Juno

O nome Juno, além de ser utilizado para nomear um dos

mais radicais episódios de Ragnarök, é também o nome de uma

cidade. Fundada pelos sábios de Juno e defendida por poderosas

magias e artefatos tecnológicos de uma era há muito tempo

esquecida. Juno é a capital da República de Schwartzvald,

unidade política que também conta com a participação da cidade

das Kafras Al de Baran. Os habitantes da cidade afirmam possuir

o conhecimento perdido da era da magia do mundo antigo. Naquela

época, Juno era mais preocupada com o conhecimento e suas

aplicações, do que com a política. Juno é a única cidade que

restou dos tempos do Primeiro Ragnarök. Por centenas de anos

ela cortou comunicação com o mundo, por ter conquistado sua

auto-suficiência frente a Rune-Midgard Juno é composta por 3

ilhas flutuantes que funcionam com o poder do Coração de Ymir,

guardião do conhecimento antigo. Mais tarde, alguns sábios da

cidade rumaram para o sul, e construíram a Torre do Relógio. As

grandes obras de alquimia feitas pelos sábios, foram guardadas

neste local. Depois disso, eles rumaram para o sul com intenção

de aprimorar ainda mais a alquimia. Com a abertura para o

mundo, Juno tornou-se a rota preferencial de aventureiros que

procuram grandes aventuras, e magos que querem adquirir

conhecimento para virarem sábios.