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Tutorial - Como criar e aplicar retículas
(Photoshop)
Tempo estimado de execução: 30
Minutos
Dificuldade: Fácil
Versão utilizada: Adobe
Photoshop 7.0.1 (em português)
Este tutorial tem por objetivo
ensinar como criar e aplicar retículas. Tem como objetivo também
ensinar um pouco da lógica de funcionamento do Photoshop e ao longo
do tutorial algumas explicações adicionais serão feitas. Estarão
indicadas pela cor azul e podem ser puladas
por um leitor já mais experiente.
O que é uma retícula?
Retículas são um "truque" usado
para sombreamento. Consistem do preenchimento da região
sombreada por repetidas figuras, geralmente pequenas,
que podem ter as mais variadas formas.
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Exemplo de retícula, formado pela repetição de pequenos quadrados
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Para começar a fazer uma retícula, o primeiro passo
é criar um padrão, ou seja, criar o desenho que vai ser
repetido para dar o efeito de sombreamento.
1. Abra o Photoshop
e crie uma nova imagem (Arquivo > Novo)
Vamos começar com uma retícula
simples, criando uma figura de 3x3 pixels:
Use a janela
Navegador para dar um zoom e poder trabalhar mais facilmente.
(Janela > Navegador).
2. Agora é hora de criar o
padrão, e vamos fazer isso
com a ferramenta Lápis. Se não
estiver visível,
clique em cima da ferramenta Pincel e segure até a aba se
abrir. Desenhe uma forma qualquer (Quadrados,
círculos, cruzes etc. Sua imagem não precisa ter necesssariamente
3x3 pixels como a minha).
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Para
facilitar o desenho da sua retícula, utilize as Réguas e Guias do Photoshop (Clique
em Visualizar > Réguas). Agora
clique em (Visualisar > Nova Guia). Selecione horizontal e
digite 50% e dê OK. Faça novamente para a vertical. As linhas
azuis agora mostram o meio da sua figura. Você pode ainda clicar
em cima da régua e arrastar com o mouse. A guia "gruda" nos
pontos principais da imagem. Ela não aparecerá quando você salvar
a figura.
Agora com a ferramenta
Lápis selecionada,
desenhe uma forma qualquer no seu arquivo (visto abaixo
em zoom). Não
se esqueça
que a retícula é um padrão repetido,
assim quando se repete uma figura colocando-a uma ao lado
da outra
diversas vezes, caso você deixe um espaço
em branco de um dos lados da figura, este espaço
irá emendar-se
com o espaço da próxima figura. Deste modo,
sua retícula acabará ficando com o dobro
do espaço
em branco deixado na figura original. Assim:
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Figura sem repetição
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Figura com quatro repetições
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3. Agora salve a figura que você criou como um
padrão (Editar > Definir padrão...). Dê um nome para seu padrão e
clique em OK.
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A figura criada agora pode
ser utilizada como uma retícula. Note que ao lado encontra-se
um zoom da figura, que na verdade tem apenas 3x3 pixels. |
4. Agora você já criou a retícula e vamos para sua aplicação. Esta
é a parte mais difícil, pois depende de seu conhecimento sobre desenho,
pois aplicar a retícula é a aplicação das sombras em um desenho.
Por isso, é necessário entender sobre luz e sombra para produzir
um efeito legal.
Vamos pegar um desenho em branco e preto, de onde foi retirado boa
parte do sombreamento:
5. Agora
selecione a parte que receberá a retícula.
Para selecionar,
pode-se usar diversos métodos, como as ferramentas de seleção ou
então o modo de máscara rápida. Cada modo funciona de um jeito diferente,
não havendo melhor ou pior, mas um jeito certo para cada aplicação.
Segue abaixo uma breve descrição de cada um:
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- Ferramenta
marca de seleção retangular (ou oval) -
faz seleções em forma de retângulos
ou elipses. Serve para estes formatos específicos.
- Ferramentas
de laço: há três
tipos, o laço normal, na qual
a seleção é feita com o mouse. Requer
boa coordenação com o mouse para não
tremer. Com o laço poligonal,
a seleção é feita marcando-se com
um clique do mouse os vértices de um polígono
de formato qualquer. Tem a característica de criar
seleções "quadradas", com bordas
não-arredondadas. Utilize muitos vértices
e faça lados pequenos. Aliado com um zoom alto,
produz resultados muito bons. O Laço Magnético "gruda" a
seleção na fronteira de duas cores. Assim,
produz resultados bons se região a ser selecionada
for uma cor destacada do restante do desenho.
- Varinha mágica: seleciona
as cores iguais adjacentes ao ponto clicado. Regule a tolerância
para melhores resultados. É útil quando a área
a ser selecionada é composta de uma única cor.
- Modo Máscara
Rápida: Clique
no botão máscara rápida e com ferramentas
de desenho (Pincél, lápis, balde etc) pinte
a parte que não quer selecionar. Clique no botão
Modo Padrão e a área não pintada
vai se transformar em seleção. Útil
para seleções precisas.
- E pode-se ainda utilizar
as operações booleanas
de união, subtração e intersecção,
localizdas na barra de opções (Janela > Opções).
Faça uma seleção. A próxima seleção
irá interagir conforme a opção selecionada.
Se selecionar Nova seleção, a primeira seleção é desfeita e
inicia-se uma nova seleção. Se escolher adicionar, a segunda
seleção se adiciona à primeira, podendo criar duas áreas selecionadas
ou então aumentar a área da primeira. Se escolher subtrair,
a área da segunda seleção que se sobrepõe à primeira será subtraída.
Você pode assim "comer" pedaços de uma seleção. Se escolher
intersecção, as áreas comuns às primeira e segunda seleção
serão conservadas, enquanto o restante será deselecionado.
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6. Selecionada a área, crie uma nova camada
(Camada > Nova
Camada...). Dê um nome e clique em OK.
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Note que uma nova camada apareceu na janela
camadas. Se não
estiver visível, (Janela > Camadas)
Isso foi feito para dar uma maior possibilidade
de efeitos e customização de cada parte a ser aplicada a retícula. |
Uma breve explicação sobre camadas (layers)
Camadas são como folhas
transparentes colocadas uma em cima da outra. Assim, o que estiver
desenhado
em uma camada será sobreposto ao que
estiver desenhado na camada de baixo. A vantagem de se trabalhar deste
modo é que cada camada é editada de forma independente.
Por exemplo,
se você
estiver
pintando um desenho e vai pintar a roupa de seu personagem, salve cada
peça em uma camada diferente. Assim, se quiser apagar apenas
a camiseta, basta deletar a camada. Ou se quiser mudar a cor da camiseta,
selecione
a camada e aplique as mudanças apenas àquela camada.
Você pode ainda
mudar a opacidade, modo de interação etc. Você pode
criar vários fundos
para seu desenho e depois é só habilitar e desabilitar
as camadas contendo os fundos. Estes são apenas alguns exemplos.
As possibilidades de uso deste recurso são imensas e aprender
a usá-las vai aumentar
significativamente a qualidade de seus trabalhos. Algumas destas
funcionalidades serão exploradas neste tutorial. Na janela Camada,
uma camada que estiver mais acima da lista estará acima das
camadas que estõ abaixo da lista.
7.1 Vamos agora
aplicar o padrão
criado na seleção feita. Há varios modos de
se fazer isso. O mais simples é utilizar o comando preencher
(Editar > Preencher...)
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Escolha como conteúdo
padrão, e escolha o padrão que você criou. Deixando o mouse
em cima do
padrão por um segundo revelará seu nome. Esse comando vai preencher
com o padrão a área selecionada. Caso nenhuma área esteja selecionada,
a imagem inteira será preenchida.

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Sua imagem ficará assim:
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Vamos agora explorar um pouco a funcionalidade das camadas.
Na janela Camadas (Janela > Camadas), selecione a camada que
contém a retícula que acabou de criar clicando sobre ela.

