Yuji Naka: o criador de Sonic e Phantasy Star Online
Yuji Naka conta com mais de 17 anos de experiência no ramo dos jogos eletrônicos. Acredite ou não, seu primeiro software se chamava Girl's Garden, e colocava você no papel de uma garota que devia colher uma flor no jardim para o namorado, evitando obstáculos como um perigosa abelha.
O primeiro grande trabalho de Naka foi a programação de Ghouls 'n Ghosts (Dai Makaimura) para o Genesis/Mega Drive. Ele já havia trabalhado como programador em títulos como Phantasy Star I e II e Space Harrier. Mas sua chance de brilhar surgiu quando a Sega pediu que ele e o designer Naoto Oshima criassem um mascote que definisse a era dos 16 bits: o resultado dessa união daria o nome de sua equipe de desenvolvimento - Sonic the Hedgehog.
'Eu nunca imaginei que o personagem fosse durar tanto', revela o criador em uma de suas entrevistas. Ele sempre pregou que a criação de um jogo eletrônico é uma experiência passional, e que a melhor dica é acreditar no projeto e seguir seus instintos. Parece que o conselho funciona muito bem... Naka explica que uma das maiores alegrias de seu trabalho é ver a reação das pessoas se divertindo com seus projetos.
Quando houve a 'Grande Guerra dos Mascotes', a Nintendo levou Mario ao mundo tridimensional, Sony apostou em Crash Bandicoot... e Sonic foi para o banco de reserva e NiGHTS foi revelado.
Enquanto muitas publicações insistiam em comparar os três diretamente, o Sonic Team conseguiu criar um estilo totalmente novo e incrivelmente divertido. O título também mostra uma nova característica dos jogos de Naka: um grande cuidado com a trilha sonora.
Se algo chama a atenção nos programas da empresa é sua coragem na hora de inovar - seja com um simples jogo 2D como Chu Chu Rocket para experimentar uma rede online, a criação de maracas com sensores para o inusitado Samba de Amigo ou mergulhando fundo na Internet com Phantasy Star Online, eles nunca tiveram medo de experimentar algo diferente.
Aliás, Phantasy Star Online foi um verdadeiro marco para Naka. Além de lhe garantir prêmios como o Game Developers Choice Awards, o título recebeu excelentes elogios de crítica e público, e levou muitos donos de consoles à Internet.
Explicando sua inspiração para esse jogo que revolucionou o mercado, Naka diz que queria aproximar os jogadores do mundo inteiro, e por isso mesmo a língua foi a maior barreira (o que explica o sistema de comunicação do título). E o criador se empolga com as possibilidades: "[Jogos Online] serão o padrão no futuro (...) os jogos serão em rede... e daí? Pessoas vão olhar para a caixa de Phantasy Star Online e vão tirar sarro do 'Online'". Pensando bem, parece que os jogos online permitem que os consumidores experimentem o que Naka mais aprecia na criação de seus games: entrar em contato com outras pessoas.
Por isso mesmo, as pessoas imaginariam que Yuji Naka ficaria deprimido com o fim dos consoles da Sega. Mas ele é um eterno otimista: "Sonic fez dez ano, e ele estava dizendo que queria correr em outras plataformas. Portanto, ele começou a correr no Nintendo Gamecube em seu décimo aniversário. Isso me emocionou muito. Eu considero isso um dos maiores eventos históricos dos videogames".
Sábias palavras de um sábio designer
O segamania gostaria de aqui reverenciar o criador de sonic ,yuji naka com esse jogo marcou uma epoca na vida de todos nos, esperamos ver mais perolas desse talentozo e competente criador, quem sabe um NiGHtS 2 !!!