Guia para Final Fantasy V
por Lord Zero
(Lord_0@yahoo.com)
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-Indice:
1.-Historia del archivo.
2.-Introduccion.
3.-Historia del Juego.
4.-Personajes.
5.-Caminata.
6.-Los Trabajos y clases.
7.-Magia:
7.1.-Magia Blanca.
7.2.-Magia negra.
7.3.-Magia del tiempo.
7.4.-Magia azul.
7.5.-Magia de espadas.
7.7.-Magia de Mounstruos.
7.8.-Canciones.
8.-Creditos.
9.-Cosas legales.
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1.-Historia del Archivo:
0.1 comienzo del archivo.
1.0 Primera version.
1.1 (MEGA ACTUALIZACION DE TODAS MIS GUIAS) Agregada la cueva de Gilgamesh.
Infinitas gracias a todos los que me lo mandaron. Ademas arreglada una
broma relacionada con Faris que al parecer nadie entendio por eso.
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2.-Introduccion:
Terminando con la serie de los Final Fantasy para Super Nintendo,tenemos
el gran capitulo perdido de la serie,Final Fantasy V.Porque fue perdido?
Porque no salio en America...hasta hace poquito.Nadie sabe a ciencia
cierta porque rayos nunca salio,pero el hecho es que no salio.Sin embargo
hace poco salio junto con Final Fantasy III para PSX,pero yo de eso no
se mucho.(Que conste que FF Mystic Quest no cuenta,pero ya hare una guia
de ese juego,aunque no lo nescesite ;)
Final Fantasy V maneja un sistema muy interesante en el cual puedes
personalizar a tus personajes como te de la gran gana,puede hacer
caballeros,magos,ladrones,e incluso intercambiar sus habilidades,tipo
hacer la legacia de Cecil y hacer un Caballero con magia blanca,o hacer
un mago "todo terreno" con magia negra y blanca,y muchas cosas mas.
Bienvenidos al mundo de Final Fantasy V,y a ver si se sueltan de el
aparatito a comer :)
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3.-Historia del juego.
Hace 30 años,cuatro guerreros arriesgaron sus vidas para salvar su mundo
de un poderoso mago negro llamado Exdeath(X-death para los de PSX).Tras
comprobar que no iba a ser posible derrotarlo,decidieron sellarlo en
otro mundo lejano,usando el poder de los elementos,para que jamas fuera
liberado.
Este poder se mantuvo en unos cristales.Sin embargo,los habitantes de
este mundo,siempre buscando la tecnologia y el poder,descubrieron que
podian usar estos cristales en su beneficio,y con maquinas le extraian
poder.Los cristales se fueron debilitando...
Y un buen(o sera mal?) dia, el viento se detuvo...
(si,ya se que es confuso,pero tienes que jugar el juego!)
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4.-Los Personajes:
Butz(o Bartz en PSX)Klauser:
Edad:20 años.
Profesion:Vago...digo viajero!
Sitio de nacimiento:Lix.
Butz es basicamente el protagonista(mas o menos)del juego.Butz no es
precisamente un valeroso heroe,le tiene miedo a las alturas,es algo vago,
pero su amistad con los demas le llevara a hacer cosas irrisorias.Desde
que su padre y madre muerieron el pasa sus dias viajando con su amigo
Boco,un simpatico Chocobo.
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Propiedades:como sabras luego,los personajes no difieren mucho entre si,
pero si tienen sus diferencias.Butz funciona muy bien como personaje
fisico,Knight,Magic Knight o Blue Mage,aparte de que se ve bien con esos
trajes.
Leena(o Reina en PSX)Charlotte Tycoon.
Edad:19 añitos.
Profesion:Princesa.
Sitio de nacimiento:Tycoon.
Leena es una valiente chica que sale en busca de su padre,el Rey Tycoon,
el cual se va del castillo a buscar la razon por la cual el viento se ha
detenido.Leena es muy decidida,terca y testaruda persona,pero sigue
siendo una tierna chica preocupada por su padre.
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Propiedades:Leena tiene a su favor el poder magico,por lo que siempre
funciona perfect como Mage,sea Black,White,Red,Blue o Caller.Tambien se
ve muy bien como Samurai,pero ese trabajo no le favorece mucho.
Galug Doe:
Edad:60 años(no que esta algo viejo para estas cosas?)(sin ofensa a
nadie)
Profesion:Desconocida,mas tarde se conocera.
Sitio de nacimiento:ditto con lo de arriba.
Galuf es un tipo que Butz y Leena consiguen tirado en el suelo cuando el
meteoro que cae en el reino de Tycoon se estrella.Lo levantan,muy
bien,pero resulta que tiene amnesia,y lo unico que recuerda es su nombre.
Mas tarde se conoceran diversos hechos que lo relacionaran con el evento
de Exdeath hace treinta años.
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Propiedades:En realidad,Galuf sirve mejor como mago,aunque se vea muy
viril como Monk.Siempre trata de equilibrar al grupo con el y Leena.
Faris Scherwiz:
Edad:20 Años.
Profesion:Pirata(ya saben,es que en el mar la vida es mas sabrosa ^_^).
Sitio de nacimiento:desconocido por ahora.
Faris es supuestamente "un" pirata,el lider de su grupo,propietario de
un barco el cual se puede mover sin viento,gracias a su pequeña
mascotica,Syldra,un gigantesco dragon marino.Se une al grupo al ver que
leena tiene un collar "sospechosamente" parecido al suyo.
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Propiedades:Faris funciona de maravilla como Monk.Tras eso,prueba con
Bard,o como Dancer,que todos le sirven.Como Dragoon y Knight le
queda genial aunque...>>>>>>>Comentario machista al continuar<<<<<<<<
Como Magic Knight tiene una muy bien proporcionada pechonalidad ^_^.
>>>>>>>>>>>Fin de comentario machista<<<<<<<<<<<
Kururu Maia Baldesion(Por alguna razon se llama Kururu en batalla,y la
llaman Cara mientras conversan):
Edad:14 años.
Profesion:...tiene 14 años....
Sitio de nacimiento:Bal.
Ella es una niña con un poder extraño de hablar con los animales.El resto
de su historia esta sellada para evitar spoilers.
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Propiedades:Ella sirve muy bien como maga,aunque los trabajos de Archer o
Bard le sirven tambien.Cabe destacar,como Berserker se ve extremadamente
kawai como si fuese un tigre de peluche.
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4.-La Caminata:
Ay...pisamos terreno minado...Final Fantasy V es un juego condenadamente
dificil,y tremendamente frustrante,asi que como consejo general,antes de
comenzar,te recomiendo que cada vez que pases un jefe,ganes un par de niveles
mas para continuar.
(a mi mi llevo mas de 40 horas terminarlo.A Ustedes,si tienen vida social,
y cosas que hacer en el mundo real (c),les llevara cerca de 50,asi que
agarrate)(Chacata!Un chico en japon lo termino al nivel 9!)
-Valle de Tycoon:
La historia comienza cuando el Rey Tycoon sale de su castillo en su Hiryu
a revisar el Templo del viento.Su Hija,Leena,no le gusta la idea,pero al
final el se ira.
Luego veras a Faris,el(^_^)lider de una banda de piratas,el cual le
llama la atencion que el viento se haya detenido.
Y por ultimo,veras a Galuf,un tipo ya usadito,quien tambien hara su comentario
acerca del viento.
Mientras tanto,ajeno a cualquier boludez acerca del viento,Butz(Todavia no
sabes su nombre,mas tarde se lo pones),y su fiel chocobo Boco estan comiendo
tranquilamente cuando un gigantesco meteoro se estrella en las cercanias.
Ellos deciden ir a revisar el cuento,y aquí comienzas tu a controlar.
Anda por alli hasta el meteoro,y cuando llegues,Boco se quedara atrás.
Luego veras que un par de bichos estan llevandose a una chica de pelo
rosado.Tu como buen chico la salvaras.Lo bichos son dos goblins,extremadamente
sencillos de eliminar.
Ella se te presentara como Leena(eeeessssooo!),y alli puedes ponerle el
nombre del personaje principal(mas o menos),puedes ponerle Butz,o como
tu quieres(Eres bienvenido a ponerle Lord,Luis,Zero,Cacho,macho,YMCA,Manson,
Yeison,etc...).Luego se fijaran en un viejito que esta por alli tirado,
quien resulta que tiene amnesia,y lo unico que recuerda es su nombre,
Galuf.Tanto Leena como Galuf tienen que irse a mil a el templo del viento,
pero Butz decidira que prefiere irse a viajar de vuelta."Gracias mil,Butz"
y Leena y Galuf se iran.
Agarra a Boco,y largate de alli.
A medio camino Boco se parara de golpe,y aunque Butz va a formale un lio
enorme,el piso se abre,y Galuf y Leena obviamente estan en peligro.
Butz decide ir a buscarlos.
En el paseo te las veras con algunos goblins,y al final encotraras a Leena
y a Galuf tirados inconsientes en el suelo.Debido a que el meteorito
bloqueo el camino de Butz,este decide unirse al equipo para "Pasar el rato".
Tras esto,vete al norte hasta un a cueva.Boco se queda en la entrada.
Adentro hay muchos enemigos muy sencillos,aprovecha a ganar algo de
experiencia.Mas adelante,Butz dira algo acerca de una fuente.Acercate
a ella y haras un gesto extraño,y seras completamente curado.Este es un
importante principio en este juego,ten un tremendo ojo a buscar cosas como
estas,ya que hay bastantes y los Items son carisimos aquí.
Mas arriba veras a un pirata,quien usara un switch.Tras eso,toma el cofre,
y vete a por el switch.Al entrar veras una escena en la cual un barco
anda por alli,pero como lo hace sin viento?eso lo averiguaras luego.Sigue
y llegaras a un sitio muy "sospechoso",el cual se ve,huele,parece,tiene
simbolos de,y es muy similar a una guarida pirata.En efecto,es una guarida
pirata.
-Guarida pirata:
Aquí habra una simpatica escena en la cual Galuf dira que roben el
barco para irse a Tycoon,asi que vete por el puente de madera hasta el barco,
subete alli,y toma el timon del barco.En ese instante,Faris llegara,y
tras una discusion,y que Faris se fije en el collar de Leena,se los
llevaran en cana y presos Butz le formara un lio a Galuf por la grandiosa
idea de robar el barco.
En la noche Faris como buen ChicO reflexionara,y al dia siguiente dara la
orden para que suelten a los prisioneros,que se van viento en popa(...)
a el Templo del Viento.Leena preguntara como se mueve el barco sin viento,
y conoceras a Syldra,la mascota de Faris.Cuando termine esto un pirata
se te ofrecera a manejar el barco hasta el Templo del Viento,pero es
mejor que te niegues,y vete a Tule a buscar equipamento.
-Tule:
Cuando llegues al pueblo,nuestro amigO Faris y sus piratas se iran
a jalar caña a la taverna del pueblo(Jalar Caña:tomar cerveza)(eso me
recuerda a ciertas fiestas...).Vete a comprar armas y armaduras,cuando
vayas Faris llegara automaticamente asi le puede comprar algo a El.
Anda a la taverna a uno de los momentos mas simpaticos del juego.Habla
con los piratas y luego sube al segundo piso(ni modo...).En el cuarto
veras a Faris dormido.Butz decidira ir a verlo,y se quedara impactado
por que Faris le parecio bellisimo!Parecera que se enamoro de el!(Pobrecita
Leena,ya no tiene de donde agarrarse...)Galuf ira a verlo y volvera con
la misma reaccion(Corazoncitos en lugar de ojos!).Tras eso Faris querra
quedarse solo.Vaya problemita...
Largate luego al este para el Templo del Viento.
-Templo del viento:
Al entrar Leena mostrara su popularidad.El rey tycoon esta arriba,asi que
es una buena idea subir,pero primero habla con todo el mundo,ya que hay
uno que te dara 5 pociones.
Este sitio es muy sencillo.Sube,cogiendo cofres,y al final del tercer piso
te toca eliminar al WingRaptor.
WingRaptor:300 HPs.
Estrategias:Hmmmm...Veamos que puedo decir para justificar esta parte.
No lo ataques cuando cierre las alas,sino te contratacara.Simplemente
ataca hasta que desaparezca.
Luego sube,y al llegar,el cristal del viento se habra perdido.Bummer.
El hecho es que aquí le daran a cada personajes su personalidad:Faris
es el coraje del fuego,Leena es la amabilidad del agua,Galuf es la
esperanza de la tierra,y al final,Butz es el aventurero del viento.
Ellos son los 4 guerreros elegidos.Luego recibiras varios cristales
para los trabajos,bajo este lema:"Las piezas de cristal,ellas mantienen
el poder de los guerreros antiguos que viven en su interior"
Recibiras los trabajos de Knight(Caballero),Monk(Monje),Blue Mage(Mago
Azul),Black Mage(Mago Negro),White Mage(Mago blanco)y Thief(Ladron).
Ahora es tu decision,pero es importante que elijas trabajos. Para comenzar,
en mi opinion es buena idea un blue mage,un White mage,un Monk y un Knight.
Con esto cubres gran rango de ataques,y comienzas a aprender magias azules,
muy importantes en el juego.Tras esto,sal de aquí y vete a Tule de vuelta.
-Tule:
Anda a una casa alla arriba de todo,y conoceras a Zokk.Leena y el se saludaran,
y tras eso Leena le pedira la llave del canal para poder buscar los demas
cristales.Lamentablemente,Zokk la perdio,pero el les ofrecera pasar la noche
en su casa.
Durante la noche,y con algunas escenas,Butz se levantara.Se encontrara con
Zokk,quien le dara la llave del Canal,y le pedira que cuide a Leena.
A la mañana siguiente es hora de partir.Al salir,Faris se despidira de los
piratas,y entra al barco.
En el barco habra una escena.Butz y Leena tendra una conversacion,y
veras que el mundo sera muy triste sin los cristales,que hay que salvarlos.
Las aves no podran volar.Los peces moriran y la tierra se secara.Toda
la civilizacion se perdera.Para que eso no suceda nos dirigiremos a el
canal Torna.
El Canal Torna:
Pasa por alli,Butz abrira la puerta ante la sorpresa de todos,y a mitad del
camino algo los detendra...
-Karlabos:650 HPs.Debil al relampago.
Estrategias:Este legendario bicho es bastante agresivo,pero si tienes
algun mago negro,o cualquier clase de experiencia,es pan comido.
Usa Thunder,tus mejores ataques(aunque no tienes muchas opciones por ahora)
y dale lo mas duro que puedas.Sus ataques son algo peligrosos,pero no
hay nada que un buen Cure o una Potion no arregle.
Una vez eliminado el bicho en cuestion,el remolino los dejara ir a ustedes,
mas no a Syldra.Faris no esta contenta por perder a su mejor amiga,pero
hay un problema mas grande,y es que sin Syldra,la unica manera de que el
barco se mueva es por las corrientes.Y asi quedamos a la Deriva...
-Cementerio de Barcos:
Bueno,bueno,recapitulemos.Despertamos en un sitio muy tetrico,el cementerio
de barcos.Cualquier cosa que comience por cementerio no es algo agradable,
y menos si sabemos que es la casa de cientos de naves encalladas,y de
innumerables criaturas diabolicas.
(NOTA:Si estas jugando en emulador,es posible que no puedas ver nada aquí.
La solución esta O en quitar las transparencias-presiona los numeros hasta que
veas bien,o en usar un modo de video de 16 bits.Please no me pregunten
acerca de esto)
Seria una excelente idea salir de aquí,asi que a movernos.Camina hacia la
derecha,por alli veras una roca solitaria.Parate en ella,y cuando aparezcan
las otras rocas,siguelas para una arma para el mago blanco(Flail).Devuelvete,
y ahora ve por el norte,hasta la primera puerta que veas.
Alli llegaras a un sitio con mucho agua,sigue por el cuarto,el siguiente
tiene un tesoro con 990 Gps,y en los siguientes cuartos(aparte de un Fenix
Down)llegaras a un cuarto donde el equipo se va a poner a descansar.
Esta parte es bastante interesante:Leena se va a cambiar a un cuarto
_privado_,cuerda de sadicos,y entonces Galuf y Butz se van a quitar la
ropa para secarse.Faris,sin embargo,no tiene ganas.Pero como va a pescar
un resfriado forcejeara con Butz y Galuf,y pam,la gran sorpresa!!!
Faris es una chica!!!
(don´t hit me)(Yo tambien pense que era un "chico" muy bien parecido)y
ella explicara su historia,que pretendio ser un hombre para encajar con
los piratas.So,el hecho es que un Faris equivale a una Faris,nos
tenemos que quedar con este especimen(A alguien se le ocurre una mejor
idea?).
Pasado un barco vas a conseguir en un cuarto un mapa,cogelo que te va a
ser de mucha ayuda.Mas adelante,al fin,Butz dira que tiene un mal
presentimiento.Un mujer llamada Stella dira ser la madre de Butz(Que
casualidad!,mi mamá se llama Estella!!) aparecera,tambien el Rey Tycoon,
y entonces Butz,Leena y Faris seran controlados,y por ultimo una
niña rubia dira ser la nieta de Galuf,pero el no la recuerda.Entonces
la Siren aparecera,y dira que es muy extraño que Galuf no haya sido
controlado.
Imbecil la mujer esta,Galuf es amnesico.Que cuernos se va a acordar el de
su nieta?
Asi que Galuf despierta a sus amigos,y te agarras a las trompadas con la
Siren.
Siren:900 HPs.Dos Fases:Fase normal,sin debilidades,y fase "Desmuerta"
debil al fuego y al poder sagrado.
Estrategias:Este enemigo es bastante complicado.Primero y principal,
es muy resistente.Dale con todo lo que tengas mientras parezca humana.
Cuando se convierta en un bicho putrefacto,usa Fire,Cure,Potions, y
demas,ya que su defensa fisica sube descomunalmente.Cuidate mucho de sus
ataques,que causan buen daño y a veces envenenan.Mientras parezca humana,
sin embargo,no uses ni Fire,ya que no te servira de nada.
Una vez eliminada,seguira la aventura.Ve al sur-este,y llegaras a Carwen.
-Carwen:
Aquí las personas te hablaran de los Hiryuu,y ciertas plantas relacionadas
con ellos.El Dragon del papá de Leena era un Hiryuu,si no lo sabias.
Compra nuevas cosas,y aparte aquí encontraras un piano.Si lo jurungas,
tocaras una PATETICA tonada.Esto tiene importancia mas adelante en el juego,
y sinceramente espero que mejores...^_^
(Donde veas un piano,TOCALO.No se si me acordare de poner las ubicaciones,
pero estas sobre aviso)
Un Hiryuu muy particular al parecer fue avistado yendo hacia la montaña
del norte,la cual esta ubicada hacia el...bueh...como te lo explico...
es dificil decirlo...es dificil decirlo sin un insulto.
Tu solo confia en mi y vete para la gran montaña que sospechosamente se
erige al norte de Carwen,al contrario de lo que tus instintos te digan...
-"Montaña del Norte":
Viste?Confia en Mi!.
Este sitio es insolitamente sencillo,aunque los enemigos pueden sorprenderte.
Mosca con las plantas moradas que se muestran tentadoras por el camino.
Estas plantas envenenaran a todo el equipo,asi que tu mejor manten tu
distancia.
