NOME: Desconhecido; conhecido como Spika
IDADE: 25 anos
NÍVEL: 11
RAÇA: Humano
CLASSE: Ladrão
TENDÊNCIA: Caótico/Neutro (Inconstante)
LATERALIDADE: Canhoto
LÍNGUAS: Comum, Elfo, Gnomo, Goblin, Halfling
APARÊNCIA: 1,73m, 68kg. Outras feições desconhecidas
RELIGIÃO: Desconhecida
 
FOR: 12 DES: 18 CA: 5 (4 com arma de 1 mão)
CON: 13 INT: 16 TAC0: 15
SAB: 14 CAR: 16 PV: 46
HABILIDADES ESPECIAIS:
Furtar bolsos: 99%
Abrir fechaduras: 70%
Achar/Desarmar armadilhas: 62%
Mover-se em silêncio: 86%
Esconder-se nas sombras: 80%
Detectar ruídos: 30%
Escalar muros: 95%
Decifrar línguas: 50%.

PERÍCIAS COM ARMAS: Adaga, Espada Curta, Espada Longa, Luta estilo uma mão*

PERÍCIAS COMUNS: História Local (CAR), Uso de Cordas (DES), Ler/Escrever (INT+2), Disfarce (CAR), Avaliar (INT)

ITENS MAIS IMPORTANTES: Manto de proteção +1, Botas élficas.

HISTÓRICO: Ninguém sabe de onde ele veio, ou quem ele é; não se sabe seu nome ou idade. Porém, ninguém nega que ele é um dos mais habilidosos que já surgiu.
        Seus furtos tiveram repercussão há pouco tempo. Todos ladrões da cidade são subordinados a poderosa Guilda dos Ladrões; os que não são, geralmente sofrem ameaças e acabam mortos. Mas este ladrão, conhecido apenas como Spika, age sozinho, por conta própria. Ninguém sabe de onde ele surgiu, mas prova ter muita experiência como ladrão. Constantemente muda de identidade, e seu jeito de saber lidar com as pessoas lhe ajuda muito. A Guilda dos Ladrões local não consegue nem ameaça-lo, pois não sabem quem ele é; muitos inocentes já foram confundidos com Spika e mortos.
        Ele sobrevive de pequenos grandes roubos - furta peças valiosíssimas, consideradas impossíveis de serem roubadas, sem fazer uso de violência. Jamais falhou em serviço. Tornou-se conhecido pela sua marca registrada: deixa, para as vítimas, um rato morto no lugar da peça furtada! A maioria dos itens que rouba ele vende, apesar de ficar com alguns, que podem ajudá-lo em seu serviço - daí a origem de seus objetos mágicos.
        Seus locais de ação são variados, desde a mais precária das tavernas até uma rica entidade - sendo este último seu alvo predileto, diga-se de passagem. O fato de agir sozinho e com tamanha perícia intriga a todos. Dizem que já roubou tantos que pode erguer a própria guilda! Algumas pessoas importantes querem investigar o histórico dele, e saber o porquê desta estranha, mas eficaz, atuação deste ladino.

UTILIDADES DESSE  NPC:

 BOATOS: Dizem que ele trabalha para o governo, que quer recolher dinheiro de maneira nada usual (Falso); Spika é uma farsa, boato inventado pela Guilda para justificar grandes roubos (Falso); Spika não faz barulho quando anda (Verdadeiro; são suas Botas Élficas); Dizem que ele possui um pacto com um demônio (???...)