Na primeira tela tente desviar dos zumbis para economizar munição. Chegue até a loja de armas, depois da animação espere os zumbis atacar o dono da loja. Detone-os e pegue a Shotgun.
Siga em frente até chegar ao ônibus e depois entre na delegacia. Vá para a sala (1). Fale com o policial e pegue o ID Card. Use-o no computador para destravar as duas portas do Hall.
Vá para a sala (2) e
entre na (5). Vá até o cofre e abra-o com a combinação
4542 para N64 e 2236 para Pc e Playstation. Pegue o mapa
da delegacia e munições para a Shotgun. Volte e vá para a sala (6). Entre na sala (7) e depois da animação detone o Licker, o inimigo babão. Entre no corredor (8) e depois na sala (9). |
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Vá à sala do fundo e acenda a lareira com o isqueiro para pegar uma jóia. Saia e vá para a sala (10), entre no Dark Room para salvar o jogo.
Volte e suba as escadas. Quando encontrar uma estátua no centro da sala com duas menores ao lado, mova ambas de modo que fiquem na parede com o rosto para frente. Posicione-as sobre a marca no chão e pegue a outra jóia.
Siga pelo corredor (12) e entre na sala dos S.T.A.R.S. Vasculhe a sala e pegue os itens, principalmente a Shotgun que está no armário. Pegue o diário de Chris e a medalha que está embaixo dele. Claire entra na sala. Depois da animação, vá para o Hall, use a medalha na fonte e pegue a chave de espadas (Spade), use-a para abrir a sala (13). Nesta sala empurre a escada até a estante e pegue a manivela sobre ela. Volte ao segundo andar, entre na sala (14) e detone os zumbis. | ![]() |
Entre na sala (15). Suba a escada e siga pelo corredor, quando cair observe o quadro na parede. Ative o interruptor vermelho e volte à sala principal. Mova a primeira e a segunda prateleiras para a direita. Volte até o quadro e pegue o plugue do bispo (Bishop).
Volte a sala de espera
e entre na sala (17). Vire à direita, abra a porta da
sala (18), vá para a esquerda e entre na sala (19). Saia para a sacada (16) e detone os zumbis. No centro da sacada acione a escada de emergência. Continue seguindo em frente e entre na sala de espera (Waiting Room), pegue a Small Key, volte para a sala (14) e pegue o Kit para a Hand Gun que está na escrivaninha trancada. Combine-a com a Hand Gun e deixe sua arma mais potente. |
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Volte à sala (19) e encontre a abertura que está atrás dos escombros do helicóptero. Então use a válvula para abrir a água e apagar o fogo. Recolha alguns itens na aeronave.
Volte a sala (17) e entre na sala (20), use as duas jóias nos bustos das mulheres que estão na parede. Pegue o plugue do rei (King) e a chave de ouro (Diamond) que está na esquerda.
Volte à sala (15), suba as escadas e saia no corredor (21), entre na sala (22) e use a manivela para baixar a escada, por enquanto é só isso que você tem que fazer nesta sala.
Desça as escadas e detone os zumbis (dá para desviar-se também). Vá até o final do corredor, entre na sala e pegue a válvula manual (Valve Handle). Não abra a outra porta desta sala.
Volte a sala (7) e use a Cord na caixa de força. Siga em frente e vá para a sala (10), então abra a porta da sala (24). Dentro da sala detone os zumbis e pegue o filme para revelar no Dark Room. Abra a porta, você estará novamente na sala (1). Entre na sala menor e enfrente o policial que se transformou em um zumbi. Pegue a chave de copas (Heart).
Siga para a sala (23), pegue a Cord e o plugue da torre (Rook).Quando estiver saindo da sala, um Licker vai atacá-lo. Detone o bicho, entre na sala (4) e pegue mais uma Small Key.
No estacionamento você vai conhecer Ada Wong, personagem que irá interagir muito com Leon daqui pra frente. Depois da animação, empurre o caminhão, entre no corredor (28) e siga para a sala (29). Depois de outra animação, pegue o Mannhole Opener e vá para a sala (30).
Vá para a sala (25) e desça a escada no fim do corredor. Você estará no corredor (26) e terá de enfrentar três Cerberus (cachorros zumbis).