Tras unos largos pasillos llegaras a un largo trecho donde veras el
casco de el Rey Tycoon(esto pasara luego a tu inventario,si mal no recuerdo
como un Iron Helmet).Leena lo ira a buscar,pero sera herida y envenenada por
una mujer.Esa flecha no es muy buen signo,asi que la señorita se merece
una leccion.
Magisa:700 HPs.
Estrategias:Dale con alma y vida,y trata de mantenerte bien curado o moriras
cuando use su ataque DRAIN.Leena comienza envenenada,si no te diste
cuenta.Cuando le quites mas de la mitad de energia,Forza(900 HPs) aparecera.
El forzudito esclavo de Magisa es mucho mas potente que Magisa,aunque claro,
esta medio desnudo,y eso le quita defensa,aparte de autoestima(Broma!).
Una vez que aparezca,termina de quitar a Magisa antes de ocuparte de
el,o puedes sufrir de Drainitis aguditis.
Mas adelante encontraras al Hiryuu de Leena,quien esta muy herido.Leena
decidira sabiamente suicidarse al meterse con todas las plantas venenosas
disponibles y conseguira el mentado Hiryuusou para el Hiryuu.Hiryuu salva
a Leena,y todos felices y contentos.Salvo Butz,quien sufre de vertigo.
(LOL!).
Dirigete al sur de Corwen Para llegar a Worus.
-Worus:
El bonito reino del agua tiene en su posesion diversas cosas de tu
interes.Primero y principales,vete de compras alli,consigue todo lo
que nescesites,y luego dirigete al castillo.
En el oscuro sotano del castillo esta el enemigo mas peludo de la historia
de los videojuegos,Garkimasera.Garkimasera tiene 666 HPs,nivel 54(!),y
es basicamente invulnerable.Su debilidades(según Libra)son todos los elementos
del juego,pero ninguno tiene efecto.El unico premio por el es una Potion.
Si lo ves,CORRE.No intentes mas nada,CORRE.Garkisamera parece un pequeño
diablo oscuro,y normalmente elimina a los personajes de un golpe(Eso,si
es que tus personajes ahora no tiene menos de 6000 HPs)
Garkisamera no es el unico mounstruo oculto en el castillo de Worus.Shiva,
según dicen los soldados,fue sellada aquí hace largo tiempo.Mas tarde
veremos que fue con ella.
En la carcel, es una buena idea soltar al lobo.Ya te daras cuenta mas
tarde de tu error si no lo haces.(en realidad,no es mucho el cambio...aunque
hay otro lobo el cual si es peligroso para tu prosperidad...)
Por ultimo,anda a el cuarto del trono,alli hablaras con el testarudo y
optimista rey,quien se negara a detener el cristal del agua.Tras eso,
un meteoro caera cerca de el la torre del agua.El ira para alla,y tu
es bueno que lo sigas.
-Torre de el Agua:
Al parecer,un Galura ha atacado a todos los soldados,y fue a destruir el
cristal del agua.Tu sube las escaleras hasta que te encuentres al rey
de Worus,quien te pedira que defiendas el cristal del agua.
Sube hasta que encuentres un cuarto con tres lianas(Antes hay un Save
Point.Usalo,of course!)La de la izquierda tiene un anillo para los Magos,
La de la derecha un Ether,y la ultima es la que hay que seguir.
Al entrar al cuarto del cristal un guerrero estara tratando de detener a
Galura.Fallara,y luego a ustedes les toca eliminar al bicho este.
Galura:650 HPs.
Estrategias:Seguro que tiene pocos HPs,y es sencillo,pero el coso este es
muy fuerte,y puede eliminar a los personajes mas debiles de un solo golpe.
Los Monk y los Knights son los mejores aquí.
Al final de esta batallita,el soldado misterioso le pedira a "sir Galuf"
que proteja el cristal del fuego mientras aun se puede salvar.Esto es
algo confuso,cierto?pero luego se resolvera.
Y un pelo mas alla del final(...)el cristal del agua se reventara,y aunque
es muy malo para el juego,es bueno para nosotros ya que puedes obtener mas
trabajos para trabajar(Valga la redundancia).Estos incluyen algunos de los
mejores del juego,y estos son:Time Mage(mago del tiempo),Red
Mage(Mago rojo),Caller(Summoner)(Imaginate a Rydia),Berserker(Descontrolado?)
y Magic Knight(Caballero magico).Magic Knight y Caller son tremendos
trabajos,aunque quiza ahora parezcan algo inutiles.
Time Mage es otro que te conviene usar,ya que pronto recibiras la magia
COMET,que es un arma muy util para los proximos momentos.Un ultimo
cristal sera perdido,ya que no podras alcanzarlo,la torre se caera,pero
por suerte nuestra vieja amiga("Nuestra"?Vieja amiga de FARIS!)Syldra nos
salvara,aunque darse con un mounstruo legendario,y encima salvar a unos
amiguitos es demasiado esfuerzo incluso para un dragon marino,asi que nos
da su ultimo adios,y se va a su lugar de descanso.(que tragica que es esa
escena!)
Apareces afuera del meteoro(Y ahora falta un gran pedazo de tierra,ademas)
asi que no perdemos nada con intentar averiguar que #$%@ es lo que esta
sucediendo.
-Meteoro De Worus:
Aquí adentro veras un cuadrado muy "sospechoso" el cual es realmente un
punto de viaje.Butz se metera alli sin pensarselo dos veces,y los
demas lo seguira,aunque Galuf primero pensara que el cuadro ese se ve
de verdad muy "sospechoso".Off to the next Meteor.
-Meteoro de Karnak:
El poblado mas cercano es Karnak,aunque queda bastante lejos.Es al oeste.
-Karnak:
Aquí,al llegar a la primera tienda,donde podrias comprar algunas excelentes
armaduras,nos van a llevar en cana directo al calabozo.Que frustrante...
-Castillo de Karnak:
Pues si,estas preso.Resulta que estos chicos estan mas actualizados,y saben
que el Meteorito es una mala señal,y como salimos de alli,obviamente somos
los primeros sospechosos.
Un viejito en la celda compañera abrira un hueco en la pared.Te presento
a Cid,el creador de la maquina que amplifica el poder de los cristales.Sin
embargo,Cid se ha dado cuenta del error,y cuando intentaba detener la
maquina se lo llevaron preso,ya que Karnak es una nacion prospera gracias
al poder del cristal.
Tras una conversacion,El ministro de Karnak correra diciendo que Cid tenia
razon,y que aunque apagaron la maquina,el cristal sigue en peligro.Cid
deducira que es el barco de vapor el que sigue succionando el poder del
cristal,asi que hay que desarmarlo.Gracias a la intervencion de Cid,el
equipo va a ayudar.Eres libre.
El castillo esta hecho un caos.Hay flamas por todo lados que bloquean
sitios estrategicos,aunque no te preocupes,pronto te las veras con esos
sitios.Tu destino,por supuesto,es la nave de vapor,ubicada en la costa.
Puedes comprar cosas en el poblado,lo mas importante son las cosas que
tengan que ver con el hielo(Mas precisamente el ICE2),y cuando estes listo,
largate al tu destino.
-Nave de Vapor:
Este sitio es un autentico despelote,asi que trata de seguir mis instrucciones.
Aquí hay unos enemigos llamados Defeater,quienes no son muy problematicos,
pero luego al ser derrotados sueltan un par de robotcitos bastante
problematicos.Desde el primer cuarto,hay varias vias.La que sigue es la del
centro,las demas tienen items interesantes.Sube el elevador,coge cofre con
FenixDown,y agarra el otro elevador,que baja.
Siguiente cuarto.Desde donde sales,a la derecha hay un cofre con un
Green Beret,al frente de este hay un Thief Ring.Directamente a la izquierda
de este esta el cuarto a seguir.
Seguimos.Toma el cofre cercano(Un arma para el Thief,posiblemente un
Crescent),y punto de salvada(Supongo que lo nescesitas).El siguiente
cuarto(y los que le siguen) son los peludos.La salida esta a el noreste,
tienes que darle a los switches el penultimo de la izquierda,el ultimo
de la izquierda,luego el antepenultimo de la izquierda,luego los dos
que estan al final de la derecha,por orden,y por ultimo el que esta
arriba de los dos de abajo,estando en la plataforma(Es algo confuso.En el
juego se comprende mejor)y llegaras a la sala de maquinas.
Finalmente,llegaste.La Reina de Karnak esta alli,pero esta actuando algo
extraña,asi que te atacara la Liquiflame.
Liquiflame:3200 HPs.Debil al agua y el hielo,aunque elimina esa debilidad
cuando esta en forma "mano".Es curado por el fuego.
Estrategias:Algo dificil.Usa Ice2,y ataques normales.No lo ataques mientras
este en forma "mano" o recibiras un contrataque.
Una vez eliminado(Si lo lograste...maldito coso)la reina te dira que ella
estaba siendo controlada por alguien que busca la oscuridad.Y al parecer,
este ente extraño esta causando la ruptura de los cristales...Hmmmm...
"cristales"...Epa!!Tenemos un cristal que salvar!Corre al cuarto del
cristal por los tubos!
Una vez que llegues,sucederan dos cosas,dependiendo del lobo que estaba
en el calabozo anterior.Si lo salvaste,el vendra,la nave estara a punto de
estallar,y los salvara,junto con el pedido de que salven el ultimo cristal.
Si no lo sacaste de alli.Si no,llegara luego de que un tipo maneje el
switch para estallar el cristal.Butz tratara de arreglar el desperfecto,
pero el lobo salvara al equipo,y supongo morira alli.
Bueno,el hecho es que luego de este relajo,apareceras de alguna u otra
manera(como por obra de magia)en el calabozo del castillo de Karnak.Tienes
10 minutos para largarte de aquí,o el castillo explotara contigo adentro.
Si tienes un ladron,equipalo con la abilidad Dash,y corre por todo el
castillo,si no,bueno,tendras que darte prisa.
Aquí hay un bululu de cofres que todos estan cuidados,sea por un Gygas
(760 HPs,ni idea acerca de sus debilidades...)o por Sorcerors(350 HPs).Es
tu decision si te quieres dar con ellos(por alli hay un Ribbon),y sobretodo
si te da el tiempo(de que te da,te da,aunque alguito ajustado).Cuando
al fin logres salir del castillo te enfrentaras a unos Karnak,y un
Sargent.
Sergent:HP no aplicables.Karnaks:100 HPs.Iron Claw:500 HPs)
Estrategias:El Sergent no hara nada mientras los Karnaks esten vivos.
eliminalos,y entonces el Iron Claw aparecera,reemplazando al Sergent.
El usa Death Claw y ataques muy violentos,aunque es muy debil a Bolt2.
Con suerte te lo quitaras de encima con rapidez,es muy debilucho.
Si tienes un Blue Mage,tienes chance de aprender Death Claw(Un excelente
ataque).
Ya despues de quitartelo de encima,saldras del castillo,el cual como era
de esperarse explotara,y obtendras nuevos trabajos.
Elementalist(Geomancer)(elementalista)Monster Trainer(entrenador de mounstruos)
y Ninja(Duh).El unico que yo considero util es el de Ninja,pero hay que
reconocer que los otros son divertidos.(Especialmente el de Monster Trainer,con
su habilidad Catch- "Pokébola,ve!" "Garkisameraaa!!"^_^)
Vuelve a la ciudad de Karnak,que quedo mas o menos sana.
-Karnak(otra vez):
Anda y compra todo lo que te de la gana,y anda al café,al segundo piso,alli
encontraras a Cid algo deprimido.Tras la conversacion,anda a buscar a su
nieto,Mid,quien estudia en la Biblioteca Antigua,la cual esta pasando la
barrera que fue destruida.
-Biblioteca antigua:
Que conveniente que era esa barrera,cierto?Al llegar aquí,los estudiantes
te comunicaran que Mid se fue a lo mas profundo de la librería,y no ha vuelto,
y como todos estos libros son tan peligrosos,quieren que lo busques(bueh...).
Primero sube hasta el techo de la biblioteca,alli hay varios libros.
Uno de ellos es Page 64,el cual es bastante sencillo,pero de el puedes
aprender Death Lv.5,el cual es una de las magias azules mas utiles del
juego.Otro es Page 32,que es muy molesto.
Para aprender Death Lv.5,debes llegar con tus personajes al nivel 10,15 o
20(¿?),mas en particular el que pueda aprender la magia.Pero,OJO,no todos
pueden estar en uno de esos niveles,o moriras automaticamente.Que lo use
en el que tenga la habilidad,y listo,eliminalo.
Baja al sotano.El pirmer cuarto que veas,es una especie de biblioteca muy
desordenada,aquí primero camina hacia arriba,y la biblioteca se movera.
Anda a la esquina superior izquierda,y metete en el hueco que hay alli.
Luego sigue el camino a la derecha(Al frente de la entrada hay otro
switch,este mueve la biblioteca por la que entraste,si necesitas salir).
Alla mas adelante hay un switch,el cual debes pisar(No recuerdo muy bien,
pero es probable que sean dificiles de encontrar).En la esquina inferior
derecha esta el ultimo switch,y por ultimo debes salir por arriba a la
izquierda.Si no logras(o no entiendes como)hacerlo,simplemente juega con
los switches hasta que puedas salir.
El siguiente cuarto esta muy oscuro,y solo puedes ver justo alrededor tuyo,
delimitando un circulo.Manejate hasta que llegues con una biblioteca que no
te deja pasar,entonces,busca una escalera cercana,jurunga unos libros que
estan alli mismo,y podras pasarle por arriba a la biblioteca fastidiosa.
El proximo cuarto es un cuartito pequeño con un libro arriba.Si lo usas
te enfrentaras a Ifrit.
Ifrit:3000 HPs.Debil al agua y al hielo.Absorbe el fuego.
Estrategias:Iffrit no es tan dificil como parece(Vaya que parece dificil),
ya que es muy vulnerable a Ice2,y al Aqua Rake(Si no lo has conseguido aun,
revisa en la parte que sigue a la biblioteca,alli te lo explico).Ten a todo
el mundo pegandole con lo que tengan,magos y demas aplicandose a lo suyo,
y si ya empezaste a experimentar con los Magic Knights,usa su magia de
Ice2,y deja que lo vuelvan polvo.
Cuando elimines a Ifrit,obtendras el mounstruo Ifrit,para un Caller que
tengas por alli(ahora es cuando se empiezan a poner potentes estos chicos).
Ya con Ifrit en manos(aparte de que este sitio se pone mas agradable :)),
vuelve con la biblioteca molesta que no te dejaba pasar,ahora si podras
seguir ese camino.El proximo cuarto tendras que usar la "linternita",ya
que todo esta oscuro.Anda por la izquierda,luego pasa el otro cuarto,y
al final llegaras a otro cuarto mas ^_^.
Aquí un switch se activa automaticamente cuando pasas,pero tu tienes que
ir por la escalera y activar el otro para poder seguir.Habra una batalla
contra un Page 32 y un Page 64,y al fin llegaras a un Save Point.Haz lo que
debas hacer,y luego sal de alli,y dale para la derecha,donde al fin encontraras
a Mid.Cuando llegues,sin embargo,tocara una batalla contra Byblos.
Byblos:3600 HPs.Debil al fuego,absorbe cualquier otra cosa.
Estrategias:Este tipo es bastante dificil,mucho mas que Ifrit.Usa al mentado
Ifrit,y Fire2,tambien,si ya lo tienes,usa la magia azul "Blowfish".El
minotauro usa una surtida gama de ataques,te puede convertir en sapo,usa
Blaze por un daño muy alto,y usa un ataque que pone a los personajes mas
lentos.Por suerte,no tiene demasiados HPs...
Con Byblos fuera de nuestro camino,Por fin "rescataremos" a Mid,quien ni
siquiera sabia que estabamos trantando de hacerlo.Mid accedera a ir a
Karnak a ver si podemos levantarle el animo a Cid.
NOTA:En el desierto cerca de la Biblioteca vas a conseguirte con un
enemigo llamado Desert Chimera(D.Chimera),el cual es muy dificil de eliminar,
ya que normalmente comienza su turno usando Aqua Rake,un descomunal ataque
de agua.Sin embargo,trata lo mas posible para tratar de aprenderlo usando
un Blue Mage,ya que es muy util durante casi todo el juego.
La Magia Blowfish,sinceramente no se que enemigo a esta altura lo usa,pero
ten en mente que es un ataque en el cual muchas espinas atacan a tu personaje,
y quita exactamente 1000 HPs de daño.Si ve que algun enemigo lo usa,toma
el dato y aprendelo.
-Karnak:
Gracias a Mid,Cid estara dispuesta a arreglar el armatoste ese que llaman
Barco de Vapor para ayudarnos.Ve para el Barco de Vapor.
-Barco de Vapor(Steamship):
Aquí Cid te recomendara tmar un descanso,asi que hazlo.Durante el descanso,
sin embargo nos enteraremos al fin de que onda es con Galuf.
(No leas esto si aun no has llegado a esta parte)(^_^)
Galuf tiene una nieta(la niña rubia que aparecio cuando nos enfrentamos a
la Siren),quien se llama Cara(Que nombre mas horroroso,cierto?).Hace 30
años,el y otros tres guerreros batallaron un mago maligno en su mundo,
pero al ver que no lo podian derrotar,decidieron sellarlo en un mundo lejano,
y fue sellado bajo el poder de los elementos.
Pues,si,adivinaste,ese mago malvado es Exdeath.Yikes...Galuf no es ni
siquiera de este mundo!...si el poder del ultimo cristal se pierde,este
ente malvado sera liberado y todos quedaremos jorobados de por vida.
Obviamente,tenemos que hacer algo.Cid y Mid se iran de vuelta a la Biblioteca
Antigua a ver si pueden averiguar algo mas de esto,nosotros tenemos que
buscar el ultimo cristal,que por eliminacion,es el de la Tierra.
Dirigete a Jacole,que esta ubicada al suroeste,rodeada de montañas.
-Jacole:
Aquí el tema de costumbre es una cueva,unas ruinas,y un pueblo llamado
Crescent.Compra provisiones,armas,demas cosas raras,y a buscar esos
diversos objetivos.
-Cueva de Jacole:
Esto queda a el norte de Jacole,y de aquí iras a las famosas ruinas de
Jacole.Aquí hay unos enemigos muy sencillos,los Nuteaters(20 HPs),que
lucen como unas simples ardillitas,pero cuidado!,si ves unas ardillitas
NEGRAS,CORRE!!!Son las Skulleaters.Tienen 1 solo HP,pero tienen una
defensa fisica y magica impenetrable,ademas de hacer un daño descomunal.
No son tan dificiles como los Garkisameras,pero siguen siendo peligrosos.
Mejor evitalos.
Hay un cofre al norteste,y al noroeste hay tres switches.Hay otro cofre
que esta vacio al medio,y una pared llena de switches abajo.
Anda al noreste y usa el switch que esta a la izquierda.Una pared se
movera.Ahora anda al sur donde esta la volada de switches,y esperate hasta
que desaparezcan algunos.Cuando lo hagan,activa el switch que queda(si mal
no recuerdo es el quinto,de izquierda a derecha),y un camino cerca del
cofre del medio(que por cierto esta vacio),y busca el siguiente cofre
por alli mismo.Sigue la puerta que se abrira,y al fin sigue hasta los
tres cofres que encuentras.Un Shuriken,una Tent y un latigo(Blitz).Sal
por donde entraste,ya que la "salida",lleva a ninguna parte.
Una vez que salta,agarra tu barco y vete al oeste,hasta una isla que
parece una luna creciente.
-Pueblo Cresciente:
Aquí no hay muchos datos,pero una "bonita" sorpresa te espera...
Un terremoto!!Y eso no es todo,la nave se hundio!
Uy...que podemos hacer?Habla con todo el mundo.Alguien(o algunos)te
hablara acerca de los chocobos negros.Si jugaste FFII antes,ya conoces
esta clase,que supuestamente puede volar.
En una casa al sur en el poblado hay un tipo que te da la Life Song,y por
aquí hay un piano(creo que en Karnak habia uno,lo seguro es que me salte
uno de los pianos).Cuando estes listo vete al bosque al sur,donde se
ha avistado un chocobo negro.
-Bosque Chocobo:
Aquí veras al chocobo negro y tendras que corretearlo por todo el bosque
hasta agarrarlo.Una vez que lo agarres,intentaras hacerlo volar,pero no
podra.Faris notara que tiene algo en la boca,asi que lo hara escupirlo,y
resultaran dos trabajos mas,el de Bard(poeta) y el del Archer(Hunter)(Arquero
o cazador).Una vez que esto ocurra,puedes agarrar el pajaro e irte a la Librería
Antigua.
NOTA:Los arcos y flechas de FFV son diferentes a los de FFII.Estos tienen
flechas ilimitadas,asi que puedes dedicarte a masacrar enemigos sin
remordimientos de bolsillos ^_^.
-Librería antigua:
Mid y Cid diran que no se preocupen,que pueden construir otro barco
rapidamente.Sin embargo,resulta que,para sorpresa de Leena,el rey Tycoon
fue visto caminando(o mejor dicho,flotando)hacia el Palacio del Desierto.
El equipo decidira irlo a perseguir.
-Palacio del Desierto:
Debido a que el desierto ENTERO esta hecho de pura arena movediza,Cid y
Mid diran que seria posible cruzarlo usando el gusano gigante que habita
el desierto.Ellos distraeran el bicho,y tu te ocupas de matarlo para usarlo
de puente.Mid te preguntara cuando quieras intentar.
Sandworm(y sus tres huecos):3000 HPs.Debil al agua y al hielo,resistente
a el fuego y la tierra.
Estrategias:Aunque todo el mundo dice que este tipo es muy dificil,confia
en mi,que te tengo la estrategia que nadie tiene(^_^ broma!).
Si te tomaste el trabajote de aprender Aqua Rake,entonces Sandworm es muy
sencillo.Usalo una o dos veces,y sera exterminado sin que te elimine
ningun personaje.
Si no te tomaste el freaking Aqua Rake(flojo!),entonces te toca lo
dificil...Usa Ice2 cuando aparezca,o ataques normales,y evita pegarle a
los huecos,o seras contratacado con Demi,que obviamente no es bueno para
tu salud.Por la mitad de la batalla empezara a usar su Whirlsand,asi que
deberas acelerar la batalla,o terminaras regalandole energia.
Ahora sigue a la izquierda en pos del Palacio,y luego juega con las
diferentes corrientes de arena hasta afuera del palacio.
-Palacio del Desierto:
Anda hacia el sur,donde encontraras unas ruinas,que es donde debes ir.
(Enredadito,no?)
-Ruinas(de jacole?):
Aquí al entrar veras a el Rey Tycoon.Persiguelo por la ciudad y cuando lo
vayas a alcanzar,el piso cedera,y caeran todos.Galuf quedara perdido,pero
antes de que todo el mundo se de cuenta,Leena se dara cuenta de que
Faris es su hermana!!!!
(Vaya que Faris es una persona llena de sorpresas,no?)Por eso es que
Faris tiene el mismo collar que Leena,y al parecer se perdio hace muchismo
tiempo,y los piratas la encontraron y se encariñaron con ella(Los buenos
piratas!^_^).Al fin y al cabo se daran cuenta de que Galuf se perdio,pero
decidiran seguir,que el se sabe cuidar solo(ya esta lo bastante mayorcito,
no lo creen?),pero el llegara ahí mismo.
Sigue el caminito que se presenta a la izquierda,luego agarra la siguiente
puerta,y veras como Cid y Mid llevan el chocobo negro de vuelta a su
bosque.Luego de esto,baja las escaleras,y encontraras unas convenientes
camas en las cuales te puedes echar una siestita a pesar de que hay
cualquier cantidad de mounstruos por alli.Hay un switch cerca que no
sirve,pero luego revisaremos eso.Vuelve a el cuarto antes de bajar,y sube
para activar el switch que esta alli.Sigue el camino,usa el Save Point,y
al final encontraras nada mas y nada menos que el barco,junto con otra
nave que tiene unas "sospechosas" helices.Cid y Mid apareceran,lo que
indica que estamos debajo de la isla Cresciente,y luego sigue a Cid abajo.
Cuando la aeronave(si!!)arranque,entonces deberas quitar a un bicho el
cual se agarro de la nave.
Clayclaw;2000 HPs.
Estrategias:Esto es muy sencillo.Ninjas deberan usar sus shurikens,y en
especial caballeros y monjes pueden darle a ese bicho sin preocupaciones,
que no tiene mucha energia(Si quieres ser SUCIO,usa Blowfish dos veces.
Kudos a los flojos).
NOTA:Es una buena idea,ahora que tienes la aeronave,que revises las diversas
aventuras opcionales.Estas las puse al fin de este mundo,pero debido a
eventos que suceden luego,puede que haya un momento en el cual estes en
mayor desventaja para hacerlos.
Agarra tu flamante aeronave y vete a donde cazaste al papá de Leena y
de Faris.
-Ruinas de Jacole:
Cuando llegues cerca,las ruinas se elevaran en el aire(a la usanza del
Fuerte de la Oscuridad en Lufia),y lamentablemente no podemos alcanzarlas.
Regresa a la catapulta,donde se encuentran Cid y Mid.
-Catapulta:
Aquí Cid y Mid te diran que ellos pueden hacer que la aeronave alcance las
ruinas,pero nescesitan un metal MUY raro que es muy resistente.De vuelta,
hay que buscar el Adamatium(argh).Galuf recordara que hay adamatium en
el meteoro de donde llego.Si recuerdas,lo encontramos en Tycoon,asi que
debe estar en ese meteorito.
-Meteorito de Tycoon:
Pues,si,aquí hay Adamatium.Agarralo e intenta irte.Lamentablemente,una
tortuga gigante te atacara.
Adamatium Turtle:2000 HPs.Super resistente a los ataques fisicos,debil al
hielo.
Estrategias:Realmente,aunque tiene pocos HPs,es muy poderosa,y sobretodo
resistente.Usa ICE2 y Shiva si lo tienes,y es buenisima idea usar la
magia de espadas ICE2,que hace mucho mas daño que Ice2 solo.Usa Magic
Knights y Suppins con habilidades magicas,ya que son los que pueden
resistir sus ataques.
Despues del bicho este,vete con Cid de vuelta.
-Catapulta:
Ya que tenemos el Adamatium,no hay excusa para que Cid no trabaje(ni que el se
quejara...),asi que te iras a dormir.Cuando amanezca,la nave estara lista,
y ya puedes ir y alcanzar las ruinas de Lonka.
Por cierto,ahora veremos que onda con el switch ese.USalo.No,no servira.
Si lees lo que te dicen,dice "chequea las flores del cuarto del centro".
Anda para alla.Jurunga las flores."Mira el escritorio en el cuarto de la
derecha".Anda y ve el papel."Jajaja...Miraste!!!"Coño,que idiotez...
Butz tambien pondra cara de "que carajos?"pero hay otro papel que dice
"Chequea el pote".Anda al cuarto de la izquierda y chequealo.Un sapito y
un libro a tu disposicion."6 pasos abajo,4 a la derecha,y jala lo que veas
alli".Hazlo,y podras obtener par de Shurikens y un hechizo(MINI).
Para subir,debes montarte en la aeronave y tratar de aterrizar.Apareceran
dos flechas,elige la de arriba.Una vez arriba,puedes devolverte buscando uno
de los extremos de la escena.Recuerda esto,ya que luego tendras que tratar
con otros vehiculos "todo terreno".
Cuando subas te daras cuenta que las ruinas estan protegidas por varios
cañones.Estos vienen en dos variedades,y estan en pares en cada uno de los
sprites que representan los cañones.Los Flamegun tienen 2400 HPs,y son
bastante duras.Sin embargo,son vulnerables a Death Claw,y puedes aprender
Emission de ellas.Los Rockets tienen 2500 HPs,y son aun mas dificiles,
ya que usan Missile(Creo que puedes aprenderlo),que confunde a tus
personajes.Son debiles todas a la electricidad.
Ya eliminados los cuatro paneles,un gigantesco cañon saldra por el centro.
Ese es el jefe.
-Sol Cannon:9500 HPs.Debil a la electricidad.Usa diversos ataques
balisticos.Launchers:800 HPs.Debiles a la electricidad.
Estrategias:Esta es una muy dificil batalla.Usa electricidad en los dos
Launchers,ya que atacan muy de seguido.Si tienes lv.5 death,y te sientes
flojo,usalo,ya que las dos torretas caeran.El Sol Cannon es un bicho muy
molesto,en especial ya que tiene un ataque que causa un efecto muy sucio
(Tanto asi,que nada mas se uso en este juego,ya que los jugadores se
quejaron),el de AGING(O evejecer)que baja tus habilidad poco a poco.Usa
Esna para curarlo tan pronto como puedas,o te puede arruinar toda la
batalla.Usa magia de electricidad,magia de espadas,o si ya lo tienes,usa
Comet una y otra vez.
Este sitio no es muy complicado.Sigue tu camino,y equipa a un ladron con la
habilidad de ver pasajes secretos(Se me escapa el nombre por ahora),asi
puedes cortar camino y encontrar algunos cofres.Aqui hay pisos invisibles,
asi que no tengas miedo de jurungar todos los rincones(esto no es
Terranigma),y en el segundo piso esta la Gold Armor.
El tercer piso se ve bastante extraño,pero fijate una vez mas en los pisos
y en los sitios donde realmente no hay flores atravezadas.Un pasaje secreto!
Sigue por alli,recogiendo un elixir por el camino,y al siguiente cuarto.
Del cuarto piso debes ir al quinto(duh),y luego puedes bajar para el cuarto
de vuelta para conseguir varios tesoros(Incluyendo la espada ANCIENT de los
caballeros).Luego,sigue hasta que veas un hoyo,que aunque se ve muy tentador
NO te debes tirar por alli,y luego puedes volver a subir al quinto piso.
De aqui volveras a bajar por las siguientes escaleras(por las de arriba,las
de abajo van a un punto de salvada),y al final llegaras a un switch.Usalo,
y se abrira un camino,siguelo y te encontraras con el Rey Tycoon,quien les
pedira que se metan con el mounstruo que cuida las ruinas.
Archeoavis:6400 HPs.Debilidades y fortalezas al azar.
Estrategias:Vaya que esos 64000 HPs duran mucho!.Archeoavis no es un
enemigo en especial dificil,pero no es ningun pelele.
La mejor estrategia que te podria dar seria usar 4 knights con las Coral
Swords o 4 Monks y dejar que ellos se hagan cargo.Debido a que Archeoavis
es una especie de ancestro al Magimaster de FFVI(y no es el unico enemigo
de FFV que cambia de debilidades),debes estar constantemente pendiente de
tus magias.Magia es sin lugarmas rapido, pero si quieres pasar seguro,
usa personajes fisicos.
Una vez que lo elimines,volvera a la vida,pero con menos de la mitad de
vida.Aplicale la misma receta.
(Si realmente te cuesta mucho,sube al nivel 18.Con eso,tienes el resto del
juego mucho mas sencillo)
Aquí hay una bonita escena donde al fin conoceremos a la chica
sospechosa de pelo rubio que llamaba a Galuf abuelo.El Rey de tycoon
llegara y al parecer esta poseido,asi que los atacara.Cara,la niña,vendra y
los salvara.Nos enteramos que Faris se llama en realidad Sarisa(sic),y
el padre de Leena y Sarisa morira al fin(Coño,ya era hora!).Al final,
obtendremos cuatro trabajos mas(Dragoon,Chemist,Dancer y Samurai),y al
final Galuf y su nieta se iran a verse con Exdeath,cabalgando el meteoro
de donde vino Cara.Bye Galuf.Partiran hacia el planeta de Galuf,y alla
podran encontrar con sus viejos amigos y aliados.Debido a que estos
meteoros no sirven para repetidos viajes,Faris,Butz y Leena se quedaran
aquí.Cierto?Jeje!!Claro que NO!
Aterriza la aeronave en cualquier parte,y entonces el equipo decidira ir
a ver a Cid a ver si a el se le ocurre una idea de cómo ir al mundo de
Galuf.Anda a la Catapulta.
-Catapulta:
Adentro encontraras una carta de Cid,en la cual dice que fueron a devolver
el Adamatium sobrante,ya que se habia vuelto muy inestable.Asi que vayamos
a donde conseguimos el Adamatium.
-Meteoro de Tycoon:
Aquí adentro encontraras a Cid y a Mid,quienes decidiran intentar usar la
energia de todos los Meteoros,a ver si en la mezcla se junta la suficiente
como para mandarlos al mundo de Galuf.Primero,vayamos a activar el meteoro
de Karnak.
-Meteoro de Karnak:
Cid y Mid te pediran que "limpies" el Meteoro para que ellos puedan trabajar.
Asi que hay que eliminar a un jefe.
Titan:2559 HPs.
Estrategias:Aunque,por suerte,este no tiene la cantidad de vida que tenia
el Archeoavis,sigue siendo dificil.Aunque su resistencia y ataques normales
no son nada para escribir,su ataque Earth Shaker hace casi 500 HPs de daño,
que ahora,y al final del juego,es BASTANTE.Mi estrategia es tener a dos
magos blancos,y dos Monk(o dos Samurais).Ataca y cura.Si usas Samurai,
entonces junta dinero y usa GP toss para una victoria facil.
Cuando lo derrotes obtendras el ataque mas poderoso hasta ahora,TITAn,una
magia de mounstruos para los Callers.Buena idea que la uses,y MUCHO.
Ya con el tipo eliminado,Cid y Mid hacen su trabajo,y vamos al siguiente
meteoro,el de Worus.
-Meteoro de Worus:
El enemigo aquí es una banda de 6 Pourobos.
-Pourobos:1500 HPs.Debiles al aguas,resitentes al fuego.
Estrategia:Hey!Bombas!!!Un grato recuerdo desde FFIV,cierto?Ellos son
bastante sencillos,a decir verdad,simplemente usa Titan un par de veces,
y probablemente ya esten muertos ^_^.Estas tacticas de Lord Zero si que
son efectivas!.Si no vas a usar Titan,entonces usa magias de Hielo,y
maten regados tus ataques.Ellos usan magias de curacion y se reviven
entre ellos,pero si por algo son peligrosos es por su ataque EXPLODE,que
eliminara a la bomba,y muy probablemente al bombardeado.
Ya esta.Vamos al siguiente meteoro,que,al fin,es el ultimo.
-Meteoro de Jacole(mas o menos):
Aquí,Cid y Mid se tardaran mucho adentro,asi que tendras que liarte a las
trompadas con el bicho que los tiene prisioneros.
-ChimeraBrain:3327 HPs.
Estrategias:Un pariente lejano de la terrible Desert Chimera.Usa Titan,y
en especial usa los Shurikens con los Ninjas.No es suceptible a ninguna
magia en particular.
Ahora,que lo eliminaste,veamos cuales son las diferentes cosas opcionales
que puedes hacer(y que deberias):
NOTA:Puedes hacer cualquiera de estas cosas en cualquier momento,yo solo
las puse aquí por "organización"(Figurate):
1.-Ir a visitar Lix.
2.-Ir a la Torre del Agua en Worus.
3.-Buscar A Ramuh.
1.-Lix:
Realmente NO recuerdo donde queda este poblado,pero cuando entres te daras
cuenta(Principalmente porque arriba dira LIX ^_^).Esta es la villa natal
de Butz,el "protagonista" del juego,el chico ese de cabello castaño que
siempre esta presente,y el que tiene la desgracia de llamarse de una manera
muy parecida a la manera de decir "trasero" en ingles(Butt),pero bueno.
Es un buen chico despues de todo(aunque deberia peinarse).
El hecho es que aquí tienes varias cosas por hacer,primero,puedes comprar
diversas cosas que puedes tirarle a la gente usando un Ninja(muy util),
dormir en la posada gratis,todas las cosas estan a mitad de precio,y
consigues una cancion para los Bard,que te la da el viejo que ahora vive
en la casa de Butz despues de que jurungas la caja de musica.Lo mas
importante(si sabes ingles o japones),es que conoces la historia de Butz,
y una musica muy bonita ^_^.
(Si no sabes ni ingles ni japones,anda y traducelo por ti mismo con un
diccionario.Esta parte es una de las partes mas interesantes del juego,y
no quiero arruinarsela a los que quieren averiguarlo por si mismos-por mas
que siempre hable de la historia)
2.-Castillo de Worus:
Supongo que te acordaras que dije que en el castillo de Worus estaba
Shiva.Ahora vamos a buscarla(esta es una de las partes mas reconditas del
juego,es muy comun que a la gente se le escape).
Entra al castillo,pero no a la estructura en si.Desde afuerita,metete por
detrás del castillo,y sigue el camino hasta la torre con una cascada alli.
Adentro sube varios pisos,y al final encontraras una pelota,que cuando la
toques te las veras con Shiva.
-Shiva:1500 HPs.Debil al fuego,resitente al hielo y al agua.Commander(180
HPs).
Estrategias:Muy facil,simplemente usa Iffrit y Fire2 hasta que la vuelvas
vapor.
Cuando le ganes,ganaras a Shiva como magia de Mounstruos.¡Yupi!
3.-Buscando a Ramuh:
Ramuh esta ubicado en el bosque de Istory.Istory,si mal no recuerdo,esta
ubicado al noroeste del mapa.Es una ciudad chiquita,y hay una granja.
Alli,metete en la granaj,y ve a la vaca que esta en lo mas arriba.Jurungala
estando detrás de ella,y te pasara la reja.Alli habla con el tipo,dile
que si,y te dara una cancion para el Bard.
Luego anda a ver a Ramuh.Vete al bosque y vaguea,que el te atacara.
Ramuh:4000 HPs.Resistente al agua y a la electricidad.
Estrategias:La mejor alternativa es usar Dragones.Si no,busca dinero y usa
Samurais con Gp Tosss.Ramuh es un enemigo MUY dificil,asi que es una buena
idea que esperes hasta que termines con el primer mundo para enfrentarlo.
Titan parece hacerle bastante daño.
De resto,Manten tus HPs bien altos.
Ya no te queda mas que dirigirete al punto en el cual todas las
lineas se cruzan en el mapa,y alli encontraras un hueco,por donde podras
visitar la tierra de Galuf.
