San Francisco

Rush the Rock

Alcatraz Edition

 

APRESENTAÇÃO
"Rush the Rock San Francisco: Alcatraz Edition" esse é o jogo ! Tem um nível de realismo impressionante muitas retas , curvas ,choques , obstaculos e saltos estupendos , e o que é melhor: muitos caminhos secretos dentro de cada pista. Ao todo são sete pistas , que podem ser jogados em espelho e , dependendo da maquina , invertidas . Some-se à isto uma variedade de carros muito bonitos e o resultado é um jogo sensacional .
OPÇÕES de JOGO
A 1# tela será a seleção de pista, onde voce pode escolher , uma das sete pistas, girando o Volante e ainda escolher o modo Espelho teclando VIEW1 ... (existe um versao que seria a Invertida, correr ao contrario , que seria acessada apertado-se os 3 botoes View ao mesmo tempo , mas no Arcade Coin-Op nao consegui fazer)
A tela seguinte é a seleção de carro; existem 4 opções de carros visíveis girando o volante, e também outros 3 tipos teclando VIEW1. Além do mais, você também pode mudar outra característica : A CPU ( "drone") carros-participantes para te-los ou nao como adversarios, teclando ao mesmo tempo MUSIC / VIEW2 ( opção boa para quem tem o FREE GAME e quer bater o record sem atrapalhações)
Você também pode mudar o fator de Resistência e Realimentação de derrapagem , Heavy,Mediun,Light (quanto o volante reage a voltas, declives, etc...) ao teclar em MUSIC / VIEW3 ao mesmo tempo. Apos será pedido p/ selecionar o tipo de transmissão desejada girando o volante(Vide ultima pagina).
P I S T A S
GOLDEN GATE
Depois que se cruza a ponte , há uma rampa à esquerda que leva a uma elevação gramada. Seguir sempre reto, para se sair mais adiante.
A direita antes de entrar na ponte ha uma pequena entrada na coluna vermelha . Seguir reto pela lateral externada ponte até voltar a pista.
Na saída do túnel do Presidio, tem uma pequena colina com uma cerca a sua esquerda, entrando nela devagar (quebrando a cerca), em 2da , indo com cuidado pela trilha de terra, saira adiante na pista principal já na entrada do viaduto.
No meio do caminho entre a saida do tunel e a area urbanizada, à esquerda há um caminho gramado entre duas paredes de cor gres que leva á um vale em forma de meio-tubo, é um atalho a ser feito com muito cuidado.
Na entrada da curva do Viaduto ha esquerda , existem 2 atalhos,o mais a esquerda o leva direto a via principal , e o da direita vai por um tunel que o deixa proximo a linha de chegada, é necessario habilidade na hora do salto.
Após a linha de chegada há um túnel na parede no lado esquerdo,ele fica atras de uma arvore no gramado.
EMBARCADERO
No lado do primeiro aclive há um túnel em cada lado da pista que o conduzira ao outro lado (No declive) inverso à entrada . Bater na parede vai acontecer muito.
Apos a curva das arquibancadas existem 3 opções,a da direita é a rota principal , a esquerda entrando antes das colunas "PERIGO!" ha uma rampa. Esta rampa o levara c/ um salto a autopista tanto faz ser a pintada de preto/amarelo qto a de terra ao lado. Além do acima voce pode seguir pelo centro saltando pelas rampas de aço, esta rota o levará por um túnel e deixara você num nível abaixo da ponte quebrada, e num pequeno salto voce estara de volta a pista com o Nevoeiro.
O grande segredo desta pista ocorre (p/ que segue à esquerda ou a direita no atalho anterior). Quase ao fim da elevada se virar à direita , se segue a rota principal. Entretanto se voce toma à esquerda e atravessa pelos cones alaranjados e segue pela direita da pista voce da um grande salto e aterrisa de novo no Nevoeiro. Agora de voce ir pelo lado esquerdo, com alguma habilidade pode aterrissar no lado esquerdo íntegro da ponte ( em 2# marcha ou pulando enviezado sobra a parte boa do Viaduto)e acabará num meio-tubo enorme com voltas em ambos lados. Isto é uma área de bônus; voce pode receber tempos (na verdade serão descontados nos CHECKPOINTS), basta correr sobre as caixas brancas com o logo da Atari neles, dando loops no tubão . Há também um sala pequena no lado da parede do meio-tubo , lá há um homem (Artista Rob Adams!) segurando em seu interior um sinal , Esta área é para exploração só, e definitivamente nao é um atalho. Pode-se retornar à pista teclando no botao"ABORT".
Seguindo pela pista o caminho se bifurca , o da esquerda leva ao salto do Caminhao ,existe um rampa atras do container que deve ser feito ao redor de 145 Km/h em 1# marcha na subida da rampa. Solte o gas enquanto estiver no ar.
Se nao fizer o salto do caminhao desça a lomba e entre na fonte da praça abaixo ao redor de 155 Km/h que o lançará no edifício. Há um túnel escondido pelos painéis de vidro. Suas paredes são cobertas com o sinal "PERIGO!" . Há outra figura (Artista Mike Prittie) no meio do túnel que segura um sinal ou aviso
Outro atalho ocorre também na saida do Nevoeiro , deve-se ir pelo caminho à direita (o da esquerda leva ao Caminhao) usar 3# e/ou 4# marcha p/ fazer a as curvas á direita e depois à esquerda e saltar pela rampa estreita à frente , e seguir reto em direção ao caminho entre os 2 predios , cruzando a pista principal , e ai voltar à corrida
