Notícias - Segamania HP sua Revista Digítal

    "BILLY HATCHER AND GIANT EGG - PRIMEIRAS IMPRESSÕES"

    29/07/2003 - 17:27hs

    Por Calbrisola

    Bom quero começar dizendo que gostei muito do demo ,tudo o que vi estava maravilhoso, estas primeiras impressões eu pude tirar do Preview Disc que saiu para o game cube ,e que veio um demo ,ou seja primeira fase completa do game jogavel.

    O GAME : Quando agente começa a jogar ,pega logo de cara um ovo,que é do nosso tamanho,ai ele (o billy ) começa a girar o ovo em cima de uma cerca , e a destroi (sim o ovo é a arma de billy assim como sonic gira para destruir as coisas billy, gira o ovo e tudo o que estiver na frente é destruido) ai logo vem uma descida , o ovo embala, e billy gira juntamente com o ovo, nesta hora me lembrei de sonic , por causa da velocidade , e monkey ball , so que desta vez agente controla a bola e não o mundo (para quem não sabe em super monkey ball, nos controla-mos o mundo a volta , e temos que fazer o macaco com a bola ir para os caminhos determinados).

    Billy tem um poder muito especial de chocar ovos , um poder mágico, mais ele só pode faze-lo quando o ovo fica grande e brilhante , para fazer isso, existem varias frutas em bolhas (igual ao monkey ball, imaginem uma mini bola do monkey ball frutuando com frutas dentro) passando o ovo por essas frutas que ficam espalhadas, voce vai tornando seu ovo maior e mais forte , quando ele brilhar está na hora de chocá-lo, dependendo da cor do ovo, o monstrinho que sai de dentro é diferente , eu consegui chocar 1 , e saiu um montrinho até que bonitinho, eu apertava o X e ele dava um super ataque a distancia, é como se ele se jogasse e aonde ele atinge ,um super explosão ocorre matando todos os inimigos ao redor , muito bonito quando explode e vem aquela ondulação , lembra muito a parte do matrix reload quando neo vai voar , ai o chão faz um onda , é igualzinho só que a onda abre a tela toda e bem rapido, lindo.

    Os efeitos de água são muito bonitos é diferentes , da para ver tubarões na água, que é cristalina , ai logo na primeira faze que é a noite sua missão é chocar o ovo dourado e libertar uma especie de galo com roupa de pirata ,quando agente liberta ele ,ele canta e a noite vira dia instantaneamente ,o game tem muito de sonic ,nas decidas existem lugarem onde deve-se pular para isso é só levar o ovo para um argola , essa argola lhe da um super impulso e faz billy e o ovo atravesar ,e em algumas vezes a argola esta para cima , então billy é jogado de argola para argola, até percorrer todo o caminho, igual o sonic adv. quando sonic bate naquelas molas , e bate em outra e depois outra.

    Eu pude perceber graficos se formando no horizonte , mais realmente da para ver bem longe , acho que sonic herois vai ter pouco graficos se formando , o demo que joguei percebi isso uma unica vez (pessoal é um demo pode ser melhorado ainda )

    Os controles são idênticos ao do sonic adventure , acho que até a engine gráfica é a mesma, com o controle analógico comandamos billy com as mesmas respostas e "defeitos" do sonic adventure a segunda alavanca , gira a camera botão A faz billy pular botão X ataque , e botão R para billy chocar um ovo com sua magia.

    Amigos ao que tudo parece , a sonic team conseguiu de novo, pelo menos esse game vai apagar a má impressão que Phantasy Star On line 3 está deixando nos fãs Sega.

    O game esta quaze pronto ,seu lançamento será em 26/setembro/2003 ,e ja pode-se fazer o Site Amazon já está fazendo a pré-venda do game por 39,99 dólares ,infelizmente para compra lá você precisa conhecer alguem que more nos Estados Unidos e que envie para você , ja que a Amazon não envia para fora dos Estados Unidos.