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*Fin del primer Mundo-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
NOTA:Este mundo no tiene realmente aventurilla secundarias,debido a que
no obtienes una aeronave.Es importante que hagas todo lo que tengas que
hacer en cada uno de los sitios que visitas
-Isla desierta:
Este mundo no se ve precisamente turistico.Se ve realmente desierto.Tras
un rato,el equipo se cansara,asi que usa una Tent(Si no las tienes,pelea
con los bichos de la isla,que ellos lo dan).Lamentablemente,en el medio de
la conversacion,un mounstruo atacara el equipo y se llevara a Faris y a
Leena,pero Butz no se va a ir sin una pelea.
Abductor:1482 HPs.
Estrategias:La mejor manera que yo usaria es usar un Dragoon y usar salto
todo el tiempo,un Monk o un Knight.No uses magia,es mejor que uses el ataque
de Butz.Realmente no importa lo que suceda,ganes o pierdas...
Te llevaran en cana(Ya es la segunda vez,cierto?).
-Castillo de Exdeath:
Aquí conoceras de frente a el freakish Exdeath.Galuf se enterara que ustedes
estan alli,asi que decidira irlos a rescatar,exdeath se ira dejandolos
con la agradable compañía de Gilgamesh.
Cuando estes en control de Galuf,agarra el primer cofre que hay,ya que tiene
el equipamento de todo el equipo.Ve por la izquierda,tu meta es el tercer
sotano.Alli te las veras por primera vez con Gilgamesh.
Gilgamesh:1111 HPs.Gilgamesh nunca es debil ni resistente a nada.
Estrategias:Gilgamesh es bastante fuerte,asi que esta vez seria una buena
idea irte al lado de la magia y usar tus mejores ataques.Si no,un Dragoon
de vuelta seria una buena idea.
Una vez que lo elimines,suelta a los demas,y escapa del castillo.Cuando
llegues a el cuarto de los prisioneros vas a tener que arrastrarte(Se ve
divertido),y al final escapas hasta el gran puente.
-Gran Puente:
Aquí comienzas a huir por el puente,te atacaran varios enemigos,cuidad con
los Goblins que aparecen aquí,que son bastante fuertes.Al final tendras
que pelear otra vez con Gilgamesh.
Gilgamesh:3102 HPs.
Estrategias:A partir de ahora,cada vez que te encuentres con Gilgamesh
trata de robarle algo,puedes robarle la mejor armadura del juego.Una vez
que se la robes,puedes proceder a volverlo ñute con Titan,Ramuh,jump
y demas.Cuando le quede menos de la mitad usara varias magias en si mismo
que hacen la batalla mas dificil,pero tu sigue tu ataque y lo eliminaras.
Despues de el lio este,te encontraras con Cara,y se escaparan de suerte.
tu proximo objetivo es Rugor,un poblado al este.
-Rugor:
Aquí hay muchas armas nuevas,y mucha magia.Compra la magia que puedas,
y pelea afuera de el pueblo para conseguir mas dinero para las armaduras
y armas.Muy importante es la armadura earth para los Callers,que hace
que el Titan cause mas daño.Aquí creo que al fin consigues Comet,un magia
del tiempo muy poderosa.
La posada sera gratis la primera vez,asi que que porque no aprovechamos
la oportunidad?
En la noche Galuf y Butz tendran una escenita en el pub local y una
conversacion animada por el famoso vino de Rugor.Por suerte,esto es FFV
y no Tales of Phantasia,por lo que nadie saldra ebrio.
Cuando amanezca,tu objetivo sera ahora el continente de Grociana,al sur.
-Grociana:
En el camino puedes haber visto un castillo,el de Kuzar.mas tarde nos
ocuparemos de ese castillo.
Al sur,al fin, busca una especie de puentecito que da a unas montañas
con un bosque en el medio.Entra alli.
-"Bosquecito en medio de montañas":
Aquí veras un moogle(!),asi que habla con el.El bichito correra,asi que
siguelo.Cuando llegues a la parte subterranea,sigue por las corrientes,
y al final te encontraras con el Moogle,pero esta siendo atacado.Vamos a
salvarlo!
Tyrasaurs:5222.Debil al fuego.
Estrategias:Una genial idea seria simplemente usar una phoenix down en el,
y asi te salvas la molestia de darte caña con este coso.Si no,deberas usar
magias de fuego y vertelas con sus potentes ataques.
Cuando termines la batalla Leena hara lo suyo con el Moogle(MALPENSADOS!!)
y el moogle decidira llevarlos a su bosque.Cuando salga del bosque,haz
lo posible para seguir su camino exactamente,asi te slavas de una desagradable
sorpresa.
-Bosque Moogle:
Aquí veras que te tienen aun miedo,pero busca al moogle de arriba a la
derecha,y el,quien salvaste antes,te abrira su casa,donde hay varios tesoros,
el mas importante el Dancing Knife,que es un cuchillo que tiene las mismas
propiedades que el comando Dance de el Dancer.Muy util,no lo pierdas.
Tras que salgas,hay un sitio donde hay un traje moogle.Cuando te lo pongas,
habla con todos los moogles hasta que uno se enamore de ti,y te deje agarrar
el ribbon de su casa(Creo,que es un ribbon,no recuerdo).Cuando estes listo,
habla con el moogle que conoces,y Cara al fin y al cabo te vendra a buscar.
Te llevara a su casa y la de Galuf,el castillo Bal.
-Castillo de Bal:
Por si no lo sabias,te enteraras que Galuf es el rey aquí(¿?),y tras mucha
habladera de paja,puedes vaguear por el castillo.
Haz a un personaje como Thief,y por alli encontraras el MEGA util Exit,
para los magos blancos.Hay una armadura para los dancers,la Angelgown,y
al final,cuando vayas a salir,Galuf le dira a los soldados que cierren
las puertas cuando ustedes salgan.Los haran,y apenas salgas te atacara
un abductor.Pan comido.Vete al norte hasta la villa de Kelb.
-Kelb:
Aquí ve arriba hasta la puerta,como no la podras abrir,Galuf sugerira que
hablemos con Kelgar.Anda ala gran casa del medio.
Cuando entres,veras que no puedes abrir la segunda puerta,asi que trata de
salir,y tras un altercado conoceras a Kelgar,quien fue uno de los
guerreros del Amanecer.Si recuerdas,Galuf hace 30 años lucho con Exdeath.
Kelgar fue uno de sus compañeros.
Kelgar por desconfiado(o quiza porfiado)retara a Butz para probar su
fuerza y buen corazon.Butz vencera su Lupine Attack sin muchos problemas,
asi que Kelgar quedara malherido.Tras eso,Kelgar felicitara a Butz,quien
le dira que su padre le enseño a evadir ese ataque.
"Tu padre?"
"Si"
"Y cual era su nombre?"
"Dorgan"
Galuf y Kelgar estan sorprendidos.
"Dorgan?"
"Si,asi es"
"Dorgan fue uno de nuestros compañeros,uno de los Guerreros del Amanecer.
Cuando vimos que Exdeath no podia ser derrotado,decidimos encerrarlo en
otro mundo.Dorgan no estuvo de acuerdo,y se quedo para vigilarlo"
Tras esto,el poblado estara listo para poder pasear por ahí.Muy importante
es que hables con los lobos bailando en el noreste del poblado para que
obtengas la cancion Requiem del bard,una de las pocas que valen la pena...
Jurunga tambien el pozo al suroeste,y de alli saldra un viejito que te
esta pidiendo un sapo.Mas tarde nos ocuparemos de el.Por ultimo,en la posada
hay un lobo que dira que te sientes.Cuando te sientes,el se ira y volvera
curandote y dandote 8 potions.Puedes hacerlo varias veces,asi que aprovecha
y abastecete de pociones,que nunca sabras cuando las vayas a necesitar.
Si no te fijaste(Es que se me olvido decirlo ;),el Hiryuu de Cara estaba
muy lastimado,por lo que debemos salvarlo ya que somos los protagonistas.
Recuerdas el hiryuusou?Pues,estamos buscandolo.Saliendo por el norte llegamos
a la montaña de los Hiryuus.Bastante obvio,cierto?alla vamos!
-Montaña del Hiryuu:
En el bosqe afuera de la montaña hay unos enemigos que tienen forma de
sapo.Capturalos con un Monster Trainer,y anda a hablar conb el viejito que
te pedia el sapo.Daselo,y mas 3000 GPs te vendera el Conago Jar,que hace
que puedas atrapar a los mounstruos cuando estan a la mitad de sus
HPs.
Algo interesante es que de vez en cuando caeras en una batalla con un
bicho de piedra llamado "?????".El no te hara daño,lo que hara sera
escapar.Luego veremos que pasa aquí.
Nada mas entres,hacia la derecha hay un cofre con 5000 GPs, y mas adelante
uno con una Cottage.Los enemigos aquí son los BoneDragons(2590 HPs)y los
ZombieDragons(4590 HPs),ambos son debiles al fuego y son peligrosos,en
especial el ultimo,que usa Poison Breath,que es muy dañino.Cuidate tambien
de los Drippy(900 HPs)que aunque son debiles,usan el Magic Hammer,que corta
tus MPs en dos.Muy frustrante.
Cuando llegues al primer puente de madera,caeras en una batalla con el
"?????" ,un Bone Dragon y un ZombieDragon.Acaba con los dragones,y al
fin,no dañes al "????".Cuando termines,recibiras el item Golem,que al usarlo
aprenderas Golem,una magia de Mounstruo,y una de las mas utiles.
Luego llegaras a un sitio que parece un callejon sin salida.Abajo hay
un switch en forma de calavera,pero esta fuera de tu alcance.Aquí empieza
a caminar por todos lados,y en alguns sitio caeras por un hueco.De donde
caigas ve a la izquierda y acciona el switch.En el cuarto oscuro hay par
de cofres,uno con un casco y otro con el Airblade.Luego encontraras
un punto de salvada,haz tus cosas alli,y al sur estara el Hiryuusou,pero
esta vez deberas luchar con el para obtenerlo.
Hiryuusou:11111 HPs.debil al fuego,resistente al veneno.Hiryuuka:500 HPs.
Estrategias:Usa al golem para cubrirte,y luego usa tus mejores ataques.El
Hiryuusou no es muy potente,los Hiryuuka te pueden envenenar,pero lo
mas molesto es que se reviviven automaticamente,no importando cuantas veces
los hayas matado.
Cuando el equipo colecte el Hiryuusou,largate de alli,y dirigete al castillo
de Bal.
-Castillo de Bal:
Aquí,como les dijimos a los soldados que cerraran la puerta,ellos no la
abriran,ya que creen que eres uno de los mounstruos.Galuf saltara a la fosa,
y tu camina hasta el final y activa el switch,alli lograras entrar.
Cara te comunicara que Guido,un sabio de 700 años de edad,se esta tratando
de comunicar.Tras esto,trataran de darle el Hiryuusou al Hiryuu,pero este
se negara.Leena,una vez mas,decidira sabiamente comerse el Hiryuusou para
que el Hiryuu se lo coma.El Hiryuusou es venenoso para los humanos,pero
por suerte,el plan funcionara,y el Hiryuu se salvara,y Cara salvara a
Leena.
Galuf dira que Guido vive en una isla al norte de el valle de los Hiryuus.
Asi que agarra tu Hiryuu y trabaja tu camino hasta alla.
-Isla de Guido:
Nada mas llegues,la isla se hundira.Galuf propondra que veamos a otro de
sus viejos amigos,Zeza.El es el rey del castillo de Surgate,asi que vamos
para alla.Este sitio queda al este de donde estas.
-Castillo de Surgate:
Aquí te diran que Zeza esta guiando un ataque por mar al castillo de Exdeath,
pero te pediran que mires por el castillo por un tiempo.
Hay una biblioteca,en la cual una dama te pedira que ordenes los tres
libros.Ordenalos en su orden alfabetico,y habla con la dama.Ella se ira,y
tu siguela.En tu camino encontraras un cofre con 5000 GPs,y mas adelante
hay un cofre con el hechizo Float.En el cuarto de Zeza esta la cancion
SpeedSong,otra de esas inutiles canciones.
Cuando estes listo,vete por las costas sur del castillo de Exdeath,y
encontraras la flota.Aterriza en el barco mas grande.
-Flota de Surgate:
Cuando llegues conoceras a otro de los Guerreros del Amanecer,Zeza.Zeza
esta dirigiendo esta flota en un ataque a Exdeath.Debido a que la barrera
aun esta en pie,esto hace suponer que Zeza no es precisamente un genio
estrategico.Cuando termines de hablar con el,anda abajo y duerme en el cuarto
que te indiquen.
A medianoche el barco sera atacado.Tras una serie de altercados,deberas
pelear con los mounstruos(solo acercate a ellos),y al final busca al
Gilgamesh,quie esta en la punta del barco.
Gilgamesh:6211 HPs.Enkidou:4000 HPs.
Estrategias:Gilgamesh sigue igual de debilucho.Atacalo,usa un Golem,asi
puedes sobrevivir sin muchos problemas.Tarde o temprano aparecera Enkidou,
quien curara a Gilgamesh.Tras eso,y aun escondido tras tu Golem,eliminalos
a ambos de la faz de la tierra.
No en realidad no.Gilgamesh escapara,y caera al agua.No parece que sepa
nadar...
,eliminalos a ambos de la faz de la tierra.
No en realidad no.Gilgamesh escapara,y caera al agua.No parece que sepa
nadar...
Pues,resulta que la flota era una distraccion.Ustedes van a meterse en
una de las antenas para destruir la barrera.Zeza te dara un Hisohisou,que
es una especie de comunicador(aunque la traduccion es algo como "planta
susurradora").Ve por arriba y salva el juego.Mas adelante veras dos cofres,
uno tiene 9000 GPs y el otro tiene un Red Dragon,que te da un BloodSwd cuando
lo mates.Esta Bloodsword es una poderosisima arma,pero es dificil que conecte,
aparte de que chupa HPs.
Sube las escaleras hasta que llegues a un cofre con 18000 GPs,mas adelante
hay un mucho useful Hairpin, y por ultimo un punto de Salvada.En el ultimo
piso,Zeza desconectara el poder para que ustedes destruyan la antena,aunque,
claro,no todo es tan facil,tendras que vertelas con Atomos.
Atomos:19997 HPs.
Estrategias:Atomos es una de las peleas mas dificiles del juego por tres
razones:
1.-Tiene una cantidad absurda de HPs.
2.-Usa Comet,que puede hacer hasta 1500 de daño a un personaje.
3.-cuando tira a un personaje,empieza a chuparlo,y si lo chupa,el personaje
queda inabilitado por el resto de la pelea.
Tu mejor alternativa es hacer a tres caballeros con poderosas armas o
monjes,y un mago blanco.Cuidado,que es posible que use Comet 4 veces seguidas,
asi que ten cuidad.Tambien es util el mounstruo Titan,pero no uses el Golem,
que lo que haras sera desperdiciar MPs.
Tu lograras destruir la antena,pero lamentablemente Zeza no podra salir
vivo.Galuf se enojara ya que Zeza sabia de antemano que no iba a haber
retorno de esto.Como ya tienes el submarino,podemos revisar la isla de
Guido que se hundio,a ver si lo encontramos.
NOTA:Debido a que buscar a Katoblepas es la unica aventurilla secundaria,
decidi ponerlo aquí desde ya,que puedes ir a buscarlo.Es opcional.
Si vas a buscar a Katoblepas,vete a la parte noroeste del mapa,al punto que
flashea por alli.Si no,vete al sitio donde la isla de Guido se hundio.
Cuando llegues al punto flasheante,metete por la cueva,y llegaras a un
bosque.Vaguea un rato hasta que ten enfrente a Katoblepas(Shoat).
Katoblepas(Que nombre mas horroroso):5000 HPs.
Estrategias:El mayor problema con Katoblepas es(aparte de su nombre)su
principal ataque,Devil´s Eye,el cual convierte a un personaje en piedra.
Con rapidez,Softs y suerte lo eliminaras rapidamente.Usa Titan,y un
Golem para detener sus potentes ataques.
Cuando lo derrotes obtendras la magia de mounstruos Katoblepas.
NOTA:he leido por alli,que por el oeste del puente del castillo de Exdeath
hay una cueva,la cueva de Gilgamesh,donde puedes recoger oro.No se realmente
que hay alli,ya que no la he encontrado,si la encuentra alguien que me lo
diga!Please!
CONFIRMADO!:(Gracias a todos los que me dijeron acerca de el!) La cueva
de Gilgamesh se encuentra exactamente alli, y adentro consigues oro en
varias cantidades ascendentes. El problema es que hay una tortuga llamada
Gilgamesh( Eso me dijeron) que es MUY dificil de eliminar.
Luego podemos ir a ver a Guido.
-Isla de Guido:
Cuando llegues a el cuarto con 5 cofres,jurungalos hasta que consigas uno
que tiene una piedra arriba.cuando lo jurungues,anda y jurunga el cofre
que esta abajo a la izquierda,y metete por la puerta que se abre.Sigue el
camino hasta un cuarto que esta oscuro,alli ve por abajo a la izquierda
hasta el switch.Metete por el hueco que abre el switch,sigue le siguiente
cuarto oscuro,y llegaras a un cuarto donde hay una tortuga.Tirate al agua,
y la tortuga te llevara al proximo cuarto.Alli encontraras a una
tortuga,la cual es en realidad Guido,el sabio.
Este te dira que Exedeath esta buscando algo en su lugar de nacimiento,
el bosque de Mua.Este es un bosque viviente,y Exdeath es en realidad
un arbol malvado(que original).Te dara el Elder Branch,sin el no puedes
entrar al bosque.
-Mua:
Mua es un poblado por la region occidental del mundo.
A la izquierda esta el poblado,a la derecha esta el bosque.No hay mucho en
el poblado,asi que vete a el bosque.
-Bosque de Mua:
Nada mas entres la varita que te dio Guido abrira el camino para que entren.
Si vas ahacia arriba conseguiras algo de oro.Mas adelante hay un cofre
con un ether,y luego veras un hueco,usalo y se abrira el camino hacia la
siguiente seccion.
Nuevamente tendras que batallar con ese insoportable sindrome de tunel
carpal(Broma!)ya que todo esta bloqueado,como si estuvieses en un cuarto
oscuro.Hay varios cofres por aquí,y en el medio hay un arbol,usalo para
abrir el siguiente pasaje.En el siguiente cuarto hay muchas cosas
que agarrar(Incluye un Morning Star para los Magos Blancos y del Tiempo),
y un save point rojo,que es un save point comun y silvestre.El siguiente
cofre(a la izquierda de donde staba el Morning Star)tiene el Aegis Shield,
pero si quieres un Flame Shield,no lo tomes.Luego sigue hasta que
veas un Moogle,siguelo hasta el hueco que abre.
Abajo esperate hasta que el Moogle atravezado se quite,entonces sal,y
veras que el bosque se quemo.El Aegis Shield,si no lo agarraste,entonces
sera ahora un Flame Shield.A la izquierda hay un item muy sospechoso llamado
Soot(Hollin?),que solo se puede tirar con un Ninja.No se que uso de verdad
tiene,ya que hace poco daño.
Mas adelante hay cofre con una Flame Sword,y hacia arriba esta el arbol
anciano.Salva y curate antes de hablar con el.
-Arbol Anciano:
Aquí,al entrar,te las veras con los cuatro guardianes del arbol.
