Wie ich Rollenspielen lernte mit "Call of C'tulhu"

Gefunden bei Dirk Dancer

Verfasst von Thule

Übersetzt von Ulf Böhnke

  • Charaktere sollten alberne und unpassende Aktionen ausführen, in der Hoffnung eine Fähigkeitsprobe zu kriegen. ("Ich versuche echt stark mitzukriegen, was das Kind mit seinen Kopfhörern hört. Ist das eine Hörprobe wert?")
  • Man sollte ständig zuviel essen aus dem Grund, dass eine gesteigerte GRÖSSE mehr Trefferpunkte und einen besseren Schadensbonus bedeutet.
  • Den Forschungswurf nicht geschafft? Benutz stattdessen die Verhörfähigkeit beim Bibliothekar.
  • Behaupte, dass Hochprozentiges wie ein Heiltrank für geistige Stabilitätspunkte wirken sollte.
  • Frustriert über die armselige Auswahl an Schusswaffen beim örtlichen Sportwarenladen? Versuch es mit der Beschwörung der berühmten letzten Worte: „Wo ist der nächste Armeestützpunkt?“
  • "Sieh dir nur diesen Schaden an! Hmm... wie weit kann man eine Claymore-Mine schleudern? Ich meine, die ist bloß ein großer Frisbee."
  • "20 TP Rüstung?!? Mann, ich binde mir auch einen Sandsack vor die Brust!"
  • SL: "Also, du RAMMST die Kreatur mit deinem Kleinwagen, nicht wahr? Ähm... wer war denn dein Beifahrer?"
    Spieler 1: "Äh, ich nicht." "Ich auch nicht." "Ich bin ziemlich sicher, dass wie alle vier im Rücksitz waren."
    Spieler 2: "Mann, warum habe ich Autofahren genommen...?"
  • Versuch eine Waffe mit geschlossenen Augen zu feuern. "Hey, das Ding muss irgendwann auch mal seinen Glückswurf nicht schaffen und ich schau mir das verdammte Ding nicht an."
  • Monsterschaden: "Ich hab nicht so viele W6!"
  • Logischerweise ist die beste Methode einen Grossen Alten loszuwerden, einen noch GRÖSSEREN Alten herbeizurufen (die “Beschwör sie alle und lass die Götter es aussortieren” Methode.)
  • Und schließlich, lass das ganze Abenteuer von der nutzlosesten Fähigkeit abhängen, die der Menschheit bekannt ist: Buchhaltung.

Zurück zur Eingangsseite!

Schreiben Sie dem Bösen Oberherrscher! Entfernen sie die Zahlen, wenn sie kein Spambot sind!