Comenzando con las campañas, deberemos evaluar nuestras
fuerzas y nuestras reservas y la posicion nuestra y la del enemigo.
El juego consiste en tratar de atrapar la mayor cantidad de banderas enemigas
en una cantidad predeterminada de movimientos. Es decir es un estratégico
por turnos.
Nuestro ejercito esta formado por diversos batallones, mas facil:
tenemos CABALLERIA, INFANTERIA Y CAÑONES, debemos colocarlos estrategicamente
de acuerdo al alcance de su poder de fuego. Logicamente los cañones
tienen mayor alcance. Supongamos que tenemos 1
tropa de infantes otra de caballeria y otra de añones.
Cada uno de estos 3 grupos ocuparan 3 lugares diferentes. Cuando nos llega
el turno premos efectuar distintas ordenes para cada uno de los grupos.
Por ejemplo podemos ordenar a los cañones atacar, a la caballeria
moverse a otra posicion y a la infanteria darle la orden de reabastecerse.
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Cada vez que cliqueemos cualquiera de los grupos obtendremos su condicion.
Nivel de energia, cantidad de tropa, cantidad de municiones, cantidad de
alimento, estado anímico etc.
Cada vez que cliqueemos cualquiera de los grupos obtendremos
su condicion. Nivel de energia, cantidad de tropa, cantidad de municiones,
cantidad de alimento, estado anímico etc.
El juego como estratégico es muy bueno. Respeta
la lógica que plantea el poder de fuego de
cada uno de los componentes, las reservas de energia y la distancia
al puesto de mando. No es cualquier cosa. Lo único aburrido es la
falta de animación, la que trataron de reemplazar poniendo en escena
pedazos de películas, que te mueestran combates o ataques efectuados
con caballeria, cañones, etc.
El único inconveniente (inconveniente, bah...) es que
el juego está en inglés. |