FOGATA 9
Capítulo 3
Vida en campamento
Fogata 9 - Campamentos
Algunas personas
hablan de penalidades en campamento. Pues bien, un Pie Tierno puede pasarlo mal
en el campamento y encontrarlo incómodo; pero un Scout antiguo no lo pasa mal
allí; sabe lo que hay que hacer para estar cómodo. Si no cuenta con una tienda,
no se sienta a tiritar y gruñir, sino que se construye un refugio o choza.
Escoge el lugar apropiado, para que en caso de lluvia o tormenta no se le
inunde. Enseguida enciende un buen fuego y se construye una buena cama con
helechos y paja.
Un viejo Scout
cuenta con multitud de recursos. Siempre encuentra cómo salir de cualquier
dificultad o incomodidad.
Terreno
Cuando se va de
campamento, lo primero que hay que hacer es decidir el lugar en que se va a
establecer y qué clase de campamento va a ser.
Mientras más cerca
se encuentre de vuestras casas, menos serán los gastos de viaje. Para mí, el
mejor lugar para un campamento es cerca de un bosque, donde le den a uno permiso
de cortar leña y construir chozas. Por tanto, si sabéis de algún vecino que os
quiera prestar un rincón de su bosque, he aquí vuestra oportunidad. Hay que
recordar que en los bosques el suelo es húmedo y que los árboles siguen goteando
durante algún tiempo después que ha cesado la lluvia. Si encontráis una choza
impermeable, ya no tendréis necesidad de tienda. La villa del mar también
proporciona buenos terrenos para acampar, siempre y cuando haya manera de
conseguir botes y un lugar para nadar. Alguna vez podréis conseguir una caseta
de botes en que vivir, pero no olvidéis que hay necesidad de contar con agua
potable y leña.
También podréis ir
a las montañas, páramos o ríos, y conseguir permiso de construir ahí vuestro
campamento.
Al escoger el sitio
para el campamento hay que pensar en lo que será éste en caso de que el tiempo
se vuelva lluvioso y ventoso. Escoged, pues, el lugar más seco y más abrigado, a
la vez que el más cercano al agua. Recordad que una buena fuente de agua es de
la mayor importancia y aseguraos de que el agua para beber sea potable.
Campamentos
volantes
Muchos Scouts
prefieren un campamento ambulante a uno fijo o permanente.
Por supuesto que es
más divertido el campamento ambulante que el permanente, pues se goza del
constante cambio de paisaje, pero para esto se necesita contar con buen
tiempo.
Al proyectar
vuestra excursión, lo primero que debéis hacer es seleccionar la parte del país
que vais a recorrer, marcando en el mapa los lugares donde vais a pernoctar.
Encontraréis que más o menos ocho kilómetros son los que podréis caminar
diariamente.
Quizá os conviniera
construiros un carromato para llevar vuestra tienda, mantas, sábanas,
impermeables, etc.
Al final de cada
día tendréis que conseguir permiso de algún granjero para levantar vuestra
tienda en su terreno, o para dormir en su granero, especialmente si el tiempo es
lluvioso.
Carpas o
tiendas de campaña
Antes de decidir
sobre la tienda que vais a adquirir, tendréis que pensar sobre si la vais a
utilizar en un campamento fijo o en uno ambulante.
Para campamento
permanente prefiero la que usan los exploradores, llamada tienda de caballete o
de paredes. Es la mejor respecto a comodidad y para hacer que el campamento se
vea arreglado. Si tiene sobre-toldo, será realmente impermeable, aún en caso de
que toque uno el techo por dentro; además, aquél la conservará fresca bajo un
sol ardiente, y caliente en tiempo de frío.
Las tiendas Scouts
más pequeñas dan buen servicio en campamento, si se cuenta con dos o más para
cada patrulla. Podréis fabricar vuestra propia tienda durante el invierno y esto
será, quizá, lo mejor, ya que así os saldrá más barata. Y si mientras la
construís hacéis una o dos más, las podréis vender y obtener una buena
utilidad.

