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conheça a história da maior criadora de RPGs do mundo ![]() A história começa quando a companhia Den-yuusha decidiu fundar uma subsidiária chamada Square.Seu presidente era Masafumi Myiamoto, que, apesar de estar fora dos negócios atualmente, ainda possui mais de 50% das ações da empresa.O foco da empresa nesse período era somente a produção de games para computadores japoneses, como o MSX. Porém ,nenhum dos games obteve sucesso. Esse quadro começou a mudar quando, em 1985, a Square fechou um contrato com a Nintendo para a produçaõ de games para Famicom. O primeiro foi Thexder (um game de tiro), seguido de King's Knight, JJ, etc. Sem contar com vários outros lançamentos para diversos sistemas. Em 1986, a Square se separou da Den-yuusha, e oficialmente se tornou uma empresa independente. Mas, a falta de apoio da matriz trouxe um período de dificuldades e poucos lucros. A salvação veio em 87, quando o responsável pelo desenvolvimento de games, Hironobu Sakaguchi , sugeriu um projeto chamado Final Fantasy. Resultado: o game vendeu muito bem e firmou a Square no mercado. Que história! ![]() A empresa cresceu bastante, criando assim um império no mercado, faturando mais de 600 milhões de dólares em vendas anuais. Esse império, entretanto, balançou após o fracasso de bilheteria do seu ambicioso projeto, o filme Final Fantasy: The Spirits Within. A os nintendistas, só resta aguardar a novela Square/Nintendo acabe.E quem sabe com um final feliz! Masamufi Myiamoto: "Vai ser divertido?" Hironobu Sakaguchi: "Sim" Masamufi Myiamoto: "Então pode fazer" Confira alguns títulos da Square para Super Nes que ultrapassaram a marca de um milhão de unidades vendidas no Japão. Ae vai : *Romacing SaGa 2: 1,18 milhão *Romacing SaGa 3: 1,30 milhão *Final Fantasy IV: 1,44 milhão *Seiken Densetsu 2( Secret of Mana):1,50 milhão *Chrono Trigger: 2,03 milhões *Final Fantasy V:2,45 milhões *Final Fantasy VI: 2,55 milhões Como pôde-se observar o clássico Chrono Trigger vendeu muito bem mas não atingiu as vendas como Final Fantasy VI. Mas que merecia...merecia! Clique aqui para ler uma entrevista feita pela RPG Gamer com o produtor Hironobu Sakaguchi, da Square. |
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