Dino Crisis

Dino Crisis

      O "survival horror" Dino Crisis fará sua apresentação no Dreamcast. Apesar de muitos terem apreciado a versão para playstation, que saiu em 1999, Dino Crisis promete muitas inovações visuais no console da Sega. O pessoal da Capcom trabalhou muito para aperfeiçoar o jogo, resultando em texturas mais nítidas e com mais polígonos.
      O enredo continua o mesmo. Para aqueles que não conhecem o jogo, trata-se de um verdadeiro suspense, em que um grupo especial de elite é enviado à um complexo científico em uma ilha isolada da civilização. Chegando lá, os membros da equipe descobrem que não estão sozinhos, eles precisarão enfrentar criaturas carnívoras como velociraptors e Tiranossauros Rex.
      A jogabilidade é identica ao jogo Resident Evil e os cenários são "montados" em tempo reais. Haverá mais opções de jogo, como o operation wipeout que é disponível no início, consistindo em sobreviver com um limite de tempo.
      Poucas informações sobre Dino Crisis para Dreamcast foram liberadas. A empresa anunciou seu lançamento para Novembro, mas o que tudo indica, parece que será adiado o lançamento para Dezembro. Vamos aguardar novas informações.

Unreal Tornament

Unreal Tornament

       Unreal Tornament foi sucesso absoluto entre os jogadores de PC, agora nesta versão para Dreamcast, o jogo irá superar quaisquer expectativa. Unreal é um jogo em primeira pessoa, onde os participantes devem utilizar todas as suas habilidades para acabar com seus adversários, que são muito inteligentes, pois a empresa promete aumentar o nível de inteligência artificial para proporcionar um excitante desafio, englobando táticas e emboscadas características de um jogador avançado.
      Os gráficos estão com um brilho impressionante, o efeito de iluminação chama atenção, percebe-se que o efeito foi estudado cuidadosamente. Mais atenção ainda foi dada aos detalhes de ofuscamento do ambiente. Um detalhe: poucos jogos apresentaram um sistema de ofuscamento tão aperfeiçoado como este. Os quadros estão abaixo do normal, algo em torno de 30fps, considerado baixo para todo o poderio que o console oferece, falta aguardar a versão final para saber se essa característica se confirmará. Alguns modos de jogo foram removidos diante da excassez de memória do console (16MB).
      O jogo está previsto para a primeira quinzena de janeiro, portanto, pode acontecer muitas modificações para uma compatibilidade ideal com o console. Pouco pode-se afirmar do jogo, mas os jogadores que adoram jogos multijogadores irão adorar esse título.



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