4 en ralla de Ignacio Holgado


A ver si eres capaz de ganar a un tonto algoritmo en JavaScript. Este algoritmo es más eficiente que el que había antes, pero al no ser recursivo admite menos mejoras.

Actualizado el 21/09/99.

Doy las gracias a todas aquellas personas que, con sus correos, me informaron de un bug que hacia que el ordenador no pusiera ficha en algunas situaciones. El fallo ha sido corregido y el programa ha sido mejorado con un algoritmo mas agresivo.



INSTRUCCIONES:
1. Pulsa reset para empezar una nueva partida:

2. Decide quien empieza:



3. Pulsa sobre las flechas para dejar caer tu ficha.










Tú siempre juegas con blancas.

La presente página interactiva juega al 4 en raya contra cualquier visitante. El algoritmo es más sencillo que el de la anterior versión pero funciona mejor en algunos casos y es mucho más rápido.
El código fuente de esta página puedes copiarlo y difundirlo todo lo que quieras SIN HACERLE MODIFICACIONES ni omitir ninguno de los ficheros de gráficos, salvo el contador de visitas. Para poder jugar bien es indispensable cargar las imágenes.







Número de Visitas:




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Correo: yatos@hotmail.com