La tienda de caballete o de paredes es uno de los modelos
favoritos
de los exploradores en todas partes del mundo.
Donde el costo de
las tiendas hace prohibitivo comprarlas, recordad que tal vez se pueden alquilar
tiendas usadas, a precio razonable, por una semana o más.
Equipo de
campamento
El siguiente punto
que hay que tomar en consideración es el equipo, es decir, lo que váis a
necesitar para cocinar, recipientes, herramientas, y otras cosas por el estilo.
He aquí una lista aproximada de las cosas que son útiles en un campamento
permanente, pero no todas serán necesarias en un campamento de vivac o
ambulante.
Para la
tienda
Cubo (balde),
linterna y velas, fósforos, mazo, jofaina, pala, hacha, rollo de cuerda,
banderín de patrulla, correa para colgar cosas del palo de la tienda.
Para la
cocina
Cacerola u olla,
sartén, marmita, parrilla, fósforos, cubo (balde), cuchillo de carnicero,
cucharón, trapos para secar, bolsas para las patatas, etc.
Para cada
Scout.
Manta impermeable,
dos mantas, cuerda para amarrarlas, colchón de paja (para hacerlo en el
campamento, se requiere saco de lona y paja), bolsas para raciones. Debe
contarse con suficientes bolsas de dormir, o mantas, para que cada Scout tenga
su cama aparte.
Equipo
personal
Cada Scout
necesita: uniforme Scout completo incluyendo sombrero; pijamas o ropa para
cambiarse en la noche.
"Sweater" o
"Pullover" |
Útiles para
remendar |
Impermeable |
Platos, taza y
cubilete |
Zapatos
extra |
Cuchillo, tenedor y
cuchara |
Traje de
baño |
Fósforos |
Toalla |
Mochila |
Pañuelos, jabón,
cepillo de dientes; todo esto en una bolsa.
Un viejo acampador
siempre lleva consigo al campamento tres o cuatro bolsitas de género para sus
provisiones. Por supuesto, él mismo se las fabrica con anticipación.
La bolsa de ración
no necesita ser más grande de quince centímetros de largo, por siete y medio de
ancho. Llevará una jareta para poder cerrarla.
Cuando estéis
fabricando estas bolsas, podéis hacer una o dos más grandes para guardar en
ellas cosas sueltas, tales como cordones, botones, agujas, tijeras y otras cosas
por el estilo.
Yo uso bolsas de
género para poner en ellas mis botas, de tal manera que no ensucien las cosas
junto a las que van empacadas.
Alimentos
Si se usa carne
fresca, hay que cerciorarse de que realmente es fresca. También hay que recordar
que los huevos, el arroz y el potaje (gachas) se conservan mejor. La fruta es
fácil de cocer y sabrosa de comer. El chocolate es muy útil en el campamento y
en las marchas.
Un buen pan de
campamento es el que la mayoría de los cazadores bóers y sudafricanos comen,
llamado "galleta". Las galletas son fáciles de hacer. Se compra en la panadería
a mitad de precio un pan viejo y se corta en rebanadas gruesas o en trozos
cuadrados, que se cuecen en la estufa o se tuestan en un buen fuego, hasta que
están bien duros. Suplen muy bien al pan. El pan blando, con facilidad se moja,
se agria y se hace viejo en el campamento.
Construyendo el campamento
En un campamento
Scout no se colocan las tiendas en fila, o formando calle, como se hace en un
campamento militar, sino que se colocan por patrullas, constituyendo unidades
separadas unas de otras, cincuenta o cien metros, según el espacio de que se
disponga y constituyendo un gran círculo alrededor de la tienda del Jefe de
Tropa, la que con la fogata y el asta de la bandera se hallan generalmente en el
centro.
Armado de
tiendas
Una vez escogido el
lugar del campamento, hay que armar las tiendas cuidando de que la puerta quede
contraria al viento.
Si llueve, hay que
construir una zanja de siete centímetros de profundidad alrededor de la tienda,
para evitar que se inunde. Esta zanja deberá conducir el agua cerro abajo. Hay
que excavar un hoyo del tamaño de una taza de té al lado de los postes, para
poderlos mover, si llueve, pues de esa manera se prevé el encogimiento de las
cuerdas al mojarse. Os reiréis de la lluvia si habéis armado vuestra tienda
apropiadamente.

Os reiréis de la lluvia si habéis armado vuestra tienda
apropiadamente.
Abastecimiento de agua
Si en el campamento
existe un manantial o un arroyo, la mejor parte de él hay que conservarla
estrictamente limpia, para poder beber de ella. Un poco más abajo se puede
señalar un lugar para bañarse, lavar la ropa, y todo lo demás.
Para evitar
enfermarse, los Scouts ponen el mayor cuidado en conservar muy limpia su fuente
de abastecimiento de agua para beber.
Toda agua contiene
una gran cantidad de gérmenes, pero éstos sólo pueden verse con la ayuda del
microscopio. Algunos de ellos son peligrosos, otros no. Es imposible decir
cuándo contiene los peligrosos y cuándo no; por tanto, cuando hay duda, lo mejor
es hervirla para matarlos. Después, hay que dejarle enfriar antes de beberla.
Para destruir los gérmenes, no basta con que principie a hervir; hay que dejarle
hervir por un buen cuarto de hora, ya que los gérmenes son duros y tardan en
morir.
El sitio para
cocinar se dispone en la parte de sotavento del campamento, es decir, del lado
contrario del viento para que el humo y las chispas no vayan a dar a las
tiendas. Los fuegos para cocinar se describen más adelante.
Los viejos Scouts
siempre cuidan de tener especialmente limpia la cocina, ya que si se dejan los
desperdicios por todos lados, las moscas se juntan y pueden envenenar los
alimentos, haciendo que los muchachos se enfermen. Por tanto, cuidad que la
cocina y el terreno adyacente estén siempre muy limpios.