Na caixa opacidade, varie o valor e observe
que com isso você
irá conseguir efeitos de transparência. Se o seu
fundo é branco
como o da imagem, vai ter a impressão de clarear a retícula.
Se o fundo fosse azul, por exemplo, um azul claro começaria a
aparecer de fundo. |
.7.2 Vamos agora ver outro método
de aplicar a retícula. Novamente, repita os passos 5 e 6 para selecionar
uma nova área para receber a retícula e criar uma nova camada. Se
você quiser, repita os passos 2 e 3 para criar um padrão de retícula
diferente. Como agora eu quero uma sombra mais "densa", vou criar
um padrão menor (de 2x2 pixels) e mais "fechado":
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Esta retícula tem 2 x 2 pixels, e dará um sombreado mais denso.
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Agora para aplicar
a retícula iremos usar a ferramenta Carimbo de Padrão
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A
ferramenta Carimbo de Padrão funciona como se fosse
um pincél, que vai aplicando a retícula onde você for
clicando com o mouse. Assim, é possível aplicar
em apenas algumas partes, limitado pela sua seleção.
Se não houver nada selecionado, você pode aplicar
pelo desenho todo. Quando se clica na ferramenta Carimbo de Padrão,
na barra de opções acima (se não estiver
visível, Janela > Opções) cujas funcionalidades
estão descritas abaixo. Muitas delas valem também
para outras ferramentas, como o pincél. |
Da esquerda para a direita:
- Pincel: Define o formato e o tamanho do Carimbo.
Se selecionar uma forma oval, por exemplo, a cada clique uma retícula de
formato oval será pintada.
- Modo: São os modos com que a sua imagem irá interagir
com as outras camadas. Não está no objetivo deste tutorial
explicar essas funções. Recomendo pegar uma imagem
colorida com várias camadas e mexer nestas opções
na janela Camadas. Você verá efeitos interessantes!
Por enquanto, deixe esta opção como normal.
- Opacidade: é o quão transparente sua retícula
será. Você pode assim, usar opacidades menores que 100%
e aplicar retículas por cima de áreas desenhadas, deixando
assim o fundo aparecer por trás da retícula.
- Fluxo: quando você clicar o mouse e segurar, o fluxo mede
a velocidade com que sua retícula irá aparecer até atingir
a opacidade definida no item anterior. Então, se você deixar
a opacidade como 100%, não necessariamente ao clique do mouse
sua retícula irá preencher a área clicada com
uma opacidade de 100%. Se o fluxo for baixo, a retícula vai
aparecendo aos poucos e aprendendo a dosar opacidade e fluxo, você pode
criar degradês
de retículas, que é a vantagem deste método
em relação ao mostrado no item 7.1. A desvantagem é que
no preenchimento de grandes áreas, podem aparecer "manchas",
regiões claras e escuras, o que não acontece no outro
método.
- Alinhado: deixando essa caixa clicada, os padrões param
certinhos um do lado do outro. Caso contrário, você será capaz
de sobrepor os padrões. É possível criar efeitos
interessantes, então teste os dois modos.
Abaixo, escolhi um pincél de bordas desfocadas, opacidade
50% e fluxo de 5%, e apliquei um degradê na área selecionada:

Agora você já sabe como selecionar as áreas que deseja
aplicar a retícula e também aplicá-las. Faça isso no desenho inteiro,
testando todas as opções mostradas neste tutorial e também as que
não foram
comentadas. Experimente! Tente novas configurações
e conseguirá novos efeitos. Lembre-se que desenhar no computador
é como desenhar a mão. É necessário muito
treino para
ganhar prática, destreza e habilidade.

BOA SORTE!!!
IMPORTANTE: Lembre-se que retículas
são repetições de pequenos padrões, as vezes com cerca de 2 a 3 pixels.
Assim, se você fizer uma imagem e aplicar reticulas, caso você altere
o tamanho da imagem, o computador irá interpolar os pixels, podendo
fazer com que sua retícula perca o formato e espaçamento. Portanto,
nunca mude o tamanho de uma imagem com retículas, trabalhe sempre
no tamanho final que você quer a imagem.
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