Entre na sala (27),
pegue o mapa, use a caixa de circuitos que está no
estacionamento. Vá à sala (26) e detone os Lickers. Entre na sala de autopsia. Pegue o cartão vermelho e prepare-se, todos os zumbis da sala irão atacá-lo. Elimine todos. Saia da sala e vá para a sala de armas. Entre, pegue a Machine Gun e o Side Pack. Isso afetará diretamente o jogo de Claire Cenário B. Você pode pegar apenas um dos itens e deixar o outro para ela. Volte para a delegacia, para ir à sala (36), passe no dormitório e pegue a Magnum. |
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Use a Manhole na tampa para abri-la e desça a escada. Você estará no esgoto. Enfrente duas aranhas nesta sala, vá até o final da sala e suba a escada. Você estará no corredor (31). Entre na sala (32), atravesse a ponte e use os plugues no console que está na parede. Saia da sala e veja outra animação com Ada.
Neste ponto do jogo você irá controlar Ada. Saia da sala e você estará não corredor (33). Detone os cachorros e entre na sala (34), pegue o mapa e desça. Nesta sala, alinhe as caixas no canto e depois use o painel para encher o local com água. Passe por sobre as caixas e pegue a chave de paus (Clubs). Volte à sala (31) e depois da conversa volte a controlar Leon.
Na sala (36), pegue o filme sobre a mesa e observe que existem três estátuas nesta sala com os números 11, 12, e 13. Acenda a fornalha a esquerda usando o isqueiro e acenda as tochas das estátuas nesta ordem: 12, 13 e 11.
Pegue o plugue do cavalo (Knight) e desça pelo duto de ventilação. Depois da outra animação vá para a sala (29) e rola mais uma animação.
Volte à sala (32) e enfrente o monstro melequento. Use a Machine Gun sem dó. Depois de vencer o monstro, atravesse a ponte e use o plugue do cavalo no painel. Entre na sala (37) e depois da animação vá à sala (38). Entre na sala de controle 2 e use o elevador.
Agora você controla Ada novamente. Pegue o mapa do esgoto e entre na sala (40). Detone as aranhas e depois suba a escada no canto esquerdo. Passe pelo duto de ventilação, desça a escada e surge uma longa animação. Na seqüência, atravesse a ponte e desça pelo escada para voltar a controlar Leon.
Entre na sala (40), pegue a Wolf Medal e vá para a sala (41).Enfrente as duas aranhas e entre na Water Pool. Use a válvula manual para baixar a ponte, atravesse-a e use a válvula novamente. Entre no corredor (42) e vá até a sala (43). Um enorme crocodilo irá seguí-lo. Volte rapidamente pelo corredor e aperte o botão na parede para liberar um cilindro de gás. Quando o crocodilo morder o cilindro dispare um único tiro em sua cabeça e acabe com a raça do bicho.
Volte à sala (43),
suba as escadas, atravesse a ponte, siga para a esquerda
RE 29 e pegue a Eagle Medal. Vá para a sala (41) e use
as medalhas no próximo painel à cachoeira. Passe pelo
corredor (44) e entre na sala (45). Ligue a força do
transporte e quando um braço enorme começar a detonar o
teto do trem, atire. Saia do transporte você estará na sala (46), entre no corredor (47) e pegue o Upgade para a Shotgun, vá para o corredor (48) e suba a escada para a fábrica. |
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Entre no trem, pegue a chave e use-a no painel. Volte para dentro. Depois da animação, na qual Ada é ferida, abra a porta e saia do trem, enfrente o inimigo e depois de vencê-lo volte ao trem.
Uma animação vai levá-lo à sala de segurança. Saia e vá para a sala (50), siga pelo caminho vermelho e entre no corredor (51), entre na sala (52) ative o computador e use o isqueiro para queimar a planta que está no duto de ventilação. Na sala, (55) pegue os itens e volte à sala (50).
Siga pelo caminho azul e passe pelo corredor (53) até chegar na sala (54). Pegue a Fuse Case e use na máquina. Ela irá transformá-lo em Main Fuse. Volte e use na máquina central da sala (50), siga novamente pelo corredor vermelho e abra a passagem para a sala (56).
