Tutorial - Como criar e aplicar retículas (Photoshop)

Tempo estimado de execução: 30 Minutos

Dificuldade: Fácil

Versão utilizada: Adobe Photoshop 7.0.1 (em português)

Este tutorial tem por objetivo ensinar como criar e aplicar retículas. Tem como objetivo também ensinar um pouco da lógica de funcionamento do Photoshop e ao longo do tutorial algumas explicações adicionais serão feitas. Estarão indicadas pela cor azul e podem ser puladas por um leitor já mais experiente.

O que é uma retícula?

Retículas são um "truque" usado para sombreamento. Consistem do preenchimento da região sombreada por repetidas figuras, geralmente pequenas, que podem ter as mais variadas formas.

Exemplo de retícula, formado pela repetição de pequenos quadrados

Para começar a fazer uma retícula, o primeiro passo é criar um padrão, ou seja, criar o desenho que vai ser repetido para dar o efeito de sombreamento.

1. Abra o Photoshop e crie uma nova imagem (Arquivo > Novo)

Vamos começar com uma retícula simples, criando uma figura de 3x3 pixels:

   

Use a janela Navegador para dar um zoom e poder trabalhar mais facilmente. (Janela > Navegador).

2. Agora é hora de criar o padrão, e vamos fazer isso com a ferramenta Lápis. Se não estiver visível, clique em cima da ferramenta Pincel e segure até a aba se abrir. Desenhe uma forma qualquer (Quadrados, círculos, cruzes etc. Sua imagem não precisa ter necesssariamente 3x3 pixels como a minha).

Para facilitar o desenho da sua retícula, utilize as Réguas e Guias do Photoshop (Clique em Visualizar > Réguas). Agora clique em (Visualisar > Nova Guia). Selecione horizontal e digite 50% e dê OK. Faça novamente para a vertical. As linhas azuis agora mostram o meio da sua figura. Você pode ainda clicar em cima da régua e arrastar com o mouse. A guia "gruda" nos pontos principais da imagem. Ela não aparecerá quando você salvar a figura.

Agora com a ferramenta Lápis selecionada, desenhe uma forma qualquer no seu arquivo (visto abaixo em zoom). Não se esqueça que a retícula é um padrão repetido, assim quando se repete uma figura colocando-a uma ao lado da outra diversas vezes, caso você deixe um espaço em branco de um dos lados da figura, este espaço irá emendar-se com o espaço da próxima figura. Deste modo, sua retícula acabará ficando com o dobro do espaço em branco deixado na figura original. Assim:

Figura sem repetição

Figura com quatro repetições

 

3. Agora salve a figura que você criou como um padrão (Editar > Definir padrão...). Dê um nome para seu padrão e clique em OK.

A figura criada agora pode ser utilizada como uma retícula. Note que ao lado encontra-se um zoom da figura, que na verdade tem apenas 3x3 pixels.

 

4. Agora você já criou a retícula e vamos para sua aplicação. Esta é a parte mais difícil, pois depende de seu conhecimento sobre desenho, pois aplicar a retícula é a aplicação das sombras em um desenho. Por isso, é necessário entender sobre luz e sombra para produzir um efeito legal.

Vamos pegar um desenho em branco e preto, de onde foi retirado boa parte do sombreamento:

5. Agora selecione a parte que receberá a retícula.

Para selecionar, pode-se usar diversos métodos, como as ferramentas de seleção ou então o modo de máscara rápida. Cada modo funciona de um jeito diferente, não havendo melhor ou pior, mas um jeito certo para cada aplicação. Segue abaixo uma breve descrição de cada um:

