Lançamento
Previsto:
Para Agosto de 2002
Desde
o lançamento, a série The Sims está entre os jogos mais vendidos
para PC. E a Maxis, que não é nem um puqinho boba, trabalha para
que continue assim. Durante a E3, Will Wright, criador da série,
mostrou o próximo passo na vida da série.
The Sims Online pode parecer um chat com interface gráfica como
muitas tentativas que infestam a Internet hoje em dia. Mas a
apresentação de Wright mostrou que esse software ainda apresenta
muitas características de um jogo... e o potencial do produto -
para ser bem sincero - me assusta com as possibilidades de penetração
de mercado e com o número de pessoas que eu conheço que nunca mais
largarão do micro depois do lançamento desse aqui.
Ao contrário do que muitos acreditavam, The Sims Online não terá
gigantescos avanços visuais ou mesmo mudanças nos Sims
propriamente ditos - o que muda é o mundo a sua volta e a
profundidade com que você 'entra' no personagem. Vamos começar
explorando os Sims...
Em The Sims, você podia dar algumas instruções genéricas para
seus Sims na tentativa de fornecer-lhes uma vida feliz. Mas eles
eram relativamente auto-suficientes. Tudo isso mudou: agora você não
apenas controla completamente seus movimentos, mas pode também
executar qualquer um dos expressivos gestos e trejeitos... e falar o
que bem entender. Isso mesmo: o idioma 'SimSpeak' está com seus
dias contados. Agora você pode escrever exatamente o que quiser que
seus Sims digam.
Ou seja, agora você de fato É o Sim. Você controla sua
personalidade e suas ações de maneira muito mais eficaz. Mas como
você não teria muita graça lidar com uma família completamente
controlada por você, a Maxis colocou o Online no título e permitirá
que você se conecte à Internet. Assim, você e outros milhões de
Sims poderão habitar uma grande cidade virtual. Você pode levar
seu personagem ao restaurante, conhecer uma garota... conquistá-la...
e casar com ela. Juntos vocês constroem uma casa!
Esqueça essa besteira de 'desaparecer' quando vai ao trabalho...
agora o jogo continua! Você pode escolher seu trabalho em um dos inúmeros
estabelecimentos comerciais da SimCity... quem nunca sonhou em ser
um padeiro mal-educado??? Agora isso é possível!
E é aí que entra o que pode ser o aspecto mais importante dessa
versão. Cada casa será medida no servidor por sua popularidade.
Com direito a 50.000 casas por servidor, o estabelecimento só é
visitável quando um de seus moradores está online (encorajando
jogadores a conseguir colegas de quarto). Juntos, é possível até
abrir um estabelecimento comercial para arrancar dinheiro dos outros
Sims.
Para ajudar a construir suas amizades, o título deve carregar um
robusto sistema de comunicação. Além de contar com uma 'lista de
amizades' que permite comunicação instantânea e avisa quem está
conectado, você pode navegar com facilidade pela sua lista de
amizades e inimizades... e com um clique ver a lista DELES,
conhecendo toda a comunidade aos poucos. A má notícia é que o
serviço deve ter uma mensalidade para ser acessado.
Mantendo algumas das velhas características de The Sims, os círculos
sociais ainda serão importantes e você deverá subir na escala
social conseguindo notoriedade... seja através de uma boa ou má
reputação. Ou se preferir, você pode ser um ermitão isolado.
Tudo é possível... e é essa liberdade que deve deixar milhões de
fãs da série apaixonados.
Por:
- B r u n i n h O -
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