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    "Novos Detalhes sobre a versão arcade de Out Run 2 revelados"


    31/07/2003 - 01:21hs

    O diretor assistente da Sega AM2, Shin Ishikawa, conversou com a revista Dorimaga para falar sobre o esperado jogo de corrida "OutRun 2", para fliperama.

    Uma das preocupações da equipe de desenvolvimento foi implementar um bom sistema de troca de marchas manuais - mas ainda não foi decidido o número de marchas e como funcionará a embreagem. Segundo Ishikawa o game está 40% completo e fará sua estréia jogável no Amusement Machine Show, feira de fliperamas que acontece em Tóquio em setembro.

    O game será lançado no Japão no fim do ano.




    "Sega revela seus novos planos"


    " O site final boss revelou as cartas nas mangas da sega, a matéria ingregral voce acompanha abaixo"

    23/07/2003 - 17:00hs

    A Sega Corp. realizou ontem em Tokyo uma conferência onde foram colocados em pauta os novos planos da empresa que prevêem reestruturação de elenco e duplicação de vendas para os próximos 5 anos, conforme o Presidente da empresa, Hisao Oguchi, relatou. Para conseguir aumentar as vendas, a Sega deverá entrar com tudo na nova geração de consoles, que deverá chegar em 2005. A Sega quer estar pronta paar trazer verdadeiros hits, cujas previsões de vendas estão acima de 1 milhão cada.

    Neste atual ano fiscal (abril/03 a março/04), a Sega prevê vendas de 9,25 milhões de softwares no mundo, e neste primeiro trimestre fiscal (01/04 a 30/06) os números ficaram acima da expectativa com 1,45 milhões contra os 1,22 milhões previstos. Isso se deu às vendas excedentes de recentes títulos como Initial D Special Stage (260 mil contra 160 mil previstos) e J-League Pro Soccer Club o Tsukurou! 3 (500 mil contra 460 mil previstos).

    No futuro, Oguchi explicou que sua companhia vai se diversificar mais, apelando para todos os tipos de público, seja hardcore seja iniciante, além de usar seu knowhow para oferecer games on-line e outros conteúdos para serem baixado na rede.

    Como já era esperado, os 9 times de produção vão ser reduzidos para 5 onde, embora ainda não saibamos por quais nomes serão chamados, teremos as seguintes unificações: Sonic Team e United Game Artists, Hitmaker e Sega Rosso, WOW Entertainment e Overworks, Amusement Video e Smilebit. A Sega-AM2 permanecerá intacta e produzindo títulos novos e seqüências para os usuários mais hardcores.

    Em adição a isso, 2 novos studios serão formados, sendo que um deles será destinado exclusivamente aos games esportivos. O outro studio, sob a direção severa de Yu Suzuki, se concentrará na produção de hits de vendas. Essa reestruturação entrará em vigor a partir de 1º de outubro




    "Shenmue 3 terá os 3 titulos num só pacote"

    22/07/2003 - 00:58hs

    A Sega AM2 anunciou em seu site que já iniciou a produção de "Shenmue III". A historia de Ryo Hazuki continua em sua busca por vingança e um espelho misterioso.

    Apesar de a sega ainda não ter divulgado qual será a plataforma de destino do game, o estúdio da Sega garante que o game incluirá os já-lançados episódios I e II para que toda a história possa ser facilmente entendida.

    Apesar do texto aparecer no site japonês da AM2, o site Computer & Videogames diz que a assessoria de imprensa européia da Sega aponta que o relato é, na verdade, uma carta de um fã que foi publicada na página do game - e não uma confirmação oficial,porem até que seria uma otima ideia para os produtores do game , por que ao que parece desta vez dificilmente o game será limitado ao x-box, devido as baixas vendas que shenmue 2 teve nos Estados Unidos.

    Mesmo que a sega não lance realmente os 2 jogos juntamente com o título, seria legal ela pelo menos lançar as aventuras 1 e 2 num resumo em video, como já feito no x-box com shenmue 2 , onde o game traz o movie do primeiro game , que nada mais é que uma edição esperta do game para o dreamcast , em dvd, fica ai desde já a ideia.

    o Segamania Hp esta de olho , e estaremos informando qualquer novidade sobre esse, que é um dos melhores games já criados pela sega .


    "Site teaser de Macross para PS2 já está no ar"

    20/07/2003 - 23:37hs

    A Bandai abriu um site teaser dedicado ao jogo baseado em Macross (Robotech nos Estados Unidos). O jogo será produzido pelo estúdio AM2 da Sega, que criou o jogo de aviação Aero Dancing. Macross para PlayStation 2 será lançado em outubro. Visite o site enquanto isso.


    "Vídeo mostra história dos corredores "F-Zero GX" para GameCube"

    20/07/2003 - 23:26hs

    Novo vídeo de "F-Zero GX" para GameCube conta um pouco da história de um dos corredores do game.

    No jogo, os pilotos participam de eventos com até 30 participantes, mas a velocidade é tal que você mal terá tempo de dizer quem estava em primeiro no início da corrida. As ultrajantes viradas no percurso garantem que você precise ficar sempre na ponta dos pés para permanecer vivo.

    Clique aqui e para ver o vídeo (MPEG, 7,7 MB).

    "F-Zero GX" para GameCube é uma produção conjunta entre Sega e Nintendo e seu lançamento está previsto para o dia 26 de agosto.


    "Filme baseado no game House of the Dead muda de data de lançamento"

    20/07/2003 - 22:58hs

    Um funcionário da produtora Midfire Entertainment, que está trabalhando no filme baseado no jogo House of the Dead, da Sega, afirmou que a o lançamento do filme foi adiado para o início de outubro. A decisão, ainda desconhecida, foi tomada pela Artisian Entertainment, distribuidora do longa metragem.

    House of the Dead estava programado para estrear nos cinemas norte-americanos no dia 12 de setembro.


    "Sega traz MACROSS para o playstation 2"

    17/07/2003 - 12:14hs

    A mais recente edição da revista japonesa Famitsu revela que a Sega AM2 e a Bandai uniram forças para produzir um game para PlayStation 2 baseado no desenho animado "Macross".

    Intitulado "Chou-jikuu Yousai Macross", o game está sendo feito pela equipe responsável por "Aero Dancing", usando o mecanismo desse jogo. No controle de um jato Valkyrie, jogadores poderão controlá-lo nas formas Fighter, Gerwalk e Battloid - cada uma com habilidades diferentes. O Fighter, a forma de avião, é a mais rápida e pode disparar mísseis. A Gerwalk pode planar parada no ar e também atira mísseis. Já a Battloid não conta com mísseis, mas pode usar lasers para destruir fogo inimigo e é mais manobrável.

    Segundo seus criadores, a intenção é criar o melhor jogo baseado em "Macross" já visto. O game será lançado no Japão em outubro.

    Omega boost para o playstation 1 nos ensinou o que é batalha entre mechs , mesmo nós sendo fãns da sega ,temos que admitir,esse titulo feito pela pholyfoni digital (mesma de gran turismo 3) é um jogasso e seu sistema de mira já foi copiado por famosas empresas em jogos como The legend of zelda e mais recentemente Zone of enders, achamos que a sega deveria pegar o que há de melhor neste game , e juntar uma pitada de Aero Dancing (para as partes com o jato Valkyrie),e dar aquele toque que só a sega sabe dar.

    "20 ANOS DE MACROSS"
    Roboteck : A saga de Macross começou nos anos 80 , o dezenho era chamado na época Robotech,e contava a história da luta entre humanos e uma raça alienigena , abordo da nave macross, um civilização inteira de pessoas residiam em pleno espaço, as batalhas eram entre aviões que podiam se tornar robos , o desenho foi sucesso mundial e com ele a era dos mechs começou a ganhar novas dimensões MACROSS NO BRASIL : Nos brasileiros ja tivemos o prazer de ver o robotech , os dezenhos eram passados no antigo "show da xuxa" pela rede globo, depois dessa breve temporada na emisso global,(mantendo a tradição da globo em não terminas seriados) o desenho não apareceu mais por mares brasileiros, é uma pena pois macross é sucesso mundial , assim como dragon ball e pokemon, e ja ganhou alguns longas-metragens para o cinema.





