Demônios

          Os demônios não são todos iguais. Tem uma pá de raças bem diferentes, com características próprias. É só que eu achei que isso era informação desnecessária da primeira vez que conversei com o Lalo. Cada raça tem uma aparência, um ou mais poderes proibidos (que demônios dessa raça são incapazes de ter), e um poder inicial (o poder que todos dessa raça têm, desde os Vermes). Eu dou também pelo menos um personagem (NPC) importante de cada raça, quando há. As raças estão aqui em ordem de probabilidade de serem vistas na Terra.  

Gremlins
Dizer que são os mais comuns é pouco, esses bichos estão em todo lugar. São astrais como os Espectros (ou seja, não são sólidos), e estão onde quer que exista máquinas. O prazer desses bichos é estragar todo tipo de equipamento. Ainda não descobri como eles conseguem pontos de alma para viver, mas acho que de algum jeito eles se alimentam da raiva dos usuários, transformando-a de algum jeito em pontos de alma. Por enquanto, então, não podem ser usado para RPG. Também preciso descobrir como eles nascem. Eles não podem ter Possessão nem Perdição. Seu poder nato é a Transmutação. Para quem pode vê-los (afinal eles normalmente são invisíveis), eles parecem homenzinhos cabeçudos de 15cm de altura e macacão de mecânico.

Duendes
Essas pestes também são muito comuns na Terra para o meu gosto. Se dedicam a brincadeiras cruéis - não há nada parecido com o humor negro de um duende. Não podem ter Incorporação nem Vôo, e seu poder nato é a Ocultação. Se reproduzem pondo ovos, como répteis. Sua aparência é meio humana, meio reptiliana e totalmente nojenta, com uma altura média de 50cm.

Imps
Os demônios invocados mais frequentemente, essas coisas são quase irracionais e só prestam pra destruir tudo que vêem pela frente. Têm uma tática muito simples para sobreviver na Terra: mate, e roube a alma! No Inferno, frequentemente são pagos como soldados "bucha de canhão". Em termos de jogo, tem uma Inteligência máxima 2, e a ordem de seus Atributos deve ser SEMPRE: 8/2/2 para Vermes, 10/3/3 para Soldados, sendo a pontuação maior SEMPRE para Físicos. Sua aparência é a do demônio tradicional GRANDE e escamoso, podendo ou não ter asas/chifres/rabo. Sendo assim, sua aparência é sempre negativa. Eles não são capazes de ter Ampliação de Manipulação nem Visão, e seu poder nato é a Ampliação de Força.

Gárgulas
Provavelmente você sabe a aparência desses. São excelentes guerreiros, quer com suas garras (quando têm) quer com armas. Possuem também um grande senso de honra. Podem ser comparados, no Inferno, a seus cavaleiros medievais. Costumam viver de pagamentos trabalhando como soldados ou guarda-costas, tanto no Inferno quanto na Terra. Como os duendes e Imps, eles botam ovos. Não podem ter Ampliação da manipulação nem da Aparência, e seu poder nato é a Ampliação da Resistência.

Perdidos
Ex-mortais transformados pela Perdição. Muitas vezes voltam à Terra (ou ficam aqui) por nostalgia. Parecem humanos, na verdade guardam a forma que tinham antes, mas com a pele de alguma cor estranha, às vezes escamosa. Não se reproduzem, claro, apesar que muitos estudam Perdição para transformar outros mortais e tratá-los como filhos. Podem ter qualquer poder; o inicial geralmente será definido pelos poderes infernais que ele tinha quando mortal, mas se ele não tinha nenhum será Visão.

Espectros
Criaturas astrais, não são sólidos nem visíveis na Terra. No Inferno, ou para aqueles na Terra capazes de vê-los (clarividentes ou pessoas em projeção astral, por exemplo), têm a forma folcloricamente atribuída a fantasmas, um vulto branco semelhante a um lençol. Aparentemente, se reproduzem por divisão mista, como amebas (dois deles se juntam e se transformam em quatro). São assexuados. Não podem ter Ampliação de Força (por razões óbvias) nem Metamorfose, e seu poder nato é a Incorporação.

Sucubus
Euzinha! Todas da minha raça são mulheres, sempre bonitas, às vezes com características demoníacas como rabo, asas ou chifres, mas nunca o suficiente para estragar a beleza. A maioria de nós prefere agir de uma mesma maneira: seduzir um mortal para que ele entregue a alma. Não podemos ter Visão nem Transmutação, e nosso poder nato é a Ampliação da Aparência. Nós nos reproduzimos como as mortais (gravidez, parto e até leite), mas o pai deve ser um mortal.

Incubus
A versão masculina das Sucubus, agem seduzindo mulheres para que dêem a ele sua alma ou para terem seus filhos. Sim, pois como nós eles se reproduzem com mortais, o que significa que todos eles nasceram de uma mortal. Para uma mulher sobreviver ao parto de um Incubus é preciso que ela ainda tenha pelo menos 20 pontos de Alma, mas muitos deles não se importam muito com isso... porém, em caso de emergência (e se houver alguém disposto a dá-los) elas são capazes de receber pontos de alma de um demônio usando a afinidade natural do feto. Incubi não podem ter Visão nem Transmutação, como nós, e seu poder nato é a ampliação da Manipulação. NPCs importantes: lorde Mefistófeles, do livro "Fausto"

Mancubus
Essas coisas são raras, muito raras. Essas criaturas assexuadas são o resultado da união proibida entre uma Sucubus e um Incubus. Eles não possuem uma forma real; ouvi dizer que nascem na forma de um líquido viscoso. Não podem ter Operação nem Perdição, e seu poder nato é a Metamorfose. Não podem se reproduzir. A Metamorfose dos Mancubus é um pouquinho diferente. Como eles não têm uma forma verdadeira, se eles ficarem inconscientes eles continuam na forma em que estão.

Caídos
Eu nunca vi um pessoalmente, mas dizem as lendas que eles eram originalmente seres de uma outra raça, provavelmente faeries (como em Changeling), que foram expulsos de seu povo e, incapazes de viver sozinhos por algum motivo, começaram a morrer. O líder deles, então, fez um acordo com um demônio muito poderoso para transformar todos os sobreviventes com Perdição. Bem, depois disso nós ficamos sabendo que Perdição não funciona direito com não-humanos... Eles são assexuados, como dizem que era sua raça original, e não se reproduzem - por isso são tão poucos. Mas podem ser usados em RPG, pois ainda existem alguns que, em milênios, não passaram de Lacaios. Não podem ter Vôo, aparentemente porque sua raça original tinha raça e arrancou as deles quando os expulsou, e nem Metamorfose, e parecem quase humanos normais, geralmente homens bem bonitos. Seu poder nato é a Visão. NPC importante: lorde Lúcifer, o líder da raça.

Bestas
Raros, raros mesmo, bota raros nisso. Eles se reproduzem assim: dois deles matam 6666 humanos de uma vez, reúnem todos os Pontos de Alma resultantes e os moldam na forma de uma nova Besta. Legal né? Sua aparência é sempre -5; nada é mais assustador que uma Besta. Suas formas são baixarias inacreditáveis como uma massa de olhos ambulante - quem já teve o desprazer de ver um nunca mais será o mesmo. A visão pode enlouquecer um mortal, e chocar mesmo um demônio. Eles podem ter qualquer poder menos a ampliação da Aparência, e seu poder nato é a Ilusão. NPCs importantes: muitos lordes são Bestas. Talvez o mais conhecido por aqui seja Lorde Ktulu.

Incarna Só existe um Incarna, e ninguém sabe (nem quer saber) como ele surgiu. É o Imperador, lorde Satã.


 

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