Tomasito, el Pie Tierno. No. 7.
Tomasito va de
campamento.
Rebosando de esperanzas, llega al campamento; pero pronto un
amarre interrumpe su contento.
Para lograr lo
anterior es menester un hoyo húmedo y otro seco. Estos agujeros se excavan de
cincuenta centímetros de lado y sesenta de profundidad. El hoyo húmedo se tapa
con una parrilla cubierta con paja o juncos, y toda el agua grasosa se echa ahí.
La tapa recoge la grasa del agua y evita que se coagule en el suelo. La paja o
juncos deben quemarse todos los días, cambiándose de nuevo.
En el hoyo seco se
echa todo aquello que no se puede quemar. Las latas deben quemarse y aplastarse
antes de echarse allí. Quémese todo lo que se pueda, pues de otra manera, muy
pronto estará lleno el hoyo. Los desperdicios deben cubrirse, todas las noches,
con una capa de tierra.
Letrinas
Otro punto muy
importante para la salud de los Scouts es excavar una zanja que sirva de
letrina. Al llegar al lugar del campamento, lo primero que hay que hacer es
excavar la zanja para la letrina; todo Scout debe tener esto presente.
Aviso a los Padres de Familia
El campamento
es el gran acontecimiento que atrae al muchacho en el Escultismo, y la
oportunidad para enseñarlo a confiar en sí mismo y ser fértil en recursos,
además de proporcionarle salud.Algunos
padres que jamás han tenido experiencia por sí mismos en la vida de
campamento, ven a éste con aprensión y como un motivo de dificultad y
peligro para sus muchachos. Mas cuando los ven regresar llenos de salud y
felicidad exteriormente y mejorados moralmente porque se han hecho más
hombres y han adquirido mayor sentido de compañerismo, no pueden menos de
apreciar el bien que se deriva de los campamentos. Así pues,
esperamos sinceramente que no se ponga ningún obstáculo a los muchachos
para que pasen sus vacaciones según los lineamientos que he sugerido.
|
Antes de armar las
tiendas o de encender el fuego se excavan las letrinas y se coloca un biombo
alrededor de ellas. La zanja deberá ser de sesenta centímetros de profundidad,
por un metro de largo y treinta centímetros de ancho; de tal manera que quien la
use pueda colocarse en cuclillas con un pie a cada lado de ella. Después de
usarla, se echará una capa gruesa de tierra, la cual cubrirá totalmente la zanja
después de unos días de uso. También deberá construirse una letrina húmeda
excavando un hoyo, el cual, para drenarlo, se rellenará hasta la mitad con
piedras.
Aún en campamento
de una noche, los Scouts deberán excavar una letrina y cuando se ha levantado el
campo, un Scout deberá siempre excavar un hoyo pequeño de unos cuantos
centímetros de profundidad, el cual tapará inmediatamente después de usarlo. Si
esto se descuida, no solamente es causa de que el campamento sea anti-higiénico,
sino que se predispone a los propietarios, quienes después no se sienten
inclinados a dar permiso para que los Scouts acampen en sus terrenos. Por tanto,
Scouts, no os olvidéis de cumplir con lo que os acabo de indicar.
Rutina de
campamento
He aquí dos
sugestiones de horarios para el día:
7:00 |
Levantarse, ventilar las camas, lavarse, etc. |
8:00 |
Izar
la bandera. Oraciones (quizás se encuentre más cómodo hacer esto
inmediatamente después de la inspección). |
8:15 |
Desayuno. |
9:45 |
Inspección. |
10:00 |
Prácticas Scouts, natación. |
1:00 |
Almuerzo. |
1:30 a
2:30 |
Descanso (obligatorio). |
2:30 a
5:30 |
Juegos
Scouts en los alrededores. Natación. |
6:30 |
Cena,
seguida de tiempo libre. |
7:30 a
8:00 |
Recreo
y juegos de campamento. |
8:30 a
9:30 |
Fogata
(9:00 a 11:00 prácticas nocturnas). |
9:30 |
Recogerse. |
10:00 |
Apagar
las luces. Silencio en el campamento. | |
7:00 |
Levantarse, ventilar las camas, lavarse, etc. |
8:00 |
Saludo
a la bandera. Oraciones. |
8:15 |
Desayuno. |
10:00 |
Inspección. |
10:15
a 12:00 |
Actividades Scouts. |
1:00 |
Comida. |
1:30 a
2:30 |
Descanso. |
2:30 a
5:00 |
Juegos
extensos. |
5:00 |
Té y
galletas. |
5:30
a 8:00 |
Recreo
y juegos de campamento. |
8:00 |
Chocolate (merienda). |
8:30 a
9:30 |
Fogata
de campamento. |
10:00 |
>Silencio (apagar las
luces). | |
Baño y
natación
En campamento, una
de vuestras diversiones debe ser la natación, que a la vez es una obligación y
un goce, pues no hay nada más divertido; pero es una obligación, porque, en
verdad, ningún Scout se considerará tal hasta que esté capacitado para nadar y
poder salvar a alguien que se esté ahogando. La natación tiene sus peligros,
para los cuales está preparado todo Scout sensato.
El primer peligro
en la natación consiste en los calambres. Si os bañáis antes de que haya
transcurrido hora y media de haber comido, es decir, antes de haber acabado de
hacer la digestión, es muy fácil que os dé un calambre. Estos hacen a uno
contraerse con gran dolor, impidiendo que se puedan mover los brazos y las
piernas, haciendo que uno se hunda; por este motivo es fácil ahogarse y será por
propia culpa.<

