Plugin
Pete's D3D
Abra o ePSXeCutor e a configuração que você já deve ter criado,
no painel de configuração, na aba plugins, selecione o plugin de
vídeo e depois clique no botão "Configure", vai surgir esta janela:

- Select Device: Seleciona a placa de vídeo que o emulador irá usar.
- Resolution And Colors
- Fullscreen Mode: Seleciona o modo tela cheia e a resolução
que o ePSXe usará neste modo.
- Colour Depth: Seleciona o modo de cores a ser usado em
modo de tela cheia. (Cuidado! Não
use o modo 32Bit se você possuir uma voodo ou placas que
tralhem com o sistema 3DFX)
- Window mode: Seleciona o modo janela e a resolução
que o ePSXe usará neste modo.
- Textures
- Texture Quality: Selecione o bloco de memoria allocada
para exibir as cores na tela. Se você não souber qual selecionar,
não se preucupe, deixe o padrão.
- Texture Filtering: Seleciona que tipo de filtro é usado
na mistura das texturas.
- GFX Card VRam Size: Selecione aqui quantos MB tem a sua
placa de vídeo, fazendo isso o emulador automaticamente se
otimizará para a quantidade de memória selecionada.
- Smart
Texture Garbage Collection: Filtro que limpa os gráfico das
impurezas gráficas.
- Faster palletizes texture windows: Melhora a textura gráfica
das janelas em alguns jogos. (ex: janelas de texto, comuns
em RPGs)
Hi-res textures (2xSAI): Este é um efeito especial que melhora
consideravelmente as texturas gráficas, mas é preciso de
uma boa quantidade de memória de vídeo para isso.
- Framerate:
- Show FPS display on startup: Mostra constantemente em quantos
fps(frames por segundo) o emulador está trabalhando.
- Use FPS
Limit: Esta opção limita o fps de acordo com o limite estabelecido,
aconselho a deixar esta opção ligada.
- Use Frame Skipping:
Caso você tenha uma máquina lenta ou uma placa de vídeo lenta,
selecione esta opção.
- Auto Detect FPS/Frame skip limit: Selecione
esta opção para que o emulador defina automaticamente a quantidade
de fps a
ser usada, para que funcione, é preciso que a opção Use FPS
Limit esteja selecionada.
- FPS Limit: Defina este limite como
60fps, mas para que funcione, é preciso que a opção
Use FPS Limit esteja selecionada.
- Compatability
- Off screen drawing: Usado em certos jogos em que personagens,
objetos ou imagens tem que sair da area visível da
tela. (jogos como Final Fantasy)
- Advanced Blending: Usado para melhorar a qualidade gráfica,
se usado o modo software, a emulação pode ficar lenta, caso
sua placa de vídeo suporte, use use a opção de hradware.
- Framebuffer textures: Define como o ePSXe vai armazenar
as texturas na placa de vídeo.
- Framebuffer: Define coma a placa de vídeo trabalhará com
as texturas no framebuffer.
- Alpha Multipass: Para melhorar as texturas.
- Mask Bit: Para a compatibilidade de alguns jogos.
- Misc.
- Scanlines: Emula a baixa qualidade das TVs.
- Unfiltered framebuffer updates: Acellera os filmes do video.
- Color Dithering: Use o dither para minorar as diferenças
entre as cores ao usar modos de gráficos de 16bits.
- Screen Smoothing: Aplica um bit de blur nos gráficos, da
uma pequena suavizada no geral.
- Active special game fixes: Ativa fixes em certos jogos.
- Default settings: Esta são duas pre-definições
usadas para uma configuração rápida, indicado caso você tenha
problemas com a configuração manual.
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