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Plugin Pete's D3D

Abra o ePSXeCutor e a configuração que você já deve ter criado, no painel de configuração, na aba plugins, selecione o plugin de vídeo e depois clique no botão "Configure", vai surgir esta janela:

  • Select Device: Seleciona a placa de vídeo que o emulador irá usar.
  • Resolution And Colors
    • Fullscreen Mode: Seleciona o modo tela cheia e a resolução que o ePSXe usará neste modo.
    • Colour Depth: Seleciona o modo de cores a ser usado em modo de tela cheia. (Cuidado! Não use o modo 32Bit se você possuir uma voodo ou placas que tralhem com o sistema 3DFX)
    • Window mode: Seleciona o modo janela e a resolução que o ePSXe usará neste modo.
  • Textures
    • Texture Quality: Selecione o bloco de memoria allocada para exibir as cores na tela. Se você não souber qual selecionar, não se preucupe, deixe o padrão.
    • Texture Filtering: Seleciona que tipo de filtro é usado na mistura das texturas.
    • GFX Card VRam Size: Selecione aqui quantos MB tem a sua placa de vídeo, fazendo isso o emulador automaticamente se otimizará para a quantidade de memória selecionada.
    • Smart Texture Garbage Collection: Filtro que limpa os gráfico das impurezas gráficas.
    • Faster palletizes texture windows: Melhora a textura gráfica das janelas em alguns jogos. (ex: janelas de texto, comuns em RPGs)
      Hi-res textures (2xSAI): Este é um efeito especial que melhora consideravelmente as texturas gráficas, mas é preciso de uma boa quantidade de memória de vídeo para isso.
  • Framerate:
    • Show FPS display on startup: Mostra constantemente em quantos fps(frames por segundo) o emulador está trabalhando.
    • Use FPS Limit: Esta opção limita o fps de acordo com o limite estabelecido, aconselho a deixar esta opção ligada.
    • Use Frame Skipping: Caso você tenha uma máquina lenta ou uma placa de vídeo lenta, selecione esta opção.
    • Auto Detect FPS/Frame skip limit: Selecione esta opção para que o emulador defina automaticamente a quantidade de fps a ser usada, para que funcione, é preciso que a opção Use FPS Limit esteja selecionada.
    • FPS Limit: Defina este limite como 60fps, mas para que funcione, é preciso que a opção Use FPS Limit esteja selecionada.
  • Compatability
    • Off screen drawing: Usado em certos jogos em que personagens, objetos ou imagens tem que sair da area visível da tela. (jogos como Final Fantasy)
    • Advanced Blending: Usado para melhorar a qualidade gráfica, se usado o modo software, a emulação pode ficar lenta, caso sua placa de vídeo suporte, use use a opção de hradware.
    • Framebuffer textures: Define como o ePSXe vai armazenar as texturas na placa de vídeo.
    • Framebuffer: Define coma a placa de vídeo trabalhará com as texturas no framebuffer.
    • Alpha Multipass: Para melhorar as texturas.
    • Mask Bit: Para a compatibilidade de alguns jogos.
  • Misc.
    • Scanlines: Emula a baixa qualidade das TVs.
    • Unfiltered framebuffer updates: Acellera os filmes do video.
    • Color Dithering: Use o dither para minorar as diferenças entre as cores ao usar modos de gráficos de 16bits.
    • Screen Smoothing: Aplica um bit de blur nos gráficos, da uma pequena suavizada no geral.
    • Active special game fixes: Ativa fixes em certos jogos.
    • Default settings: Esta são duas pre-definições usadas para uma configuração rápida, indicado caso você tenha problemas com a configuração manual.

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