>Sobre o jogo

Publicação: 17 de Setembro de 2004
Produtora: Maxis
Editora: Electronic Arts
Género: Simulação
Modos de jogabilidade: Single Player
Número de jogadores: 1
Plataforma: PC
Classificação Brasil: 16 anos (DJCTQ); Portugal: 7+ (PEGI)
Media: 4 CDs ou DVD
Controloes: Teclado e Mouse

The Sims 2 é um jogo de computador da Maxis e é a seqüência do jogo popular The Sims. É uma continuação muito vasta em relação à versão anterior e com várias atualizações. É completamente em 3D, e, diferente das versões anteriores, os personagens ficam velhos e têm traços genéticos que podem ser passados para seus filhos. O jogo foi lançado oficialmente em 17 de setembro de 2004.Os Sims envelhecem através de 6 estágios únicos de vida: recém-nascido, bebê, criança, adolescente, adulto e idoso (Com a expansão Vida de Universitário, há também o jovem-adulto). Relacionamentos familiares são muito mais integrados nesta versão do The Sims do que na versão anterior. Enquanto os Sims envelhecem, casam-se e têm filhos, estas relações são gravadas na árvore da família.Neste volume da série, os Sims podem ter casamentos mais realistas e festas. As Sims ficam grávidas antes de ter filhos (diferente da versão anterior, onde as crianças simplesmente apareciam). Outros eventos únicos como mortes, funerais e o primeiro beijo também tomam lugar no tempo de vida do Sim. Experiências boas e ruins são deixadas como memórias e podem afetar o comportamento do Sim.

Os gráficos e o design das casas melhoraram com mais escolhas para casas, design da vizinhança, comida e roupas. O The Sims 2 Estúdio de Criação, uma ferramenta que permite o usuário a projetar o corpo de um Sim, roupas, características genéricas, etc. estava disponível já antes do lançamento do jogo. O design está limitado a meshes 3D já disponíveis e não há a possibilidade de edição, sendo que nada foi feito ainda para possibilitar isto.

The Sims 2 introduz um novo aspecto no jogo: o Medidor de Aspiração. O medidor vai de vermelho (pior), para verde e dourado, e também pode subir para platina (melhor). O nível aumenta quando um Sim completa um "desejo" e reduz quando um "temor" acontece. Desejos e temores podem mudar numa base diária, e são mostrados graficamente em estilo de máquina de caça-níqueis na barra de ferramentas do jogo. Quando o Medidor de Aspiração está alto, recompensas de aspiração podem ser usadas. Por exemplo, a Máquina do Elixir da Vida permite a um Sim viver mais tempo. Se esta máquina é usada antes do Medidor de Aspiração atingir o nível dourado, pode trazer uma coisa ruim para o Sim, como no caso da Máquina do Elixir da Vida, aonde o Sim pode perder dias de vida. O Medidor de Aspiração também afeta quanto tempo um idoso irá viver quando entrar nesta fase de sua vida.

Isto também significa que enquanto o jogo não tiver objetivos, há um novo nível estratégico para balancear a vida de um Sim já que agora você tem um tempo limitado no qual tem que cumprir as Aspirações, manter as necessidades em dia, progredir na carreira, socializar e possivelmente ter uma família.

 

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