FOR: 12 | DES: 18 | CA: 5 (4 com arma de 1 mão) |
CON: 13 | INT: 16 | TAC0: 15 |
SAB: 14 | CAR: 16 | PV: 46 |
PERÍCIAS COM ARMAS: Adaga, Espada Curta, Espada Longa, Luta estilo uma mão*
PERÍCIAS COMUNS: História Local (CAR), Uso de Cordas (DES), Ler/Escrever (INT+2), Disfarce (CAR), Avaliar (INT)
ITENS MAIS IMPORTANTES: Manto de proteção +1, Botas élficas.
HISTÓRICO: Ninguém sabe de onde ele veio, ou quem
ele é; não se sabe seu nome ou idade. Porém, ninguém
nega que ele é um dos mais habilidosos que já surgiu.
Seus furtos tiveram repercussão
há pouco tempo. Todos ladrões da cidade são subordinados
a poderosa Guilda dos Ladrões; os que não são, geralmente
sofrem ameaças e acabam mortos. Mas este ladrão, conhecido
apenas como Spika, age sozinho, por conta própria. Ninguém
sabe de onde ele surgiu, mas prova ter muita experiência como ladrão.
Constantemente muda de identidade, e seu jeito de saber lidar com as pessoas
lhe ajuda muito. A Guilda dos Ladrões local não consegue
nem ameaça-lo, pois não sabem quem ele é; muitos inocentes
já foram confundidos com Spika e mortos.
Ele sobrevive de pequenos
grandes roubos - furta peças valiosíssimas, consideradas
impossíveis de serem roubadas, sem fazer uso de violência.
Jamais falhou em serviço. Tornou-se conhecido pela sua marca registrada:
deixa, para as vítimas, um rato morto no lugar da peça furtada!
A maioria dos itens que rouba ele vende, apesar de ficar com alguns, que
podem ajudá-lo em seu serviço - daí a origem de seus
objetos mágicos.
Seus locais de ação
são variados, desde a mais precária das tavernas até
uma rica entidade - sendo este último seu alvo predileto, diga-se
de passagem. O fato de agir sozinho e com tamanha perícia intriga
a todos. Dizem que já roubou tantos que pode erguer a própria
guilda! Algumas pessoas importantes querem investigar o histórico
dele, e saber o porquê desta estranha, mas eficaz, atuação
deste ladino.
UTILIDADES DESSE NPC: