Idéias para Aventuras
 
 
"Sorria. Você está sendo observado..."
 

        Todo criador tem seus momentos de crises. Mestres, como manipuladores de um universo abstrato, são criadores, e por isso não estão a salvos das crises de idéias.

        Mas não se preocupe. Aquele simpático sujeito acima, Güi-Gné, o Beholder, está aqui para ajudá-lo. Se você tem sido um bom Mestre e consultado o Livro dos Monstros, vai ver que esses seres são bastante inteligentes, e existem aos montes no universo do AD&D, sendo um dos símbolos deste sistema de RPG. Não era de se esperar que um deles desenvolvesse uma veia rpgística. Güi-Gné já elaborou aventuras completas... E também fez rascunho de várias.

        E é isso que temos para você. Esboço de aventuras que você pode utilizar da forma como quiser. Pode trabalhá-los melhor, dando a forma de uma aventura. Ou incluí-los em suas campanhas apenas como um trecho delas. Ou...
 

"Grr...Grrr...Grour!"

        Ooops, esquecemos de avisar que Güi-Gné não gosta que vejam as idéias dele. É por isso que fica com aqueles seus olhinhos, lá no alto da página, observando todos que entram. Mas não faz mal. Vá em frente e confira as idéias que temos. É que Güi-Gné possui um alto grau de miopia. E, enquanto não inventarem óculos para Beholders (o que provavelmente ainda vai demorar muito), você pode navegar tranqüilo...
 

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Idéia #1
 

Título: Indefinido

Tipo de aventura: Campanha

Idéia básica: Jogadores enfrentando demônios e semi-deuses malignos

Apropriado para que tipos de Jogadores: Níveis altos (8 a 11, mais ou menos); clérigos e magos seriam bem vindos.

Desenvolvimento: Seria uma longa trama, que seria desenvolvida da seguinte forma: os personagens ouvem falar de uma poderosa pedra mágica, que está numa antiga dungeon, que concederia grandes poderes àqueles que a conseguissem.
        Parece uma aventura comum; os PJ enfrentariam realmente uma dungeon, mas sem muitas dificuldades, atrás da pedra mencionada. Após alguns perigos, conseguiriam a pedra; quando tocárem-na, ela emanará uma grande energia que beneficiará todos os PJ presentes, e em seguida sumirá (a energia pode: aumentá-los em um Nível ou dois; aumentar alguns dos seus atributos, recuperar cargas de seus itens mágicos, etc.).
        Porém, ao retornarem ao seu reino / cidade descobrem que está infestado de demônios; as pessoas que não fugiram de lá encontraram a morte.
        Nesta parte do jogo, entra em cena um importante NPC (PdM), que está ciente da situação (pode ser um mago poderoso, um druida, um ser do bem: fênix, Lamassu...) e explicará o que houve aos personagens:

 
 
 
Idéia #2
 

Título: Indefinido

Tipo de aventura: Complemento para aventuras

Idéia básica: Jogadores envolvidos em algo que não estava nos planos da aventura deles - conflitos entre dragões!

Apropriado para que tipos de Jogadores: Qualquer Nível, mas preferencialmente não muito baixo (acima do Nível 3 está bom)

Desenvolvimento: Isto seria para o Mestre  incluir no meio de alguma de suas aventuras  - algo que pode não ter relação com o objetivo dos personagens, mas eles não terão como fugir disto!

        A partir daí é com o Mestre. Dragões são pacientes, e esses dois ainda vão complicar a vida dos PJs. Veja o que pode acontecer: