CLUB DE JUEGOS

ALONE IN THE DARK 2

 
Consejo/solución: para abrir la primera puerta del sótano, tenés que introducir la página del periódico por debajo de la puerta, meter el limpiapipas en la cerradura y recoger la llave Una vez que tengas un juego grabado (archivo SAVE0.ITD), para obtener los valores máximos en la munición del revólver, de la ametralladora Thompson, de la Derringer, la escopeta, la segunda Thompson y la pistola pirata, y además en los puntos de vida de Jack (máximo 254), tecleá esta secuencia Debug en del directorio del juego:
 
>NSAVE0.ITD
>L
>E 69B4 CB
>E 69C4 CB
>E 69C6 CB
>E 69C CB
>E 6A62 CB
>E 6B72 CB
>E 6D14 CB
>W
>Q
 
Para disfrutar de más de 32000 puntos de vida tenés que ir a la cocina de la primera planta y mezclar el vino con el veneno, con lo que vas a conseguir una pócima mortal.
Tomátela, pero mientras el personaje realiza la acción, apretá la tecla INTRO. Nada más terminar, vas a entrar en el menú de opciones, donde vas a ver que los puntos de vida están entre 800 y 1000, pero en sentido negativo. Pero el vino envenedado seguirá estando en el inventario, y ya sólo hay que hacer la acción de tomarse el vino varias veces (siempre dejando apretada la tecla INTRO); después de traspasar el límite de unos 31000 el signo negativo desaparecerá y vas a tener 32000 puntos de vida.
 Solución: para conseguir el amuleto: utilizá la espada para liberar los brazos del muro. Luego agarrá la otra parte del pergamino, uní las dos partes y ponele la corona al busto que está junto a la otra puerta. Ahora ya podés ir a la nueva habitación y agarrar el amuleto.
Solución: el garfio se debe utilizar junto a la cuerda y arrojarlo hacia la estatua (ponete justo enfrente de la estatua)