Cavaleiros Fantasma

 

Armadura de Vampiro:

Força do Espectro - Golpe em que a amazona invoca toda energia negativa possivel e manda contra o inimigo em forma de poder.

Garras do Inferno - Golpe em que a amazona usa como ataque suas garras afiadas que ao entrarem em contato com o inimigo, envenenam-no.



Armadura de Medusa:

Força dos Torpedos - Golpe similar ao "Meteoro de Pégasus". Entretanto, não são cometas, mas sim projéteis redondos.

Olhar de Pedra - Golpe que se baseia em o cavaleiro olhar para medusa. Na hora do golpe ele se petrefica.



Armadura de Golfinho:

Golpe do Golfinho - Golpe em que o cavaleiro manda um grande poder contra o inimigo.

Golfinhos Marítimos - Golpe em que o cavaleiro desenvolve telepatia para se comunicar com seres maritimos para a batalha.



Armadura de Serpente Marinha:

Golpe de Serpente - Golpe em que o cavaleiro simula serpentes e ataca o inimigo com varias picadas.

Serpentes Diabolicas - Golpe em que o cavaleiro manda vários ferrões para envenenar o inimigo.