  • Ferramenta marca de seleção retangular (ou oval) - faz seleções em forma de retângulos ou elipses. Serve para estes formatos específicos.
  • Ferramentas de laço: há três tipos, o laço normal, na qual a seleção é feita com o mouse. Requer boa coordenação com o mouse para não tremer. Com o laço poligonal, a seleção é feita marcando-se com um clique do mouse os vértices de um polígono de formato qualquer. Tem a característica de criar seleções "quadradas", com bordas não-arredondadas. Utilize muitos vértices e faça lados pequenos. Aliado com um zoom alto, produz resultados muito bons. O Laço Magnético "gruda" a seleção na fronteira de duas cores. Assim, produz resultados bons se região a ser selecionada for uma cor destacada do restante do desenho.
  • Varinha mágica: seleciona as cores iguais adjacentes ao ponto clicado. Regule a tolerância para melhores resultados. É útil quando a área a ser selecionada é composta de uma única cor.
  • Modo Máscara Rápida: Clique no botão máscara rápida e com ferramentas de desenho (Pincél, lápis, balde etc) pinte a parte que não quer selecionar. Clique no botão Modo Padrão e a área não pintada vai se transformar em seleção. Útil para seleções precisas.
  • E pode-se ainda utilizar as operações booleanas de união, subtração e intersecção, localizdas na barra de opções (Janela > Opções). Faça uma seleção. A próxima seleção irá interagir conforme a opção selecionada. Se selecionar Nova seleção, a primeira seleção é desfeita e inicia-se uma nova seleção. Se escolher adicionar, a segunda seleção se adiciona à primeira, podendo criar duas áreas selecionadas ou então aumentar a área da primeira. Se escolher subtrair, a área da segunda seleção que se sobrepõe à primeira será subtraída. Você pode assim "comer" pedaços de uma seleção. Se escolher intersecção, as áreas comuns às primeira e segunda seleção serão conservadas, enquanto o restante será deselecionado.

 

6. Selecionada a área, crie uma nova camada (Camada > Nova Camada...). Dê um nome e clique em OK.

Note que uma nova camada apareceu na janela camadas. Se não estiver visível, (Janela > Camadas)

Isso foi feito para dar uma maior possibilidade de efeitos e customização de cada parte a ser aplicada a retícula.

Uma breve explicação sobre camadas (layers)

Camadas são como folhas transparentes colocadas uma em cima da outra. Assim, o que estiver desenhado em uma camada será sobreposto ao que estiver desenhado na camada de baixo. A vantagem de se trabalhar deste modo é que cada camada é editada de forma independente. Por exemplo, se você estiver pintando um desenho e vai pintar a roupa de seu personagem, salve cada peça em uma camada diferente. Assim, se quiser apagar apenas a camiseta, basta deletar a camada. Ou se quiser mudar a cor da camiseta, selecione a camada e aplique as mudanças apenas àquela camada. Você pode ainda mudar a opacidade, modo de interação etc. Você pode criar vários fundos para seu desenho e depois é só habilitar e desabilitar as camadas contendo os fundos. Estes são apenas alguns exemplos. As possibilidades de uso deste recurso são imensas e aprender a usá-las vai aumentar significativamente a qualidade de seus trabalhos. Algumas destas funcionalidades serão exploradas neste tutorial. Na janela Camada, uma camada que estiver mais acima da lista estará acima das camadas que estõ abaixo da lista.

7.1 Vamos agora aplicar o padrão criado na seleção feita. Há varios modos de se fazer isso. O mais simples é utilizar o comando preencher (Editar > Preencher...)

Escolha como conteúdo padrão, e escolha o padrão que você criou. Deixando o mouse em cima do padrão por um segundo revelará seu nome. Esse comando vai preencher com o padrão a área selecionada. Caso nenhuma área esteja selecionada, a imagem inteira será preenchida.

Sua imagem ficará assim:

Vamos agora explorar um pouco a funcionalidade das camadas. Na janela Camadas (Janela > Camadas), selecione a camada que contém a retícula que acabou de criar clicando sobre ela.