THE MARKET
Uma distância pequena da linha de Partida, há um túnel pequeno no edifício a sua direita. Entrar neste túnel, se vai uma passagem com quebras, e se feito corretamente , se saira já em 1#.
Após o salto em frente a torre branca e vermelha , ve-se 2 predios brancos pequenos à sua esquerda. Entre os dois ha um vale em forma de meio-tubo com obstruções de pedra à direita e à esquerda. É meio difícil.
Siga reto ao entrar no aclive de Chinatown, no ultimo salto faça-o a +_ 150 Km/h, e se feito corretamente aterrissará no alto da rua chamada Lombard. Ao virar a direita, encontrara a pista principal
Você também pode virar à direita antes do último salto no auge destas ruas por Chinatown para uma rota alternada no topo da Rua Lombard.
Depois que pular e virar à direita nos jardins você notará um par de árvores num gramado que esconde uma entrada de túnel entre os edifícios em sua esquerda.O túnel irá reto e então toma uma volta aguda a direita, desvia à esquerda e a esquerda etc...ha quem aconselhe andar pela parede fazendo a volta inteira pelo teto. Esse atalho nunca o fiz completamente , mas já vi quem fizesse dessa maneira descrita anteriormente.
Este não é um atalho, mas uma area só para curiosidade. Em vez de ir por Chinatown , seguir a pista pelo aclive direito e aclive esquerdo. No alto, há um edifício no canto direito e uma cerca com uma lacuna nele ao lado do edifício. Hà um túnel pequeno à esquerda que leva a um lugar secreto que tem 'céu' e paredes texturada toda em azul. Há um sinal na parede perto da entrada.
THE ROCK
O atalho mais conhecido é o do lado esquerdo da montanha atras das arvores , e um tubulão com uma curva e exige certa habilidade do executor. O Outro atalho , na verdade, é um Loop gigantesco.
DOWNTOWN
Apos a 3ra faixa de segurança dobrar à esquerda e atalhar pelo gramado indo entre os 2 edificios , cruzar a pista principal e no sinal preto/amarelo virar à esquerda p/ reencontrar a pista principal , reduzidas e desacelerações são necessarias . Pode-se tambem logo na saida dobrar à esquerda e no final da rua subir pelo gramado e tentar um salto acrobatico , bem dificil, que o colocará entre os 2 edificios descritos acima.
Seguindo pela pista principal , à direita entra-se numa rua cercada por edificios onde ha um teto baixo, no fim da passagem deve-se ( em 3# ) virar à esquerda e seguir reto para uma rampa verde que leva a 3 niveis . O mais baixo leva há um ponto adiantado da pista , o do meio há um ponto após o onibus estacionado . E o terceiro já na entrada do tunel após o onibus estacionado.
Continue pela pista principal, há uma estação de ônibus a direita. Com um pouquinho de coordenação você entra entre o ônibus e a parede interna da estação. Siga pela grama , pelo tunel ...
Apos o "S" antes da grande reta, à direita existem 2 tuneis , o mais da esquerda é um pequeno atalho , é curto e facil , agora o da direita é complexo , passa por cima de edificios e exige habilidade do motorista , há uma grande possibilidade de se esmagar numa parede .Caso seja obrigado à entrar nele, logo antes do salto diminua para 1# e salte a baixa velocidade e voce saira em cima de edificio onde é bem facil de voltar à pista principal.
THE HEIGHTS
Logo na Largada à direita das setas de direçao existem 2 opções, a 1# é reto pelo caminho ao lado da cerca passando pela escola ou igreja onde voce tera que saltar certo no tunel ao centro da construção abaixo e depois saltar na rampa desse tunel passando por cima da marina ; a2# é só um desvio tambem após as setas , só que virando à esquerda e seguimdo pelo asfalto até o gramado que desembocara no atalho descrito a seguir.
Se voce seguir a rota principal apos a largada , na 2# ou 3# curva depois de um gramado voce entrara numa abertura num muro, subindo uma pequena rampa saltando entre 2 edificios ou casas .
Na reta apos a esquina envidraçada (quebrada) existe uma rampa a esquerda com cones de direçao no chao , esse eh o maior atalho da pista , se feito com habilidade se aterrisara no gramado do outro lado , deve-se usar no maximo a 3# marcha na aterrisagem
Na grande descida pode-de passar p/ a pista direita sob o vão existente no edificio, vai se encontrar mais à direita um caminho de pedras vermelhas, ao subir essa rampa havera um salto , feito em 4# marcha se caira na parte superior da plataforma , mas se feito em 1# marcha se cai na parte inferior,e ai deve-se acelerar ao maximo pois um pequeno buraco o fara cair se feito em baixa velocidade , esse atalho inferior parece mais rapido.
SUNSET
Um desvio bem conhecido é o pela lateral da ponte e nao precisa de maiores explicaçoes.
Na seguencia desse desvio deve-se virar à esquerda e seguir pelo passeio , dando um salto sobre o riacho.
O ultimo segredo que existe é um tunel ao lado esquerdo após a subida sinuosa antes do Checkpoint, esse tunel é uma enorme caverna cheia de loops , ainda não foi descoberta qual a vantagem de se entrar nesse tunel.
 
*Quaisquer duvidas , sugestões e criticas, por favor e-mail-me: Heitor Carlos

 

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