O
jogo vai utilizar a engine de Unreal Warfare, mas relatos indicam
que ela está tão midificada que seu produtor, Tim Sweeney, disse
que o pessoal da Ion Storm está "completamente maluco".
Segundo a equipe de produção, a contagem de polígonos deve
crescer 200 vezes, e utilizará alguns truques visuais que deixarão
o game "diferente de tudo que vocês já viram antes".
No que se refere
ao enredo, Spector prefere
manter seus trunfos escondidos por enquanto. Mas ele garante: Deus
Ex 2 se passará 15 anos depois do original, em um mundo onde
implantes biônicos podem ser adquiridos no mercado negro. Aliás,
os implantes agora oferecem efeitos maiores sobre seu personagem: o
pulmão submarino, por exemplo, vai também melhorar a velocidade de
natação do personagem - além de permitir que ele respire embaixo
d'água.
Em termos de
habilidades e equipamento, Deus Ex 2 deve trazer todos os upgrades
biônicos do anterior (modificados ou não) e muitas novidades,
principalmente no departamento de armamento. O foco principal deve
ser nas armas de espionagem que devem agradar quem curte Metal Gear.
A
única má notícia é que Deus Ex 2 não deve ter multiplayer.
Por:
RNT
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