Desça a escada e entre na sala (57), siga em direção ao Monitor Room, pegue o mapa do laboratório, entre no corredor (58) e entre na sala (59). Pegue o cartão do laboratório sobre a mesa e detone os inimigos. Entre na sala (60) e enfrente uma gigantesca mariposa. Depois de vencê-la, atire nas larvas que estão no teclado use o computador. O Password é NEMESIS para N64 e para PC e Playstation é GUEST.
Volte ao andar de cima e entre na sala (61). Aperte o botão vermelho e pegue o MO Disk. Ao sair desta sala, surgem algumas seqüências de animações.
Vá para o corredor (57) e use o MO Disk para abrir a porta de acesso para o corredor (62).
Entre na sala (63) e fique andando até a contagem regressiva começar, acione o elevador e enfrente o inimigo pela última vez. Use tudo o que tiver de arma e de itens para recuperar a energia. Depois de detonar o inimigo entre no elevador e curta a seqüência final do jogo.
"Agora você pode acessar o cenário B de Claire."
Rocket Launcher Infinito
Termine o cenário "A" com Leon ou Claire em menos de 2:30 horas na dificuldade normal sem usar nenhum spray fazendo o ranking A. Salve o jogo e quando reiniciar no cenário "B" a arma estará no baú com munição infinita.
Submachine Gun e Gatling Gun Infinitas
Termine o cenário "B" na dificuldade normal com qualquer personagem em menos de 3 horas e meia sem usar sprays tirando ranking A. Salve o jogo, quando reiniciar, load esse jogo e as armas estarão no baú.
Machine Gun Infinita(P/ N64)
Acabe o cenário B de qualquer personagem em menos de 3 horas sem salvar tirando ranking A ou B. Quando carregar o jogo a arma estará no baú.
Gatling Gun Infinita(P/ N64)
Acabe o cenário B de qualquer personagem em menos de 3 horas tirando ranking A ou B. No final carregue o save e a arma estará no baú.
Novos uniformes
Termine o jogo no cenário A e B com qualquer personagem em menos de 3 horas na dificuldade normal, vc verá um zumbi confirmando a dica. Carregue o último save, desvie de todos os zumbis que você conseguir, economize bastante sua munição. Vá até a delegacia sem pegar nenhum item, depois de ter entrado pelo portão, desça as escadas e você encontrará Brad Vickers (ele é um zumbi), atire nele até ele cair depois chegue perto e dê mais um tiro. pegue a chave que está com ele. você já pode pegar itens, vá para a sala de revelação de filmes - dark room - e use as special key no armário a sua direita. Com Leon haverá 2 roupas e com Claire haverá 1 roupa e a Colt S.S.A.. Você pode trocar os uniformes quantas vezes quiser.
Jogue com Hunk(The 4th Survivor)
Termine o cenário "A" com Leon ou Claire sem salvar nenhuma vez, sem usar sprays e sem usar nenhuma arma especial (Rocket Launcher, Gatling Gun, Submachine Gun e Colt S.S.A.) tudo isto em menos de 4 horas. Faça o mesmo com outro personagem. assim no final irá aparecer a tela do - The 4th survivor - , salve o jogo e reinicie loadando o jogo de Hunk no cenário secreto.
Obs.: o jogo de Hunk é uma seqüência de batalhas em que você não pega nenhum item. a dificuldade é bastante elevada.
Jogue com Hunk(P/ N64)
Termine o cenário B com Leon e Claire em menos de 2 horas e 30 minutos salvando menos de 12 vezes.
Jogue com Tofu(The Survivor)
Termine o jogo 6 vezes na dificuldade nomal tirando sempre ranking A salvando menos de 12 vezes. Irá ficar nesta seqüência: A, B, A, B, A, B. Após acabar o 3º Cenário B aparecerá uma tela dizendo"You can play another scenario if you make a new save data. Salve o game.
Filme D
Na sala dos S.T.A.R.S. vá até a mesa de Wesker(a que fica em frente ao logo dos S.T.A.R.S.) e fique checando até aparecer o filme D(vai uns 2 minutos checando). Vá até a Dark Room e revele o filme, vc verá a recruta Rebecca Chambers.