В последнее время благодаря моде на 3D даже платформенные
бродилки получили второе дыхание. Еще бы! Игра в 3-х измерениях получается
намного реалистичнее и живее своих “плоских” собратьев. А для тех, кто
остается верен старым традициям и предпочитает менять траекторию движения
исключительно под прямым углом, и смотреть на персонажа только сбоку в
некоторых играх просто появляются обалденные "задники" и немного видоизменяются
герои. Но, обратимся к нашему герою , давно известному под именем Lode
Runner. Этого ветерана тоже на минуло подобное перевоплощение. В
принципе игры такого рода появились лет десять назад, еще на БК-шках существовал
“Клад”(совсем неплохая игра, как для того времени), потом было еще несколько
попыток реализовать принцип: собирай сокровища, быстро сматывайся по платформам
и лестницам от противных дядек, попутно пробивая для них дырки-ловушки,
да еще и сам туда не свались. Но, пожалуй, из всех своих собратьев Lode
Runner был самым известным и популярным. Привлекала в нем кажущаяся легкость
и неприхотливость в плане системных требований. Но именно эти свойства
и стали причиной его ухода в небытие. Поскольку, во-первых, уже минут через
пятнадцать игры становилось ясно, что далеко не все так просто, как кажется,
и пройти игру с налета не удастся, а придется хорошенько поломать голову.
Но все же находились истинные поклонники, которые часами бились над одним
и тем же уровнем и, в конце концов, проходили его. Намного хуже было то,
что на более быстрых компьютерах либо человечки носились с неимоверной
скоростью, либо игра просто не запускалась. Поэтому, на довольно длительное
время игра была забыта. Но благодаря научно-техническому прогрессу и пристрастию
нынешних разработчиков и издателей к римейкам игровой классики, Он вернулся!
А посодействовал его возвращению такой крупный издатель как GT Interactive.
Итак, что же собой представляет Loderuner 2? Прежде
всего изменился ракурс - вид сбоку сменился на вид сбоку-сверху, благодаря
чему действительно создается впечатление трехмерности. Цель игры по-прежнему
заключается в том, чтобы пройти все уровни, собирая по дороге ВСЕ мешочки
с золотом (или чем-то в этом роде), иначе не октроется проход дальше. В
новой игре 75 уровней, которые разделены на 5 миров. Конечно же остались
такие родные кирпичные платформы, но теперь главный герой может вокруг
себя сделать не две дырки, как раньше, а четыре (бежать-то он может именно
в четырех направлениях). Впрочем, далеко не все платформы пробиваются.
Не забыли создатели и про лесенки с канатиками, которые порой очень даже
выручают. Добавились бомбы – довольно опасные игрушки. Ставишь такую бомбочку,
отбегаешь на несколько шагов (при условии, что нет желания кончать жизнь
самоубийством), а после взрыва пытаешься добежать до освободившегося прохода,
лесенки и т.д., пока кирпичи вновь не возникли. Остались и противные дядьки,
не дающие герою спокойно собирать мешки с золотом. Почему-то все они постриглись
в монахи, однако, это абсолютно не уменьшило их агрессивности, скорее даже
наоборот (наверное, от долгого воздержания). Сам же герой, по всей видимости,
обнаружил у себя японские корни, поскольку харакири освоил совсем неплохо.
Хочется еще добавить, что наконец-то вспомнили о существовании слабой половины
человечества: теперь перед началом игры можно выбрать себе героя или героиню
да еще и цвет его одежды.
В общем-то, лично я искренне рекомендую эту игру
тем, кто любит побегать, попрыгать, но при этом не выхватывать через каждые
десять секунд из-за пояса бластер, а пораскинуть мозгами, ведь тут еще
так много неразгаданных загадок и головоломных ситуаций.
А любителям "народного творчества" предлагается
редактор уровней. Ваяйте не здоровье и на радость себе и друзьям.