Os personagens
são crianças. Isso aproxima o contexto do
jogo com a imaginação infantil, com a simplicidade,
ao mesmo tempo que impossibilita a criação
de antagonistas medonhos, violentos. Na verdade, os maus
da história são criaturas estranhas, cômicas,
muitas vezes chegam a ser até idiotas, agredindo
a si mesmas numa batalha.
Tem-se nesse campo grande diversidade. Encontraremos,
espalhados pelos ambientes, cachorros malucos, policiais,
zumbis, fantasmas, lobos, dinossauros, fanáticos
que querem pintar todo mundo de azul, capitalistas ambiciosos,
roqueiros, rippies, árabes, surfistas, ursos, toupeiras
e até Ets.