Puede ponerse una tabla de avisos en la que se fije la "Orden del Día"
y el "Horario ".
Nótese al fondo el comedor de la patrulla.
Siempre debe haber
mientras se ejercita la natación, una guardia lista compuesta de dos buenos
nadadores, que no se bañarán, sino que estarán desnudos y prestos para salir en
cualquier momento en que alguno de los que se bañan se encuentre en dificultades
y necesite ayuda. Los guardias no nadan sino hasta que los demás han salido ya
del agua, y tienen siempre a mano un salvavidas.
Muchas vidas se
pierden anualmente por causa de la imprevisión de los muchachos que nadan, ya
que no piensan en estas cosas. La natación sólo debe permitirse en lugares
seguros y bajo estricta vigilancia.
Invasión
Hay que tener
cuidado de conseguir el permiso antes de acampar en un terreno. No tenéis
derecho para saliros del camino, en cualquier lugar, sin antes haber obtenido el
permiso correspondiente; pero la mayoría de los propietarios os lo concederán si
les decís quiénes sois y qué os proponéis.
Al tomar posesión
del terreno hay que recordar ante todo lo siguiente:
1. Dejar las
puertas o tranqueras como las encontréis.
2. Molestar a los
animales y la caza lo menos posible.
3. No perjudicar
las cercas, los sembrados, ni los árboles.
Haraganes
en campamento
La leña que
necesitéis, pedidla antes de tomarla. Tened cuidado de no tomarla de las cercas
o de la madera seca que se esté usando para tapar algún boquete.

Tomasito, el Pie Tierno. No 4.
Tomasito duerme al aire
libre.
Que debajo se pusiera bastantes mantas, se le advirtió. Pero
Tomasito sabía más y de frío tiritó.
En el campamento
hay lugar para todos, menos para aquel muchacho que no quiere tomar parte en los
múltiples quehaceres que hay que ejecutar. No hay lugar para el desentendido o
gruñón, además de que no hay lugar para ellos en el escultismo y, por tanto,
menos en el campamento.
Todo el mundo debe
ayudar a hacer el campamento cómodo, y hacerlo con alegría. En esta forma
aumenta la camaradería.
Camas de
campamento
Existen muchas
maneras de construir en campamento una cama confortable, pero siempre hay que
tender una estera impermeable sobre el suelo entre el cuerpo y la tierra. Una
capa espesa de pasto, o paja, o maleza, constituyen una buena cama en que
acostarse.