Seal:7777 HPs.Cada uno tiene una propiedad,y es debil a lo contrario.Los
elementos son Fuego,Agua,Tierra y aire.
Estrategias:Esta batalla es muy peluda.Debido a que cada uno tiene
una debilidad individual,es algo inutil usar magias en todo el mundo.Titan
y Fire3 parecen ser efectivos en todos menos en sus elementos.
El mayor problema es que,cuando esten muriendo,empezaran a usar ataques
muy poderosos.Usar Float en esta batalla evita Earth Shaker,el mas poderoso.
Usa Golem y Wall en tu equipo.
Cuando le ganes,Exdeath aparecera,y tras una serie de altercados,Galuf
terminara dandose Face to Face con Exdeath.Esta batalla es algo rara,
debes simplemente atacarlo hasta que se muera,ya que tu no podras
morir.
Tras esta batalla,y tras el extraordinario esfuerzo de Galuf,no podra
ser posible curarlo o revivirlo...Asi que,como Zeza, y Dorgan,otro guerrero
del Amanecer ha muerto.Cuando te hayas limpiado las lagrimas de el rostro
(no te rias!),sal de alli,y Galuf(o lo que quedo de el),le transferira
sus poderes a Cara,quien se unira a tu equipo en reemplazo de Galuf.
(Y hara a Butz un sadico por andar con 3 chicas en su equipo,una teniendo
4 años menos)
Ya es hora de acabar con Exdeath.Ya jodio lo suficiente.
-Castillo de Exdeath:
Cuando entres al castillo veras un viaje de tipos tirados en el suelo.Si
hablas con ellos,aparte de quejarse,te diran que Exdeath Subio las
escaleras.
Camina,el primer cofre que veas tiene un accesorio Diamond,y el siguiente
tiene un Ether.Cuando pases eso,llegaras a un cuarto con varios
pilares,cuando llegues aquí,trata de devolverte,y Galuf le pedira a Kelgar
que los ayude,asi que el ultimo guerrero del Amanecer dara su vida para
destruir la ilusion del castillo.El castillo cambiara a un escenario
bastante feo.
En el primer piso(o sea,el siguiente)hay un pasaje secreto en el caminito
de la izquierda.Hay un arco Gale.El swicth que hay alli abre el camino hacia
un Ice Shield.
En el 5to piso hay un ether.En el 6to hay un Elixer.En el 7mo piso hay
un cuarto que tiene una calavera en el suelo.Cuando lo pises,el puente
se movera a lo largo del foso.Trata de ponerlo frente a uno de los cofres
que uno tiene una espada Ice,y el otro un sable Kotetsu.Luego en la
puerta.Si cae en medio de uno de los pilares te las veras con un Imp(si
tienes suerte)un Abductor(Si eres mas o menos)o un Garkisamera(Si eres mas
salado que moco de marinero).
Mas adelante hay un punto de salvada y un cuarto lleno de lava.Aquí,en esa
lava seras dañado a no ser que uses un Geomancer,la abilidad Damage floors
o uses la magia Float en todo el equipo.Llega a las escaleras.
En este cuarto hay varias calaveras.Si pisas la primera(Que la vas a pisar)
el pasaje a las escaleras se cerrara.La calavera de mas arriba te lleva
a vertelas con Carbunkle.La de mas abajo devuelve el pasaje.el cofre
al final tiene la util Twinlance,un arma que ataca doble.
Las demas calaveras,o abren huecos,o no hacen nada.La primera vez que llegues
y pises uno que abra un hueco,el personaje se quitara,pero las veces
posteriores no te dan esa suerte.Vayamos primero con Carbunkle.
Carbunckle:15000 HPs.
Estrategias:Carbunkle es un enemigo muy complicado por varias razones.
Primero es que el tiene puesta una Wall permanente,lo cual,bueno,es muy
malo.Segundo,es que es capaz de usar magias elementales.
Tercero,Titan no sirve contra el.Cuarto,es capaz de usar Break y Death
seguido.
Quinto...bueh,es muy desagradable.
La manera mas sencilla de eliminarlo es usando 4 Callers y usa Katoblepas
hasta que conectes.Sino,tendras una larga batalla por delante.
Pon Walls en todo tu equipo,y es buena idea que uses magias en tu propio
equipo para rebotarselas haciendo un buen dañito.Comet es otra carta
importante aquí.
Cuando le ganes,ganaras el mounstruo Carbunkle,que si has jugado FFVI,sabras
que es un mounstruo muy util.
Ahora agarra y presiona el switch que abre el puente para otr punto de
salvada.En el siguiente cuarto hay un cofre vacio.Cuando llegues al
final,si chequeaste el switch,te las veras con Gilgamesh.Sino,seguira
al proximo cuarto.
Gilgamesh:20000 HPs.
Estrategias:Pon un golem,y dedicate a jorobarlo hasta que cambie de forma.
Cuando cambie,le puedes robar un casco Genji.Tras bajarle unos 4000 HPs
despues de que se transforme,Exdeath usara Degeon(Xzone)y lo mandara a
la Grieta de la Dimension por incompetente.Ganaras la Excalipur.
Esta Excalipur(Excalipoor)dice que tiene mucho poder,pero eso es una
trampa.Sin embargo,es bastante efectiva para tirarla(3500+ de daños).
En el siguiente cuarto te las veras al fin con Exdeath.Exdeath te mencionara
que esta tratando de regresar al mundo a su forma original.Butz le dira
que no lo dejara transformar el mundo en algo maligno,pero Exdeath dira
que no lo entenderia aunque se lo dijera.De una manera u otra,
te tienes que ver con el.
Exdeath:32768 HPs.Inmune al veneno.
Estrategias:Es un personaje muy dificil.Una de las estrategias mas efectivas
es hacer a 2 caballeros,uno con el Flame Shield y otro con el Ice Shield,
y hacer que ellos dos masacren a Exdeath.Los otros dos personajes que sean
Callers,y que uno use al Golem,y el otro al Carbunkle.Luego que usen Titan.
Si no,puede usar algun Ninja para que le tiren hasta la cedula.Siempre,
sin embargo,manten a los Callers,ya que Exdeath puede usar magias de
Nivel tres en sucesion,y usa Bio.
Cuando lo elimines,los cristales estallaran(NOTA:fijate.Solo hay tres
cristales.No faltaria uno mas?"Sospechoso"...)y el equipo despertara
viendo el castillo de...Tycoon?
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*Fin del segundo Mundo-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
-Castillo de Tycoon:
Aquí se armara una fiesta para festejar el regreso de Leena y Sarisa.Cara
y Butz quedaran algo rezagados,y Butz se acordara al fin de su mejor amigo,
Boco,quien se habria quedado en la cueva todo este tiempo!Tras un forcejeo
con Cara,vete al este a la cueva.
-"cueva":
Cuando llegues al la cueva te encontraras con Boco.Cara tendra su conversacion
con Boco,y comprobaremos que Boco aprovecho su tiempo y conocio a Coco,su
"mas que amiga",la cual esta embarazada(Ok,quiza ya fue mas alla del
"mas que amiga").Boco se unira a ustedes.Con el,vete al noroeste,pasando
el rio hasta que llegues a un sitio donde hay un trecho entre dos
montañas,donde cuando pases caeras en un hueco.Alli te las veras con el
Antlion,un viejo conocido de FFIV.Este tiene 8400 HPs,pero correra tras
unos turnos.Cuando corra,y pase un ratito,bajara una cuerda.Tras burlarse
de ti un rato,una voz te dira que digas que lo sientes.Al fin,saldras
de alli y ten encontraras con Faris.Faris se unira a ti.Cara se quejara
que una espina se le entero,pero al final dira que esta bien.Con Faris,
vete al suroeste,hasta una cueva.
-Cueva de Guido(¿?):
Aquí,para sorpresa de todos,nos encontraremos con Guido.Este dira que aunque
el no lo creia,la profesia se cumplio.Hace 1000 años,los dos mundo estaban
unidos,pero como el poder de la Grieta de la Dimension se hacia mas
grande,decidieron dividir los mundos.Entonces,la espina que tenia Cara
se convertira en Exdeath(Recuerdas que Exdeath es un arbol?)y dira que
su objetivo es optener el poder del Vacio,que se encuentra cerrado en
la Grieta de la Dimension.Tras unas batallitas,el Vacio se tragara al
Castillo de Tycoon(Leena!)y Guido luchara con Exdeath(¿?).Cuando sean echados
fuera de la cueva,Guido los llevara a la Biblioteca Antigua.
-Biblioteca Antigua:
Aquí te diran que la mejor manera de combatir a Exdeath es obteniendo las
mejores armas de batallas,las 12 Armas legendarias,la mas grandiosa magia
dimensional,METEO,el rey de los mares,Leviathan,y el Rey de los Dragones,
Bahamut.(Y yo añado las mas grandiosas magias negras y blancas,Flare-Nuke-
y Holy-White).La llave para abrirlas es el libro que te entregan.
Cuando termines aquí,hay uno de los estudiantes(no recuerdo cual)que te
da una cancion,creo que es la Speed Song,si la quieres(Si es que la vas a
usar).Cuando termines,dirigete al desierto.
-Desierto:
Lo primero que notaras es que las arenas movedizas ya no se mueven.Asi
que ve tranquilamente al palacio del Desierto.
-Palacio del Desierto:
Cuando llegues a la puerta,dos Gargoyles te atacaran.Son muy sencillas,
tienen 5000 HPs,y tienden a revivirse entre si.Cada vez que uses el libro
te atacaran dos de estos bichos.
El Palacio del Desierto es un laberinto muy molesto,aunque sencillo.Aquí
los Bards con Requiem son capaces de eliminar casi cualquier bicho.Si no,
bueno,para eso estan los monk,Knights y demas fauna.Es bastante derecho el
camino,en el piso ocho el piso se mueve,pero no es demasiado dificil.En el
cuarto esta el casco mas resistente del juego,el Thornlet,que tiene la
cualidad de quitar energia durante las batallas.Ademas del piso molesto,
en el octavo piso hay un Ribbon(Llevamos tres,cierto?)y otro Hairpin(deberiamos
llevar dos).En el ultimo piso obtendras tu primer Litograph,y deberemos ir
a la Biblioteca,pero en el Bosque Mua ocurrira algo especial.
-Bosque de Mua:
Aquí el Hiryuu te tirara a Leena,pero mala suerte que deberas vertelas
tambien con Merugene.
Merugene:20000 HPs.Cambia sus debilidades.
Estrategias:La mejor estrategia es usar personajes fisicos,y poner un
Carbunkle apenas comience la pelea.Luego usa Bio y los ataques fisicos.
Cuando la derrotes Leena se unira a ti.Ahora,ve a la aeronave que esta
cerca del castillo de Surgate.Con ella,anda y busca el castillo de Kuzar,
que,si mal no recuerdas,te dije que "veriamos luego".Ahora es luego.
Buscalo cerca de Tule.
-Castillo sellado de Kuzar:
Aquí te las veras de vez en cuando con el Shield Dragon,que tiene 19000
HPs(Mas o menos) y tiene puesta una Wall permanente.Es muy dificil,si
te lo encuentras usa Requiem.El otro problema es que puedes conseguirte
con Exdeath Soul,quien es una autentica peste.Puedes correr de el,sino
es simplemente una recoloreada version de Exdeath.Muy dificil.Tiene como
22000 HPs.
Tu objetivo es llegar al cuarto de las 12 armas legendarias.Es un arma de
cada tipo,y son las segundas mas poderosas del juego.Aquí te las listo:
Masamune:Según parece,te da el primer ataque siempre,pero a mi no me
sucede con esa regularidad.Alguna ayuda?(katana)
Rune Axe:Usa MPs para hacer ataques dobles muy comunmente.Una de las mejores
opciones,en especial si masterizas la habilidad de usar hachas.(Hacha)
Holy Lance:Una lanza con poder sagrado.Muy frustrante al final.(Lanza)
Ninja Blade:Aumenta tu por ciento de evadir ataques enemigos(Sable).
Excalibur:Una espada con poder sagrando.Muy poderosa.(Espada)
Earth Bell:Usa Quake a veces.(Campana)
Apolon Harp:Hace mas daño contra dragones.(arpa)
Widzard Rod:Da mucho mas poder magico de todo los elementos.(Vaculo)
Yoichi´s Bow:Aumenta los ataques criticos.(Arco y flecha)
Fire Bute:Usa Fire3 a vece(Latigo)
Sage Staff:Aumenta el poder de Holy(¿?)(Palo)
Assassin Dagger:Usa Death a veces(Cuchillo).
Es tu decision cuales elegir.En mi opinion,las mejores son el Rune
Axe,el Magnus Rod y el Assassin Dagger como primeras opciones.
Ni se te ocurra vender alguna de estas armas.
Ahora dirigete por el puente ese grandote que hay por ahí,y cerca esta
la Isla Solitaria,nuestro proximo destino.
(Nota:a partir de ahora puedes ver las aventuras opcionales,ya que tienes
la aeronave.Mira la seccion antes de la Grieta de la Dimension para verlas)
-Isla Solitaria:
Al entrar deberas darte de vuelta con dos Gargoyles.Al seguir hay dos
switches.Si los dos estan arriba,no iras a ninguna parte.Si los bajas
ambos puedes ir a buscar algo de oro.Si el de la izquierda esta arriba,
consigues un elixer.Si es el contrario,entras al resto de la iglesia.
No es demasiado dificil guiarse por aquí.Hay un cofre que tiene una Rising
Sun,creo que es el segundo cofre que ves.No vale la pena,en especial por
que tienes que vertelas con un enemigo MUY dificil,el Invisible,que tiene
7000 HPs,y es capaz de auto regenerarse.Una gran molestia,si me lo preguntas.
Mas adelante hay un cuarto con dos cofres al alcance,no te les vengas de
frente porque caeras en un foso,agarralos por un ladito.
En el ultimo piso,el septimo,te las veras con Stoker o sera Stalker?.
Stalker:20000 HPs.Debil a el poder sagrado.
Estrategias:Son cuatro,y solo uno es real.Si no le das al correcto,seras
golpeado con Blaze.No hay mucha estrategia que dar :)
Cuando lo derrotes obtendras tu proxima Litograph.Con el,anda a llevarte
tres armas mas del castillo de Kuzar.Tambien te diran que el la barrera
que impedia la entrada a la Torre Fork ha desaparecido,y ese es nuestro
proximo destino.
-Torre Fork
(No me habia fijado nunca en el nombre."Fork" significa "tenedor".No se con
que sentido le pusieron ese nombre)
La Torre esta queda mas o menos donde quedaba la catapulta en el primer mundo.
Estamos aquí unicamente para tomar las magias mas poderosas,Flare y Holy.
Al entrar a la torre deberas dividir a los personajes en dos grupos,ya que
si tomamos las magias sin hacerlo al mismo tiempo,la torre volara en mil
pedazos,con ustedes adentro.Mi recomendación es que pongas a Faris como
un Dragoon(si es posible con dos lanzas,y la habilidad de usar dos armas
del ninja) y a Butz como un Caballero(si es posible con el arma Defender y
la habilidad de usar las armas con las dos manos por la izquierda,y a
Leena como Mago Negro(Con habilidad de magia blanca) y a Cara como Caller
(Con habilidad de magia del tiempo).La espada defender la encuentras
en esta misma torre.
Este sitio es icreiblemente sencillo.Primero iras por la izquierda.Aquí
encontraras enemigos muy faciles,si quieres,haz un Caller y usalo para
usar Golem durante las batallas.Conseguiras la espada Defender(Una genial
espada,capaz de actuar como espada y escudo al mismo tiempo,por eso te
dije que pusieras la habilidad de usarla con las dos manos),y un HiPotion.
Al final llegaras a un cuarto,y alli esta la magia Holy.
Pasamos a controlar a los otros dos.Los enemigos tambien son faciles,
pero hay uno por alli que se llama Pale Dim,el cual es PELIGROSISIMO,ya
que puede usar METEO,lo cual,a no ser que seas mas suertudo que quien sabe
que,moriras.Si lo ves,corre.Este parece una hormiga parada en dos pies,
cubierta con una ropa verde.Al final,en el cuarto de Flare deberas
luchar con cada uno de los guardianes.Primero viene el de la izquierda,
Minotauros.
Minotauros:19850 HPs.Inmune al poder sagrado.
Estrategias:Como leiste,es inmune al poder sagrado,asi que no equipes
ni la Excalibur ni la lanza White.Por eso te dije que pusieras un Dragoon
y un knight.Este tipo pega DURISIMO,y como no puedes usar magia,deberas
usar esos preciosos Elixires para mantenerte con vida.No uses ni Ninjas
ni Monks.Cuando este a punto de morir usara Holy,pero no te preocupes,
ya que no tiene suficientes HPs.
Y luego el Omniscient.
Omniscient:16999 HPs.Debil a viento.
Estrategias:En mi opinion,este no es ni de lejos lo dificil que podia ser
el Minotauros,ya que puedes usar magia.Usa un Golem y un Garnet al comenzar,
y luego usa Titan y Aero3.Aunque haga poco daño,es mejor que nada.OJO no
uses ataques fisicos!Sino Omniscient usara Return.Tras que use una wall,y
le falten mas o menos 6000 HPs,usara algunas magias malvadas tipo FIRE3,
pero su defensa Magica caera,asi que con unos cuantos Titanes y Aero3s
lo eliminaras.Cuando muera usara Flare,pero si tienes tus Walls puestas
no te tocara ni un pelo.
Ganaras las dos magias,Flare y Holy,La torre simplemente desaparecera y
habra un gran hueco,y en todo el medio,algo conocido,la Catapulta...
-La Catapulta:
Al entrar y caminar un ratito encontraras a Cid.Cid y Mid le haran los
cambios nescesarios a la nave para que pueda convertirse en un submarino.
Con esto tenemos barco,submarino y aeronave,y "Todoenunovaluepack" solo
por $19,95!
Okey...(Malos chistes,ah? ^_^ Sorry...es que yo solo escribo lo que se me
ocurre...)ahora hay que buscar la tercera tableta,la cual esta en el fondo
del oceano.Fijate el el mapa,hay un punto hacia la derecha de todo el mapa.
Cuando llegues alla veras un foso en el fondo.Entra alli.
-La Cueva Subterranea:
Este es un muy buen sitio para que uno de los personajes usen el trabajo
de Bard,y hagas uso y abuso de Requiem.Esto es muy efectivo en contra de
los bichos con los que te encuentres.No equipes la Blood Sword o el Assassin.
Apenas llegues,como lo esperabas,te enfrentaras a dos Gargoyles.Luego,
comenzara el calabozo.Al comienzo hay una Watertech,y en el siguiente
cuarto hay un punto de Salvada.Siguiendo hay un switch,activalo,y sigue
por el camino que aparece.Luego hay otro switch,pero no lo actives.Si lo
haces,el camino desaparecera,y deberas ir por la lava.Claro,si usas Float
o un Geomancer no recibiras daño,pero es mas largo(Kudos a los flojos!).
El siguiente cuarto tiene varios switches.Activa el que esta mas a NOReste.
Cualquier otro te hara caer al piso inferior,aunque esto no es del todo
malo,ya que puedes recoger un DrgnFang alla abajo(yupi).Mas adelante
llegaras a un sitio con dos puertas y una figura que traera recuerdos a
los que disfrutaron de esa maravillosa obra maestra llamada Final Fantasy
IV.
