao outro lado. Suba as escadas, atravesse a pequena ponte e desca para pegar uma Lance. Continue subindo, mate algumas Siren até chegar ao topo. Entre pela passagem acima e verá outra porta. Entre e você chegará na próxima área, “Dance Hall”.
Na primeira sala do Dance Hall vá até o final e terá mais uma cena.
Você conhecerá uma pessoa que se apresentará como “J”. Ele sentrirá uma energia malígna vinda de você. “J” perdeu a memória depois de um acidente em 1999, e por isso não se lembra de nada anterior a esta data, nem mesmo seu próprio nome, mas sabe que está dentro do castelo para cumprir uma certa profecia.
Passe para a próxima sala, siga na porta esquerda bem a sua frente, na próxima sala tome cuidado com os Ghost Dancer, vá até a parte inferior esquerda da sala e desça. Siga pela primeira porta a direita, mate os dois Zombie Soldier, mate o Creaking Skull e passe para a próxima sala. Tome cuidado com o Wooden Golem também. Na próxima sala, desça e entre na porta a esquerda, derrote os inimigos e pegue $500, volte 3 salas, até a sala anterior de onde você encontra o Creaking Skull, desça tomando cuidado com os inimigos. Desça para a próxima sala, mate os inimigos e passe para a próxima área. Desça novamente até ver uma porta de chefe, entre na porta da direita, é um Save Room. Salve o jogo e volte para lutar com o chefe.
Não há muita estratégia para este chefe, equipe a Whip Sword, fique longe e ataque ele, tome cuidado para que o braço dele não o acerte, quando ele levar a mão perto da boca você tem 2 opções:
1º) Chegar o mais perto dele agachar e golpeá-lo.
2º) Ficar longe e esperar ele terminar de jogar as pedras.
Quando ele encurvar as costas e agachar saia de perto para que o braço dele não o acerte.
Tomando essas precauções, não será difícil derrotá-lo.
Após derrotá-lo, atravesse a porta da esquerda, pegue a habilidade Skeleton Blaze, com ela aperte para baixo e A para se arrastar no chão, possibilitando passar em locais estreitos. Nesta mesma sala de onde você pegou a habilidade, você deve ter percebido que quando você entrou tinha um bicho verde ou um pouco de terra saindo do chão, nessa sala é a única que você encontra o Tsuchinoko, é meio difícil encontrá-lo de fora do chão, mas saia e entre repetidas vezes até ele aparecer (Obs: pegue a soul deste inimigo, pois ela lhe disponibilizará 20% de desconto em qualquer item comprado com Hammer). Volte quatro salas até onde você viu um item que você não podia pegá-lo, use sua nova habilidade e pegue um High Potion. Volte para a sala onde está cheia de Ghost Dancers (antes desta que você está), suba um pouco e vá para a esquerda e pegue um Cutall. Desça e entre na porta inferior esquerda, do lado da que você desceu, suba essa sala e entre na porta superior esquerda, passe pela sala com os Quezloatl, desça a sala e tome cuidado com o Nemesis. Na porta inferior direita outro teleporte, se quiser use para ir comprar alguns itens se precisar. Depois disso volte duas salas. Na sala depois da que tem os dois Quezloatl entre pela porta da direita, você estará na sala dos Ghost Dancer, mas na parte de cima, siga para a esquerda, entre na porta superior direita, suba para a sala do meio, entre na sala da direita e salve, volte e vá para a da esquerda (Obs: o quadro ao fundo dessa sala é a cena que mostra quando se da Game Over).
Vá até o final dessa sala e vá para a próxima sala, nessa próxima sala mate o Minotaur, a parede da esquerda é falsa.
Quebre a entre na sala e pegue uma Samurai Armor, suba para a sala superior, vá até o final e suba denovo. Nessa nova sala vá para a direita, entre na sala, derrote os inimigos e pegue $100. Volte, vá para o outro lado da sala e entre na porta a esquerda, faça a mesma coisa e pegue $100. Volte e suba no Catoblepas, use-o de apoio para subir na plataforma acima, vá subindo até achar um monte de Bone Pillar, mate-os até sobrar só dois, use os de escada e pegue um Mana Prism, desça para a sala anterior, volte até a sala de onde tem um quadro de um anjo ao fundo e três passagens para ir. Desça, entre na passagem superior direita desta sala, atrevesse a sala e use sua nova habilidade para passar. No final da sala quebre o teto, use alguma arma como a Bamboo Sword ou o Hammer para quebrar a parte superior do teto.
Você não conseguirá acessar essa sala ainda, mas no futuro volte e entre nela, atrevesse a porta para chegar na área “Ineer Quarters”.