NOME: Sargon, O Negro
IDADE: Aparente: 76; real: mais de 300
NÍVEL: 23
RAÇA: Humano
CLASSE: Sacerdote
TENDÊNCIA: Vil (Justo / Mau)
LATERALIDADE: Destro
LÍNGUAS: Comum, Elfo, Anão, Gnomo, Dragões
negros, Dragões Vermelhos, Dragões das Sombras, Orc, Drow,
Goblin e Elim
APARÊNCIA: 1,87 m, 78 kg, forte (p/ idade), saudável,
cabelos e barbas longas e brancos, intrigante
RELIGIÃO: Elim
FOR: 12 |
DES: 12 |
CA: -7 |
CON: 13 |
INT: 19 |
TAC0: 8 |
SAB: 20 |
CAR: 15 (18) |
PV: 83 |
HABILIDADES ESPECIAIS: De sacerdote, 23º nível. Sua
religião, Elim, representa a destruição e inexistência
total de qualquer forma de vida. Concede os seguintes poderes:
-
Esferas de Maior Acesso: Necromancia, Conjuração,
Combate, Cura, Proteção.
-
Esferas de Menor Acesso: Astral, Elemental, proteção,
Sorte
-
Armas: podem ser de qualquer tipo (Cortante, Perfurante e Esmagamento).
utilizam qualquer tipo de armadura e escudo, também.
Poderes: Sem Afastar/Controlar mortos-vivos. Seus integrantes
aprendem a língua secreta de Elim, idioma conhecido pelos integrantes
da seita. Podem, uma vez ao dia, usar Ferir, que funciona
do mesmo modo que a cura pelas mãos de um paladino, só que
reversamente ( o sacerdote causa 2 PV de dano / nível, ao tocar
o alvo).
Além disso, sendo diretamente
protegido por forças divinas malignas, Sargon causa Medo
em qualquer inimigo que chegue a menos de 1,5 m dele, e falhe no Teste
de Resistência. Irradia permanentemente Proteção
ao Bem, num raio de 1,5 m. E o mais extraordinário: possui 25%
de Proteção à Magia.
Ele "gastou" pontos de perícias
para "comprar" poderes permitidos apenas a personagens de elevado nível,
extraídos do High-Level Campaigns. Para conseguir usar tais
poderes, ele deve obter em 1d20, um resultado menor ou igual
ao número designado como "sucesso", no poder:
-
Eminência: Usando este poder, o sacerdote ganha +4 nas Reações
com personagens da mesma religião que o NPC (Elim, no caso). Se
quiser, o sacerdote ainda pode impor Medo em adversários; personagem
de 4 DV ou menos fogem automaticamente; outros podem Testar Resistência
contra Feitiços para não serem afetados. Dura 1 rodada /
nível do usuário. Sucesso: 11
-
Vontade Divina: conseguindo usar este poder, o sacerdote fica imune
a forças de vontades mágicas contra ele (Encantar pessoas,
Recipiente arcano, Sugestão, etc.) Sucesso: 9
-
Detecção: Com um sucesso neste poder, o sacerdote
detecta qualquer forma de "enganação", seja mágica
ou normal. Isto equivale a qualquer tipo de ilusão, uma mentira
dita por alguém, etc. no caso de Sargon, dura 3 turnos. Sucesso:
11
PERÍCIAS COM ARMAS: Grupo das Armas de Esmagamento (3)*,
Grupo das Armas de Arremesso (3)*
PERÍCIAS COMUNS: Ler/Escrever (INT+1), Heráldica
(INT+1), Religião (SAB+2), Línguas antigas (INT+1), História
antiga (INT), Conhecimento místico (INT-1), Herbalismo (INT-1),
Engenharia (INT-3)
ITENS MAIS IMPORTANTES: Braceletes da Defesa (CA 2), Manto
de proteção+3, Anel de Proteção
-6 no CA / +1 nos Testes de Resistência, Broche do Escudo
(90 PV), Amuleto de Controlar mortos-vivos (como no 7º nível),
Anel da Queda Suave, Anel da Teleportação (que
funciona igual ao Elmo da Teleportação) e um Bastão
do Esplendor (33 cargas restantes - dá CAR 18).
HISTÓRICO: Há muitos, muitos anos atrás,
um jovem chamado Sargon dizia-se seguidor da inexistente divindade maligna
conhecida como Elim. Ele atraiu perversos seguidores, e só não
foi mais longe por causa da eclosão de uma grande guerra, que dissolveu
sua seita. Mais tarde, morreu por causas desconhecidas.
Mas, nos dias de hoje, um
poderoso sacerdote chamado Goldman descobriu antigas anotações
de Sargon, falando do poder de Elim; isso foi suficiente para que Goldman
- que há muitos anos queria reviver a seita de Elim - usasse todo
seu poder para trazer de volta à vida Sargon, o que consegui, quase
ao custo de sua vida.
Secretamente, Sargon reuniu
vários seguidores, em sua maioria fanáticos, bandidos e assassinos,
e começou a vingança divina de Elim: espalhar morte, destruição
e escuridão.
Com a ajuda de seu braço-direito
Goldman, achou seus antigos e poderosos itens mágicos, que dizia
serem "presentes da graça de Elim". Ele também construiu
certos itens - a essas alturas, seu poderes era incalculável.
Atualmente, sabe-se que
o número de pessoas que uniram-se a essa "falsa" religião
(Elim não mais existe) é alarmante. Sargon tem aumentado
seu poder cada vez mais, o que mais tarde poderá ser de grande força
para prejudicar o mundo...
UTILIDADES DESSE NPC:
-
Servir como vilão de uma grande saga, tendo a aniquilação
de Elim como fundo;
-
Os PJs são de alguma forma afetados pelos atentados dos seguidores
de Elim (tem um item mágico roubado, um ente querido / parente assassinado,
etc), e devem partir em busca de vingança por motivos pessoais;
-
Enganados por Sargon, os PJs são "usados" para realizar um trabalho
sujo para ele (assassinar alguém que é bom, roubar um item
mágico, etc.)
-
É interessante notar que, com a descrição dos poderes
dos sacerdotes de Elim, o Mestre pode permitir a criação
de PJs desta religião (que obrigatoriamente serão malignos);
BOATOS: Sargon possui uma fortaleza subterrânea (Verdadeiro);
Sargon é mais muito mais velho do que aparenta (Verdadeiro); Sargon
é a encarnação terrena de Elim (Falsa); existem igrejas/templos
de Elim disfarçados em lugares de outros deuses, em cidades, que
pregam os ideais de destruição secretamente (Verdadeiro);
seus seguidores têm a alma sugada por um ritual macabro, ao ingressarem
na seita (Falso); dizem que os principais sacerdotes de Elim são
demônios encarnados (???...)