    MACROSS NOS VIDEO GAMES: a série macross que vai ganhar nova versão para o play 2 feita pela sega ,já teve seus jogos publicados em quaze todas as plataformas que existem , desde nés(8 bits ) até mais recentemente para o x-box .
    para o sega saturn uma grande surpresa foi "Macroos do remeber love" que é praticamente o filme jogavel, ou seja as fazes eram faceis e curtas porem entre uma faze e outra podia-se assistir as cenas do filme, praticamente voce encarava as fazes de ação do filme, com direito a Show de "Lin Min Mai" que é a musa do game, aquela por quem todos supiram , e uma coisa legal nos dezenhos macross, é que a musica de Min Mai é tocada para os pilotos terem melhor desempenho na batalha ,e não é que na batalha final do game , durante a parte que jogamos a musica cantada tá la.
    o game continha 2 cds , e não pense que pelo fato de ser facil ele era chato não , ver os videos de macross era muito legal.

    Já para o dreamcast a coisa mudou , apesar dos graficos em 3d o jogo "MACROSS PLUS" que é o mesmo nome da ultima temporada de Macross, não emplacou, o jogo apesar dos graficos limpos e caprichados, era de dificil comando e não deixava o jogador empolgar-se , esse jogo é somente para os fãns da serie mesmo





    "SHENMUE 3 CONFIRMADO"

    14/07/2003 - 22:09hs

    A Sega-AM2 confirmou planos de produzir o terceiro episódio da série "Shenmue". A nota é da Polygon.

    Depois de semanas de especulação e uma campanha de cartas de fãs da série, o estúdio encabeçado por Yu Suzuki disse que o planejamento do game já foi iniciado, mas detalhes sobre trama, data de lançamento e plataforma de destino ainda não foram revelados.

    O estúdio da Sega trabalha por enquanto em "OutRun 2", jogo de corrida para fliperamas baseados no hardware do Xbox.

    NOTA SEGAMANIA: Isso prova que as declarações de yu suzuki de estar chateado por não poder continuar com o shenmue não passou de um truque de marketing , pois até mesmo abaixos assinados foram feitos, resta agora saber se as pessoas que assinaram o abaixo vão comprar um shenmue 3 original ou vão correr para a pirataria, acabando assim com as chances de um quarto episódio, fãns de shenmue digam NÃO a pirataria.
    Esperamos que desta vez o game não seja lançado para apenas um console(como foi o caso do 2 , que na america só saiu para x-box) mais sim para os 3, aumentando assim a lucratividade do titulo.


    "XBOX OutRun 2"

    "foram adicionados carros oficiais da ferrari ao game"

    12/07/2003 - 16:20hs

    Depois de quase um ano de rumores, a AM2 finalmente revelou a continuação 3D de "OutRun" , o clássico de Yu Suzuki lançado em 1986. O jogo de corrida volta repleto de homenagens ao original - só que muito mais bonito, é claro.

    Com o título provisório "OutRun 2", a máquina de fliperama contará com licenças oficiais da Ferrari, trazendo carros como o F50 e até mesmo Dino 246GT da década de 60. Os carros parecem ser todos conversíveis, exibindo o saudoso casal nos dois bancos do carros.

    Mas dessa vez a mulher no banco de passageiro fará muito mais do que adornar o título do jogo no gabinete do fliperama: a companheira fará alguns pedidos durante a corrida que, quando atendidos, rendem "corações". Quanto mais corações o jogador tiver no final da disputa, melhor será o final ("Strip OutRun"?).

    O jogo chega aos fliperamas japonesas no fim do ano, utilizando a placa Chihiro, baseada no Xbox. e será lançado tambem para o x-box.



















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