NOME: Goldman Richer
IDADE: 32 anos
NÍVEL: 14
RAÇA: Humano
CLASSE: Sacerdote
TENDÊNCIA: Vil (Justo / Mau)
LATERALIDADE: Ambidestro
LÍNGUAS: Comum, Elfo, Drow e Elim (veja abaixo)
APARÊNCIA: Jovem, olhos e cabelos - curtos - negros, calmo,
1,87m, 84 Kg.
RELIGIÃO: Elim
FOR: 15 |
DES: 13 |
CA: 2 |
CON: 16 |
INT: 14 |
TAC0: 12 |
SAB: 18 |
CAR: 14 |
PV: 76 |
HABILIDADES ESPECIAIS: De sacerdote, 14º nível. Sua
religião, Elim, representa a destruição e inexistência
total de qualquer forma de vida. Concede os seguintes poderes:
-
Esferas de Maior Acesso: Necromancia, Conjuração,
Combate, Cura, Proteção.
-
Esferas de Menor Acesso: Astral, Elemental, proteção,
Sorte
-
Armas: podem ser de qualquer tipo (Cortante, Perfurante e Esmagamento).
utilizam qualquer tipo de armadura e escudo, também.
-
Poderes: Sem Afastar/Controlar mortos-vivos. Seus integrantes aprendem
a língua secreta de Elim, idioma conhecido pelos integrantes da
seita. Podem, uma vez ao dia, usar Ferir, que funciona do
mesmo modo que a cura pelas mãos de um paladino, só que reversamente
( o sacerdote causa 2 PV de dano / nível, ao tocar o alvo).
PERÍCIAS COM ARMAS: Grupo das Armas de Esmagamento (3)*,
Grupo das Armas de Haste (3)*, Ambidestria (1)*
PERÍCIAS COMUNS: História Antiga (INT-1), Ler/Escrever
(INT+1), Religião (SAB+1), Línguas antigas (INT), Conhecimento
Místico (INT), História Local (CAR), Cura (SAB-2)
ITENS MAIS IMPORTANTES:
-
Maça-estrela de Elim: É uma arma inteligente (INT
13), de Tendência Vil (Justo / Mau). Funciona como uma Maça-estrela
+ 5 (TAC0: 7; Dano: 2d4+5 / 1d6+6), e têm os seguintes
poderes adicionais: Detectar Bem / Mal, num raio de 3m, Detectar
Seres Invisíveis (3m) e arremesso (a arma pode ser arremessada
e retorna magicamente ao punho do usuário).
-
Arm. de Bronze +2
-
Anel do Aríete (com 6 cargas)
-
Poção de Cura Extraordinária
HISTÓRICO: Assim como os principais integrantes da religião
de Elim, o passado de Goldman Richer é obscuro. Parecem ter ocultado
toda e qualquer informação sobre seu passado, visto que poderia
prejudicar suas ações; afinal, ele é o braço
direito de Sargon, o supremo-sacerdote de Elim.
Obedecendo às ordens
de Sargon, Goldman é quem comanda os exércitos malignos e
fanáticos de Elim, com suas estratégias inovadoras porém
sempre eficazes. Afinal, foi ele que, depois de realizar exaustivos rituais
malignos, trouxe à vida seu atual mesmtre e mentor - Sargon, o Negro.
Pelos seus trabalhos, recebeu de Sargon um dos mais poderosos itens mantidos
no arsenal de Elim: a maça-estrela de Elim. Todos o reconhecem por
essa arma. Sempre frio e sisudo, Goldman ainda possui outros itens mágicos.
Atualmente, ele passa todo
tempo lado a lado com Sargon, planejando os próximos passos de seus
planos.
UTILIDADES DESSE NPC:
-
Pode ser um ótimo vilão, daqueles que enviam centenas
de perigos aos PJs, e só aparecem no duelo final;
-
Em campanhas de personagens de níveis muito elevados, Goldman pode
ser utilizado como PJ.
BOATOS: Goldman não possui alma, por isso a falta
de brilho em seus olhos (Falso); A arma que ele porta tem vida própria
(Verdadeiro - em parte); Goldman pretende assassinar Sargon para assumir
o controle da seita de Elim (Falso), Goldman tem mais de 100 anos (Falso)