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O jogo vai utilizar a engine de Unreal Warfare, mas relatos indicam que ela está tão midificada que seu produtor, Tim Sweeney, disse que o pessoal da Ion Storm está "completamente maluco". Segundo a equipe de produção, a contagem de polígonos deve crescer 200 vezes, e utilizará alguns truques visuais que deixarão o game "diferente de tudo que vocês já viram antes".

No que se refere ao enredo, Spector  prefere manter seus trunfos escondidos por enquanto. Mas ele garante: Deus Ex 2 se passará 15 anos depois do original, em um mundo onde implantes biônicos podem ser adquiridos no mercado negro. Aliás, os implantes agora oferecem efeitos maiores sobre seu personagem: o pulmão submarino, por exemplo, vai também melhorar a velocidade de natação do personagem - além de permitir que ele respire embaixo d'água.

   Em termos de habilidades e equipamento, Deus Ex 2 deve trazer todos os upgrades biônicos do anterior (modificados ou não) e muitas novidades, principalmente no departamento de armamento. O foco principal deve ser nas armas de espionagem que devem agradar quem curte Metal Gear.

A única má notícia é que Deus Ex 2 não deve ter multiplayer.

Por: RNT