Cavaleiros Fantasma
Armadura de Vampiro:
Força do Espectro - Golpe em que a amazona invoca toda energia
negativa possivel e manda contra o inimigo em forma de poder.
Garras do Inferno - Golpe em que a amazona usa como ataque suas garras afiadas que ao entrarem em contato com o inimigo, envenenam-no.
Armadura de Medusa:
Força dos Torpedos - Golpe similar ao "Meteoro de Pégasus".
Entretanto, não são cometas, mas sim projéteis redondos.
Olhar de Pedra - Golpe que se baseia em o cavaleiro olhar para medusa. Na hora do golpe ele se petrefica.
Armadura de Golfinho:
Golpe do Golfinho - Golpe em que o cavaleiro manda um grande poder
contra o inimigo.
Golfinhos Marítimos - Golpe em que o cavaleiro desenvolve telepatia para se comunicar com seres maritimos para a batalha.
Armadura de Serpente Marinha:
Golpe de Serpente - Golpe em que o cavaleiro simula serpentes e ataca
o inimigo com varias picadas.
Serpentes Diabolicas
- Golpe em que o cavaleiro manda vários ferrões para envenenar
o inimigo.