Todo criador tem seus momentos de crises. Mestres, como manipuladores de um universo abstrato, são criadores, e por isso não estão a salvos das crises de idéias.
Mas não se preocupe. Aquele simpático sujeito acima, Güi-Gné, o Beholder, está aqui para ajudá-lo. Se você tem sido um bom Mestre e consultado o Livro dos Monstros, vai ver que esses seres são bastante inteligentes, e existem aos montes no universo do AD&D, sendo um dos símbolos deste sistema de RPG. Não era de se esperar que um deles desenvolvesse uma veia rpgística. Güi-Gné já elaborou aventuras completas... E também fez rascunho de várias.
E é isso que temos para você. Esboço de aventuras que
você pode utilizar da forma como quiser. Pode trabalhá-los
melhor, dando a forma de uma aventura. Ou incluí-los em suas campanhas
apenas como um trecho delas. Ou...
Ooops, esquecemos de avisar que Güi-Gné não gosta que
vejam as idéias dele. É por isso que fica com aqueles seus
olhinhos, lá no alto da página, observando todos que entram.
Mas não faz mal. Vá em frente e confira as idéias
que temos. É que Güi-Gné possui um alto grau de miopia.
E, enquanto não inventarem óculos para Beholders (o que provavelmente
ainda vai demorar muito), você pode navegar tranqüilo...
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Título: Indefinido
Tipo de aventura: Campanha
Idéia básica: Jogadores enfrentando demônios e semi-deuses malignos
Apropriado para que tipos de Jogadores: Níveis altos (8 a 11, mais ou menos); clérigos e magos seriam bem vindos.
Desenvolvimento:
Seria uma longa trama, que seria desenvolvida da seguinte forma: os personagens
ouvem falar de uma poderosa pedra mágica, que está numa antiga
dungeon, que concederia grandes poderes àqueles que a conseguissem.
Parece uma aventura comum; os PJ enfrentariam realmente uma dungeon,
mas sem muitas dificuldades, atrás da pedra mencionada. Após
alguns perigos, conseguiriam a pedra; quando tocárem-na, ela emanará
uma grande energia que beneficiará todos os PJ presentes, e em seguida
sumirá (a energia pode: aumentá-los em um Nível ou
dois; aumentar alguns dos seus atributos, recuperar cargas de seus itens
mágicos, etc.).
Porém, ao retornarem ao seu reino / cidade descobrem que está
infestado de demônios; as pessoas que não fugiram de lá
encontraram a morte.
Nesta parte do jogo, entra em cena um importante NPC (PdM), que está
ciente da situação (pode ser um mago poderoso, um druida,
um ser do bem: fênix, Lamassu...) e explicará o que houve
aos personagens:
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Título: Indefinido
Tipo de aventura: Complemento para aventuras
Idéia básica: Jogadores envolvidos em algo que não estava nos planos da aventura deles - conflitos entre dragões!
Apropriado para que tipos de Jogadores: Qualquer Nível, mas preferencialmente não muito baixo (acima do Nível 3 está bom)
Desenvolvimento: Isto seria para o Mestre incluir no meio de alguma de suas aventuras - algo que pode não ter relação com o objetivo dos personagens, mas eles não terão como fugir disto!