Este tipo de saco de dormir permite acampar sin tienda.
Pienso que jamás os
daréis cuenta de cuántos picos tiene vuestro cuerpo, hasta que tengáis necesidad
de acostaros en un suelo duro, sin poderlo cubrir con un poco de paja o de
pasto. Por supuesto que todo Scout sabe que el peor pico de su cuerpo es el
hueso de la cadera, y, por tanto, si hay que dormir sobre suelo duro, el secreto
para estar cómodo es excavar un pequeño hoyo, del tamaño de una taza de té,
donde colocar la cadera. Notaréis una gran diferencia si hacéis esto.
El descanso por la
noche es algo muy importante; una persona que no puede dormir bien durante la
noche, pronto se rendirá y no podrá desempeñar el trabajo del día tan bien como
aquel que duerme cómodamente. Os aconsejo, por tanto, construir un buen colchón
de paja, de regular espesor.
Construcción de un colchón
Para construir un
colchón, poned un telar de campamento y en él tejedlo de maleza, helechos, paja,
brezo o pasto, de un metro ochenta de largo y de ochenta centímetros de ancho.
Con este mismo telar podréis construir esteras con las que formar tiendas,
abrigos, o muros.
Otra manera de
proporcionaros una cama cómoda es hacer una bolsa de tela de un metro ochenta de
largo, por noventa centímetros de ancho. En ella se puede llevar el equipo,
mientras se viaje, y, una vez en el campamento, se rellena con paja, maleza u
hojas y se usa como magnifico colchón.
Una almohada es
también algo muy útil en el campamento. Para ello sólo necesitáis una funda de
almohada fuerte, de sesenta centímetros de largo por treinta de ancho. Esta
también podréis hacerla vosotros mismos. Os servirá de bolsa para vuestra ropa
durante el día y de almohada por la noche, teniendo de relleno vuestras ropas
bien enrolladas.
Con frecuencia, he
usado mis botas por almohada, enrollándolas bien en mi abrigo para que no se
separaran una de otra.
Tretas de
campamento
Con un alambre
enrollado en forma de espiral se puede construir un candelero, también se puede
construir clavando un palo rajado en la pared, o colocando la vela en un trozo
de lodo, o en un agujero hecho en una patata grande. Una pantalla puede
construirse rompiendo el fondo de una botella y enterrándole en el suelo por el
cuello, en donde antes se ha colocado la vela. El fondo de la botella puede
cortarse, poniendo unos dos o tres centímetros de agua y luego parándola en las
ascuas hasta que se caliente y se rompe al nivel del agua; o pasándole alrededor
un cordón y moviéndolo con rapidez hasta producir tanto calor en la línea de
frotamiento, que la botella se rompe en dicha línea con un pequeño golpe, o
sumergiéndola en agua. Pero hay que recordar que los pedazos de vidrio son
peligrosos en un campamento.

De muy diversas maneras se pueden construir candeleros.
Cómo
sentarse en cuclillas
Saber sentarse
evitando la humedad, cuando el suelo está mojado, ya es bastante.
En tal caso, hay
que sentarse en cuclillas. Los nativos de la India se sienten sobre sus talones,
pero es muy cansado si no se ha practicado desde la niñez. Se facilita poniendo
una piedra a manera de cuña, o un pedazo de madera, debajo de los
talones.
Los bóers de
Sudáfrica y otros acampadores se sientan en cuclillas sobre un solo talón. Al
principio también eso es un poco cansado.

Un viejo acampador tiene su manera de sentarse en cuclillas para no
hacerlo en el suelo.
Encendido
de fogatas.
Los indios siempre
han sido listos para sus fogatas. Usaban cuatro clases: la Fogata del Consejo,
dentro del "teepee" que era algo muy solemne. La Fogata de la Amistad, algo más
grande que la Fogata del Consejo, para que en ella se calentaran todos los del
pueblo. La Fogata de señales, empleada para enviar señales de humo, y la Fogata
para cocinar, pequeña y de ascuas muy rojas.
Los Scouts usan las
mismas fogatas.
Preparar el
terreno
Antes de prender
vuestra fogata tened presente lo que todo guardabosque hace, esto es, retirar
del lugar todo pasto, hojas secas, maleza, brezo, etc., para evitar que el fuego
se propague al pasto o a los arbustos. Muchos incendios de bosques han sido
causados por Pies Tiernos necios que tonteaban haciendo llamaradas, las que
tomaban por verdaderas fogatas de campamento. Cuando exista peligro de que el
pasto se prenda con el fuego, hay que tener preparadas varas o sacos viejos para
aporrearlo hasta extinguirlo.
Los Scouts deben
estar siempre prestos a apagar el fuego que, accidentalmente, se haya producido
en un bosque, como Buena Acción hacia el dueño de la tierra, o de ganados o
cosechas que puedan correr peligro.
Colocando
la fogata
Es imposible
aprender a encender una fogata guiándose tan sólo por lo que se ha oído decir;
la única forma de hacerlo es poniendo atención a las instrucciones que se os
dan, y después, practicando vosotros mismos cómo colocar y encender la
fogata.
En el libro
titulado 'Two Littles Savages', se dan las siguientes instrucciones para
encender una fogata:
"De abedul corteza
seca, para principiar,
Después, raíces
muertas colocadas con tino
Para recordar al
hogar familiar;
>Y para que el caldo
hierva, bellotas de pino."
Recordad que el
error usual del principiante, es querer construir una fogata demasiado grande.
Jamás veréis hacer eso a un guardabosque; por el contrario, éstos encienden sus
fogatas con la menor cantidad posible de leña.

