CLUB DE JUEGOS

ACES OF THE PACIFIC

 
Editar la lista de pilotos: editá el archivo ROSTER.DAT con un editor hexadecimal
(hacé antes una copia de seguridad). Acá tenés la estructura del archivo:
 
00: Número de pilotos en la lista
02-10: Nombre del piloto
12-20: Descripción del Backup
23: Insignia Aircrat
00: Japon
01: Cuerpo Naval y de Marines USA
02: Fuerzas aéreas Royal y leet
03: Fuerzas aéreas chinas
04: Fuerzas aéreas soviéticas
05: Fuerzas aéreas holandesas
06: Fuerzas aéreas de la armada de EEUU
07: Fuerzas aéreas australianas
24: Servicio Contry & Branch
00: US Navy
01: Cuerpo de marines de EEUU
02: Fuerzas aéreas de la armada de EEUU
03: Fuerzas navales japonesas
04: Fuerzas aéreas japonesas
05: Fuerzas aéreas Royal
06: Fuerzas aéreas de la lota
07: Fuerzas aéreas australianas
08: Fuerzas aéreas chinas
09: Fuerzas aéreas soviéticas
0A: Fuerzas aéreas holandesas
 
25: Rango
 
US Navy US Marine Corps US Army Air orce
 
00: Oicial 03: 2º Teniente 06: 2º Teniente
01: Teniente (jg) 04: Primer Teniente 07: Primer Teniente
02: Teniente 05: Capitán 08: Capitán
Japanese Navy Japanese Air orce
------------- ------------------
09: Oicial de 2ª Clase 0D: Sargento
0A: Oicial de 1ª Clase 0E: Sargento 1º
0B: Oicial de vuelo 0: 2º Teniente
0C: Teniente 10: Primer Teniente
11: Capitán
26: 00 = En activo 01 = Muerto
29-2A: echa de inicio
2D-2E: echa actual
32-33: Misiones realizadas
34-35: Misiones cumplidas
36-37: Campañas completadas
3C: Escuadrón
3E: Campaña
40-41: Victorias aéreas
43-4D: Medallas USA
4E-55: Medalas Japonesas
57-62: Coniguración del panel Realism (00 = no 01 = si)