OS MAIS RAPIDOS | ||||||||
CARROS |> |
Azul/Chines |
Vermelho/Chines |
Amarelo/Flipper |
Americanos |
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TEMPO |
PILOTO |
TEMPO |
PILOTO |
TEMPO |
PILOTO |
TEMPO |
PILOTO |
Golden Gate |
3.27.92 |
P. |
3.28.25 |
CASSETA |
2.26.15 |
GIAN2000 |
3.14.86 |
FREAKON |
Embarcadero |
4.58.07 |
P.5 |
4.58.87 |
CASSETA |
5.00.71 |
TPT |
4.43.52 |
Mr.TAYLOR |
Market |
4.52.67 |
P.5 |
4.58.96 |
L.R |
5.10.89 |
CLEO99 |
4.36.00 |
MAKEENSAYUHH |
Rock |
2.39.86 |
P.5 |
2.41.20 |
CASSETA |
3.56.57 |
ADRIANO |
3.48.86 |
ROCKNROLL |
Downtown |
3.59.27 |
P.5 |
3.57.84 |
MARCO |
4.06.49 |
HORUS |
3.50.08 |
JACK.K. |
Heights |
3.20.82 |
P.5 |
3.21.11 |
MAZZA |
3.36.65 |
??? |
3.12.51 |
ISHISTHEDOG |
Sunset |
4.12.90 |
P.5 |
4.10.76 |
P.5 |
4.22.55 |
L.R.2000 |
3.41.81 |
DEVILS.BACK! |
TRANSMISSÃO | |
AUTOMATICO |
Bom para quem selecionou o HEAVY e necessita ter as duas maos ao volante, e é mais rapido nas pistas retas. Ao aterrisar de um salto, a opção AUTO pode fazer o carro derrapar , é bom desacelerar nesse momento. |
MANUAL |
Bom para os mais experts é claro . Nunca pisei na embreagem e mudanças funcionam bem .Em determinadas aterrisagens soltar a alvanca pode fazer a aterrisagem mais suave, essa opção é boa para pistas com mais curvas. |
CARROS |
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BEGGINNERS = Teoricamente lentos e de facil direção . São bem estaveis . |
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CRUZADO |
Estilo classico do BMW ou MERCEDES , é leve e bom de saltos . |
KOMBI |
Modificada em relação ao original , pois corre muito. É muito usada. |
TAXI |
Carro semelhante ao FORD (Victoria/56) . Pesado e bom de saltos . |
ADVANCED = Os melhores para qualquer usuario . Boa dosagem rapidez/diração. |
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BOLA "8" |
NISSAN GTR (Skyline), bom de curvas e de aceleraçao. É o mais usado . |
ZURRILHO |
DODGE (Viper) ou FORD (Mustang) . Silencioso , parecendo até meio lento. |
RAIOSO |
CAMARO ou MUSTANG (Match1) . Silencio tambem mas pouco usado . |
EXPERT = Rapidos mas derrapam muito . São mesmo pros mais experientes . |
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TABUA |
CORVETTE (Stingray) . Aceleração lenta e boa velocidade final. |
FUSCA |
Modificado quanto a velocidade. Dá uma sensação de estabilidade pela largura . |
FOGOSO |
CAMARO ou MUSTANG(Cobra) . Veloz e só ... é pouco usado . |
EXTREME = Velozes, mas os mais dificeis de conduzir. Direção sempre no "Heavy". |
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ALL STICK |
Pode ser um LOTUS (Spirit) ou LAMBORGHINI(Diablo), cuidado nas curvas. |
PICAPE |
Ford RANGER ou Chevrolet S-10 etc... , sem graça para um pega , mas veloz. |
POPOZUDO | JAGUAR ou MERCEDES GTR , veloz mas ruim de controlar. |
LINKS |
Em ingles, para quem quiser se
aprofundar mais: http://www.rapidcars.com/ Pagina com fotos de carros. http://www.supercars.net/ Pagina bem completa tambem com fotos de carros. http://www.oocities.org/SiliconValley/Heights/1910 http://sages.ign.com/codes/18/9453.html http://www.gamefaqs.com/coinop/arcade/file/san_francisco_rush_rock_alcatraz_edition.txt http://www.rushrock.com. http://www.midway.com/games/titles/rtr/index.html |
OBSERVAÇÕES |
Pode parecer obvio mas o botão REVERSE, abaixo do cambio quando pressionado serve para dar ré no carro...Quando a maquina funciona ! |
Existe em determinadas pistas um Limbo, ou seja, uma area por detras do cenário, que pode ser acessada através de saltos. Na pista 2, um deles, após o salto do caminhão, fica em cima dos edificios, qdo se aterrisa pelo lado direito do cenário. |
Em alguns atalhos , mesmo se falhando , com ou sem o uso do ABORT, pode-se cheguar há um ponto bem mais adiante da pista principal do que se seguise o caminho normal. |
Algumas dicas originais em ingles de : John Culbert (Tigeraid) , e de Curt Mac .(ver links) , porque nem todos os atalhos foram feitos por mim , alguns eu li dos experts citados acima. |
Originalmente o Jogo tinha só as tres 1ªs pistas, para quem quiser conhecer como era , sugiro uma visita à maquina da Voluntários( que as vezes esta no Shopping Rua da Praia), para ver as diferenças e o que foi acrescentado. |
Na versao N64 algumas pistas tem trânsito de onibus , bondes etc , e alguns segredos podem não existir no Arcade Coin-Op (maquina de fichas) e Vice-Versa. |
O jogo é uma produção conjunta da MIDWAY e da ATARI, e para os mais interessados já foi lançado pela Atari o "San Francisco 2049" que pode ser visto no site da Midway . |
Sobre as disputas : os mais Experts costumam jogar a primeira corrida SOLO p/ só fazer a disputa no Free Game , com isso se aproveita a ficha duas vezes |
Para quem tem o N64 ou o PS o jogo é vendido no site "www.atarigames.com" por US$ 39,00 (N64) e US$ 19,90 (PS) , mais taxas de importação, é claro!. |
Apertar o botao MUSIC enquanto dos creditos serve p/ alternar entre exibições de diversos tipos de pistas , e angulos de visão das cameras |
Nas disputas , as vezes em determinadas pistas , como a Downtown , é preferivel seguir em 2# lugar até a ultima volta e esperar pela falha do 1# , pois a recuperação é quase impossivel |
Quando do SELECT YOUR TRACK, apertando o botao Reverse se elimina a espera por adversarios na outra maquina , e voce joga solo. |
Dica de HORUS : para vencer no Embarcadero ,andar sempre em 4# macha e evitar o salto do caminhão. E ao recordista P5, coube confirmar a existência da Mina abandonada na Sunset. |
Em Porto Alegre vi 3 maquinas dessas , 2 no Chines da Vigario, 1 no Rua da praia shopping (Mal regulada e com 3 pistas)) . Dizem haver uma no Lindoia Shopping. |
Quanto aos tipos de carros , acredito que por uma questão legal eles foram idealizados baseados nos originais , pois não obtive resposta da Midway/Atari sobre suas marcas e modelos . |
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