Códigos:
Dinheiro Rápido:
Enquanto estiver jogando, pressione [Ctrl] + [Shift] + C e entre com o código “rosebud”. Então, mostre o prompt de códigos novamente e digite “!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!” (até um total de sessenta comandos poderão ser digitados).
Se você lançar uma “festa” grande o suficiente, Drew Carey irá aparecer para entretê-la até o final.
Códigos:
Enquanto estiver jogando, pressione [Ctrl] + [Shift] + C para abrir uma caixa de Prompt na extremidade superior esquerda da tela. Então, entre com um dos seguintes códigos para ativar a função correspondente:
- rosebud – 1000 Simoleons
- hist_add – acrescenta uma nova história de família à família atual
- auto_level – ferramentas de arquitetura definem a fase, conforme o necessário
- tutorial off – sem tutorial de objetos
- previvew_anims off – pré-animações desabilitadas
- import [arquivo FAM] – importa e carrega automaticamente o arquivo FAM indicado
- house [house number] – carrega automaticamente a casa indicada
- prepare_lot – verifica e prepara os objetos
- crash – trava o game
- water_tool – cria um canal ou rio
- edit_char – cria um modo de personagem
- draw_all_frames off – desabilita todos os frames de animação
- draw_all_frames on – habilita todos os frames de animação
- draw_origins – traça os pontos coloridos de cada origem do personagem
- dump_happy – coloca a lista mais recente de interações conquistadas pela pessoa em um arquivo
- dump_mc – coloca a causa de contribuição da pessoa em um arquivo
- debug_social – habilita o Debug para exibir o resultado da escolha de diálogos para as interações sociais
- cht [filename] – executa o arquivo “file.cht” como uma lista de códigos
-
draw_floorable
off – descubra você mesmo!
-
draw_floorable
on – descubra você mesmo!
- assert – força uma declaração para teste
- log_animations – descubra você mesmo!
- map_edit off – editor de mapa desabilitado
- map_edit on – editor de mapa habilitado
- move_objects on – move qualquer objeto
- browser_failsafe – previne o travamento do web browser
- preview_anims on – pré-animações habilitadas
- tile_info – status do programador
- quit – sai do jogo
- rebuild_cp – descubra você mesmo!
- refresh_faces – descubra você mesmo!
- refresh_textures – readequa texturas dependentes e regenera bitmaps para todos os personagens
- restore_tut – restaura o tutorial
- rotation [0-3] – roda a câmera
- route_balloons off – descubra você mesmo!
- route_balloons on – descubra você mesmo!
- save – salva a casa carregada atualmente
- history – salva o arquivo de história da família
- plugh – diz “plugh”
- porntipsguzzardo – diz “porntipsguzzardo”
- xyzzy – diz “xyzzy”
- draw_routes on – caminho do personagem selecionado é exibido
- draw_routes off – caminho do personagem selecionado é escondido
- autonomy [1-100] – ajusta o nível de pensamento
- sim_speed [-1000-1000] – ajusta a velocidade do game
- lot_size {number] – define o tamanho do terreno