CLUB DE JUEGOS

GOOBLINS 2

 
Solución: para superar la fase del castillo:
Winkle, el goblin azul, debe colocar el tubo de mahonesa abajo de la cabeza de toro, de manera que cuando Fingus salte sobre éste, se le pueda arrebatar la espada al guardia. A continuación, mientras Winkle se burla del guardián de la izquierda, Fingus aprovechará para quitarle el chicle al dolorido personaje de la derecha.
Con el chicle y el armario se obtiene un molde que, junto con la espada, habrá que otorgar al herrero.  Para activar la fragua, de nuevo se habrá de burlar Winkle del guardián, en esta ocasión sobre el taburete. En este momento Fingus tendrá oportunidad de acceder a la parte superior del fuelle.
Haciendo uso de la mahonesa y el taburete, los gobllins se harán con la carne del guardián comilón, carne que utilizarán para quitarle la dentadura a uno de los guardianes del principio.
En la pantalla del monstruo hay que encontrar la forma de acceder a él.
Esto se consigue buscando en el subterráneo y apretando el botón que está atrás del hacha.
Después, Fingus acciona el mecanismo, y justo a continuación, introduce a Winkle en el monstruo. Fingus aprovechará entonces para enganchar al guardián con la ayuda del taburete y el gancho.
Usando sabiamente la dentadura y el yunque, se conseguirá abrir la entrada del pozo. Ya sólo resta coger los trajes de buzo del armario con la llave del herrero, y llevar a cabo la inmersión.