Na caixa opacidade, varie o valor e observe que com isso você irá conseguir efeitos de transparência. Se o seu fundo é branco como o da imagem, vai ter a impressão de clarear a retícula. Se o fundo fosse azul, por exemplo, um azul claro começaria a aparecer de fundo.

.7.2 Vamos agora ver outro método de aplicar a retícula. Novamente, repita os passos 5 e 6 para selecionar uma nova área para receber a retícula e criar uma nova camada. Se você quiser, repita os passos 2 e 3 para criar um padrão de retícula diferente. Como agora eu quero uma sombra mais "densa", vou criar um padrão menor (de 2x2 pixels) e mais "fechado":

Esta retícula tem 2 x 2 pixels, e dará um sombreado mais denso.

 

 

Agora para aplicar a retícula iremos usar a ferramenta Carimbo de Padrão

A ferramenta Carimbo de Padrão funciona como se fosse um pincél, que vai aplicando a retícula onde você for clicando com o mouse. Assim, é possível aplicar em apenas algumas partes, limitado pela sua seleção. Se não houver nada selecionado, você pode aplicar pelo desenho todo. Quando se clica na ferramenta Carimbo de Padrão, na barra de opções acima (se não estiver visível, Janela > Opções) cujas funcionalidades estão descritas abaixo. Muitas delas valem também para outras ferramentas, como o pincél.

 

Da esquerda para a direita:

- Pincel: Define o formato e o tamanho do Carimbo. Se selecionar uma forma oval, por exemplo, a cada clique uma retícula de formato oval será pintada.
- Modo: São os modos com que a sua imagem irá interagir com as outras camadas. Não está no objetivo deste tutorial explicar essas funções. Recomendo pegar uma imagem colorida com várias camadas e mexer nestas opções na janela Camadas. Você verá efeitos interessantes! Por enquanto, deixe esta opção como normal.
- Opacidade: é o quão transparente sua retícula será. Você pode assim, usar opacidades menores que 100% e aplicar retículas por cima de áreas desenhadas, deixando assim o fundo aparecer por trás da retícula.
- Fluxo: quando você clicar o mouse e segurar, o fluxo mede a velocidade com que sua retícula irá aparecer até atingir a opacidade definida no item anterior. Então, se você deixar a opacidade como 100%, não necessariamente ao clique do mouse sua retícula irá preencher a área clicada com uma opacidade de 100%. Se o fluxo for baixo, a retícula vai aparecendo aos poucos e aprendendo a dosar opacidade e fluxo, você pode criar degradês de retículas, que é a vantagem deste método em relação ao mostrado no item 7.1. A desvantagem é que no preenchimento de grandes áreas, podem aparecer "manchas", regiões claras e escuras, o que não acontece no outro método.
- Alinhado: deixando essa caixa clicada, os padrões param certinhos um do lado do outro. Caso contrário, você será capaz de sobrepor os padrões. É possível criar efeitos interessantes, então teste os dois modos.

Abaixo, escolhi um pincél de bordas desfocadas, opacidade 50% e fluxo de 5%, e apliquei um degradê na área selecionada:

Agora você já sabe como selecionar as áreas que deseja aplicar a retícula e também aplicá-las. Faça isso no desenho inteiro, testando todas as opções mostradas neste tutorial e também as que não foram comentadas. Experimente! Tente novas configurações e conseguirá novos efeitos. Lembre-se que desenhar no computador é como desenhar a mão. É necessário muito treino para ganhar prática, destreza e habilidade.

BOA SORTE!!!

IMPORTANTE: Lembre-se que retículas são repetições de pequenos padrões, as vezes com cerca de 2 a 3 pixels. Assim, se você fizer uma imagem e aplicar reticulas, caso você altere o tamanho da imagem, o computador irá interpolar os pixels, podendo fazer com que sua retícula perca o formato e espaçamento. Portanto, nunca mude o tamanho de uma imagem com retículas, trabalhe sempre no tamanho final que você quer a imagem.