FUNÇÕES

Fowards

Pilar esquerdo(1)/Pilar direito(3)

Devem ter grande corpulência física e ser muito fortes e resistentes, já que são a base do scrum. Têm que poder aguentar a pressão do pack oposto e a força atrás de seu próprio pack. Força física é essencial. Devem se unir firmemente ao seu hooker, que lhes oferece um certo grau de proteção e formar uma unidade sólida para empurrar juntos. Devem poder apoiar e proteger os puladores no lineout, já que estes, quando saltam são frequentementes empurrados ou desestabilizados pelo adversário. Devem saber e poder receber e passar a bola. Também devem tacklear.

Hooker(2)

Deve ser muito forte e conhecedor do jogo de scrum, já que é ele que forma entre os dois pilares, onde a força se concentra. Deve ser bom na técnica do "hooking" e ter um grande entendimento com seu half. Ganhar a bola em um scrum depende basicamente destes dois jogadores. No lineout, deve lançar boas bolas aos seus puladores para lhes permitir ganhar a posse de bola. Por ser um jogador razoavelmente livre, após um lineout deve se juntar aos backs.

Segundas linhas(4/5)

Devem combinar altura e força física. Depende deles ganhar a posse de bola nos lineouts e saídas. Quanto mais altos melhor fazem essas tarefas. Devem superar seus oponentes nos lineouts para assegurar o controle e posse de bola. Devem formar muito bem no scrum. São fatores essenciais para o fortalecer.

Terceiras linhas Asas(6/7)

Devem ter forças física e velocidade, porque não só devem interferir no jogo dos forwards, como estar no ponto de explosão para defender ou ganhar uma bola solta. Devem ser bons tackleadores, porque, ao serem forwards soltos, têm a liberdade de ajudar seus backs quando necessário. Sua força é importante no scrum. Formam nas laterais e devem unir suas forças à dos outros ao empurrar. Devem apoiar e ajudar os backs na defesa para assegurar a continuidade do jogo. Quando um back tem a posse de bola, devem estar próximos para proteger a bola e ir adiante com ela, ou devolvê-la aos backs.

Oitavo(8)

Sua velocidade é essencial. Não só deve empurrar no scrum, mas támbem deve estar pronto para cobrir o campo todo. No lineout, ao estar fechando a formação, pode exercer muita pressão na defesa sobre a linha de backs oponentes. Também pode ser tanto o primeiro a apoiar sua linha de backs, tanto no ataque quanto na defesa. Deve ser um bom jogador, porque também atua como ligação entre forwards e backs. Especialmente nos scrums, rucks e mauls, onde deve ser o primeiro a ganhar a bola e deixar os backs em condições de jogo.

 

Backs

Scrum half(9)

Deve ser rápido e ágil, já que está sempre próximo dos forwards adversários. Tem mais chances de evitar um contato do que um jogador pesado. Deve ter um passe rápido para dar ao abertura mais tempo para tomar decisões. Suas principal tarefa é obter a bola de seus forwards e enviá-la aos backs, com a máxima velocidade e precisão. Devido aos seus bons reflexos pode exercer muita pressão sobre o half e o abertura adversários. Um scrum half confiável é fundamental no ataque e um fator de muita importância ao cobrir a defesa.

Abertura(10)

É o comandante da equipe. Todo o jogo gira ao seu redor, atua como um chefe e determina as situações de jogo, já que é ele que toma as decisões: se deve chutar ou passar, se deve por a equipe na defensiva ou lançá-la ao ataque, onde deve colocar um chute, etc. Deve chutar bem e com grande precisão. É quem está na melhor posição para visualizar as falhas defensivas do oponente, e aproveitá-las ao máximo. Chutar com ambas as pernas é uma grande vantagem que permite aliviar a pressão com mais facilidade. Deve ter mãos seguras, que lhe permitam pegar a bola e passá-la com segurança e rapidez, já que é com ele que se inicia o ataque da linha. Se sua destreza não estiver próxima da perfeição, a lentidão no passe acabará por paralizar o movimento dos backs. Deve ter muito discernimento para decidir o que vai fazer, sem anunciá-lo ao oponente. Deve ser um bom tackeador.

Primeiro centro(12)/Segundo centro(13)

Constituem a parte central da linha de backs. Como consequência disso, estãosempre sob pressão, tanto no ataque como na defesa. Devem ser ótimos passadores pois a bola deve passar em suas maõs para chegar aos pontas. Sua velocidade é essencial para criar melhores condições para que os pontas ataquem e defendam. Devem correr em linha reta para deixar maior espaço para o avanço do ponta. Se correrem em diagonal, acabam por fechar o ponta contra a linha lateral. Devem ser bons e rápidos como defensores, pois os centros oponentes sempre tentaram superá-los.

Ponta esquerdo(11)/Ponta direito(14)

São os que geralmente marcam os tries. A idéia do jogo é que para completar um ataque, a bola chegue nos pontas em condições de finalização. A velocidade é essencial. Os pontas devem ter vontade e determinação para marcar os tries. Isto melhora eficácia e perigo que representa para o oponente, seja no ataque ou defesa. Devem ter bons reflexos, sobretudo para ajudar seu fullback quando a bola é chutada em sua direção. Devem ser muito bons na defesa , pois os pontas adversários também tentarão marcar tries.

Fullback(15)

Deve maximizar seu jogo defensivo ao máximo, já que é o último jogador que pode evitar um try. Não deve falhar ao receber bolas altas. A oposiçao tende a forçar erros de recepção chutando alto,muitas vezes obtendo êxito. Deve ser um chutador bom e confiável. Geralmente seus companheiros estão adiante e com um bom chute pode sair de situações difíceis. Tem que ser um bom atacante. Deve poder lançar contra ataques e juntar-se aos outros backs para ser o jogador que sobra. O tamanho não é primordial em um fullback. Deve ,porém, ser frio e ter reflexos rápidos. Na defesa, a velocidade é essencial.