(Tras escribir el siguiente parrafo llegue a la conclusion de que
escribi demasiadas estupideces,asi que si quieres,salteatelo)
"Lali Ho!"Un enano!y aun mas barbudo que antes!Bienvenido al reino de
Lali Ho,un vasto reino de 5 personas(Como que la guerra contra Zemus fue
mas catastrofica de lo que parecio?)(No hay ninguna mujer,por cierto.
"sospechoso" diria yo)(Quiza los enanos comenzaron los experimentos de
clonacion tras la batalla con Zemus para reproducirse)(Pero luego de la
guerra de los Magi,los enanos desaparecieron)(Y Gesthal uso sus avances
para crear a Kefka,pero este salio defectuoso,ya que no tenia barba ^_^)
(Quiza ya llegue demasiado lejos)(Y ni hablemos de Benjamin de FF Mystic
Quest)(el es un clon de Butz!!).Lo importante(Que?Acaso todo lo que dije
no te parecio una excelente tesis acerca de la linea historica de FF?)
(Lee a partir de aquí si te interesa lo importante)Un Reino de enanos!
Aquí puedes comprar varias cosas interesantes,pero lo mas importante es
que sigas el tunel que va hacia la izquierda,que es laaaaaarguiiiiiiisimo,
y al final habla con el enano.Te mostrara un bosque.Fijate bien,que alli vamos
luego.Cuando termines de burlarte de los enanos,sal de alli por la izquierda.
En el siguiente cuarto tienes que activar todos los switches que hay
regados por alli,y luego ve a la primera escalera que habia,y alli jurunga
el cofre.Si no activas los switches,entonces cada vez que lo actives una
lava te tirara.Cuando lo jurungues,la puerta se abrira,y entra alli.
Ahí esta la tableta,pero antes,nos toca vernos con uno de esos simpaticos
jefes triples que Square nos "regala" con cada juego.
Triton:13333 HPs.Debil al hielo y resistente al fuego.Neregeid:13333 HPs,
debil al fuego y resistente al hielo.Phobos:13333 HPs,debil a la tierra
y resistente al veneno.
Estrategias:Las resistencias que coloque son las resistencias de cada uno,
pero no recuerdo su orden :( , tu fijate en sus colores, es dificil acordarse
uno por sus nombre(Neregeid?Que es eso?La que mas cerca me llega es
Nepherenia-Villano de Sailor Moon,y si no me equivoco,el nombre de una
estrella).Las estrategias,las estrategias!!
Pues,como las hermanas Magus y los Three Stoges,estos se reviven entre
ellos.Y como ellos tres usan Delta attack(aunque el de las hermanas Magus
era diferente).Debido a que los tres tienen diferentes debilidades,
tus mejores armas son Titan,Syldra y Bahamut(si lo tienes).Y como buen
consejo,usa un Golem y a Garnet.Usa a Titan es especial,ya que si tienes
un Garnet puesto,cuando elimines al verde,ellos lo reviviran y usaran
Delta attack,el cual se devolvera y eliminara a otro de sus hermanos.
Cuando empiecen a usar Delta Attack,es cuestion de tiempo hasta que los
mates a todos.
Como premio,y con redoble de tambor,recibes la ultima magia del tiempo
y la dimension, METEO.No esperes la devastacion que desencadenaba en
FFIV,ya que ahora hace de 500 a 3500 HPs de daño,por meteoro,PERO al azar.
Puedes terminar haciendo mas de 10000 HPs de daño,o haciendo 3000.Sigue
siendo muy destructora,y es mas economica en terminos de HPs.
Anda a buscar tres armas mas al castillo de Koozer.
Cuando las agarres,anda al noroeste del mapa,un sitio con un rio grande,
y tiene una gran caida de agua.Aterriza en el agua al sur,metete debajo
con el submarino,y entra en la cueva que hay alli.
-Cascada detrás de las Cascada:
Cuando salgas de la cueva dirigete a la cascada que hay por alli cerca.
Al entrar esta tu dosis normal de Gargoyles esperandote.Despachalas.
Apenas entres veras que hay mas de una goterita ^_^.El unico cofre de
importancia aquí es el Airknife,que si mal no recuerdo esta al este de
todas estas escaleras.Las cascadas te tiran de los riscos si necesitas un
caminito.
OK,realmente,aquí no hay demasiados tesoros y no vale la pena el trabajo
que cuesta la mayoria de ellos para cogerlos,asi que iremos por la
via rapida para llegar mas o menos sanos al final,que si esta dificil.
En el cuarto de los dos caminos,toma el de la izquierda.Cuando llegues
hay un cofre alla arriba.Tiene un protect,pero tienes que darte el trabajito
de tomarlo.Debes usar un Thief con la habilidad Dash,asi que activas el
switch,y corres a tomarlo.
Usa el save point,ya que por aquí hay algunos mounstruos muy potentes.
Aquí hay muchos tesoros(Y muy inutiles,por ahora las armas del castillo
Kozer son las mejores,por eso te digo que no te fajes con los tesoros aquí,
que hay algunos mounstruos que son demasiado jorobones),y hay muchas
caidas.
En el piso de abajo hay otro Aegis Shield y un Fuuma,el Fuuma ese es un
arma muy poderosa a la hora de tirarsela a alguien(^_^).Cuando veas un
hueco,mejor tirate y llegaras al cuarto de la tableta.Aquí,agarra la tableta,
y un mounstruo "intentara" atacarte,Pero conoceras a Leviathan,quien
despachara al bicho en cuestion.Leviathan es un jefe opcional,y es realmente
dificil,asi que lo dejare como aventurilla secundaria(ya veras porque).
Anda por ultima vez a buscar las ultimas tres armas(A que seguro dejaste
la Earth Bell,la Appollon Harp y el Sage staff!),y al fin estamos listos
para ir a acabar con Exdeath!
(si,seguro!-Tono MUY sarcastico aquí-)Pero mejor vamos a asegurar(^_^) esa
descomunal(:) victoria(Una sola palabra:JA!)sobre Exdeath buscando nuevos
aliados y poderes.
1.-Ir a la torre hundida de Walse.
2.-Ir a visitar a Bahamut.
3.-Terminar el "asunto pendiente" con Leviathan.
4.-Ir a buscar la Lampara Magica.
5.-Ir a visitar a los Piratas.
6.-Ir a visitar la torre del fenix.
7.-Ir a visitar a Odin(que?)
8.-Ver porque diablos tocamos todos los pianos esos.
9.-ir a visitar al anciano sabelotodo.
10.-Evaluar tu valentia.
11.-Ir a ver el bosque que nos enseño el enano.
12.-Obtener el ultimo Ribbon.
*13.-Eliminar a Omega y a Shinryuu.
14.-Ir a la Grieta de la dimension.
*Esta escena ocurre durante la grieta de la dimension,pero dadas las
propiedades de las batallas,necesitan trato aparte.
-Torre de Walse:
Recuerdas aquella TREMENDAMENTE FRUSTRANTE pieza de cristal que no podias
alcanzar ya que tu estupido personaje no podia saltar?Que tal si vemos
si la podemos alcanzar?
Anda adonde quedaba Walse en el primer mundo,ahora hay montañas por
todos lados.Usa el submarino y la veras.Entra en ella.
Cuando entres,como todo esta algo "mojadito",Butz y su increible capacidad
toraxica te dan 7 minutos(Este carajo es mas arrecho que Ultros y su
peso de 5 toneladas) para encontrar el cristal,y salir.
El camino a seguir es muy recto.Hay un cofre por ahí,que (supuestamente)
te da una burbuja de aire,o sea que recuperarias el tiempo.Al final encontraras
la pieza,di que no a lo que te pregunten(la opcion de abajo),y un tipo
te atacara.
Gogo(Argh!):HPs no aplicables.
Estrategias:Si no sabes japones,te jorobaste:).Don´t worry,aquí estoy
yo para ayudarte.El te dira que debes hacer exactamente lo mismo que el.
Pero el no hara nada.Asi que no hagas nada como por dos minutos,y ganaras.
Si lo atacas,el puede usar Meteo,Nuke,Weak, y demas bestialidades.
Cuando le ganes,obtendras el ultimo trabajo,el de Mime.Listo.
NOTA:En el agua(o sea,en el barco),en esta area puedes conseguirte con
un bicho que parece un zombie con alas.Se llama Stingray.Si lo encuentras,
usa un Golem,y empieza a usar Control hasta que lo tengas bajo tu mando.
Usa Big Guard en un personaje que pueda aprenderlo.Esta magia es muy util
para el resto del juego,y la incluire en mis estrategias.
Anda a la montaña del norte a visitar a Bahamut.
-Montaña del Norte:
Recuerdas que cuando recobramos la primera tableta Bahamut salio y dijo
que nos estaria esperando en la montaña de los dragones?Vamos ha
echarle un ojo al rey de los dragones.
El camino(y los enemigos) es el mismo,asi que llega al tope de la montaña
y te encontraras con Bahamut.
Bahamut:40000 HPs(!).
Estrategias:Vaya que es duro!Vencer a Bahamut,sin embargo,sigue siendo el
mismo truco de antes,aunque ahora es aun mas sencillo usando a Carbunckle
y a Golem(Y a Big Guard).Usalos todos,y prosigue a masacarlo usando a
Meteo y Gptoss.Cuando use su ya famoso MegaFlare,le rebotara con Carbunckle
y probablemente muera.
Listo!Rydia soltara el poder de Bahamut como su primera dueña de la historia,
y recibiras el mejor ataque del juego(Abierto a debate).
Anda a las cascadas a terminar con Leviathan.
-Cascadas:
Simplemente llega donde la serpiente,y habla con ella.
-Leviathan:40000 HPs(¡!).Debil al relampago.
Estrategias:Este es mas dificil que Bahamut,ya que no tienes un arma que
lo extermine de una,y menos podemos rebotarselas(Ninguna).Usa Big Guard
(Casi indispensable),y un Golem.Luego usa tus mejores ataques electricos.
Cuidate de su Tidal Wave que puede causar hasta 800 de daño.
Nuevamente,Leviathan se unira a ustedes.Yipee!.
-La Lampara Magica:
Para conseguir este item especial(Del cual alguien te habla en el poblado
de Tule,creo),debes ir a buscar a Boko.Con el,tienes que darte un tremendo
vuelton para buscar las cascadas donde conseguimos a Leviathan.Metete
por los rios mas del norte,y parate en el medio de la parte de arriba de
las cascadas.Camina hacia abajo,y estaras en un limitado escenario.Presiona
A en donde apareces,y obtendras la Magic Lamp.Este item llama a los
mounstruo magicos en orden de mayor poder a menor,primero Bahamut,luego
Leviathan,luego Odin,etc...
Que tal si ahora visitamos a los piratas?
-Cueva de los piratas:
Llega a la guarida de los piratas(Donde estaba Boko,si mal no me acuerdo),
y ve por la izquierdita.Alli Faris y Cara veran a Syldra,y ella se unira
a ustedes como otro mounstruo.Que lindo!
Ahora vayamos a visitar la torre del Fenix.
-Torre del fenix:
Esta torre esta en la esquina inferior izquierda de un enorme desierto,en el
cual no puedes entrar por aeronave.La unica manera es buscar el chocobo
negro(Ver la parte de el bosque)y aterrizar en el bosque al norte.
Esta torre tiene 30 pisos,y en cada piso(Salvo alguno que otro)debes elegir
una opcion.Si eliges la correcta,subiras sin problemas,pero si no,deberas
luchar con un mounstruo para subir.Hay unos potes aquí,que al jurungarlos
caeras en una batalla.Para vencerlos,tienes que darles elixires!Dales
cuantos sean nescesarios,cuando huyan,te ganaras 100 puntos de habilidad.
Cuando llegues al tope,El hiryuu de leena se suicidara.Leena recordara
que cuando su madre estaba muriendo,solo la lengua de un Hiryuu la podria
salvar.Si eliges cortarsela,el rey te detendra.Si no,Leena reflexionara
acerca de el amor de su madre hacia ese Hiryuu.Luego entenderemos que el
suicidio del Hiryuu no fue un acto tonto,sino que cuando un Hiryuu muere,
se convierte en un Fenix.Obtendras la magia de Mounstruos Phoenix,una de
las mas de pinga.
Ve al castillo de Bal a visitar a Odin.
-Bal:
Me molesta que Squaresoft no haya relacionado a este odin con el de FFIV
(El rey de Baron),pero que le vamos a hacer.
En realidad no esta en Bal,sino que debes ir a la cueva cercana(Conocida,
cierto?)y de alli llegaras a la parte del sotano de Bal que no podiamos
accesar.Abre la puerta,y luego jurunga al bicho que esta en el medio de
el sitio para luchar con Odin.
Odin:17000 HPs.Debil al relampago?
Estrategias:No hay mucho que hacer.No equipes la Excalibur o la Holy Lance,
ya que lo curaras.Usa tus mejores ataques,especialmente Bahamut,y recuerda
que tienes un minuto exacto para eliminarlo,o perderas.Al contrario de
FFIV,Odin no te mata,simplemente pierdes,asi que ya no te sirve llegar en
Altisimos niveles,o usar Dragoons para esquivar el ataque.
Nuevamente,Rydia les regala a Odin.Odin ahora es mas util,ya que tiene un
ataque que usara cuando True Edge falle.Muy bueno.
-Crescent Town:
Si tocaste cada piano en el juego,al llegar aquí de vuelta,hay una casa
donde ante spodias conseguir la Life Song.Ahora,si los tocastes todos,
usa el piano que esta en esa casa,y el tipo te dara la Song of Power(o algo
asi),una buena cancion,y la unica razon por la cual tocamos los pianos.
(Aparte de que te llamaron Piano Master)
-Karnak:
Aquí usa el submarino para ir debajo del agua(duh),y entra en la cueva
alli.Alli conseguiras al viejito sabelotodo,quien te dira datos como
cuantos mounstruos mataste,cuantas batallas ganaste,cuantas veces corriste
y algo mas.Muy interesante.
Anda al poblado de Mua a evaluar tu valentia.
-Mua:
Aquí debes entrar a una casita en el suroeste de la villa,y entra por
detrás de esta.Camina hasta que llegues a un sitio donde un tipo te
hablara.Te dira que evalues tu valentia.
La caja de la izquierda(Creo)es el Brave Sword,un arma muy poderosa si
mataste muchos mounstruos y si no corriste mucho de las batallas.Pierde
poder cada vez que corres.La otra es el Chicken knife,un arma que gana
poder si corriste MUCHISIMO antes de agarrarla.Esta tambien te hace correr
de vez en cuando.Muy curioso.Esta armas pueden ser las mas poderosas del
juego,si planeas bien tus cosas.
-Mirage Town:
Sip,un pueblo secreto ^_^.Este es el bosque que te enseño el enano,esta
por el medio del camino que se extiende al oeste de el pueblo de Crescent.
Cuando entres,parecera que caiste en una pelea,pero no,entraste al pueblo.
Este sitio("pueblo ilusion")tiene armas,armadura y magias muy buenas,pero
su principal secreto(Aparte de que aquí hay un piano),es que en cada tienda
hay dos vendedores!.
En la tienda de magia,entra por detrs de la casa y entraras a una tienda
donde estan todos los hechizos que se consiguen en el juego en cofre
(Parece que me saltee el hechizo Frog.Alguien sabe donde esta?)
Entra por atrás del pub,y llegaras a un sitio donde hay una puerta
a la cual no puedes entrar.Depues sabras acerca de esta puerta.A la izquierda
esta el pasaje secreto hacia el piano que te dije(No las escaleras,sino mas
a la izquierda),y siguiendo el camino llegaras a el segundo vendedor de
armas.
(La tonada que haces al tocar el ultimisimo piano es realmente bonita,
cierto?It´s sweeeet!)(Vaya que mejoraste! ;)
El vendedor secreto de armaduras se consigue jurungando la caja que hay
alli,y se abrira el espacio.Alli puedes comprar los anillos elementales.
En la entrada secreta del pub hay un cuchillo Thief escondido en el
penultimo bote de madera.Por ultimo,si sales por las escaleras secretas
antes del piano saldras a un patio donde esta correteando el chocobo
negro.Atrapalo,ya que es la unica manera de llegar a la torre del Fenix.
-Obtener el ultimo Ribbon.
El ultimo Ribbon te lo da una chica en el pueblo de Rugor.No se exactamente
cual es,habla con todos,y alguien te lo dara.
El chiste de los Ribbons es que estos quitan cualquier anomalia de los
personajes.Una persona con un Ribbo no sera afectada por veneno,paralizado,
y demas.El punto malo,es que solo lo puedes usar con un Dancer,o teniendo
la habilidad.
-Eliminar a Shinryuu y a Omega:
A Shinryuu y a Omega los consigues en la grieta de la dimension.El segundo
es muy visible,el otro esta en un cofre.
Estos dos tipos(El dios Dragon,y aquel sin un corazon) son los dos jefes
mas dificiles del juego.Son completamente opcionales.Veamos primero a
Omega,que es el mas dificil.
Omega:55530 HPs.Resistente al fuego,hielo,agua,tierra,viento,poder
sagrado y veneno.Dato adicional:nivel 119!
Estrategias:Como ves,es resistente a todo,salvo electricidad.Pero no es
debil a la electricidad,simplemente no es resistente a ella.
El surtido de ataques de Omega es sinceramente devastador,y la mejor
recomendación que debo darte es llegar como minimo absoluto al nivel 75.
En cuanto a las armaduras,no hay mucho que hacer.Lo mas recomendable es
equipar cuatro Flame Rings para protegerte del devastador Atomic Ray.
Debes llevarte al menos 20 elixers.
Y en cuanto a las habilidades,aquí esta el meollo.
Hay tres maneras de intentar encontrarle las cosquillas a Omega:
(Literalmente)
o Manera Dificil 1:Manera recomendable para aquellos que quieren que sus
espadas se ensucien de aceite,y quieran acabar esta vaina RAPIDO(Tambien
llamada metodo medio-fisico)
Tienes que tener completas los trabajos de:Magic Knight,Ninja,Archer con
al menos 3 personajes,y Blue Mage,Time Mage y White mage con otro.
Todos que sean Mimes.Que alguien pueda usar Items.
Por a los tres personajes con SwdMagic nivel 6,la habilidad de usar dos
armas,y la habilidad X Fight.El otro debe usar las mejores habilidades.
Procedimiento:Encuentra a Omega(Robot de cuatro patas en el medio de el
area de las cascadas)y enfrentalo(La parte sencilla).
Cuando comiences,ruega que use Atomic Ray(Los Flame Rings lo absorberan),y
haz que los personajes fisicos usen SwdMagic Bolt3.El otro que use Haste2.
Luego,haz que los personajes fisicos ataquen a Omega.Si jugaste tus cartas
bien(aunque es dificil equivocarse),atacaras a Omega 8 veces con cada
personaje,o sea que le conectaras 24 golpes totales.Que el otro personaje
use Big Guard.
