Sacerdote do Deus da Magia

Habilidades requeridas: Int: 13
                                   Sab: 12
Atributos principais:      Inteligência e Sabedoria
Raças permitidas:         Humanos, elfos e meio-elfos.
 
 
 
       Esta é uma classe extraída do Complete Priest's Handbook. É considerado um "kit" dos Sacerdotes. É o chamdo "Sacerdote de Deus/Mito específico". Todos seus poderes e devoções sÃo direcionadas a seu Deus/Mito. 
 
 
 
        Descrição: Estes são sacerdotes que tem fé no Deus da Magia. Para isso, passam a vida junto à magos, ajudando a preservar livrarias que possuam escrituras mágicas e encorajando a comunicação e troca de idéias entre magos.
        Devido a esse comportamente, este tipo de sacerdotes costumam a ser grande amigo de magos e feiticeiros. Porém, uma coisa deve ficar clara: os poderes de um sacerdote do Deus da Magia NÃO provém da magia, pois eles não são magos. Seus poderes são dados pelo seu Deus (da mesma forma que um Clérigo recebe os seus). E, assim como os próprios magos, são bastante reservados, dedicando-se mais ao estudo do que as atividades físicas.
        A Divindade da Magia é Neutra - e este costuma ser a Tendência mais comum entre seus sacerdotes. Porém, qualquer Alinhamento é possível.
 
        Dado de Vida: Utilizam o d4, igual a classe dos Magos
 
        Esferas de Influência: Estes sacerdotes, apesarem de serem mais fracos fisicamente, possui\em mais escolha na hora de rezarem por seus feitiços (afinal, são sacerdotes do Deus da Magia!). Suas esferas de Maior acesso são: Todas, Astral, Encantamento, Adivinhação, Elemental, Cura, Proteção e Conjuração. Menor acesso: Animal, Guardiã, Necromântica, Plantas, Solar e Tempo.
 
        Armas permitidas: Diferente de clérigos, estes sacerdotes podem usar apenas as mesmas armas que mago: adaga, faca e similares. E não podem, também, usarem quaisquer tipos de armaduras e escudos.(Nota: estes sacerdotes são similares em vários aspectos aos magos, e por isso usam tais armas)
 
        Poderes: Poder da fé (igual aos Clérigos) e Medo (duas vezes por dia). Possuem o poder de Comunicação: do 1º ao 8º Nível, ganham, a cada Nível que passa, uma língua extra. Chegando ao terceiro Nível, ganham Infravisão (a mesma dos elfos; se o personagem já for um elfo, o alcance de sua visão dobra). Finalmente, no 8º Nível, recebem o mesmo poder de Trasnformação de um Druida.
 
        Possíveis Símbolos: Brasão, livro, cajado.