Para una fogata construida así, basta un fósforo.
Primero, juntad
vuestra leña. La madera verde, recién cortada, no sirve para el caso; tampoco
sirve la madera muerta que ya tiene mucho tiempo de estar tirada en el suelo.
Conseguid permiso para cortar ramas secas de los árboles.
Para hacer vuestra
fogata, colocad unos cuantos palos sobre el suelo, horizontalmente, en especial
si el suelo está húmedo. Sobre este piso, colocad yesca, virutas, astillas o
cualquier otro material que arda fácilmente y, sobre él, en forma de pirámide,
poned ramas, astillas y rajas de madera seca, apoyadas unas sobre otras en su
extremidad superior. A esto se le llama leña.
Un buen encendedor
puede hacerse con un palo al que se le hagan varias cortaduras como las que
muestra el grabado. A éste se le llama palo encendedor. Si se coloca con las
cortaduras hacia abajo, hacia el suelo, pronto arde y alza llama. Sobre el
encendedor se colocan algunos palos más gruesos para hacer la fogata.

Los encendedores hechos de madera seca son muy útiles.
Encendido
de la fogata
Para poner fuego a
todo esto, hay que colocar la cerilla debajo de la yesca.
Cuando la madera ya
ha cogido fuego hay que agregar más palos largos y finalmente leños.
Un Pie Tierno,
después de encender el fuego, apagará su fósforo y lo dejará caer al suelo. Un
experto lo doblara en dos antes de tirarlo al suelo. ¿Por qué? Porque si la
cerilla no está realmente apagada sino sólo en apariencia se lo dará a conocer
quemándole la mano.

Tomasito, el Pie Tierno. No. 6.
Tomasito construye una
fogata.
Tomasito a todos da clases de cómo un fuego encender. Pero cuando
del suyo se trata, no quiere prender.
Diferentes
clases de fogatas
Lo mejor en una
fogata para cocinar es conseguir formar un montón de ascuas, las cuales pueden
quedar en el centro de tres leños colocados radialmente, como los rayos de una
rueda. Este fuego nunca se extingue, pues basta ir empujando los leños hacia el
centro, para conseguir nuevas ascuas. En esta forma se obtiene un fuego que
apenas levanta llama y que no hace humo.
Si deseáis que el
fuego permanezca ardiendo durante la noche, para obtener luz o calor, construid
la fogata en estrella, con uno de los leños al alcance de vuestra mano, para que
podáis empujarlo de cuando en cuando hacia el centro, sin tener que levantaros a
atizar.

La ''Fogata en estrella" está formada por leños colocados como rayos
de rueda.
Si deseáis que
vuestro fuego permanezca latente durante la noche, cubridle con un montón de
cenizas y lo tendréis listo para usarlo por la mañana, cuando, al descubrirlo,
vuelva a arder fácilmente.
He aquí un método
usado en Norteamérica para hacer una fogata para calentar la tienda:
Clávense en el
suelo dos estacas gruesas, un metro veinte centímetros separadas una de la otra,
e inclinadas hacia atrás. Tálese un árbol de unos quince centímetros de espesor
y córtese en tramos de un metro veinte centímetros de largo cada uno. Colóquense
tres o cuatro de estas fracciones una sobre la otra, recargadas contra las
estacas. Este "reflector" constituirá la parte posterior de vuestra
fogata.

La fogata de "reflector" se usa en Norteamérica para calentar la
tienda,
especialmente cuando se acampa en invierno.
Con tres troncos
más, dos a los lados y uno enfrente, se completa. En el interior de esta
"parrilla;', se hace la fogata en forma de pirámide, para que produzca mucho
calor. La "parrilla", por supuesto, hay que construirla de frente al
viento.
Apagando el
fuego
Un Scout es muy
precavido acerca del fuego. Cuando ha tenido que usar uno se cerciora de que
está bien extinguido, antes de retirarse del lugar. El fuego debe extinguirse
con agua y tierra, apisonándolo bien para estar seguro de que no se desprenderá
después alguna chispa que pueda causar un incendio. Finalmente, el pasto que fue
retirado al principio para limpiar el terreno, vuelve a colocarse en su lugar,
no dejando, casi, huella alguna.
También se
necesitan tenazas en las fogatas de los campamentos y éstas pueden hacerse con
una vara de haya, o cualquier otra madera dura, cortada de un metro veinte
centímetros de largo y en el centro, como se ve en el grabado, y después se pone
sobre las ascuas por unos momentos, para poder doblarla de manera que sus dos
puntas coincidan. Las puntas se aplanan por el lado de adentro para obtener
mejor aprehensión, y ya con eso tenéis unas buenas tenazas.

Háganse unos cortes en la mitad de la vara, antes de doblarla, para
formar las tenazas.
Encender
una fogata sin fósforos
¿Qué haríais si
tuvieseis necesidad de encender una fogata y no tuvieseis fósforos?
La forma en que un
muchacho zulú vence esa dificultad es buscando un pedazo de madera dura, de
forma cilíndrica, y haciendo con él un agujero en otro de madera suave. Haciendo
girar rápidamente con las manos el pedazo de madera dura, dentro del agujero,
logra formar ascuas con las que se puede prender fuego al pasto seco, o a un
pedazo de corteza de árbol también seca, y con esto encender su fogata.