Repite la estrategia.Cada golpe deberia hacer por lo menos 3000 HPs de daño
(Como minimo!Sino,anda y gana mas niveles!),asi que no deberia durar
demasiado.Que el otro personaje cure con cure3.Si por alguna razon ganas
un turno,usa Meteo.Esta estrategia es una de las mejores y mas rapidas,pero
mas riesgosa tambien debido a que solo tienes un curandero,pero si te
sientes con suerte(que la vas a nescesitar!),podras ganarle.
o Manera Dificil 2:Manera recomendable para gente con tiempo en sus manos,
y que prefieren que las magias hagan su trabajo(Tambien llamado metodo
magico).
Tienes que tener completos los trabajos de:Caller,Monk,Blue Mage
red Mage,time Mage.Distribuye de manera que todos tengan X-magic y
magia de mounstruos de maximo nivel,y dos con magia azul y el bono de 30 %
de HPs de los Monk,y otros dos que usen magia del tiempo.
Que todos sean Mimes.Que alguien pueda usar items.
Procedimiento:Encuentra a Omega,y enfrentalo.Reza para que use Atomic
Ray.Haz que un Blue mage use Big Guard,un Time Mage Haste2,y los demas que
usen Bahamut.El mago que tenga magia del tiempo puede aprovechar usando
quick y atacar mas veces.Este metodo puede usar 2 o 4 veces Bahamut,y
Omega sera eliminado con algo de sencillez.Para curar,usa White Wind del
Blue Mage.Puedes usar Golem.
Este metodo es mas lento,pero mas seguro,que el anterior.
o Manera dificil 3:Metodo para el que tenga ganas de divertirse.(el mas
dificil,pero el recomendado para que no sufras de ataques de nervios)
Tienes que tener completos los trabajos de:En un personaje,Ninja,Dragoon.
En otro,Archer,Ninja,Berserker.En otro,White Mage,Blue Mage y Time.
El otro,Archer,Ninja y Magic Knight.
Metodo:Encuentra a Omega,reza bla bla bla,y haz que el Dragoon salte con
las dos mejores lanzas que tengas(White y Dragoon,si no me equivoco).
El que tenga el trabajo de Berserker,atacalo con las dos mejores hachas
que tengas(Rune Axe y Thor o Giant´s Axe).El otro que use Big Guard.
El otro que use SwdMagic Blot3.
Luego sigue el trabajo habitual(el magico que use Haste 2 y luego cure)
hasta que,algun dia,lo elimines(Si es que puedes).
(Que?acaso esperabas una manera "facil"?)
El premio por esta batalla es la Omega Medal,la cual dice:
"Your wisdom,courage, and power have beaten the ancient technologies."
"Tu sabiduria,coraje, y poder han vencido las tecnologias arcaicas"
Fuera de poder decir que eres bueno en esto,no sirve para mas nada ^_^.
Sorry,pero es un juego de Video,que esperabas,un Dreamcast?
Debo mencionar que Omega es mi personaje favorito de
todos los Final Fantasy.Si leiste mi guia de FFVI en algun momento lo
mencione(Y si leiste alguna otra mia,notaste que no dije nada acerca de
personajes favoritos en la seccion de los personajes).Este tipo es
genuinamente de pinga.
Veamos ahora a Shinryuu.Este esta en la ultima seccion de la grieta,
escondido en un cofre.
Shinryuu:55500 HPs.Inmune al poder sagrado.Nivel 97!
Estrategias:Shinryuu es tambien muy dificil,pero no llega al nivel de
destruccion descomunal de Omega.Puedes derrotarlo jugando normalmente si
estas en un nivel alto (Mas de 80),pero puedes probar la tecnica sencilla
si quieres vencerlo.
Completa los trabajos de Ninja y Dragoon(Asi es de simple).Pero primero,
date unas vueltas.Debes robar 8 lanzas de los dragones que hay por aquí.
Luego,equipa las habilidades de usar dos armas,usar lanzas,y Jump.Equipa
todo,y equipa un anillo de los que protejen contra el agua(No recuerdo
su nombre).Al entra a batallar,Shinryuu usara Tidal Wave,que puede hacer
hasta 7000(Carajo!) HPs de daño sin esos anillos.
Simplemente,con tus lanzas,salta al aire.Cuando los cuatro caigan,Omega
abra recibido al menos 45000 HPs de daño.Vuelve a saltar(o atacalo
normalmente)y lo eliminaras.
Recibes el Dragon Emblem:
"This praises your honor of defeating the strongest Dragon"
"Esto alaba tu honor de derrotar al mas fuerte dragon"
Pero esta vez si obtienes un arma.Esta es Ragnarok,la mejor arma para los
Knights.Aparte de que si derrotas a Omega y a Shinryuu puedes abombarte
diciendo que eres muy bueno.Si derrotas a solo uno,te quedas con el rango
de "Bueno".
Si eliminas a estos dos bichos,ademas,descansa tranquilo que el resto del
juego es una mantequilla.
-La Grieta de La Dimension:
La Grieta de la dimension es sencilla de navegar,pero dificil ya que los
enemigos y jefes son muy poderosos.Al entrar aquí debes estar al menos al
nivel 40.Para entrar debes ir al hueco que esta donde antes estaba el castillo
de Tycoon.Puedes escapar usando Exit hasta la escena de las cascadas
(Donde encuentras a Omega).
La primera escena es una playa.Un dato interesante de la Grieta de la
dimension son sus cambios extraños de escenarios.Este es mas sencillo.
Simplemente dejate llevar por las corrientes de arena.Al final,entra por
la puertita alli.
La siguiente escena tiene dos utiles Elixires,y se parece a las ruinas
de Lonka(Las recuerdas?Malos recuerdos,cierto?^_^).Aquí tienes que
seguir por las cadenas.Al final,a la derecha hay una espada,y a la
izquierda esta la salida.
La siguiente escena es interesante.Recuerdas el poblado de Mirage?Ellos
decian que ellos vivian atrapados en la Grieta de la Dimension.Saldras
por la puerta aquella que si la abrias se cerraba por si sola.Sal del pueblo
para terminar esta parte.(Nota:de alguna manera esta parte me recuerda a
el juego Silent Hill de PSX.Alguien sabe si hay alguna similitud?No logro
figurarmela por mi mismo,pero me da esa sensacion).El pote de curacion aun
funciona,pero la gente "no funciona"Esta congelada.
La siguiente escenaes en un bosque.Aquí hay un quinto Ribbon,no se porque
si solo tienes 4 personajes.Y otro inutil Lilith rod.Al final te las veras
con el primer jefecito de la grieta,Carfisteri.
Carfisteri:18000 HPs.
Estrategias:Esta chica le gusta mucho el hechizo Wall,y lo usara a menudo.
Puedes usar Dispel con eso,o directamente usar Bahamut,Meteo,Leviathan,
Odin y demas cosas.Fijate cuando use Bio,que a veces drena los HPs del
afectado,y es algo frustrante.No es muy dificil que digamos.
Sigue el camino que se abre,y llegaras a la parte de las cascadas.No es
dificil,y hay un punto de salvada por aquí.Mas adelante veras a Omega.
Pasandolo llegaras a una biblioteca.A partir de aquí no hay marcha atrás.
Jurunga los libros hasta que te ataque Apanda.
Apanda:22200 HPs.Debil al fuego.
Estrategias:Usa Fire3 y Phoenix,pero no uses Iffrit.Es basicamente un
Byblos mas dificil.Ganas mas Soot con esto.
(NOTA:Lei por alli que si le ganas sin usar ninguna magia de fuego ganas
algo mas que simple "Hollin".Alguien puede confirmarlo?)
La siguiente seccion es quizas la mas dificil.Camina por los puentes
invisibles y MUCHISIMO CUIDADO con los ninjas.Son MUY dificiles de eliminar.
Cuando veas a los dragoncitos,trata de robarle el arco Artemis,que es el mas
poderoso.Si ves a Samurais,trata de robarle la katana Angel,que es el arma
mas poderosa del juego.Al final llegaras a otra parte diferente.
La siguiente parte es la del castillo.Ojala que tengas a Odin,que lo vas
a nescesitar.El tipo que esta en la celda de abajo es Apocalypse,un jefe
opcional.Habla con el y respondele que si para luchar con el.
Apocalypse:27900 HPs.Debil al veneno(¿?)
Estrategias:Apocalypse puede usar cualquier magia azul,y las puede
_aprender_ .Eso significa que si usas Explode en el,quiza el la use de vuelta.
Claro,eso es medio dificil.Mejor usa Bio.Tambien seria buena idea que equipes
la habilidad de aprender magias azules para aprovechar sus ataques.
Una vez que acabes con el aparecera un Save Point.Usalo.Luego vete a
donde estan los viejitos.Al enfrentarte a cada uno de ellos caeras en una
batalla de jefe.
Alte Roite:6000 HPs.Jura Avis:15000 HPs.
Estrategias:Simplemente usa tus mejores ataques hasta que cambie a Jura
Avis.Alli,usa a Odin.Muy probablemente funcionara.
Elimina a los tres.Antes habia un jefe,Catastrophe,quien realmente es
muy sencillo,y no crei nescesaria una estrategia.La chica que esta alli
te dara un besito :P,y se ira.Sigue el camino,recogiendo mas armas inutiles,
y al final te daras cuenta que el beso que te dio la chica fue para
marcarte,asi que deberas matarla para quitarte la maldicion(jeje):
Halicarnas:33333 HPs.
Estrategias:El problema es su excesiva energia.Usa Big Guard y luego
usa tus mejores ataques,en especial usa a Bahamut y a Meteo,un Berserker
es muy util por alguna razon.Ella puede convertirlos a cualquiera en
sapo,asi que ten ese Toad listo.
Luego,al final de esta parte te las veras con Twin Tania,el jefe mas
dificil despues de Omega,Shinryuu y Neo Exdeath,si no sabes lo que haces.
Twin Tania:50000 HPs.Vulnerable a el poder sagrado.
Estrategias:Realmente no puedo ofrecerte una estrategia exacta,ya que yo uso
la manera mas sencilla.Defiendete con tus mejores cartas hasta que aparezca
un mensaje especial.Alli,usa a Odin.Lo mas seguro es que conecte y le
ganes.
Sigue hasta que llegues al centro,propiamente dicho,del vacio.El primer
cofre tiene otro Fuuma.Y luego te encontraras con Gilgamesh.
No sera una batalla en si.Atacalo hasta que el se vaya.Entra en el circulo
que el dejo libre.
Sigue recogiendo Fuumas y Elixires hasta que llegues un sitio donde
hay un punto verde.Este es Necrophobia.
Necrophobia:44000 HPs de daño.Debil ael poder sagrado.
Estrategias:Usa primero Bahamut para destruir las barreras.Luego,desencadena
tus mejores ataques en Necrophobia.Cuando le queden mas o menos 6000 HPs,
esperate,y Gilgamesh aparecera.Quitale la armadura Genji,y luego,ellos se
eliminaran entre si.
Salva el juego con el save point que aparece.Salva el juego, y sigue a la
ultima parte.Al final te encontraras con Exdeath.Tras una larguisima escena
tienes un ultimo respiro,y luego,habla con exdeath para enfrentarlo al fin.
Exdeath:49001 HPs.
Estrategias:Exdeath es problemático,pero no demasiado.Usa Golem y Big guard,
pero no uses Garnet,ya que sino no te podras curar.Al final,sin embargo,
usalo ya que empezara a usar Flare y Holy.Cuidate de White hole,que mata
y convierte en piedra a un personaje.Usa Bahamut,Holy,Flare,Odin,Meteo y
demas.Tras un rato de escuchar esa desesperante musica,el sera "derrotado"
Luego,tras un relajo descomunal,Exdeath terminara siendo consumado por
el vacio,y te las veras con algo aun peor que ese arbol malvado.
Neo-Exdeath:Los dos de adelante tienen 55000 HPs.La de atrás arriba tiene
50000 HPs,y el de abajo tiene 60000 HPs.
Estrategias:Tienes que darte caña con 220000 HPs de vida con cuatro
objetivos molestos los cuales todos tienen las mismas capacidades de
ataque.En mi opinion,Neo-Exdeath es el ultimo jefe mas dificil de cualquier
juego RPG.Este tipo parece salido de R-Type o quiza Gradius.
Neo-Exdeath tiene dos ataques fundamentales.Grand Cross,el cual causa cualquier
clase de anomalia a tus personajes,sea muerte,sueño,mudo,y demas.
El otro es Almageist,el cual podras identificar porque Neo-Exdeath temblara
y armara un escandalo barbaro cuando lo vaya a usar.Causa casi 2000 HPs
de daño.
Ademas de eso,usa Meteo,Flare y Holy,aparte de ataques fisicos.
La mejor estrategia es usar o Bahamut o Gptoss,Debido a que por alguna
razon algunos objetivos a veces estan en un estado de invulnerabilidad,y
eso hace que Meteo sea inutil en este combate.
Eso es molesto,pero no demasiado.Lo mejor es usar GP toss,y luego usa
Mimic hasta que lo elimines.Usa Big Guard y Golem,y preparate para una
larguisima batalla.
Tras un buen rato,lo eliminaras,y el vacio se tragara a Neo-Exdeath,y
disfrutaras un buen final.Suerte!
Por cierto...FFV tiene algo asi como diversos finales dependiendo si los
terminas con todos los personajes vivos(O no empiedrados),o si algunos
mueren.el unico que no he visto es teniendo a Cara muerta.Si alguien los
saca(Me da flojera :P),que me mande un estado salvado,una descripcion o
algo,que eso da mucho trabajo.(^_^)
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6.-Los Trabajos y Clases:Si la habilidad tiene un simbolo de exclamacion
al principio significa que es un comando que se puede usar en batalla.
Nota:es posible que algun nombre sea diferente.Yo uso los nombres de los
trabajos que use durante la caminata.
Suppin(viajero):Clase normal.Puedes equipar cualquier arma,pero no tienes
ninguna habilidad por si mismo.
Es una clase muy interesante.Cualquier habilidad que no sea un comando,
que ganes con las demas clases,son usadas automaticamente con el Suppin.
O sea que si completas Knight y Monk,tendras el bono de 30 % de HPs,cubriras
a los aliados,puedes usar armas con las dos manos y tener poder de Monje!
Knight(Caballero):Una buena clase,da mucha defensa fisica y altos HPs.
Su mejor ventaja es usar armaduras y espadas.Muy buena al principio del
juego,pero luego no es tan poderosa.
Nivel 1:Cover:Cubre a los personajes debiles en batalla automaticamente.
Nivel 2:!Protect:Permite cubrir manualmente a los objetivos que tu quieras.
Nivel 3:BothHand:Permite usar un arma con las dos manos para doblar el poder
de ataque.
Nivel 4:Equip Shield:Permite usar escudos a clases que no puedan.
Nivel 5:Equip Armor:Permite usar armaduras pesadas a clases que no puedan.
Nivel 6:Equip Swords:Permite usar espadas a clases que no puedan.
Monk(Monje):Mayor HP del juego,gran poder de ataque.Deja atacar con gran
poder sin armas.Muy buena clase para combinar.
Nivel 1:!BuildUp:permite juntar poder para hacer un ataque critico y con
mas porcentaje de ataque doble(Puedes hacer hasta 8 veces el daño normal)
Nivel 2:Brawl:Permite tener el poder de un monje al pelear sin armas.
Nivel 3:!Chakra:Cura algo de energia y quita estatus anormales del personaje.
Nivel 4:Counter:Permite contratacar como un Monje.
Nivel 5:Hp Up 10%:Aumenta la energia en un 10 por ciento.
Nivel 6:HP Up 20%:Aumenta la energia en un 20 por ciento.
Nivel 7:Hp Up 30%:Aumenta la energia en un 30 por ciento.
Thief(ladron):Rapido,pero debil.Util de alguna manera pero no indispensable.
Nivel 1:Passages:Permite ver los pasajes secretos.
Nivel 2:!Escape:Permite escapar con facilidad de batallas.
Nivel 3:Dash:En calabozos,puedes correr presionando B.
Nivel 4:!Steal:Permite robar.
Nivel 5:Caution:Elimina los ataques por la espalda.
Nivel 6:!Capture:Permite robar y atacar al mismo tiempo.
Nivel 7:Restless:Aumenta tu velocidad tremendamente.
Dragoon:Muy poderoso,causa un gran daño con lanzas y su habilidad Jump.Puede
equipar las mejores armaduras.
Nivel 1:!Jump:Permite usar el salto(duh)
Nivel 2:!DrgnSword:Hace que la lanza chupe HPs y MPs de los enemigos.
Nivel 3:Equip spears:Permite equipar Lanzas a las clases que no puedan.
Archer(Arquero):Una de las mejores clases,usas arco y flecha,que hace
mucho daño incluso desde atrás,y tienes varias habilidad utiles.
Nivel 1:!Animals:Llamas a los animales para varios efectos.
Nivel 2:!Aim:Hace que tengas un ataque con 100% de ataque.Esto significa
que puedes usar la Bloodsword sin fallas,los arcos y golpear a esos molestos
ninjas de la grieta.
Nivel 3:Equip Bow:Permite equipar arcos a quienes no puedan.
Nivel 4:!X-fight:Permite atacar 4 veces por round,haciendo en total casi tres
veces el daño normal.
Bard:Una de las clases mas inutiles.Su unica carta fuerte es su canto
Requiem,que es una de las mejores armas contra los enemigos "desmuertos"
(Zombies y esqueletos,y demas fauna de ultratumba)
Nivel 1:!Hide:Permite esconderte de la batalla.Edward hacia eso en FFIV.
No es muy util que digamos.
Nivel 2:Equip Harp:Permite equipar arpas a clases que no puedan.
Nivel 3:!Sing:Permite cantar las canciones del bard.Como dije,la unica util
es quiza Requiem y Life Song.
Berserker:La clase mas poderosa fisicamente,usando el hacha con la habilidad
de las dos manos del caballero te deja con una torre bestial de personaje.
Dificil de manejar,pero fuerte.
Nivel 1:Berserk:Te deja en estado Berserk permanente.
Nivel 2:Equip Axe:permite equipar hachas a las clases que no puedan.
Chemist:Otra de esas clases dificiles de aprender,pero muy utiles.Sus
habilidades son geniales cuando aprendes a aprovecharlas.
Nivel 1:Medicine:Dobla la efectividad de las pociones e items.Por ejemplo,
la Hipotion recupera 1000 HPs en lugar de 500.
Nivel 2:!Mix:Permite mezclar dos items para usar uno nuevo.Esto es
inpredecible aunque hay algunas combinaciones utiles,como un fenix down
y un ether,que equivale a la magia Arise.Para esto sirven los items Drkmatter,
TurtleShell y DrngFang.
Nivel 3:!Drink:Permite beber pociones especiales,las que tienen el Kana
"yos"que parece una pequeña E volteada.
Nivel 4:!Healt:Permite curar una anomalia(Como veneno o ceguera),sin usar
ni magia,ni items.Lo unico que no cura es Zombie.
Nivel 5:!Revive:Una de las mejores habilidades del juego,revive a cuantos
aliados hayan caido sin usar magio o items.
Dancer(Bailaor!Bailarin):Sinceramente,su unica utilidad es la habilidad
de usar Ribbons,que es el mejor casco del juego.De resto,ufa...
Nivel 1:!Flirt:Intentas seducir al enemigo para confundirlo.Si fallas,
el enemigo se enojara!
Nivel 2:!Dance:Permite hacer diversas danzas que cuasan distintos efectos.
