NOME: Khan Stein
IDADE: 26 anos
NÍVEL: 18
RAÇA: Humano
CLASSE: Guerreiro
TENDÊNCIA: Inconstante (Caótico / Neutro)
LATERALIDADE: Destro
LÍNGUAS: Comum, Homem-Lagarto e Orc
APARÊNCIA: Fanfarrão e musculoso, MUITO musculoso. Cabelos e olhos negros. 1,90m e 115Kg.
RELIGIÃO: Nenhuma
 
FOR: 19 (22) DES: 15 CA: -1
CON: 18 INT: 12 TAC0: 3
SAB: 10 CAR: 12 PV: 121
HABILIDADES ESPECIAIS: De Guerreiro de 18º nível. Além disso, ele possui Bravura, um poder extraído do suplemento High-Level Campaigns. Este poder é "comprado" gastando 1 ponto de perícias comuns. Desta forma, cada vez que Khan for atacado por qualquer forma não natural de medo (a magia Medo, item mágico...), antes de testar a Jogada de Resistência, ele rola 1d20. Se obtiver 4 ou menos, ele fica imune ao feitiço. Se falhar, pode testar normalmente a Resistência, podendo passar ou não no teste.
        Braço metálico: Quando implantado em Khan, aumentou-lhe em 1 ponto a Força e diminuiu-lhe em 4 os PVs iniciais. Ele é animado com magia para ter a mesma eficiência de um braço comum. Se um Dissipar Magia for utilizado nele (contra o nível 15), o braço ficará descontrolado por 2d4 rodadas. O braço não mais pode ser separado do corpo dele.

PERÍCIAS COM ARMAS: Grupo das Lâminas (3)*, Grupo das Armas de Esmagamento (3)*, Grupo das Armas de Haste (3)*, Estilo de Luta Arma de duas mãos (1)*

PERÍCIAS COMUNS: Fazer fogo (SAB-1); Luta-cega (NA); Ler / escrever (INT+1); Resistência (CON); Correr (CON-6).

ITENS MAIS IMPORTANTES: Espada duas-mãos +3 (TAC0: 1; Dano: [sem cinturão]: 1d10+10 / 3d6+10; [com cinturão]: 1d10+13 / 3d6+13). Armadura completa +1, Cinturão de Força de Gigante (Força 22: +4 no TAC0 e +10 no dano), Anel do Salto e um Óleo de Resistência ao ácido

HISTÓRICO: Enquanto aventureiros cortejavam reis e nobres para obter prestígio, Khan Stein fazia exceção a essa regra. Primeiro, por ser de origem humilde. Segundo, por não gostar muito de nobreza e pomposidades - ele gostava de ficar com os amigos, bebendo em tavernas. Porém, era um garoto de talento, na época. Aos poucos, cumprindo missões remuneradas para aqueles que precisassem de sua ajuda, foi ganhando prestígio e poder, aperfeiçoando suas técnicas. Enfrentou inimigos poderosíssimos sem saber - vencia-os com sua grande força e resistência. "Um troglodita", diziam os nobres. "Mas apesar de tudo MUITO eficiente" , diziam aqueles que o contratavam.
        Certa vez, quando já havia se tornado um guerreiro de prestígio, ele e seus companheiros foram chamados para matar um imenso monstro que acordara após décadas e estava dizimando as cidades ao sul. Inconsciente do perigo, Khan perdeu o braço esquerdo - e por pouco não perdeu a vida - contra o temível Tarrasque. Sendo um dos poucos sobreviventes, foi recebido com louvores pelo povo, por ter vencido a fera (na verdade, esta retornou ao covil por ter saciado a fome). Ganhou, dos magos locais, um braço metálico, animado por magia.
        Esse foi um dos muitos momentos de ação na vida de Khan. Hoje, aos 26 anos, tornou-se conhecido por todos os reinos, mas continua com os mesmos modos de quando era desconhecido. Não perdeu o bom humor e fanfarronice; apenas ganhou em riquezas e experiência.

UTILIDADES DESSE  NPC:

BOATOS: Khan possui força sobre-humana (Verdadeiro); Khan já derrotou um exército sozinho (Falso - foram "apenas" 11 homens); Khan matou o Tarrasque (Falso - mas é o que a maioria pensa); O braço metálico dele possui vida própria, e controla a mente e vontade de Khan (Falso);