Los muchachos australianos encienden un fuego
haciendo girar un
palo en el agujero de un trozo de madera suave.
Entre el África del
Sur y Australia hay una gran distancia a través de miles de kilómetros de
océano. Sin embargo, al llegar a Australia, se encuentra uno con que los nativos
tienen muchas de las costumbres y usan muchas de las trampas de los salvajes de
África del Sur.
>Los indios Pieles
Rojas de Norteamérica también tienen su método para encender fuego, el cual es
muy usado por los Scouts de allí.

Los nativos de Borneo encienden fuego aserrando un leño con una vara
flexible.
En este caso, el
muchacho toma una astilla de madera dura y sosteniéndole vertical, con la palma
de la mano protegida con un pedazo de madera o una piedra, le da vueltas
rápidamente por medio de un arco, cuya cuerda ha sido torcida alrededor de la
astilla.
La punta de la
astilla es introducida por este medio en un pedazo de madera suave, que el
muchacho sostiene en su lugar por medio del pie.
Con una ranurita
hecha en la madera a un lado se llega al agujero horadado por la astilla, y las
ascuas que se desprenden de la madera caen a esta pequeña abertura y prenden
fuego a la yesca que el muchacho ha colocado debajo.
De ésta manera,
quien ha aprendido a encender fuego en esta forma y sabe qué clase de madera
debe usar (pues no todas las maderas son apropiadas), puede salir al campo sin
preocuparse de llevar consigo una caja de fósforos y podrá calentarse o cocinar
sus alimentos, encendiendo su fogata a la manera de los leñadores.
Secar los
vestidos
Algunas veces, en
el campamento se moja uno y los Pies Tiernos conservan sus ropas mojadas hasta
que se secan solas. Ningún Scout deberá hacer eso, pues es la mejor manera de
contraer un resfrío.
>Siempre que se
mojen vuestros vestidos, aprovechad la primera oportunidad para quitároslos y
ponerlos a secar, aún cuando no tengáis otros que poneros, como me ha pasado
muchas veces. Me he tenido que sentar debajo de un carro, enteramente desnudo,
mientras mis vestidos se secaban al fuego.

Tanto en el sistema de encender fuego de los Pieles Rojas,
como de
los Scouts, se usa el arco y el taladro.
La manera de secar
la ropa es hacer un fuego de ascuas y construir una pequeña jaula de veras en
forma de panal; colgando de ellas las ropas, pronto estarán secas.
En tiempo de calor
no se debe permanecer con las ropas mojadas por el sudor, pues es peligroso. En
la costa occidental de África, siempre llevaba conmigo una camisa extra, que
colgaba a mi espalda atando las mangas alrededor de mi cuello. Tan pronto
hacíamos un alto, me quitaba la camisa mojada y la sustituía por la seca que
había estado expuesta al sol sobre mi espalda. De esta manera jamás me enfermé,
mientras casi todos los demás sufrían las consecuencias de su
imprevisión.
Pulcritud
El terreno del
campamento debe conservarse siempre limpio, no solamente, como ya lo he dicho,
para evitar las moscas, sino también porque los Scouts son siempre pulcros, ya
sea en campamento o en cualquier otra parte, pues en ellos es un hábito. Si no
sois pulcros en casa, tampoco lo seréis en el campamento y si no lo sois allí,
seréis sólo un Pie Tierno y no un Scout.
Una escoba es cosa
útil en el campamento para conservarlo limpio y puede fácilmente construirse con
varas de abedul amarradas fuertemente a un palo.
Un Scout es pulcro,
también, en su tienda, litera o recámara, ya que en cualquier momento puede ser
llamado inesperadamente para prestar un servicio y si no encuentra con rapidez
sus cosas, tardará mucho en salir, especialmente si es llamado en la mitad de la
noche. Por tanto, al acostaros, aún en casa, practicad el hábito de doblar
vuestros vestidos y colocarlos donde los podáis encontrar, inmediatamente, en la
oscuridad.
Fuegos de
campamento
Alrededor de la
fogata se puede cantar, recitar y aun llevar a cabo pequeñas representaciones; a
todos los Scouts se les debe obligar a contribuir con algo al programa, ya sea
que se consideren aptos o no.
Diferentes
patrullas pueden tener a su cargo el desarrollo del programa cada noche de la
semana.
Levantando
el campo
No olvidéis jamás
que el estado en que dejéis el terreno donde habéis acampado refleja el grado de
pulcritud de la Tropa o patrulla que lo ha usado. Ningún Scout que se precia de
serlo deja sucio el campo. Barren bien y entierran o queman hasta el desperdicio
más pequeño. Evitad que los dueños tengan que limpiarlo después que os hayáis
ido y así quedarán bien dispuestos a prestároslo de nuevo.
Es una gran
ignominia para una Tropa, patrulla o acampador solitario, dejar el lugar sucio o
desarreglado.
Recordad cuáles son
las únicas dos cosas que debéis dejar al retiraros:
1. Nada.
2. La expresión de
vuestra gratitud para con el dueño del terreno.