Nivel 3:Equip Ribbon:Permite equipar ribbons a las clases que no puedan
(Todas :)
Geomancer(Elementalista):Bastante utilito,pero no durante todo el juego.
Todavia es algo interesante.
Nivel 1:!Terrain:Permite usar magias del terreno.
Nivel 2:Pitfalls:Al pasar por un hoyo,el personaje saltara fuera de alli.
Muy util.
Nivel 3:Dmgfloor:elimina el daño al pasar por lava o veneno.
Ninja:Una clase buena,con ella es facil evadir ataques.Tiene varias
habilidades utiles.
Nivel 1:!Smoke:Permite correr rapidamente de las batallas.
Nivel 2:!Image:Crea el efecto de Blink por un ataque.Utilisimo.
Nivel 3:1stattack:Aumenta la probabilidad de ataques esperados y primer
ataque para tu equipo.
Nivel 4:!Throw:Permite tirar armas por daños dobles.Muy poderoso.
Nivel 5:2-handed:Permite usar un arma en cada mano.Si lo combinas con X-fight
te da 8 ataques en un round.
Samurai:Poderosisima clase con el ataque fisico mas poderoso del juego.Una
buena opcion por su gran resistencia y poder.
Nivel 1:Sdwslap:Si el ataque conecta el enemigo sera paralizado.
Nivel 2:GpToss:Una ataque en el cual usaras tu propio dinero para dañar al
enemigo.Muy poderoso.A exdeath le haces mas de 4000 de daño por ataque.
Nivel 3:SwdCatch:Permite aumentar el porcentaje de evadir ataques.
Nivel 4:Equip Katanas.Permite equipar katanas a las clases que no puedas.
Nivel 5:slash:Elimina al enemigo de un golpe si conecta.
Blue mage:Si bien la clase no es muy util,la habilidad de magia azul si lo
es.Completala con cariño que te va a servir durante todo el juego.
Nivel 1:!Peep:Usa el hechizo peep sin usar MPs.
Nivel 2:Learning:Permite que cualquier clase aprenda magias azules.
Nivel 3:!Blue:Permite usar magia azul.
Nivel 4:!Scan:Una version mejorada de Peep.Ademas de ver HPs y MPs,
muestra el nivel y su debilidad.
Trainer:Una clase divertida,pero no te fajes mucho con ella.
Nivel 1:!Tame:Paraliza a los enemigos tipo bestias o demonios.
Nivel 2:!Control:Permite controlar a un enemigo.Puede costar para que
funcione.
Nivel 3:Equip Whips:Permite usar latigos a clases que no puedan.
Nivel 4:!Catch:Permite atrapar a los mounstruos cuando llegan a un cuarto
de su maximo HP(La mitad si equipas la Conago Jar).Cuando atrapes,el comando
cambiara a release,que lo soltara usando un ataque al azar.
Red Mage:Util,mas no poderosa.Su capacidad de magia es muy limitada,pero
durante un tiempo actua de una genial manera.
Nivel 1:Wht/Blk Lvl 1:Permite usar magia negra y blanca de primer nivel.
Nivel 2:wht/blk Lvl 2:Permite usar magia negra y blanca de segundo nivel.
Nivel 3:Wht/blk Lvl 3:Permite usar magia negra y blanca de tercer nivel.
Nivel 4:X-Magic:Permite usar dos magias en un solo turno.
Time Mage:Poderosa en sus ultimos niveles.Util todo el tiempo.Una de mis
clases favoritas.Con Meteo nadie se puede quejar...^_^
Nivel 1:Time Magic Lvl 1:Permite usar magia del tiempo de primer nivel.
Nivel 2:Time Magic Lvl 2:Permite usar magia del tiempo de segundo nivel.
Nivel 3:Time Magic Lvl 3:Permite usar magia del tiempo de tercer nivel.
Nivel 4:Time Magic Lvl 4:Permite usar magia del tiempo de cuarto nivel.
Nivel 5:Time Magic Lvl 5:Permite usar magia del tiempo de quinto nivel.
Nivel 6:Time Magic Lvl 6:Permite usar magia del tiempo de sexto nivel.
Nivel 7:Equip rods:Permite equipar vaculos en clases que no puedan.
(Para QUE?)
White Mage:Util,mas no poderosa.
Nivel 1:White Magic Lvl 1:Permite usar magia blanca de primer nivel.
Nivel 2:White Magic Lvl 2:Permite usar magia blanca de segundo nivel.
Nivel 3:White Magic Lvl 3:Permite usar magia blanca de tercer nivel.
Nivel 4:White Magic Lvl 4:Permite usar magia blanca de cuarto nivel.
Nivel 5:White Magic Lvl 5:Permite usar magia blanca de quinto nivel.
Nivel 6:White Magic Lvl 6:Permite usar magia blanca de sexto nivel.
Nivel 7:MP up 10%:Aumenta tus MPs por un 10 %.
Black Mage:Poderosa,mas no util :)
Nivel 1:Black Magic Lvl 1:Permite usar magia negra de primer nivel.
Nivel 2:Black Magic Lvl 2:Permite usar magia negra de segundo nivel.
Nivel 3:Black Magic Lvl 3:Permite usar magia negra de tercer nivel.
Nivel 4:Black Magic Lvl 4:Permite usar magia negra de cuarto nivel.
Nivel 5:Black Magic Lvl 5:Permite usar magia negra de quinto nivel.
Nivel 6:Black Magic Lvl 6:Permite usar magia negra de sexto nivel.
Nivel 7:MP up 30%:Aumenta tus MPs por 30%.
Caller("llamador"):Una de las mejores clases,pero cuidado con ellla ya que
usa muchos MPs.
Nivel 1:Caller Magic Lvl 1:Permite usar magia de mounstruos de primer nivel.
Nivel 2:Caller Magic Lvl 2:Permite usar magia de mounstruos de segundo nivel.
Nivel 3:Caller Magic Lvl 3:Permite usar magia de mounstruos de tercer nivel.
Nivel 4:Caller Magic Lvl 4:Permite usar magia de mounstruos de cuarto nivel.
Nivel 5:Caller Magic Lvl 5:Permite usar magia de mounstruos de quinto nivel.
Nivel 6:!Summon: Permite llamar a un mousntruo al azar sin usar MPs.
Magic Knight(Caballero Magico):Mi clase favorita(Aunque mi clase favorita
de siempre sera "Hell Knight").Con ella puedes aprovechar los beneficios
de la magia y del poder fisico.
Nivel 1:Magic Barrier:Pone una Shell automatica cuando estas casi muerto.
Nivel 2:Sword Magic Lvl 1:Permite usar magia de espadas de primer nivel.
Nivel 3:Sword Magic Lvl 2:Permite usar magia de espadas de segundo nivel.
Nivel 4:Sword Magic Lvl 3:Permite usar magia de espadas de tercer nivel.
Nivel 5:Sword Magic Lvl 4:Permite usar magia de espadas de cuarto nivel.
Nivel 6:Sword Magic Lvl 5:Permite usar magia de espadas de quinto nivel.
Nivel 7:Sword Magic Lvl 6:Permite usar magia de espadas de sexto nivel.
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7.-Magias:(NOTA:A diferencia de FFIV,la magia ya es toda influenciada
por el poder magico,ya que no hay mas sabiduria o voluntad)
7.1.-Magia blanca:La magia blanca tiene como objetivo la recuperacion de
los aliados.Solo tienes una magia dañina en tu poder cuando eres un
mago blanco.
-Cure:Magia de curacion basica.
-Cure2:Magia de curacion media.
-Cure3:Magia de curacion avanzada.Todos los hechizos Cure dañan a los
enemigor "Desmuertos"(Fauna de ultratumba)
-Raise:Devuelve a los aliados caidos(Swoon o Wounded) con un 10% de HPs.
-Arise:Devuelve a los aliados caidos con el 100% de HP.
-Libra:Un confuso nombre para Peep(que a su vez era un confuso nombre para
Scan).Permite ver los HPs y debilidades de los enemigos(Y a veces,su nivel,
el cual es util para hechizos basados en niveles).
-Pure:Cura el estatus de Veneno(Poison) de un personaje.
-Esna:Otro nombre confuso para Heal.Cura cualquier excepto a los zombies.
-Quiet:Otro nombre raro para Mute.Elimina la posibilidad del afectado de
usar magia.
-Charm:Confunde al objetivo.
-Mini:Achica al objetivo,bajando todos sus atributos.
-Shell:Corta el daño magico recibido en dos.
-Safe:Corta el daño fisico recibido en dos.
-Blink:permite evadir 3 o 4 ataques fisicos.
-Wall:Permite rebotar 3 o 4 ataques magicos,aunque eso no cuenta a los
mounstruos o a Meteo o Comet.
-Berserk:El personaje afectado pierde el control de si mismo,pero gana en
defensa fisica y magica,poder de ataque y velocidad.
-Displ:Quita magias como Wall y Safe de un objetivo.
-Holy:Descomunal ataque sagrado(Heredado de nuestra querida Rosa) sobre un
objetivo,pero puede ser rebotado por una wall.
7.2.-Magia negra:La magia negra es usada principalmente para causar
injurias a un enemigo,y si es posible,borrarlo de la faz de la tierra.
-Fire:Magia basica de fuego.Buena contra bichos de ultratumba y seres de
hielo.
-Fire2:Magia intermedia de fuego.
-Fire3:Magia avanzada de fuego.
-Ice:Magia basica de hielo.Buena contra seres de fuego.
-Ice2:Magia intermedia de hielo.
-Ice3:Magia avanzada de hielo.
-Bolt:Magia basica de electricidad.Buena contra seres de agua.
-Bolt2:Magia intermedia de electricidad.
-Bolt3:Magia avanzada de electricidad.
-Poisn:Magia basica de veneno.Muy tristona.Hasta ahora,solo se que
Apocalypse es debil a esto.Drena los HPs del afectado.
-Bio:Magia avanzada de veneno.
-Sleep:Duerme al afectado.Dificil que conecte.
-Toad:Convierte al afectado en sapo(O lo regresa),quitandole mucha velocidad
y poder.
-Drain:Chupa HPs del objetivo.Como siempre,si tienes pocos HPs,chuparas
mucho,si no,poquito.
-Aspil:Chupa MPs del objetivo.Como siempre,si tienes pocos MPs,chuparas
mucho,si no,poquito.
-Break:Convierte en piedra al afectado.Un tipo empiedrado es lo mismo a
que este muerto.
-Death:Mata inmediatamente al afectado.Dificil que conecte.
-Flare:El regalito de Rydia para los pobles diablos que juegan con la
magia en este juego(Broma!),una descomunal fusion nuclear que desbarata
a cualquier objetivo.Es considerado fuego.
7.3.-Magia del tiempo:La magia del tiempo se hace para influir cambios
en los enemigos,o dañarlos severamente.
Speed:No se cual es su efecto,parece actuar mas o menos como un Slow
en todo el mundo.
Slow:Hace que el afectado tarde mas tiempo para atacar.
Haste:Hace que el afectado tarde menos tiempo para atacar.
Slow2:Afecta a todo un equipo con Slow.
Haste2:Afecta a todo el equipo con Haste.
Regen:Hace que el afectado reciba pequeñas cantidades de HPs regularmente.
Float:Hace que el afectado flote,evitando ataques como Earth shaker y
que no reciba daño de pisos con veneno o lava.
Mute:Quiet con otro nombre.Enmudece al objetivo,eliminando su capacidad
de usar magia.
Exit:En batalla,hace que el equipo huya.En un calabozo,te lleva de vuelta
a la entrada.A veces es invalido.
Demi:Corta el HP del afectado en dos.
Qrter:Corta el HP del afectado por tres cuartos.
Stop:Detiene al afectado hasta que sea atacado.
Return:Hace que una batalla comience de nuevo con los mismos estatus con la
que comenzo(Buenisima si comienzas con 3400 HPs y 400 MPs y te dan una
caña descomunal dejandote con 10 HPs,evenenado y 20 MPs)
Old:Hace que el afectado envejesca perdiendo facultades(Esto es algo
insultante,cierto)(There´s whiskey in the jar,baby).No afecta la punteria
(jeje)pero si el poder de defensa magico y fisico,y el poder de ataque
magico y fisico.El unico juego que lo tuvo fue este,ya en FFVI en adelante
no existe,ni menos en FFIV para atrás.
Quick:Permite hacer dos acciones por un round,como por ejemplo,ejem,dos
Bahamuts en un round...
Xzone:Tira a el afectado en la grieta de la dimension,quitandolo de el
camino.
Comet:Causa que un cometa le caiga a un enemigo.el daño es al azar.
Meteo:Causa que muchos meteoritos le caigan encima a todo el mundo.El daño
es al azar,puedes hacer 300 de daño,o 3000 de daño.Mejor cuando es usado
contra un solo enemigo.
7.4.-Magia azul:La magia azul tiene muchos fines,y es aprendida de los
enemigos.Listare la magia y algun enemigo que la enseñe(Debido a que
esto lo hago de memoria,la mayoria de los mounstruos no los recuerdo.
Sorry about it.).
-Whitewind(Enkidou,los mounstruos que parecen un arpa de las ruinas de
Lonka):Recupera los HPs de todo el equipo.
-Darkshock:(Rock brain y shadow)Corta el nivel de el
afectado en dos,sirve para hacerlo vulnerable a magias como Lv5 Doom.
Condenm(Type Unknow,el que parece un esqueleto colgado del techo).
Le da al afectado 30 segundos de vida.
Blowfish(Lamias):Causa 1000 de daño a un enemigo sin importar niveles ni
protecciones.
Aquabreath(D.Quimera,Leviathan):Ataque de agua en todo el mundo.
Bloodsuck(Toda clase de vampiros):Chupa HPs del afectado.
Aero(Bichos voladores en el templo del viento):Ataque basico de aire.Funciona
bien en bichos voladores(ironico,no?).
Aero2(Gygas):Ataque intermedio de aire.
Aero3(Elm Gygas):Ataque avanzado de aire.
Deathclaw(Death Claw,Gilgamesh):Pone al afectado en situacion critica.
Roulette(las chicas de la torre del fenix,creo que se llaman Belladonas):
Muere al que le caiga el "premio".
Emission(Flamegun):Ataque de fuego.
Flash(Crew dust,Gilgamesh):Cega a todos los enemigos.
Frog Song(Cualquier clase de sapo):Convierte a todos los enemigos en sapos.
Fusion(Goku-broma!-Mithril dragons,cosas que parecen delfines por los
alrededores de el pueblo de Rugor en el segundo mundo):Recuperas por completo
a un aliado,pero tu mueres.
????(Comienzas con el,wild nack):Causas el daño que sea la diferencia de
tus maximos HPs menos tus HPs actuales.
Guard off(Shadow):Disminuye la defensa del afetado.
Golbin Punch(GOBLINS):Ataque fisico.Hace mas daño si el enemigo esta a tu
nivel.
Magic Hammer(Drippy):Corta el MP del afectado en dos.
Big Guard(Stin Gray):pone a todo el equipo Float,Shell y Safe.
Moonflute(Garkisamera,algun tipo de araña):Usa Berserk en todo el equipo.
Mind Blast(Mindflayers):Paraliza y drena HPs.
Li´l Meldoy(Gilgamesh,y los magos enanos de la torre fork):Enaniza a todo
los enemigos.
Exploder(Bombas):mueres y le causas tu HP de daño al enemigo.
Missile(las torres de misiles en las ruinas de lonka):Corta el HP del enemigo
en dos.
Time Slip(Gilgamesh):Enveceje y pone a dormir al objetivo.
L2 Old(Ixcecrator):usa Old en los objetivos que esten en un nivel multiplo
de dos(2,4,6,8,10,12,14...)
L3 Flare(Exdeath):Usa Flare en los objetivos que esten en un nivel
multiplo de tres(3,6,9,12,15,18...)
L4 Demi(Tricker):Usa Demi en los objetivos que esten en un nivel multiplo
de 4(4,8,12,16...)
L5 Doom(Page 64):Usa Doom en los objetivos que esten en un nivel multiplo
de 5(5,10,15,20,25,100)
7.5.-Magias de espadas:La magia de espadas solo se puede usar si el arma
que el personaje usa es compatible con ella,la mayoria de las espadas,katanas
y cuchillos sirven.Las magias de fire y ice doblan su efectividad si
se usan en un arma con su mismo elemento(Flame y Icebrand).
Fire: Confiere a tu espada el poder de fire.
Fire2: Confiere a tu espada el poder de fire2.
Fire3: Confiere a tu espada el poder de Fire3.
Ice: Confiere a tu espada el poder de Ice.
Ice2: Confiere a tu espada el poder de Ice2.
Ice3: Confiere a tu espada el poder de Ice3.
Bolt: Confiere a tu espada el poder de Bolt.
Bol2: Confiere a tu espada el poder de Bolt2.
Bolt3: Confiere a tu espada el poder de Bolt3.
Poisn: Confiere a tu espada el poder de Poison.
Bio: Confiere a tu espada el poder de Bio.
Quiet: Confiere a tu espada el poder de Quiet.
Sleep: Confiere a tu espada el poder de Sleep.
Drain: Confiere a tu espada el poder de Drain.
Break: Confiere a tu espada el poder de Break.
Aspil: Confiere a tu espada el poder de Aspil.
Holy: Confiere a tu espada el poder de Holy.
Flare: Confiere a tu espada el poder de Flare.
7.6.-Canciones:las canciones actuan de una manera extraña,ya que algunas
actuan normalmente,pero otras te dejan al personaje cantando durante el
resto de la batalla.Todas estas descripciones son de memoria,y no recuerdo
muy bien de ellas,ya que no son precisamente muy de pinga que digamos.
SpeedSong:Usa Haste2 en el equipo.Deja al personaje cantando.
Lifesong:Revive a cualquier muerto en el equipo.
Requiem:Causa daño a los enemigos desmuertos.Funciona tambien en las Lamias.
LoveSong:Paraliza a los enemigos.Deja al personaje cantando.
Charm Song:Confunde a los enemigos.Deja al personaje cantando.
PowerSong:Aumenta el poder de los aliados.
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8.-Creditos:
-A todos los que me mandaron la información sobre Gilgamesh y su cueva.
No saben lo agradecido que les estoy.
-A Square por hacer este genial juego.Imbeciles que son de no traerlo.
-A Nintendo de Japon que no censuro este juego(:b)
-A RPGe Translations por su traduccion de este juego.Si eso,esta guia no
habria sido posible,principalmente por el hecho de que no se demasiado
japones...^_^.
-A el Webmaster de End Of Time,por seguirme apoyando y por caerme bien.
-A Dingo Jellybean,aunque esta vez no me fije en su guia para nada,sigue
siendo un buen escritor.
(Mentira.Me fije en el HP de Neo-Exdeath).
-A ustedes por leer esto.Que simpaticos que me caen.
-A mis simpatiquisimas manitos.
-A CjayC por publicar mis guias.
-A la letra A.
-A Mi ^_^.
**************************************************************************
9.-Cosas legales(*bostezo*):
Este documento es propiedad de LORD ZERO(lord_0@yahoo.com).Todos los
derechos reservados.Cualquier asunto,un email arreglara el problema.
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geocities.com/colosseum/arena)                   (
geocities.com/colosseum)