La fogata de campamento constituye uno de los ratos más felices en el
campamento.
Las canciones, recitaciones y representaciones se suceden en el
programa, unas a otras
Pago
Otra cosa que hay
que recordar es compensar al dueño del terreno por el favor que os ha prestado,
permitiendo que lo uséis. Si no lo hacéis con dinero, hay otras maneras de
hacerlo. Podéis y debéis desempeñar algunas labores que le sean de utilidad,
tales como arreglar las cercas, extirpar la hierba y otras cosas por el
estilo.
Debéis
constantemente hacer "buenas acciones" para el dueño y para las personas que
vivan alrededor de vuestro campamento, para que todos ellos sienten placer de
teneros allí.
PRÁCTICAS
DE PATRULLA EN EL CAMPAMENTO
La mejor práctica
de campamento es aprovechar, siempre que podáis, para acampar, Ya sea una noche
aislada, o un fin de semana, o por tiempo más largo.
* *
*
Al salir del
campamento con la Tropa es necesario dar algunas "órdenes permanentes" que
pueden ser adicionadas de cuando en cuando, si es necesario. Los Guías deben ser
estrictamente responsables de que éstas sean cumplidas por sus Scouts con
exactitud.
Tales órdenes
incluirán el horario de campamento, podrán señalar que las patrullas queden
separadas unas de otras y que se establezca comparación entre unas y otras
respecto a la limpieza de sus tiendas y del terreno adyacente.
Comunmente, cada
patrulla tiene sus tiendas agrupadas, pero bien lejos de las otras patrullas,
aún al alcance del llamado del Jefe de Tropa, cuya tienda, generalmente, se
coloca en el centro.
* *
*
La natación en el
campamento siempre se practica bajo estricta supervisión, para evitar que los
que no saben, se aventuren en aguas peligrosas.
Las siguientes
reglas deben ser observadas puntualmente: bajo la vigilancia personal del
Scouter encargado del grupo, o de algún adulto puesto por él para el objeto.
Previamente, hay que cerciorarse de que el lugar no es peligroso y tomar todas
las precauciones que la razón aconseja incluyendo el proveerse de una cuerda
salvavidas.
Una guardia
compuesta de dos buenos nadadores, con preferencia adiestrados en salvamento de
vidas, debe permanecer de servicio, desnuda, ya sea en un bote o en la playa,
lista para salvar a cualquier muchacho que se encuentre en apuros. La guardia no
se bañará sino hasta que los otros hayan salido del agua.
Entre los Scouts de
los Estados Unidos se usa el llamado "buddy-system" que consiste en dividir a
los Scouts por parejas. Los dos muchachos de la pareja son, más o menos, iguales
nadadores. Una vez en el agua, cada uno es responsable del otro, pero siempre
bajo la vigilancia del Scouter encargado del grupo.
* *
*
Construcción de un
telar de campamento. Entiérrense en hilera, firmemente en el piso, cinco estacas
de 80 cm de largo (hilera N.° 1). Enfrente, a una distancia de 1.80 a 2.10, se
entierran otras cinco estacas coincidiendo con las anteriores (hilera N.° 2), o
solamente dos estacas en los extremos y una barra horizontal, uniéndolas.
Cuerdas o cáñamos se atan a las primeras estacas y de ahí se llevan a las
segundas, cada una por separado, donde se atan fuertemente, continuando con
ellas hasta 1.60 más allá de las estacas de la hilera N.° 1, atando las puntas
de estas cuerdas a una barra suelta, a la misma distancia entre sí de aquella a
la que está colocada cada estaca.

En un telar de campamento es fácil construir un buen colchón de helechos,
brezo, paja o juncos.
La barra suelta es
movida entonces hacia arriba y hacia abajo por un Scout mientras otro va
colocando sobre las cuerdas horizontales manojos de helechos o paja, una vez
abajo y otra arriba, alternativamente, de las cuerdas estiradas. Con el
movimiento hacia arriba y hacia abajo de las cuerdas se logra sujetar los
manojos.
Si se mueve la
barra, ligeramente, hacia uno y otro lado, de manera que las cuerdas caigan una
vez de un lado y otra de otro, éstas se tuercen haciendo que los manojos queden
mejor sujetos.
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